Перейти к содержимому

Объект 268 Вариант 4 / Морион [1.46]


sanek_master

Объект 268 Вариант 4  

136 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенная вентиляция
      69
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      37
    • Орудийный досылатель
      91
    • Улучшенный прицел
      15
    • Усиленные приводы наводки
      22
    • Тяжёлый противоосколочный подбой
      4
    • Измененная компоновка
      13
    • Улучшенная закалка
      16
    • Дополнительные грунтозацепы
      2
    • Турбонагнетатель
      15
    • Маскировочная сеть
      3
    • Малошумная система выхлопа
      2
    • Просветленная оптика
      5
    • Стереотруба
      6
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      5
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      1
    • Многозубая каретка досылателя (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Расточка каморы (Досылатель и Вентиляция)
      1
    • Хочу посмотреть результаты
      33
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      75
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      39
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      68
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      36
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      27
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      39
    • Доппаёк (20 000 серебра)
      36
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя (3 000 серебра)
      2
    • Ленд-лизовское масло (5 000 серебра)
      2
    • Хочу посмотреть результаты
      26
  3. 3. Оценка Объекта 268 Вариант 4

    • Очень понравился, не зря качал
      32
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      37
    • Слабая ПТ, другие ПТ10 лучше
      15
    • Зря качал эту ветку, полностью разочаровался
      19
    • Хочу посмотреть результаты
      33


Рекомендованные публикации

Игроки
10 793 публикации
33 943 боя
26 Апр 2018 - 13:51 пользователь cTyDeHT24rus сказал:

Вот в этом то и вся проблема! Все смотрят только на свой урон и забывают почему-то про победа. Грошь цена этой игре если каждый за дамажкой бегать будет включая ЛТ, не зря ведь классы в игре придумали, даже если слился с нулем, но отвлек на себя половину противников на долгое время то это уже заслуживает уважения, а не какой-то там настрел.

Лично я в таких случаях ухожу удовлетворенным, потому что знаю что хоть и не настрелял, но помог команде. Так же и ЛТ бывают потеряют почти всю свою прочноть даром, но займут такие позиции и засвет дадут как надо... 90% упоролись в этот урон и портят остальным игру, толкают, закрывают, лишь бы самим больше настрелять. Это даже низко становится

 

а где гарантия, что после того, как я отвлеку на себя всю команду и сольюсь, мои союзники смогут затащить? я чаще вижу ситуацию, когда играя на 8 лвле урона и пользы приношу больше, чем 10 лвлы в команде

за кучу урона и слив можно получить много опыта. за 0 урона и победу такое врятли выйдет, если ты только не насветил урона на тысяч 5 или больше

а когда начинает фокусить арта, то там уже и свет дать сложно. в итоге слив с 0 урона, 0 асиста под артой

это по твоему нормально?

я уже вчера писал. основной задачей ввода арты было избавится от дрочилова под камнями и домами. а что в итоге вышло? игроки в попытках спрятаться от арты только и делают, что сидят под камнями и за домами. а те, кто пытается играть активно, продавливать фланги, отыгрывать от сильных сторон своего танка аля броня башни и увны, в итоге попадают под фокус арты и сливаются.

плюс ещё и тупой стан. 

3к урона за бой на арте 8 лвла. кидал в толпу из 3 тт, которые были на первой линии. и как результат, 0 асиста по оглушению. 

ВГ ввели тупую механику стана, но не учли, что под станом обычно прячутся и дать по оглушенному врагу становится невозможно

и теперь арта кидает чаще, метче, всё так же наносит кучу урона за бой, но при этом ещё и оглушает врагов. 

Это нерф арты? да это долбаный ап арты.

