Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
85 публикаций
31 488 боёв

сделайте уже галку  одноуровневый бой для 10,хочу фармить боны,а меня кидает к 8, мне лично не в прикол их избивать,а 10 выкатишь,попал к 8 и бон не пофармишь и дамага нет- одни лт да арта еще и 8 лвл

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
27 597 боёв

Спустимся с небес на землю:

1) Внутренняя голосовая связь не улучшалась со времён создания игры, люди испытывают проблемы со связью, использовать стороннее ПО для связи такое себе удовольствие, версии программы не совпали, другая голосовая программа и тд. Люди испытывают дискомфорт играя в укрепах.

2) Один выделенный сервер для укрепов, чтобы не скакать туда сюда в поисках хорошей команды, было бы комфортней играть.

Ссылка на комментарий
Игроки
653 публикации
25 310 боёв
Сделайте возможность покупать одинаковые танки в любом количестве. Например я фармлю на Льве его убили, я беру такой-же и снова в бой. Или допустим штурмовая пт например  Федя или Шпрот, на одном Феде стоит оборудование для кустов, на другом для продавливания направления с тяжами.Если я исследовал танк, то почему я не могу купить 2 или 3 одинаковых? Подумайте над этим предложением:teacher:
Ссылка на комментарий
Игроки
65 публикаций
90 515 боёв

добрый день! вопрос такой: - у меня экипаж от кв-2 сидит в кв-2(Р) , но переобучить я его на этот танк не могу и учебные материалы экипажем изучить нет возможности, неужели нельзя поправить такие мелочи, как использование учебных материалов для экипажа который сидит в прем машине, но обучен на другой танк.

Думаю боец изучая брошюры может их изучить и сидя в классе, а не только в технике

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 855 публикаций
2 079 боёв
Уберите арту и порежьте ВБР, больше ничего мну в глобальных масштабах не надо Изменено пользователем doctorblood2013

https://worldoftanks...04-HA_PODXBATE/ Слава Украине!

Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
36 794 боя

Играл на карте «Степи» на французской ПТ М10 RBFM. Бой сложился очень удачно: уничтожил 7 или 8 машин противника, много поранил, «насветил» немало. По итогу боя получил награды «Основной калибр», «Поддержка», «Разведчик», медали «Воин» и много других, квалификацию «Мастер» - впервые на этой машине. Был первым не только в своей команде по большинству достижений. Кажется куда уж лучше? Но, к удивлению, не выполнил ЛБЗ для ПТ «Основная роль» - мало настрелял. Нужно было нанести не менее 2000 урона, что с пушкой этой ПТ 5 уровня у меня никогда еще не получалось. По факту в бою достижения великолепные, а ЛБЗ не выполнил. Предлагаю изменять порог выполнения ЛБЗ по параметрам нанесенного и заблокированного урона в зависимости от уровня техники в бою  



В режиме «Линия фронта» нужно защитить или уничтожить артиллерийские батареи-ДОТы. Но они сами никак не участвуют в бою. Если это артбатареи – пусть ведут огонь по противнику по крайней мере на дальних подступах. Сейчас это довольно странные объекты. Предлагаю заменить их на другие объекты, более правдоподобные для защиты и не могущие сами себя защитить: склад боеприпасов, командный бункер, узел связи, ангар с самолетами, диспетчерская вышка аэродрома, некие вагоны на ж.д. станции, пусковая установка экспериментальной ракетной системы, морской маяк – сами можете пофантазировать. Причем некоторые объекты можно случайным образом менять в разных боях. Сменить только сам объект защиты. Расположить их можно в тех же местах, что и сейчас без переработки карты. Может только спереди построить непробиваемые стенки или поставить неразрушаемые строения, чтобы как и сейчас разрушать объекты можно было только сбоку и сзади. Придется изменить и голосовые сообщения: вместо слов «батарея» использовать «объект» или «цель». Изменения внести несложно, в игре добавилось бы разнообразия и реалистичности.
 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 534 публикации
34 127 боёв

                                         УПРАВЛЯЕМЫЙ х5 !!!

Сейчас в игре много где можно получить задачи на х5, это и за БЗ, и твичпрайм, а так же х5 просто продается в наборах и в дополнениях к танкам. 

Так вот было бы круто, что бы х5 можно было применять по своему усмотрению (как это реализовано в прем аккаунте с х3), а не автоматом, как сейчас. Допустим, я захотел пофармить серебра на прем танках, мне х5 совершенно не нужен, а все равно применяется, хотя нужнее он для прокачки линейных танков.

