Перейти к содержимому

Объект 268 Вариант 4 / Морион [1.46]


sanek_master

Объект 268 Вариант 4  

136 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенная вентиляция
      69
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      37
    • Орудийный досылатель
      91
    • Улучшенный прицел
      15
    • Усиленные приводы наводки
      22
    • Тяжёлый противоосколочный подбой
      4
    • Измененная компоновка
      13
    • Улучшенная закалка
      16
    • Дополнительные грунтозацепы
      2
    • Турбонагнетатель
      15
    • Маскировочная сеть
      3
    • Малошумная система выхлопа
      2
    • Просветленная оптика
      5
    • Стереотруба
      6
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      5
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      1
    • Многозубая каретка досылателя (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Расточка каморы (Досылатель и Вентиляция)
      1
    • Хочу посмотреть результаты
      33
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      75
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      39
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      68
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      36
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      27
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      39
    • Доппаёк (20 000 серебра)
      36
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя (3 000 серебра)
      2
    • Ленд-лизовское масло (5 000 серебра)
      2
    • Хочу посмотреть результаты
      26
  3. 3. Оценка Объекта 268 Вариант 4

    • Очень понравился, не зря качал
      32
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      37
    • Слабая ПТ, другие ПТ10 лучше
      15
    • Зря качал эту ветку, полностью разочаровался
      19
    • Хочу посмотреть результаты
      33


Рекомендованные публикации

Игроки
26 302 публикации
83 986 боёв
08 Май 2018 - 10:29 пользователь HeBckuu сказал:

Ты смешной

Ну, будет 2.7к

На фул голде будет, ну пусть 3.5к

Я же сказал, разбег несущественный 

    Чтоб тебе зарплату так начисляли, с несущественной разбежкой в условные 30%. ;)

    Но по сути да, топ результатов без апа скилла среднему игроку не сделать никак.

08 май 2018 - 10:33 пользователь zxzd13 сказал:

Это не бред, а обыденный круговорот нагиба в игре. Имхо ВГ намеренно строит новые реалии баланса, когда голда в бою не экзотика, а норма. Если они еще и цену голды уменьшат хоть в 1.5 раза - это будет гуд. А если еще наладят экономику так, чтобы према было достаточно для игры в новых реалиях - ваще будет кайф.

    Если они всё это сделают, я скажу им огромное спасибо, и с чистым сердцем свалю таки из игры. Ибо начинал я играть совсем не в это, и продолжать терпеть из-за приятных воспоминаний желания нет. Но кому-то такое однозначно зайдёт больше. Уже сейчас заложены предпосылки такой игры. Собственно, полностью согласен с этим:

08 Май 2018 - 10:40 пользователь HeBckuu сказал:

В этой игре осталось одно - обмазаться свистоперделками и *** на дамаг :teethhappy:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
182 публикации
23 849 боёв
08 Май 2018 - 09:41 пользователь CJlagKa9_KJly6Hu4kA сказал:

 

Будет ребаланс голды, в чем будет его суть, можно только гадать

А настроить экономику, чтобы игроку хватало обычного према, в убыток вг будет

Они врятли работают только за идею. Отсюда и потребность в прем танках с аком, и донат на камуфляжи. В первую очередь для любой кампании стоит прибыль

Хотя насчет линии фронта. На данный момент это золотая жила для игроков, не имеющих возможности фармить в кб. Без прем ака на прем танках даже за слив, когда накидано много урона, с резервом на кредиты выходит сумма в 150-200к. Плюс бои без турбосливов. Арты мало. Закидывает редко. Нету 9 и 10 лвлов. По сути, это своего рода тест одноуровневых боев. И лично я бы зависал в этом режиме, чем в рандоме

P. S. Был вчера сильно удивлен, когда в послебоевых результатах увидел, что есть индивиды, которые за 30 выстрелов на 44 дали 6 пробитий. А по итогам боя было меньше 3к урона

 

Да режим годный! мне лично понравилось даже без резервов и премов более 140к побымал.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 913 публикации
41 882 боя
08 Май 2018 - 10:43 пользователь sannic134 сказал:

 

    Но по сути да, топ результатов без апа скилла среднему игроку не сделать никак.  

 

Ну вот, об этом и речь.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 793 публикации
33 943 боя
08 Май 2018 - 10:38 пользователь _AVEN_GER_ сказал:

 

Ну да статка конечно все решает в игре. Но вот неувезочка уже несколько месяцев наблюдаю бои, где ребятки со статой 54%+ сливаются с 200 уроно бывает с 0 урона. а как так у ребят ведь стата....они же тащат.