 

вот тебе бой с подбоём. 1261 хп снесла арта. при этом что при прямом попадании, что при сплеше урон примерно одинаковый. в итоге, что есть подбой, что нету, всё равно под фокусом арты сверх тт не живёт

в тоже время у в4, который якобы страдает, есть возможность быстро уйти с фланга, если станет сликшмо плохо

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-74815178-0-72736500-1524742803_thumb.jpg

 

а вот и насчёт того, что якобы набивание урона не главное

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-74815178-0-77023500-1524742940_thumb.jpg

скажи, какой смысл мне ехать сливаться без урона, когда в команде вот такие овощи?

 

shot_541.jpg

shot_542.jpg

Изменено пользователем CJlagKa9_KJly6Hu4kA
Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
68 066 боёв
26 Апр 2018 - 14:15 пользователь CJlagKa9_KJly6Hu4kA сказал:

я уже вчера писал. основной задачей ввода арты было избавится от дрочилова под камнями и домами. а что в итоге вышло? игроки в попытках спрятаться от арты только и делают, что сидят под камнями и за домами. а те, кто пытается играть активно, продавливать фланги, отыгрывать от сильных сторон своего танка аля броня башни и увны, в итоге попадают под фокус арты и сливаются.

плюс ещё и тупой стан. 

 

 

Конечно у меня у самого часто горит от арты, Но положительные стороны в ней тоже есть, не надо забывать, думай не только о себе) как продавить фланг в котором обилие башенных танков, аля увн, только арта и помогает их выкурить, Или на карте утес ЛТвод займет маяк и не продавишь ты за ним, потому что в спину напихает, снова арта выручает, видишь, есть две стороны медали, да и в наших же интересах быстрее продавить, пока они еще фугасы не загрузили. Я вот уверен что все резко пожалеют о своем мнении на счет арты, если в одном из патче ее уберут, за исключением конечно типов на башенных танках, у которых вин рейт с 66% поднимется до 80%

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 561 публикация
112 644 боя
задрала эта 268/4 со своей имбовостью, немного бы вероятность ее пробития подняли а то ни только в лоб но и в борта не пробивается, а это уже ну слишком. Пусть она так же быстро ездит и так же точно и хорошо пробивает и пусть лоб у нее бронированный будет но все-таки ее неуязвимость на сегодня слишком завышена. Ни один ТТ на сегодня да вообще ни один танк в игре не может себе так нагло выкатываться на прямую наводку перед кучей танков а потом спокойно укатываться. Даже на гуслю и ту не ставится. Изменено пользователем F_Hammer
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
68 066 боёв
26 Апр 2018 - 14:15 пользователь CJlagKa9_KJly6Hu4kA сказал:

 

 

вот тебе бой с подбоём. 1261 хп снесла арта. при этом что при прямом попадании, что при сплеше урон примерно одинаковый. в итоге, что есть подбой, что нету, всё равно под фокусом арты сверх тт не живёт

в тоже время у в4, который якобы страдает, есть возможность быстро уйти с фланга, если станет сликшмо плохо

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-74815178-0-72736500-1524742803_thumb.jpg

 

а вот и насчёт того, что якобы набивание урона не главное

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-74815178-0-77023500-1524742940_thumb.jpg

скажи, какой смысл мне ехать сливаться без урона, когда в команде вот такие овощи?

 

 

Ну так уменьшился ведь урон!) наглядно видно что вместо 500+ уже 250 максимум.

Ладно еще, если ты умеешь набивать этот самый урон, но вот таких вот игроков подавляющее большинство, и они тоже только об уроне и думают:

26 Апр 2018 - 14:04 пользователь AdmiralYaichki49 сказал:

 

Последние пару месяцев особо заметно, как какие-то особо одаренные, выкачивая лт, сидят по кустам, при чем не в качестве пассивного света, а в качестве пт, по итогу - не светят, не дамажат (пушка то самая косая, не считая арты, среди всех классов, еще и альфа с пробоем не очень), умирают от арты при засвете во время стрельбы.