Предлагаю в результатах боя сделать кнопку "применить х5" (если это х5 есть, конечно, а если нет, то сделать надпись с предложением купить х5 прем магазине и описанием всей пользы и выгоды от этой покупки). Вот это было бы круто!

Изменено пользователем Grenader_zheleznyj
Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
105 167 боёв
Хочу прямые пушки, и исторические бои хочу (но не когда Голиафы супротив Давидов), и возможность выбора ангара (и чтоб самый первый там был). И хорошо бы бонусный премиум давать по часам.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв

Предложение разрабам - 

нужно ввести "голдовую броню" !!!


поясню - в игре есть голдовые снаряды с увеличенным, очень увеличенным бронепробитием по сравнению с обычным.

по сути это тот же нагиб за донат получается - ибо как бы не заливали разрабы что эти снаряды можно покупать за серу, при таких ценах фармить 10-20 боёв на то чтобы стрелять голдой в 1-2 боях мало кто будет, проще закинуть бабла.

 

получается, что за бабло можно купить дамажку - если коротко.

НО, игрок который будет получать этой голдой ничего противопоставить ей не может! - это не равные условия.

Броня, которая будет нивелировать пробитие голдового снаряда до обычного, при этом никак не будет влиять на обычный снаряд - спасёт положение.


Ввести такую голдовую броню не сложно - обзовите её как какое-нибудь "нанонапыление" на основную броню, к примеру, или типа каким-нибудь маслом танк перед боем мажут - ну, после введения заклинания заморозки для арты, как-нибудь объяснить этот принцип действия вам не составит труда я думаю..

И всё, проблема с голдовыми снарядами в игре решена ))

Изменено пользователем a0212
  • Плюс 5

Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
77 347 боёв
Здравствуйте! Хочу обратиться с предложением. В игре имеются отметки на стволе для техники с 5 по 10 уровень. Почему нету отметок для техники низких уровней!? Предлагаю ввести о метки на ствол для танков с 1 по 4 уровень! Играть станет ещё интереснее я считаю. Многие игроки стремятся получать отметки, а на низкоуровневой техники это пока невозможно. Надеюсь на скорое введение отметок на ствол для всех танков игры. Спасибо.
Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
51 466 боёв
Я вот за то , что бы экипаж при переобучении не терял навыки управления предыдущим танком , т.е. есть в ангаре 9ка и 10ка и один экипаж для обоих уровней (хотя бы 2х) , хотя понимаю ...бизнес картошкин ...ничего личного(((
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв

Здравствуйте! Хочу обратиться с предложением.

1. Вернуть межкомандный чат в случайные бои.

2. Убрать у артиллерии волшебную заморозку, вернуть ББ и точность с перезарядкой как была раньше, в случайные бои.

3. Вернуть нанесение урона союзникам при попадании, в случайных боях.

4. Сделать аптечки и ремки снова одноразовыми, в случайных боях.

5. Сделать голдовые снаряды снова только за деньги или убрать их к чертям.

6. Собрать тех разрабов и идейных вдохновителей изменения всего перечисленного в пунктах 1-5 и натыкать их носом в Первое Великое Правило - РАБОТАЕТ - НЕ ТРОГАЙ!!!

если руки чешутся - пусть вводят новые режимы в игру и экспериментируют там как угодно, а игроки уже, посещением или игнором этих режимов, проголосуют удачная была попытка или не очень.

Руки прочь от рандома!
Он как шахматы - цвет доски и размер фигур можете менять сколько угодно, но правила должны быть всегда постоянными!


 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsimakin1 (07 окт 2019 - 14:12) писал:

Я вот за то , что бы экипаж при переобучении не терял навыки управления предыдущим танком , т.е. есть в ангаре 9ка и 10ка и один экипаж для обоих уровней (хотя бы 2х) , хотя понимаю ...бизнес картошкин ...ничего личного(((


я даже добавлю - это стимулирует игру на технике низкого уровня, а сейчас как раз проблемы у балансировщика из-за нехватки низкоуровневой техники.
если будет возможность перекидывать экипаж на другую технику той же ветки многие будут и 5-6 уровни катать.

можно даже сделать запоминание за голду - условно 200 голды и член экипажа запомнит этот танк и при пересадке штрафа не будет - как-то так, чтобы сохранить доход разрабам котрый они имели с забывчивости танкистов..