 

08 Май 2018 - 10:38 пользователь _AVEN_GER_ сказал:

 

Ну да статка конечно все решает в игре. Но вот неувезочка уже несколько месяцев наблюдаю бои, где ребятки со статой 54%+ сливаются с 200 уроно бывает с 0 урона. а как так у ребят ведь стата....они же тащат.

 

Я тебе даже больше скажу. Я с 60 пп и 2800 вн8 тоже временами сливаюсь с низким настрелом или вообще с 0

Вот только у меня такой бой происходит 1 раз из 10. И за остальные 9 боев я настреливаю выше среднего

А у других бывает, что 1 раз из 10 боев делают бой, а остальные 9 боев сосут. Глупо судить игрока по 1 бою. Вся статистика собирается на протяжении тысяч боев. И она лучше отображает скил, чем 1 бой, где игрок психанул, или ему не повезло, или еще что-нибудь

P. S. Был недавно бой на юдесе. Песчанпя река, 8 лвлы. Против меня остаются 2 иса 3 и т69. Абсолютно все с хп меньше 390. И я проиграл бой, потому что по исам альфа не прошла, но успел засейвится, а по 69 альфа не прошла и она меня добила. И моей вины нет, что при заявленых 390 урона у меня при 3 выстрелах по шотным для меня врагам урон не прошел

И тоже самое бывает с пробитием. Я качал паттона. На паттоне 9 лвла голдой бахал защитника в упор в нлд. Результат 2 попадания без пробития голдой под 270 пробоя. А потом я играл на защитнике и этот же нлд мне пробил в упорис 7 лвла обычным бб снарядом

Изменено пользователем CJlagKa9_KJly6Hu4kA
Ссылка на комментарий
Игроки
182 публикации
23 849 боёв
08 Май 2018 - 09:40 пользователь HeBckuu сказал:

 

Да не будет уже никогда никакого кайфа в этой игре, он остался в диапазоне 2010-2013г.

Золотая эпоха.

С такими танками как /4, алкаши, арта со станом и тд и тп.....игроками то ли ботами, то ли амебами не понимающим элементарных основ игры...

Вырубленным общим чатом...мертвым чатом союзников...ничего уже в этой игре не будет никогда

В этой игре осталось одно - обмазаться свистоперделками и *** на дамаг :teethhappy:

 

 

Статка - это результат твоей игры на длинной дистанции. Статисты тоже люди и могут сливаться в единичных боях.

Слушай, у меня дата реги 2010г и 3.5к сообщений на форуме, честно, уже надоела эта тема.

Я тебе просто предложил, без желания поддеть - ну если ты так свято веришь, что голда и свистопеределки сделают тебя статистом из игрока 48+, так возьми да попробуй сам. Мое мнение - не сделают. Все просто.

 

 

 

ну вот и поглядим)) 2 месяца назад было 47% уже почти 49...всетаки что-то делают

Ссылка на комментарий
Игроки
1 913 публикации
41 882 боя
08 Май 2018 - 10:46 пользователь _AVEN_GER_ сказал:

 

ну вот и поглядим)) 2 месяца назад было 47% уже почти 49...всетаки что-то делают

 

А может ты просто учишься и начинаешь лучше играть,ммм?))
Ссылка на комментарий
Игроки
3 106 публикаций
50 343 боя
08 Май 2018 - 07:46 пользователь _AVEN_GER_ сказал:

 

ну вот и поглядим)) 2 месяца назад было 47% уже почти 49...всетаки что-то делают

 

Не сделают, одна только голда не поможет выигрывать бои.

То же самое, регистрация 2010 года, поверь, я наиграл в эту игру дофига, чувак. Не поможет тебе голда, если ты не умеешь правильно позиционироваться, выбирать направление, не знаешь уязвимых зон, etc.

Не поможет.

Даже Т-54 Первого образца с его 190мм пробития бронебойным может более-менее норм воевать с девятками хотя бы, стреляя голдой раза 3-4 за бой в лучшем случае, а то и меньше.

Голда очень полезная штука, но её стоит возить, если ты хочешь меньше полагаться на рандом, и если ты знаешь механику её работы, в случае с кумулятивами.

А не потому что Я ШМАГУ ВСЁ ПРАБИВАТЬ.