Собсно, примерно из-за этих парней у меня уже два месяца по кругу висит двухнедельный мут на аккаунте - настолько пригорает, что нет сил сдерживать поток не очень приятных слов в их адрес

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 793 публикации
33 943 боя
26 Апр 2018 - 14:42 пользователь cTyDeHT24rus сказал:

 

Конечно у меня у самого часто горит от арты, Но положительные стороны в ней тоже есть, не надо забывать, думай не только о себе) как продавить фланг в котором обилие башенных танков, аля увн, только арта и помогает их выкурить, Или на карте утес ЛТвод займет маяк и не продавишь ты за ним, потому что в спину напихает, снова арта выручает, видишь, есть две стороны медали, да и в наших же интересах быстрее продавить, пока они еще фугасы не загрузили. Я вот уверен что все резко пожалеют о своем мнении на счет арты, если в одном из патче ее уберут, за исключением конечно типов на башенных танках, у которых вин рейт с 66% поднимется до 80%

 

 

 

а ты не думай о себе. ты подумай об этих игроках, у которых хватило смелости не стоять в кустах на базе, а в начале боя поджаться и занять стратегически важную зону. они используют все плюсы своего танка, светят союзникам, а в итоге сливаются от бота на арте, который просто стоит на базе и лкм по кд жмякает. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
68 066 боёв
26 Апр 2018 - 15:04 пользователь CJlagKa9_KJly6Hu4kA сказал:

а ты не думай о себе. ты подумай об этих игроках, у которых хватило смелости не стоять в кустах на базе, а в начале боя поджаться и занять стратегически важную зону. они используют все плюсы своего танка, светят союзникам, а в итоге сливаются от бота на арте, который просто стоит на базе и лкм по кд жмякает. 

 

 

а если мне ттх танка тупо не позволяют приехать на это место первым? всем подобным игрокам остается тупо ждать своей учести? исход боя был бы уже предрешен на первой-второй минуте боя, что не есть хорошо.
Ссылка на комментарий
Игроки
26 303 публикации
83 986 боёв
26 Апр 2018 - 13:41 пользователь CJlagKa9_KJly6Hu4kA сказал:

Насколько я помню, подбой НИКАК не снижает урон от прямого попадания, а только от сплеша.

    Работает от прямого попадания абсолютно также, как и и от сплеша. Формула одна.

26 Апр 2018 - 13:51 пользователь cTyDeHT24rus сказал:

Вот в этом то и вся проблема! Все смотрят только на свой урон и забывают почему-то про победа. Грошь цена этой игре если каждый за дамажкой бегать будет включая ЛТ, не зря ведь классы в игре придумали, даже если слился с нулем, но отвлек на себя половину противников на долгое время то это уже заслуживает уважения, а не какой-то там настрел.

Лично я в таких случаях ухожу удовлетворенным, потому что знаю что хоть и не настрелял, но помог команде. 

26 Апр 2018 - 14:02 пользователь Pro100scull сказал:

Времена меняются.Сейчас модно  стало тыкать в дамаг и меряться карандашами  им.Как правило ,стиль игры у таких заключается в игре  с третьей линии ,с упором на дамаг.Я же не люблю никакое стоялово и предпочитаю бодрое рубилово. По крайней мере это куда интереснее.Пускай и дамаг так себе.

    Вот буквально вчера Мауса выкатил. Малиновка, 2 вроде арты. Поехал на гору, противники её заняли раньше. Стоял на подъёме, танковал арту, 268/4, Е5, ИС-7, твп. 9к блока, жил почему-то долго. А в это время 2 наших 268/4 стояли сзади в кустиках на границе отрисовки от противников на горе и пулькали. Я так понял, они как раз арты и испугались :arta:.  Общими усилиями с артой 5к засвета мне сделали. Причём стояли до талого, когда в живых на горе оставался только 268/4, и не смотря на мою бомбёжку в их адрес в чатик. Повезло хоть часть команды адекватней была, и прорвали фланг у воды. Я топ2 по опыту с 1к урона, мне норм. У них 3к+ и 2,5к. (и по случайному совпадению лучшая средуха и винрейт из всех 10-к на 268/4 :teethhappy: ;), подозреваю им тоже норм. 

