Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
779 публикаций
6 470 боёв

Тема для различных предложений, полагаю?

Тогда предложение-просьба к разрабам: сделать в казарме галочку "нулевой перк". Ну, чтоб выделять танкистов с этим самым перком, ибо их уже не один и не два, попереучивались, попересаживались, разбрелись по технике, поди найди..

И в самом ангаре на танке их бы тоже как-то выделить. Ну, не знаю, звёздочку около имени-звания, нашивочку там какую или ещё как..

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLEXA__ (02 апр 2019 - 00:53) писал:

Тема для различных предложений, полагаю?

Тогда предложение-просьба к разрабам: сделать в казарме галочку "нулевой перк". Ну, чтоб выделять танкистов с этим самым перком, ибо их уже не один и не два, попереучивались, попересаживались, разбрелись по технике, поди найди..

И в самом ангаре на танке их бы тоже как-то выделить. Ну, не знаю, звёздочку около имени-звания, нашивочку там какую или ещё как..

была вроде даже тема отдельная об этом; поддерживаю

Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
65 829 боёв
Уважаемые разработчики. Что я хочу НЕ видеть, а точнее не слышать в танках, то как этот тамагочи (собака) воет, отключите, пожалуйста эту функцию, ну, хотя бы часа на 2 после того как я её покормил, а то бесит, да и примета плохая.
Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
95 499 боёв

Посмотрел стрим с разработчиками. Навеяло мыслей о развитии игры. А то больше одни разговоры. Кому лень читать, может посмотреть видео и послушать.

 

 

Формат встречи, который разработчики проводили с топовыми блогерами, я не могу назвать идеальным. Да, блогеры на своих каналах проводили сбор вопросов от подписчиков. Но все эти вопросы все равно проходят через сито мыслей самого блогера.

 

О чем это я? Например, тема со скрытием статистики. Я практически на сто процентов уверен, что эта тема волнует такое мизерное количество игроков, что ее даже обсуждать не стоит. Я бы сказал, что этих людей можно просто на пальцах пересчитать. Пару десятков топовых блогеров и общеизвестных статистов. Все. Больше эта тема не волнует никого. Ну может самые красные раки скрыли бы свою статистику в бою, чтобы школьники не чморили своих собратьев. Но им чаще всего на это пофиг и многие из таких просто не подозревают, что какая-то статистика вообще существует. А вони и возни вокруг этой темы столько, словно без скрытия статы танки закроются и все игроки разбегутся.

 

А теперь вернусь к тому, что на самом деле волнует меня. И очень хочу надеяться, что большинство адекватных игроков тоже.

 

На эти выходные разработчики запустили полушуточный режим старых танков. Все, кто ныл, что раньше трава была зеленее, могли попробовать и вспомнить, что неи фига зеленее она не была. И вода мокрее не была. И вообще это был мрак и тихий ужас. Практически во всем. Сыграв три боя, чтобы получить потом камуфляж, я закрыл клиент и долго не мог понять, как мы вообще раньше в это играли? Перечислять какие-то минусы даже смысла не имеет. Я не знаю, что должны предложить мне разработчики, чтобы заставить еще раз войти в клиент старых танков.

 

Но было в этом ивенте, как обычно и делают разработчики, одно небольшое нововведение. Я говорю про ограничение голдовых снарядов в боекомплекте.

 

Изменение голды – вопрос настолько назревший, что больше похож на чирий. Еще не вскрылся, но чешется, зудит и дико бесит. И сами игроки предлагают два варианта – нерф голдовых снарядов (тут вариантов несколько: снижение урона, многократное увеличение стоимости, были и другие предложения) или ограничение количества подобных пулек в боекомплекте.

 

Я лично сторонник последнего. И попробовав эту механику в первоапрельском ивенте, я еще больше утвердился в мысли, что это самый действенный вариант. Когда у тебя в боекомплекте всего три голдовых снаряда, ты сильно задумаешься, прежде чем заряжать их.

 

А пока думаешь, ты два-три раза попробуешь пробить противника обычными ббешками. И только убедившись в бесполезности подобного извращения, прикажешь заряжающему тащить из закромов голдовый подкалибер или куммулятив.

 

Что это даст в реальном рандоме? Автоматом повысится значимость брони. Танки будут жить дольше, бои будут проходить дольше. Появятся новые тактики, а значит играть станет интереснее.

