Перейти к содержимому

Нерф ИСУ-152. Надо ли?


Denskky

  

329 пользователей проголосовало

  1. 1. Оправдан ли нерф ИСУ-152?

    • Нет. Машина - одна из самых сбалансированных в игре.
      255
    • Да. У меня горит от пробития у какойтотам питэ на 8 лвл.
      49
    • Кто здесь?
      25
  2. 2. Надо ли отпиливать у ИСУ легендарную БЛ-10?

    • Зачем!?
      267
    • Канешна нада расрас. Нинавижу.
      46
    • Кто тут?
      16


Рекомендованные публикации

Игроки
1 538 публикаций
104 394 боя
10 Авг 2017 - 19:07 пользователь sannic134 сказал:

     Не только. Игра от рельефа - тоже позиционка. Та, что описывал я - перестрелки на ограниченной области и с ограниченным количеством танков противника в заранее известном направлении. С возможностью доехать к этой области без потерь. 

     Для меня, например, позиционка - занятие ключевых точек карт и их удержание, смена флангов, постепенно ослабление противника. 

 

То есть позиционка это когда противники друг другу не могут вносить хоть сколь значимый урон? Ну тогда их надо избегать, как мне кажется, любой ценой ибо пока ты ждешь и выцеливаешь пиксель где то можно весело въехать толпой и выиграть. Но тебя там нет...
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
10 авг 2017 - 16:08 пользователь Sander113 сказал:

 

Субъективно да, мне кажется раньше бои длились дольше. Но точность апали с тех времен, плазмоганов и барабанов тоже появилось прилично. Да и я стал активнее играть, может поэтому и не вижу тех Великих Стояловых. + 5-9 арт в кажом бою вообще не способствовали движухи. ИМХО.

 

Если брать времена до патча 8,6, то субъективно да, дольше. Было тошнотворное стоялово на некоторых картах из-за арты на 10ах. 

Позже динамика боев была примерно на нынешним уровне.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 369 публикаций
25 376 боёв
10 Авг 2017 - 17:08 пользователь Sander113 сказал:

 

Субъективно да, мне кажется раньше бои длились дольше. Но точность апали с тех времен, плазмоганов и барабанов тоже появилось прилично. Да и я стал активнее играть, может поэтому и не вижу тех Великих Стояловых. + 5-9 арт в кажом бою вообще не способствовали движухи. ИМХО.

 

Очень давно(12-13гг), с помощью не помню какой программы, там ещё файлик надо было указывать, открывалась статистика по всем танкам.

И там была средняя длительность боёв. Так вот у меня она была 5++ почти 6 минут. Правда и боёв было с 10к.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 538 публикаций
104 394 боя
10 авг 2017 - 19:14 пользователь markel777 сказал:

 

Очень давно(12-13гг), с помощью не помню какой программы, там ещё файлик надо было указывать, открывалась статистика по всем танкам.

И там была средняя длительность боёв. Так вот у меня она была 5++ почти 6 минут. Правда и боёв было с 10к.

 

 

А сейчас сколько?
Ссылка на комментарий
Игроки
9 369 публикаций
25 376 боёв
10 Авг 2017 - 17:18 пользователь Sander113 сказал:

 

А сейчас сколько

 

Судя по апнутой с тех пор, на пару процентов выживаемости, наверняка чуть выше. Но не смотрел, на уровне "мне так кажется"

Но можно проверить, у меня есть все репки, но мне лень.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 483 публикации
30 794 боя
10 Авг 2017 - 21:14 пользователь markel777 сказал:

 

Очень давно(12-13гг), с помощью не помню какой программы, там ещё файлик надо было указывать, открывалась статистика по всем танкам.

И там была средняя длительность боёв. Так вот у меня она была 5++ почти 6 минут. Правда и боёв было с 10к.

 

 

да была программка, которая по кэшу много статистики давала
Ссылка на комментарий
Игроки
168 публикаций
22 101 бой

Как я понял что Бл10 у ису отрежут.В свете китайских пт и прочих факторов.А к чему тогда эта тема и голосования?

Хоть разработчики странный народ и совсем не согласовывают позиции что видно по грилю,то на голосование выставляют то выводить собираются....У семи нянек дитя без глазу.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 273 публикации
83 894 боя
10 Авг 2017 - 16:13 пользователь Sander113 сказал:

То есть позиционка это когда противники друг другу не могут вносить хоть сколь значимый урон? Ну тогда их надо избегать, как мне кажется, любой ценой ибо пока ты ждешь и выцеливаешь пиксель где то можно весело въехать толпой и выиграть. Но тебя там нет...

     Позиционка - постепенное уничтожение противника. Отсутствие возможности с одного места вести огонь по всей команде, отсутствие концентрации танков в одном месте, отсутствие одновременного засвета (не обязательно), невозможность фокуса. Не знаю, как правильно объяснить) Но ключевое - постепенное.

     Если применительно к карте - нет возможности внезапно найти всю команду противника на своей половине карты.

Изменено пользователем sannic134
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
11 Авг 2017 - 10:45 пользователь sannic134 сказал:

     Позиционка - постепенное уничтожение противника. Отсутствие возможности с одного места вести огонь по всей команде, отсутствие концентрации танков в одном месте, отсутствие одновременного засвета (не обязательно), невозможность фокуса. Не знаю, как правильно объяснить) Но ключевое - постепенное.