    Специально для клубничного могу скинуть реплей, в котором моего Мауса не пробивают несколько раз фугасом ИС-7, 268/4, заодно урон почекать от арты в подбой. 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 611 публикация
69 834 боя
26 Апр 2018 - 13:41 пользователь CJlagKa9_KJly6Hu4kA сказал:

 

я на маусе слился от арты с 0 урона, но команда победила. ПП вырос. Вопрос, как моё страдание от арты на маусе связано с ПП?

мне, чтобы на тайпе выстрелить, надо сначало приехать на линию прямого огня, свестись, и только потом нанести урон. При этом я рискую получить урон на всех стадиях. А арта стоит на респе, ехать никуда ей не надо, при стрельбе она ничем не рискует. И не для того люди играют на машинах 100+ тонн массой, чтобы арта в них закидывала теже 250-400-500 урона, как и по картонным ст и лт

Насколько я помню, подбой НИКАК не снижает урон от прямого попадания, а только от сплеша. И даже баты наносят по маусу по 250 урона каждые 25 секунд на 9 лвле и каждые 10 секунд на 10

 

и в итоге. я не жалуюсь на тайпов, которые не выцеливают мауса и бьют на дафига, когда сам я могу и голдой не пробить. Я жалуюсь на класс, который наносит урон со своей базы, при этом у меня нет никакой возможности засейвится или дать урон в ответ. 

 

Подбой не снижает урон, если фугас ПРОБИЛ броню, в остальных случаях работает. Ну и подбой защищает от контузии экипажа от всех снарядов.  Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
68 066 боёв
Вообще, порой не пойму логику игроков, они жалуются на большой урон арты, но при этом не любят турбо в бои в которых арта ничего не успевает толком сделать, и еще они говорят о трудности в атаке, но при этом всячески хотят порезать танк первой линии. ну хоть ты убейся просто )
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 913 публикации
41 882 боя

Тут верно выше писали, игра начала скатываться еще много лет назад, когда на смену КПД, пусть и не идеальному варианту мерила, пришел ВН8.

И мерилом всего и вся стал тупо дамаг. Мне повезло, я застал благословенные времена, с 2010год и еще пару тройку лет максимум, когда эта игра действительно была активной, живой и интересной. Недаром в нее каждый вечер играло такое огромное количество людей. Сейчас этих людей  никого нет, все ушли. Медленно, но верно игра ползла туда, куда она и приползла в итоге. И теперь игра "встала" - стоят все, от арты до лт. Этому поспособствовали и вырезанные кусты, и перепаханные карты, упрощенные до уровня одной извилины, и *** коридоры. И убитый общий чат, и бан за любое матное слово, и стан арты, который просто вымораживает и бесит, и *** танки типа японских фугасниц. Когда я зашел годик назад в игру, я не поверил, что это такое, алкашный танк, который кругом бронирован как маус, но при этом долбит в лоб любому тяжу не выцеливая по 500+. Это как так то? Зачем это делать?  Зачем нужен стан, когда арта калит и так? Я всегда играл только на 10ках и фармил на 8ках, причем это было интересно. А теперь, льготы убиты, я должен страдать на прем танке по кулдауну с 10-ками в пиковое время онлайна, и страдать на 10ках, так же по кулдауну попадая в 12+ уровни боев, где по 3 арты, коридоры и без голды почти никак, а значит - фарм, фарм и фарм. Мне НЕ ИНТЕРЕСНА такая игра. И да, мне тоже не интересен ВН8 как мерило игры, когда ЛТ берут не потому что это класс легких танков, а потому что  на них можно фармить этот ВН8. Да и кому нужны эти ЛТ, в сплошных коридорах. Любой танк теперь оценивается чисто с точки зрения нанесения урона, и причем сразу на голде. И когда ты прешь вперед, почти никто и никогда тебя не поддержит, а раньше все было совсем не так.