 

Есть у этого варианта и минусы. Начнется нытье у статистов, т.к. средний урон на танках упадет. Но это временное явление. Через какое-то время топовым будет считаться другой средний урон и чсв снова вернется в норму. Более болезненным для самих разработчиков может стать нытье другой категории. Тех, кто не умеет играть от слова совсем и тупо возит фул бк голды, в надежде, что теперь-то он, не смотря на кривые ручки, сможет понагибать без проблем. И тут нельзя выделить какой-то отдельный вид. Это могут быть и школьтники, которые тратят на игру карманные деньги. И обычные работяги, которым после работы хочется часик без напряга покататься и понагибать раком всех вокруг, сублимируя свое униженное самолюбие от выволочки бригадира. А может это сотрудник отдела продаж, который сегодня раскрутил заказчика на круглую сумму и премию хочет потратить на игрушку, почувствовав себя королем еще и здесь.

 

Тут уж надо обращаться к статистике и смотреть, какой вариант обойдется малой кровью. Я все таки за ограничение количества снарядов в боекомплекте. Этот вариант мне кажется более честным.

 

Есть, правда, тут еще одно тонкое место. Я про голдозависимые танки. Их сейчас не так много. В этот список я не включаю, например, шведских твп. Потому что если тебе дали барабан и скорость, ты не должен стоять в кустах и пробивать всех в лоб. Будь добр немного рискнуть и объехать противника.

 

На мой взгляд реально голдозависимые танки – это американский тяж т32. Потому что разумнее всего на нем играть на стоковой пушке и на голде. Тогда он раскрывается во всей красе. Е сотый, который слоупочный и не пробивает на своем уровне на ббешках практически никого. И любовь моя, бабаха 4005. Но даже их можно при таком раскладе настроить так, чтобы они не сильно потерялись.

 

На всем остальном можно играть на обычных снарядах. Да, не без проблем, но можно.

 

Второй момент, который обсуждается много, горячо и выхода не видно – это арта. Игроки делятся на десятки сторонников различных теорий и решений, но такого, чтоб устраивало всех – не предложил еще никто. У каждого из предложенных вариантов есть свои плюсы и минусы. И хуже всего, что разработчики ведут себя в этом вопросе, как молодые родители. Т.е. мама запретила, а добрый папа пришел и разрешил ребенку засовывать пальцы в розетку. Потому что он добрый. В итоге ребенок бегает от одного родителя к другому и манипулирует ими.

 

Если уж один из родителей сказал, что будет так, то все остальные взрослые должны придерживаться этой линии, а не менять через парну месяцев свое решение на кардинально противоположное. Тогда и плача и истерик будет гораздо меньше.

 

Лично меня в арте устраивает практически все. Ваншотов не стало, а стан уж как-нибудь пережить можно. А если арта тебя фокусит, то ты сам ***. Нефиг стоять на одном месте в открытом поле и надеяться, что пронесет. Единственное, что я бы сделал – сократил количество до двух в бою. И забыл бы про вопрос арты на пару лет. Просто не касался бы его ни коим образом.

 

Как строгий отец, вышел бы к детям и сказал. Будет вот так, а кто будет ныть – получит ремня. А теперь марш учить уроки. И следовать этой позиции до конца, не заигрывая с каждым нытиком, обещая подумать над какими-нибудь послаблениями.

 

Именно при таком раскладе все успокоятся и будут подстраиваться под игру, а не требовать, чтобы игра подстроилась под каждого из игроков.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв
02 Апр 2019 - 14:08 пользователь Vydr сказал:

Spoiler

Посмотрел стрим с разработчиками. Навеяло мыслей о развитии игры. А то больше одни разговоры. Кому лень читать, может посмотреть видео и послушать.

 

 

Формат встречи, который разработчики проводили с топовыми блогерами, я не могу назвать идеальным. Да, блогеры на своих каналах проводили сбор вопросов от подписчиков. Но все эти вопросы все равно проходят через сито мыслей самого блогера.

 

О чем это я? Например, тема со скрытием статистики. Я практически на сто процентов уверен, что эта тема волнует такое мизерное количество игроков, что ее даже обсуждать не стоит. Я бы сказал, что этих людей можно просто на пальцах пересчитать. Пару десятков топовых блогеров и общеизвестных статистов. Все. Больше эта тема не волнует никого. Ну может самые красные раки скрыли бы свою статистику в бою, чтобы школьники не чморили своих собратьев. Но им чаще всего на это пофиг и многие из таких просто не подозревают, что какая-то статистика вообще существует. А вони и возни вокруг этой темы столько, словно без скрытия статы танки закроются и все игроки разбегутся.

 

А теперь вернусь к тому, что на самом деле волнует меня. И очень хочу надеяться, что большинство адекватных игроков тоже.