     Если применительно к карте - нет возможности внезапно найти всю команду противника на своей половине карты.

 

Позиционная игра - постепенно накапливание небольшого преимущества, добиваясь превращения их в решающее преимущество, обеспечивающее победу, основанная на постепенном улучшении позиции.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
63 030 боёв
11 авг 2017 - 10:45 пользователь sannic134 сказал:

     Позиционка - постепенное уничтожение противника. . Отсутствие возможности с одного места вести огонь по всей команде, отсутствие концентрации танков в одном месте, отсутствие одновременного засвета (не обязательно), невозможность фокуса. Не знаю, как правильно объяснить) Но ключевое - постепенное.

     Если применительно к карте - нет возможности внезапно найти всю команду противника на своей половине карты.

 

Выделенное - полная чушь.

Позиционка - возможность воевать не числом. а умением. Чтобы стадный олений раш не был эффективной тактикой и без особых проблем разваливался даже при двухкратном перевесе по технике на фланге. Позиционка должна заставлять включать мозги как тех кто атакует, так и тех кто обороняется.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 483 публикации
30 794 боя
Позиционная игра? ответ в самом слове ПОЗИЦИЯ, т.е. игра от позиции, это не умение страйка на реакции совать тебе из-за угла при равных условиях. а умение выбрать правильную позицию: для света, нанесения урона, защиты базы... аналог в спорте - тактика, можно быть техничным, физически сильным, но делать позиционные (тактические) ошибки...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 824 публикации
77 319 боёв
Позиционка-это когда на твоем фланге светанулась пара птшек, по тебе откидалась орта, а лт стоит и светит куст в 10 метрах сзади тебя)  Изменено пользователем nextstepwillbe
Ссылка на комментарий
Игроки
4 945 публикаций
36 427 боёв
позиционка - это сейвовая перестрелка. Причина большинства турбосливов. Позиционка уместна, когда нет информации по большинству танков врага.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 369 публикаций
25 376 боёв

Пейнту. к слову о трех выстрелах на ису в картинках.

Сток - фугасница, топ знаменитая бл10.

Понятно что я рак, но где, где хотя бы 2к урона... из 8!11 выстрелов.

Ты готов скатать серию "наперегонки"?:trollface:

ису.jpg

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
76 795 боёв
12 Авг 2017 - 15:39 пользователь markel777 сказал:

Пейнту. к слову о трех выстрелах на ису в картинках.

Сток - фугасница, топ знаменитая бл10.

Понятно что я рак, но где, где хотя бы 2к урона... из 8!11 выстрелов.

Ты готов скатать серию "наперегонки"?:trollface:

 

у всех примерно так же, просто одни 45%е эксперты на словах "боги игры", а у самих на ИСУ 38-39%. Зато заливают, что на фугаске у них одни ваншоты, причем еще и на 10м лвле ))))) ИСУ апать нужно , а не нерфить.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 824 публикации
77 319 боёв
13 Авг 2017 - 16:05 пользователь D_U_E_L_I_S_T сказал:

 

у всех примерно так же, просто одни 45%е эксперты на словах "боги игры", а у самих на ИСУ 38-39%. Зато заливают, что на фугаске у них одни ваншоты, причем еще и на 10м лвле ))))) ИСУ апать нужно , а не нерфить.

 

Разрабы не согласны с тобой, разрабы считают, что ису требует нерфа... Разрабы правда не умеют играть в свою игру, но это же мелочь) Они знают, как лучше)
Ссылка на комментарий
Игроки
554 публикации
23 128 боёв

У СТРВ  288... А у нас теперь 260))

Но там и скорость, и маскировка, и точность.

А у нас что? Альфа и супер долгое сведение с никакущей точностью?

Логично?) 

P.S.

Зачем было выдумывать новую пушку? Поставьте Деструктор с 175 мм пробитием! Тогда точно она не будет имбовать (но это не точно).

 

Изменено пользователем GpaHuT
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
14 Авг 2017 - 09:04 пользователь PainAndGain сказал:

Против нерфа ису игроки 47-52%. Потому что это танк алкаша. Встал в куст и стоишь весь бой, алкогольные напитки выпиваешь. Одну кнопочку жмешь, выцеливать не нужно. Ис-3 улетает в ангар с двух шотов. Не имба, ага.

На основе под шофэ на данном агрегате отжигали?

Ссылка на комментарий
Игроки
393 публикации
22 225 боёв

По теме.

Ещё одна фигня оказалась. 

Нас "порадовали", что "прокачка топового орудия станет быстрее, т.к. из дерева развития убрали 122 мм орудия Д-25С и А-19".

Гол? Нет, штанга.

Во-первых, как и было указано, эти 122 мм палки все проходили на СУ-152 и на ИСУ они прокачку не замедляли.

Во-вторых, теперь БЛ-9 сделали для прокачки обязательной, а не альтернативной. Вот и облегчили.

Да, БЛ-9 стала требовать меньше опыта, но тем не менее, 24000 надо добыть.

Если уж поступать по-честному (боже мой, о чём я???), то нужно было оставить БЛ-9 как альтернативный вариант, а уж игроки сами разберутся, каким путем им выкачивать это топовое уродство. 

 

И тут под песни про заботу о нас, любимых, производится косвенный нерф ветки ПТ.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...