И игроки такими тупыми не были, как ни смешно, и не было столько ботов, никогда.

Это совсем другой WoT, и он мне не нравится, в такую игру я бы не начал играть никогда.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
27 625 боёв

Никогда не хотел что бы танки нерфили, но этот, я хочу что бы занерфили в такие Щии, что бы от него плевались раз в месяц когда выкатывали его!

 

Туда же и *** танки и бабахалку! 

 

Варгейминг...  что же вы наделали...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
68 066 боёв
26 апр 2018 - 16:33 пользователь just_batars сказал:

Никогда не хотел что бы танки нерфили, но этот, я хочу что бы занерфили в такие Щии, что бы от него плевались раз в месяц когда выкатывали его!

 

Туда же и *** танки и бабахалку! 

 

Варгейминг...  что же вы наделали...

 

26 Апр 2018 - 15:57 пользователь cTyDeHT24rus сказал:

Вообще, порой не пойму логику игроков, они жалуются на большой урон арты, но при этом не любят турбо в бои в которых арта ничего не успевает толком сделать, и еще они говорят о трудности в атаке, но при этом всячески хотят порезать танк первой линии. ну хоть ты убейся просто )

вот, о чем и говорю.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 056 публикаций
38 913 боёв
26 Апр 2018 - 12:31 пользователь sannic134 сказал:

    Работает от прямого попадания абсолютно также, как и и от сплеша. Формула одна.

    Вот буквально вчера Мауса выкатил. Малиновка, 2 вроде арты. Поехал на гору, противники её заняли раньше. Стоял на подъёме, танковал арту, 268/4, Е5, ИС-7, твп. 9к блока, жил почему-то долго. А в это время 2 наших 268/4 стояли сзади в кустиках на границе отрисовки от противников на горе и пулькали. Я так понял, они как раз арты и испугались :arta:.  Общими усилиями с артой 5к засвета мне сделали. Причём стояли до талого, когда в живых на горе оставался только 268/4, и не смотря на мою бомбёжку в их адрес в чатик. Повезло хоть часть команды адекватней была, и прорвали фланг у воды. Я топ2 по опыту с 1к урона, мне норм. У них 3к+ и 2,5к. (и по случайному совпадению лучшая средуха и винрейт из всех 10-к на 268/4 :teethhappy: ;), подозреваю им тоже норм. 

    Специально для клубничного могу скинуть реплей, в котором моего Мауса не пробивают несколько раз фугасом ИС-7, 268/4, заодно урон почекать от арты в подбой. 

Нет смысла писать именно про 268, поскольку там могла быть любая техника.Эти люди придерживаются такой тактики на любой технике.И вообще становится катастрофой тот случай, когда  лт играет на дамажку  в ситуации ,когда остро необходим подсвет .В итоге и получается что кругом эгоизм.

26 Апр 2018 - 13:07 пользователь HeBckuu сказал:

Тут верно выше писали, игра начала скатываться еще много лет назад, когда на смену КПД, пусть и не идеальному варианту мерила, пришел ВН8.