Не сможешь.

Git gud
Ссылка на комментарий
Игроки
4 955 публикаций
43 968 боёв
08 Май 2018 - 12:42 пользователь sertemn сказал:

Предел есть во всем, тут я не спорю, но Голда невелирует скилованность игрока противника - это факт. 

Скорее это камень что разделяет мнение.

голда не снизит на мой взгляд скилл (если он есть) у противника, она снизит планку моего влияния на аим и не более, но тут не квака / кс.

Как классику - Страйк / ИзиДжет / Мига / Явас / ФнБ играл не от голды, а от позиции и манёвра, это скилл который не накрутить пайками и голдой, его не получиться снизить этими же пайками и голдой, его убили коридоры, лампа, обзор почти у всех, да много причин как прямых так и косвенных.

 

Сейчас например в этот процесс разрушения входит и 268/4, едет быстро, пробивается плохо, стреляет терпимо, хп прилично, подвижность достаточная.

Можно сказать что появилась ПТ с которой сложно бороться - внесла разнообразие в геймплей бла-бла-бла.

Да ничего подобного, утомляет она, особо когда встречаешь её на архаичном Ягодном, который ранее был грозой всего, а теперь в рубку нахватает и в ангар.   

 

Изменено пользователем Hiir
Вся боль рандома...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 913 публикации
41 882 боя
08 Май 2018 - 10:52 пользователь Hiir сказал:

его убили коридоры, лампа, обзор почти у всех, да много причин как прямых так и косвенных.

 

 

Кстати да, ладно лампа, картошка даже по дефолт в клиенте ввела направление обстрела.

Теперь игра сама подсказывает кто именно и откуда именно по тебе стреляет, просто класс!! :teethhappy:

И направление стрелки обстрела весьма точное, а не условное.

Ссылка на комментарий
Игроки
182 публикации
23 849 боёв
так а я про что. я не говорю что онли голда и я сразу в статисты. Зачем извращать саму идею. Рандом ключевое слово. Шанс на победу тоже рандом у вас в команде могут быть одни картон, у соперников пара алкатанков. И в этой ситуации использую голду ты даеш шанс своим на победу. С другой стороны помогая своим уничтожить голдой опасного соперника это уже тактика---> а изучая тактики мы повышаем свое мастерство. Но это не значит, что каждый бой нужно полагаться на голду. Просто нужно здраво оценивать ситуацию и принимать верные решения. Я не статист и когда я попадаю в бой моя задача поехать на фланг. играть свою роль и помогать союзникам. Даже если от меня это и не требуют. 

Ссылка на комментарий
Игроки
345 публикаций
51 422 боя
08 Май 2018 - 04:59 пользователь sanek_master сказал:

И вообще я 45%, просто мне статку подкрутили - скандалы, интриги, расследования :trollface:

Как я понял, раз не работает мантра "268/4 имба - надо нерфить", начинается деление на выдуманные лагеря, чтоб как-то оправдать собственное неумение противостоять 268/4, а также выпячивание собственной статки (которая к слову для твинка 2016 года очень слабая), ну и лишний раз развести флуд, ведь по делу толком сказать уже нечего - так что продолжайте держать в курсе, а я дальше буду спокойно играть, и помогать тем, у кого плохо с теорией

 

 

Кстати, а почему никто не делится действительно хорошими боями (не там где прошлись катком по противнику за 3 минуты, а потные и интересные)?

 

А зачем потеть на этом, оно как бы само ногибает.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 611 публикация
69 834 боя
08 Май 2018 - 10:52 пользователь Hiir сказал:

Скорее это камень что разделяет мнение.

голда не снизит на мой взгляд скилл (если он есть) у противника, она снизит планку моего влияния на аим и не более, но тут не квака / кс.

Как классику - Страйк / ИзиДжет / Мига / Явас / ФнБ играл не от голды, а от позиции и манёвра, это скилл который не накрутить пайками и голдой, его не получиться снизить этими же пайками и голдой, его убили коридоры, лампа, обзор почти у всех, да много причин как прямых так и косвенных.