 

На эти выходные разработчики запустили полушуточный режим старых танков. Все, кто ныл, что раньше трава была зеленее, могли попробовать и вспомнить, что неи фига зеленее она не была. И вода мокрее не была. И вообще это был мрак и тихий ужас. Практически во всем. Сыграв три боя, чтобы получить потом камуфляж, я закрыл клиент и долго не мог понять, как мы вообще раньше в это играли? Перечислять какие-то минусы даже смысла не имеет. Я не знаю, что должны предложить мне разработчики, чтобы заставить еще раз войти в клиент старых танков.

 

Но было в этом ивенте, как обычно и делают разработчики, одно небольшое нововведение. Я говорю про ограничение голдовых снарядов в боекомплекте.

 

Изменение голды – вопрос настолько назревший, что больше похож на чирий. Еще не вскрылся, но чешется, зудит и дико бесит. И сами игроки предлагают два варианта – нерф голдовых снарядов (тут вариантов несколько: снижение урона, многократное увеличение стоимости, были и другие предложения) или ограничение количества подобных пулек в боекомплекте.

 

Я лично сторонник последнего. И попробовав эту механику в первоапрельском ивенте, я еще больше утвердился в мысли, что это самый действенный вариант. Когда у тебя в боекомплекте всего три голдовых снаряда, ты сильно задумаешься, прежде чем заряжать их.

 

А пока думаешь, ты два-три раза попробуешь пробить противника обычными ббешками. И только убедившись в бесполезности подобного извращения, прикажешь заряжающему тащить из закромов голдовый подкалибер или куммулятив.

 

Что это даст в реальном рандоме? Автоматом повысится значимость брони. Танки будут жить дольше, бои будут проходить дольше. Появятся новые тактики, а значит играть станет интереснее.

 

Есть у этого варианта и минусы. Начнется нытье у статистов, т.к. средний урон на танках упадет. Но это временное явление. Через какое-то время топовым будет считаться другой средний урон и чсв снова вернется в норму. Более болезненным для самих разработчиков может стать нытье другой категории. Тех, кто не умеет играть от слова совсем и тупо возит фул бк голды, в надежде, что теперь-то он, не смотря на кривые ручки, сможет понагибать без проблем. И тут нельзя выделить какой-то отдельный вид. Это могут быть и школьтники, которые тратят на игру карманные деньги. И обычные работяги, которым после работы хочется часик без напряга покататься и понагибать раком всех вокруг, сублимируя свое униженное самолюбие от выволочки бригадира. А может это сотрудник отдела продаж, который сегодня раскрутил заказчика на круглую сумму и премию хочет потратить на игрушку, почувствовав себя королем еще и здесь.

 

Тут уж надо обращаться к статистике и смотреть, какой вариант обойдется малой кровью. Я все таки за ограничение количества снарядов в боекомплекте. Этот вариант мне кажется более честным.

 

Есть, правда, тут еще одно тонкое место. Я про голдозависимые танки. Их сейчас не так много. В этот список я не включаю, например, шведских твп. Потому что если тебе дали барабан и скорость, ты не должен стоять в кустах и пробивать всех в лоб. Будь добр немного рискнуть и объехать противника.

 

На мой взгляд реально голдозависимые танки – это американский тяж т32. Потому что разумнее всего на нем играть на стоковой пушке и на голде. Тогда он раскрывается во всей красе. Е сотый, который слоупочный и не пробивает на своем уровне на ббешках практически никого. И любовь моя, бабаха 4005. Но даже их можно при таком раскладе настроить так, чтобы они не сильно потерялись.

 

На всем остальном можно играть на обычных снарядах. Да, не без проблем, но можно.

 

Второй момент, который обсуждается много, горячо и выхода не видно – это арта. Игроки делятся на десятки сторонников различных теорий и решений, но такого, чтоб устраивало всех – не предложил еще никто. У каждого из предложенных вариантов есть свои плюсы и минусы. И хуже всего, что разработчики ведут себя в этом вопросе, как молодые родители. Т.е. мама запретила, а добрый папа пришел и разрешил ребенку засовывать пальцы в розетку. Потому что он добрый. В итоге ребенок бегает от одного родителя к другому и манипулирует ими.

 

Если уж один из родителей сказал, что будет так, то все остальные взрослые должны придерживаться этой линии, а не менять через парну месяцев свое решение на кардинально противоположное. Тогда и плача и истерик будет гораздо меньше.

 

Лично меня в арте устраивает практически все. Ваншотов не стало, а стан уж как-нибудь пережить можно. А если арта тебя фокусит, то ты сам ***. Нефиг стоять на одном месте в открытом поле и надеяться, что пронесет. Единственное, что я бы сделал – сократил количество до двух в бою. И забыл бы про вопрос арты на пару лет. Просто не касался бы его ни коим образом.