И мерилом всего и вся стал тупо дамаг. Мне повезло, я застал благословенные времена, с 2010год и еще пару тройку лет максимум, когда эта игра действительно была активной, живой и интересной. Недаром в нее каждый вечер играло такое огромное количество людей. Сейчас этих людей  никого нет, все ушли. Медленно, но верно игра ползла туда, куда она и приползла в итоге. И теперь игра "встала" - стоят все, от арты до лт. Этому поспособствовали и вырезанные кусты, и перепаханные карты, упрощенные до уровня одной извилины, и *** коридоры. И убитый общий чат, и бан за любое матное слово, и стан арты, который просто вымораживает и бесит, и *** танки типа японских фугасниц. Когда я зашел годик назад в игру, я не поверил, что это такое, алкашный танк, который кругом бронирован как маус, но при этом долбит в лоб любому тяжу не выцеливая по 500+. Это как так то? Зачем это делать?  Зачем нужен стан, когда арта калит и так? Я всегда играл только на 10ках и фармил на 8ках, причем это было интересно. А теперь, льготы убиты, я должен страдать на прем танке по кулдауну с 10-ками в пиковое время онлайна, и страдать на 10ках, так же по кулдауну попадая в 12+ уровни боев, где по 3 арты, коридоры и без голды почти никак, а значит - фарм, фарм и фарм. Мне НЕ ИНТЕРЕСНА такая игра. И да, мне тоже не интересен ВН8 как мерило игры, когда ЛТ берут не потому что это класс легких танков, а потому что  на них можно фармить этот ВН8. Да и кому нужны эти ЛТ, в сплошных коридорах. Любой танк теперь оценивается чисто с точки зрения нанесения урона, и причем сразу на голде. И когда ты прешь вперед, почти никто и никогда тебя не поддержит, а раньше все было совсем не так.

И игроки такими тупыми не были, как ни смешно, и не было столько ботов, никогда.

Это совсем другой WoT, и он мне не нравится, в такую игру я бы не начал играть никогда.

Забыл упомянуть про изменение маскировки еще.Так же режут все классные позиции для настрела( я не говорю про "горные "  )

Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
68 066 боёв
26 апр 2018 - 16:07 пользователь HeBckuu сказал:

Тут верно выше писали, игра начала скатываться еще много лет назад, когда на смену КПД, пусть и не идеальному варианту мерила, пришел ВН8.

И мерилом всего и вся стал тупо дамаг. Мне повезло, я застал благословенные времена, с 2010год и еще пару тройку лет максимум, когда эта игра действительно была активной, живой и интересной. И да, мне тоже не интересен ВН8 как мерило игры, когда ЛТ берут не потому что это класс легких танков, а потому что  на них можно фармить этот ВН8. Да и кому нужны эти ЛТ, в сплошных коридорах. Любой танк теперь оценивается чисто с точки зрения нанесения урона, и причем сразу на голде. И когда ты прешь вперед, почти никто и никогда тебя не поддержит, а раньше все было совсем не так.

И игроки такими тупыми не были, как ни смешно, и не было столько ботов, никогда.

Это совсем другой WoT, и он мне не нравится, в такую игру я бы не начал играть никогда.

Согласен! Я когда после боя обращаюсь к союзнику с вопросом почему ты не помог, самый популярный ответ вот какой: "мне не помогли и я не помогу", на втором месте просто посылают.

Вот мой вариант: Советую немного поднять коэффициент фарма и опыта для ПОБЕДЫ и немножко приспустить в случае поражения. Быть может тогда мы увидим возрождение КОМАНДНОЙ игры, хочешь, не хочешь, а придется сплочаться и договариваться чтобы победить, а не сам за себя сам по себе как сейчас. И игра по моему мнению станет интересней, когда кроме своего танка ты так же видишь тех кто тебя окружает. И пускай даже это не самые опытные игроки но двигаться они начнут в правильном направлении я считаю, потому что цель у всех одна. я бы в это поиграл.

Изменено пользователем cTyDeHT24rus
Ссылка на комментарий
Игроки
26 303 публикации
83 986 боёв
26 Апр 2018 - 16:46 пользователь Pro100scull сказал:

Нет смысла писать именно про 268, поскольку там могла быть любая техника.Эти люди придерживаются такой тактики на любой технике.И вообще становится катастрофой тот случай, когда  лт играет на дамажку  в ситуации ,когда остро необходим подсвет .В итоге и получается что кругом эгоизм.