 
 

Ещё хочу видеть в клиенте нормальные тесты и опросы для игроков - как сейчас полевая почта вылазиит, так и сообщение выходило -

"Неуважаемый игрок, которого мы, разработчики, не ценим и на чьё мнение нам плевать, не согласитесь ли пройти опрос о планируемых изменениях в игре?"
и там уже вопросы и варианты ответов - наподобие

"Считаете ли вы необходимым отключение межкомандного чата для борьбы с нецензурным общением между игроками?"  Да/Нет
Или

"Насколько дискомфортным вы считаете возможность нанесения дамага союзникам. Поставьте оценку от 1 до 10 где 1 проблемы нет 10 играть с этим невозможно"

и т.д. и т.п. чтобы не непонятно какой там отдел у КВГ несуществующие проблемы из пальца высасывал, а потом дуболомы разрабы успешно их решали нашим обычным российским методом - ОТКЛЮЧИТЬ и ЗАПРЕТИТЬ, а чтобы разрабы получали реальные отзывы и мнения от реальных игроков.

 

да, и ещё чтобы после ответов показывалось количество проголосовавших игроков по вариантам ответа - как тут, на форуме.

 
 

Ещё предложение по арте - разрабы ведь не ту проблему решают.
Проблема не в самой арте, а в частоте её появления в боях.

 

Правильно было бы откатить последние изменения, вернуть арте прежнюю точность, перезарядку и прежние снаряды.
И даже максимальное количество поставить снова 5 арт на команду в бою - просто нужно поправить балансировщик, чтобы игроки после боя с 5-ю артами следующие 3-5 боёв их гарантированно не встречали, а после боя с 3-мя следующие 1-2 боя 100% без арты. (к примеру)

Ещё лучше было бы дополнительно привязать это к количеству боёв на арте у самого игрока - если вообще не играет на арте, меньше 1000 боёв на ней - значит на 1 бой с артой должно приходиться 10 боёв без неё, если от 1к до 5к - арту понимает, как играть против неё знает, на 2 боя с артой можно 1 бой без арты положить, если более 5к боёв на арте значит артофил, его уж точно арта никак напрягать не будет, вообще все бои пусть с артиллерией играет.
Это разумеется когда игрок выходит в бой не на арте и не на ЛТ - бои с артой это родная стихия для ЛТ ))

 

Имхо, по аналогии с кухней - артиллерия это зло этой игры, это перец, уксус, соль - всё то, что делает блюдо очень вкусным и при этом упаси бох добавить этой приправы хоть чуть-чуть больше.

Давайте игрокам отдохнуть от арты, пусть они знают, что если она есть в этом бою значит её точно не будет в следующем.

 

имхо, 5 артиллерий в бою суровое испытание для любого ТТ - но такие бои тоже должны быть, такие трудности только подогревают интерес к игре. Главное чтобы они не были постоянными.

Изменено пользователем a0212
  • Плюс 21

Ссылка на комментарий
Игроки
585 публикаций
47 338 боёв

ограничить количество ПТ с боях как это сделано с артой, очень часто по 7-9 пт с каждой стороны и стоялово на 15 минут.

ну и в подписи еще предложение здравое

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
81 публикация
23 561 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHarry_Shotter (08 окт 2019 - 01:06) писал:

ограничить количество ПТ с боях как это сделано с артой, очень часто по 7-9 пт с каждой стороны и стоялово на 15 минут.

ну и в подписи еще предложение здравое

9 невидал, а по 7 было. Особенно когда стервы и удесы - это все стопор полный (но их хоть "сосательным" режимом наградили, мне они незашли), много маскеровки у них и этим они кумарят не меньше арты (сидит крысеныш в кустику такой весь стратег и тактик и покусывает тебя, а ты его попробуй еще высветить). А что с артой, эти кровососы как сидели в каждом бою так и продолжают. Но иногда по праздникам и если ты себя хорошо вел)))) их в бой непускают (вот это лафа) :-))) И заметил, что в бою без арты нет никакого стоялова, а наоборот все ожываю и игра становится интересней, приносит удовольствие, можно и танконуть небоясь, что какой-то мягко сказано "квадрат" тебя подло надгрызет. Если ты на ТТ и часто так бывает то вот тебе степь и по три пиявки.  

Изменено пользователем na_solyarke
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
34 публикации
12 430 боёв
Предлагаю сделать что то по типу сообщества как в Стиме например. Где игроки могут выкладывать свои созданные 3д стили/шкурки и ТД и ТП. И сделать голосование за них, а после и вводить в игру. А то уже 20 год на носу у нас у 4ех танков более менее хорошие 3д шкурки, и то на десятках.
Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
52 213 боёв

1. Не знаю, существует ли такая механика в игре, так как я в танки играю на средних графических настройках.