 

Голда не снижает, а невелирует скил. Возьмём пример Маус и в4, допустим Маус( у игрока 60%) танкует бортом закрыв нлд, отвернул башню, приведенки сколько там, 350-360мм. Тут решил в4 упороться в Мауса(у игрока на в4 50%) , он катает на фул голде, ему по барабану скилованость игрока, он просто стреляет в башню и пробивает, не каждым выстрелом, но чаще пробивает чем нет. Да скилованный игрок на Маусе выиграет в большинстве случаях эту дуэль, но он потеряет хп танка, которое может пригодиться в концовке боя что бы затащить. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 611 публикация
69 834 боя
08 май 2018 - 10:57 пользователь HeBckuu сказал:

 

Кстати да, ладно лампа, картошка даже по дефолт в клиенте ввела направление обстрела.

Теперь игра сама подсказывает кто именно и откуда именно по тебе стреляет, просто класс!! :teethhappy:

И направление стрелки обстрела весьма точное, а не условное.

Как мне сказал ИФ, когда залал ему вопрос по этому поводу, это не даёт каких либо преимуществ)))) Даже если условный борщ не светился на фланге, но ты получил урон/не пробитие от него(при этом он продолжает не светиться), ты уже знаешь примерно где он стоит, но это не даёт никакого преимущества тебе)))

Ссылка на комментарий
Игроки
10 793 публикации
33 943 боя
08 Май 2018 - 11:08 пользователь sertemn сказал:

Голда не снижает, а невелирует скил. Возьмём пример Маус и в4, допустим Маус( у игрока 60%) танкует бортом закрыв нлд, отвернул башню, приведенки сколько там, 350-360мм. Тут решил в4 упороться в Мауса(у игрока на в4 50%) , он катает на фул голде, ему по барабану скилованость игрока, он просто стреляет в башню и пробивает, не каждым выстрелом, но чаще пробивает чем нет. Да скилованный игрок на Маусе выиграет в большинстве случаях эту дуэль, но он потеряет хп танка, которое может пригодиться в концовке боя что бы затащить. 

 

Немного не согласен. Голда у пт это одно, а у другой техники, это другое

Тот же пример с соткой. Можно долбить ее башню обычными снарядами с пробоем выше, чем толщина приведенки во лбу, и надеятся на вбр. А можно зарядить голду и повысить шанс пробития,тем самым уменьшив влияние вбр. Но даже так голда требует выцеливать, так как есть зоны в броне, которые не пробиваются даже голдой, а иногда надо подстраиваться под врага. Отвернул башню и надо уже прикидывать, куда при таком отвороте будет проще пробить голдой

В итоге даже используя голду надо знать уязвимые зоны

Ссылка на комментарий
Игроки
5 611 публикация
69 834 боя
08 май 2018 - 11:15 пользователь CJlagKa9_KJly6Hu4kA сказал:

Немного не согласен. Голда у пт это одно, а у другой техники, это другое

Тот же пример с соткой. Можно долбить ее башню обычными снарядами с пробоем выше, чем толщина приведенки во лбу, и надеятся на вбр. А можно зарядить голду и повысить шанс пробития,тем самым уменьшив влияние вбр. Но даже так голда требует выцеливать, так как есть зоны в броне, которые не пробиваются даже голдой, а иногда надо подстраиваться под врага. Отвернул башню и надо уже прикидывать, куда при таком отвороте будет проще пробить голдой

В итоге даже используя голду надо знать уязвимые зоны

Я про это имел виду, не на авось конечно стрельба идёт, допустим в4 стрелял в щеки башни. 

Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
34 841 бой
08 Май 2018 - 07:41 пользователь CJlagKa9_KJly6Hu4kA сказал:

 

Будет ребаланс голды, в чем будет его суть, можно только гадать

А настроить экономику, чтобы игроку хватало обычного према, в убыток вг будет

Они врятли работают только за идею. Отсюда и потребность в прем танках с аком, и донат на камуфляжи. В первую очередь для любой кампании стоит прибыль

Хотя насчет линии фронта. На данный момент это золотая жила для игроков, не имеющих возможности фармить в кб. Без прем ака на прем танках даже за слив, когда накидано много урона, с резервом на кредиты выходит сумма в 150-200к. Плюс бои без турбосливов. Арты мало. Закидывает редко. Нету 9 и 10 лвлов. По сути, это своего рода тест одноуровневых боев. И лично я бы зависал в этом режиме, чем в рандоме

P. S. Был вчера сильно удивлен, когда в послебоевых результатах увидел, что есть индивиды, которые за 30 выстрелов на 44 дали 6 пробитий. А по итогам боя было меньше 3к урона