    Если бы там 2/3 из техники 10-го уровня, я бы и слова в чат не написал. Потому что не все танки могу в активность на 1-й линии. Потому и горел. Потому и от 268/4 горит, ибо она может в такой геймплей лучше, чем созданные для него ранее танки. 

Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
68 066 боёв
26 Апр 2018 - 16:47 пользователь Pro100scull сказал:

 

Забыл упомянуть про изменение маскировки еще.Так же режут все классные позиции для настрела( я не говорю про "горные "  )

 

Опять 25. Ему про классы в игре говорят и помощь союзников, этот "позиции для настрела, настрел, настрел и настрел. *** короче :)
Ссылка на комментарий
Игроки
8 887 публикаций
68 139 боёв
26 Апр 2018 - 15:57 пользователь cTyDeHT24rus сказал:

Вообще, порой не пойму логику игроков, они жалуются на большой урон арты, но при этом не любят турбо в бои в которых арта ничего не успевает толком сделать, и еще они говорят о трудности в атаке, но при этом всячески хотят порезать танк первой линии. ну хоть ты убейся просто )

просто этот танк первой линии, как ты называешь, имеет излишние хар-ки. почему я не могу так ездить и танковать на тяже? и внезапно только на этом танке выпрямляются руки у большинства. мы хотим хотя бы немного баланса.

  • Плюс 2

акк R.I.P

Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
68 066 боёв
26 Апр 2018 - 18:38 пользователь Jlord9 сказал:

просто этот танк первой линии, как ты называешь, имеет излишние хар-ки. почему я не могу так ездить и танковать на тяже? и внезапно только на этом танке выпрямляются руки у большинства. мы хотим хотя бы немного баланса.

 

Стоялова вы хотите, а не баланса. ) В отличии от тяжа эта ПТ может стрелять только прямо и к тому же увн у нее паршивенькие. К тому же очень команда зависима, 7 раз подумай, прежде чем лезть на кого-то в одиночку.

Что касается там стат... то по своему опыту могу сказать)) что не все имеют возможность катать на том что нравится, у кого-то есть братья и племянники, которые любят онные ПТ-10 и которым трудно отказать в тесте танчика, ну это к слову.

Да и пусть они катают на чем лучше получается и не трогают другие классы машин в которых откровенно команду подставляют. Тем интересней будет чувствуя себя матадором укрощать этого красного бычка...

Изменено пользователем cTyDeHT24rus
Ссылка на комментарий
Игроки
1 913 публикации
41 882 боя
26 Апр 2018 - 19:24 пользователь cTyDeHT24rus сказал:

 

К тому же очень команда зависима, 7 раз подумай, прежде чем лезть на кого-то в одиночку.

 

Ну, вообще на любой технике стоит много раз подумать прежде чем лезть на кого-то в одиночку, обычно это заканчивается плачевно :teethhappy:

Про таких в игре обычно говорят "пошел и слился"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 595 публикаций
74 251 бой
26 Апр 2018 - 12:57 пользователь cTyDeHT24rus сказал:

Вообще, порой не пойму логику игроков, они жалуются на большой урон арты, но при этом не любят турбо в бои в которых арта ничего не успевает толком сделать, и еще они говорят о трудности в атаке, но при этом всячески хотят порезать танк первой линии. ну хоть ты убейся просто )

 

Ис-7 тоже танк первой линии,по своей концепции,но в игре этим не пахнет,а почему?Почему ис-7 не может,а это может?
  • Плюс 2

MSI B550M-A PRO + Ryzen R5 5600 + 2x8Gb 3200Mhz G.Skill Aegis + PowerColor Red Devil RX6900XT+ Netac SA500 120Gb +
WD WD3200AVVS + XPG Gammix S11 Pro 1Tb + XPG Core Reactor II VE 850W Gold \ Ardor Gaming Rare M2 ARGB \ 
Titan Army P27A2R

Мой ютуб канал

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...