 

Хотелось бы чтобы при захвате вражеской базы можно было бы видеть как снимается вражеский флаг (до 50%) и поднимается наш (после 50%).

 

2. Являясь ветераном многих онлайн игр хотелось бы увидеть систему банов в рейтинговом режиме (для тех, кто не в танке - возможность заблокировать определенную технику на время одного боя методом командного голосования). Понимаю, что реализовать данную затею может быть сложно, потому как вариант могу предложить следующее:

 - При выборе рейтингового боя мы выбираем не танк, а класс техники, на котором будем играть, и только после прожимаем заветную кнопку "В бой"

 - Известна карта, на которой будет происходить бой

 - Далее - обе команды поочередно банят по 1 одному ТТ, 1 СТ, 1 ЛТ. Под конец методом всеобщего голосования, в котором принимают участие обе команды банится одна САУ. Итого - семь забаненных танков. Далее каждый игрок выбирает себе машину, исходя из выбранного ранее классом техники и с учетом забаненных машин. 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 561 публикация
112 594 боя

1. Хочу увидеть в рандоме увеличенные процентов на 10-20 карты, чтобы избежать тупого стоялова в трех коридорах, нет маневра для ст и лт, чтобы развязать эти стоялова, везде стоят стволы и ступор полный. ЛФ хорошо показала, что можно играть на больших картах и очень неплохо.

 

2. Хочу не видеть на полевых картах арту, или допускать на поля не более 1 арты на команду. Весь переизбыток САУ сгонять на карты типа Химмельсдорфа, можно без ограничений по количеству.

 

Изменено пользователем F_Hammer
Ссылка на комментарий
Игроки
556 публикаций
12 768 боёв

Функцию разряжания орудия. 

Немного некорректно написал, перечитал, понял сам, что криво и непонятно. 

Уточню. Клавиша С позволяет сбросить 1 снаряд у обычного танка или весь барабан у барабанного или танка с системой дозаряжания. Иногда было бы удобно сбросить у танка с дозаряжанием (как и у барабанного танка) только часть снарядов и поменять их на другой тип. Это могла бы быть отдельная клавиша или комбинация С+1, 2 или 3 (по типу снарядов).  Или сразу зарядить комбинацию снарядов нужного типа. 

Этот функционал мог бы быть полезен и для танков с 2 орудиями,  которые планируется ввести. Т. Е. заряжать, например, в левый ствол Бб, в правый - фугас. При необходимости стрелять только из левого ствола Бб снарядами, а если ситуация потребует - из правого оф. Соответственно при необходимости также раздельно разряжать их, т. Е. Если в левом Бб, а в правом - фугас, то предусмотреть перезарядки отдельно каждого, либо сбросить в БК Бб и зарядить фугас, либо наоборот, сбросить из правого ствола фугас и зарядить Бб. 

Кажется теперь  понятнее. 

Извините, что сначала получилась ерунда :unsure:

 

(p. S. Поскольку в последние годы многие новые прем танки лучше прокачиваемых, определённый интерес могли бы вызвать новые танки с 4 или даже пятью видами снарядов, вместо стандартных 3-х. Т. Е. Например, бб + подкалиберные снаряды + кумулятивные + 2 вида фугасов , одни - с бОльшим пробитием, но меньшим уроном, другие - наоборот). 

Изменено пользователем Edfer
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 856 публикаций
42 349 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAbay777 (10 окт 2019 - 19:32) писал:

1. Не знаю, существует ли такая механика в игре, так как я в танки играю на средних графических настройках.

 

Хотелось бы чтобы при захвате вражеской базы можно было бы видеть как снимается вражеский флаг (до 50%) и поднимается наш (после 50%).

 

2. Являясь ветераном многих онлайн игр хотелось бы увидеть систему банов в рейтинговом режиме (для тех, кто не в танке - возможность заблокировать определенную технику на время одного боя методом командного голосования). Понимаю, что реализовать данную затею может быть сложно, потому как вариант могу предложить следующее:

 - При выборе рейтингового боя мы выбираем не танк, а класс техники, на котором будем играть, и только после прожимаем заветную кнопку "В бой"

 - Известна карта, на которой будет происходить бой

 - Далее - обе команды поочередно банят по 1 одному ТТ, 1 СТ, 1 ЛТ. Под конец методом всеобщего голосования, в котором принимают участие обе команды банится одна САУ. Итого - семь забаненных танков. Далее каждый игрок выбирает себе машину, исходя из выбранного ранее классом техники и с учетом забаненных машин. 

А человеку качающему 1 класс техники ждать по пол года ну бред же

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...