Интересно рассуждаешь... с премом - в убыток ВГ... это как сорри? Прем каждому игроку это уже огромное регулярное бабло. Я за то, чтобы с премом и частью голдовых снарядов на 10-ах как минимум в минус не уходить. А сейчас голда как правило тянет в минус... кстати по экономике в4 отстой, т.к. снаряды дорогие для такого урона.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 793 публикации
33 943 боя
08 Май 2018 - 11:14 пользователь sertemn сказал:

Как мне сказал ИФ, когда залал ему вопрос по этому поводу, это не даёт каких либо преимуществ)))) Даже если условный борщ не светился на фланге, но ты получил урон/не пробитие от него(при этом он продолжает не светиться), ты уже знаешь примерно где он стоит, но это не даёт никакого преимущества тебе)))

 

Дает. Зная, что впереди в лесу стоит борщ и скорее всего никуда не поедет, игрок будет действовать иначе. Пытаться обойти лес стороной или за рельефом. Или наоборот ехать ровно лбом на борща, увеличивая шанс танкануть, и быстро сократить дистанцию до засвета

Это как столкнутся с британской пт аля ат 15. Без мода сложно понять, какое у него орудие, чем он бахает, и стоит ли тебе рассчитывать на броню или лучше пятится в укрытие

Ссылка на комментарий
Игроки
5 611 публикация
69 834 боя
08 Май 2018 - 11:19 пользователь CJlagKa9_KJly6Hu4kA сказал:

 

Дает. Зная, что впереди в лесу стоит борщ и скорее всего никуда не поедет, игрок будет действовать иначе. Пытаться обойти лес стороной или за рельефом. Или наоборот ехать ровно лбом на борща, увеличивая шанс танкануть, и быстро сократить дистанцию до засвета

Это как столкнутся с британской пт аля ат 15. Без мода сложно понять, какое у него орудие, чем он бахает, и стоит ли тебе рассчитывать на броню или лучше пятится в укрытие

ИФ считает иначе, потому и ввели на постоянно это даже в клиент)))

Ссылка на комментарий
Игроки
10 793 публикации
33 943 боя
08 Май 2018 - 11:18 пользователь zxzd13 сказал:

Интересно рассуждаешь... с премом - в убыток ВГ... это как сорри? Прем каждому игроку это уже огромное регулярное бабло. Я за то, чтобы с премом и частью голдовых снарядов на 10-ах как минимум в минус не уходить. А сейчас голда как правило тянет в минус... кстати по экономике в4 отстой, т.к. снаряды дорогие для такого урона.

 

Допустим, вг ребаланснули прем ак. Он начал приносить на 100%больше опыта и серебра. В итоге с премом даже 10 лвлы начинают везти столько же серебра, сколько сейчас прем танк 8 лвла без прем ака

При этом цена прем ака не изменилась

В итоге потребность прем танков пропала,  прем аки покупают по той же цене и игроки фармят на 10 лвлах. Вг клепает новые премы, которые никому не нужны, и начинает нести убытки

Ссылка на комментарий
Игроки
6 986 публикаций
74 774 боя
08 Май 2018 - 10:16 пользователь HeBckuu сказал:

 

Ну ты сам лично пробовал? Попробуй, обмажься всеми свистоперделками и посмотри. Но только не короткую сессию, а что-то посолиднее.

В моем случае это точно не работает, и я думаю в случае подавляющего большинства тоже не сработает.

Да, я буду пробивать алкашку лучше, но при этом я в силу анскила и буду хватать от него по мордасам или его союзников.

В конечном счете на длинной дистанции разница будет невелика.

 

 

Поставил на Таракана забоновый вентиль и оптику, воткнул доппай, и чуть больше голды. За 27 боёв 3 отметка. Разница по ассисту и дамажке существенная, если сравнивать танк до и после обвеса. Воткну ещё досылатель, и вообще получится СТ 10 уровня.

«Офицерам полков пехотных верхом на лошадях в расположение конных частей являться запрет кладу, ибо они своей гнусной посадкой, как собака на заборе сидя, возбуждают смех в нижних чинах кавалерии, служащий к ущербу офицерской чести» © Петр I

“Некуда нам деться, надо биться - волею, или неволей. Так не посрамим же земли Русской, но ляжем здесь костьми, ибо мертвые сраму не имут. Если же побежим - будет нам срам. Так не побежим же, но встанем крепко. Я буду впереди вас. Если паду я - сами о себе позаботьтесь”. © Святослав Игоревич
 


Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...