 

Как строгий отец, вышел бы к детям и сказал. Будет вот так, а кто будет ныть – получит ремня. А теперь марш учить уроки. И следовать этой позиции до конца, не заигрывая с каждым нытиком, обещая подумать над какими-нибудь послаблениями.

 

Именно при таком раскладе все успокоятся и будут подстраиваться под игру, а не требовать, чтобы игра подстроилась под каждого из игроков.

полностью согласен насчет предпочтительного пути решения вопроса "голды" путём её ограничения в БК

к слову говоря, ранее проведённое мною голосование подтверждает, что большинство - за такой вариант:

http://d.radikal.ru/d30/1902/d4/b46b52fa2054.jpg

P.S.

Spoiler

свежее голосование по вариантам ребаланса "голды" см. в пункте 1 темы

предлагаю проголосовать или изложить свои мысли по данному вопросу в обсуждении

кстати, там же изложены варианты ограничения "голды" в БК:

например, сделать её доступное количество больше для "стоковых" орудий и "голдозависимой" техники

 

 

 

 

Изменено пользователем Shagree
Ссылка на комментарий
Игроки
1 347 публикаций
34 533 боя

Здравствуйте уважаемые разработчики! Очень понравилась идея с чертежами, но есть и прорехи. У меня выпадает много чертежей на танки, которые я никогда не буду исследовать, например китайские ст 7 и 8 уровня(я иду через лт), арта и тд. Добавьте пожалуйста возможность конвертировать вручную чертежи в универсальные или национальные, на ненужные танки которые выпадают.

Второе что я хотел бы видеть - это настрйока зума в клиенте без посторонних модов. Стандартная кратность по шифту чтобы была х2 и шаги настроить мог прям в клиенте какие мне нужны. х2, 4, 10, 16, 30. Я именно такими пользуюсь, привык. Из-за этого только ставлю моды. И хотелось бы лог урона по мне как в модификации, без постороннего смешивания с насветом и уроном по врагу и танкованием. 

Надеюсь, не пройдёте мимо и услышите меня! Спасибо! :)

Ссылка на комментарий
Игроки
107 публикаций
64 052 боя

хочу снова увидеть общий игровой чат в игре (кто против агрессии легко могут его отключить в настройках)

хочу вернуть старый балансировщик, который вернет в игру 10-й,А теперь еще и 9-й лвл

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
506 публикаций
22 269 боёв

В игре давно. С 2012 года. Последние пару лет забросил, так как игра перестала приносить былого удовльствия. Играю периодически, но без доната. Донатить даже не собираюсь, потому что до сих пор не могут решить вопрос с куммулятивами. Сколько негодования было тогда, когда ее только ввели за серебро. Без толку. И неужели до сих пор вам невидно (новому поколению разработчиков), что она приносит некий дисбаланс в игру?? Да, несомненно, для рядового игрока вроде меня, голда за серебро - накладно. Но так как игра сейчас изобилует разного рода "профи" игроками с ГК, для которых голдоснаряды вообще не проблема, то это раздражает. Сделайте ограничение. Либо верните голдоснаряды за голду как и было когда-то. Это раз. Два: почему до сих пор не даете возможность продать прем танк за голду?? Хотя бы единоразово. Что в этом такого? Имея возможность купить я бы хотел иметь такую же возможность продать/вернуть/обменять. Неужели компания с полумиллиардными оборотами боится на этом разориться?? Не понимаю.

Вообщем, как-то так.

Ссылка на комментарий
Игроки
121 публикация
11 065 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSTALNOY_ALCHEVSK (07 апр 2019 - 19:42) писал:

Нужны ЧАСЫ в ангаре без сторонних модов.

 

В ангаре много чего нужно, я бы с удовольствием понаблюдал на танк в разрезе брони как на сторонних сайтах, так же на то куда и как меня пробили и на оборот. 
 

С выходом патча была добавлена функция смены обликов персонажа.

Я бы немного переработал и апгрейдил эту тему. 

Назовем её "Легендарный экипаж".

Смысл идеи в том чтобы по типу чертежей на танки, нам падали "куски" экипажа, для начала это только командиры (пробный забег так сказать), вместо чертежей части формы:

- Шлемофон, кепка,фуражка..

- китель

- штаны

- сапоги кирзовые 

- портупея

- погоны

- планшетка

- нагрудные знаки

- кобура с оружием

можно еще что придумать

 

И так для каждой нации по  1 Легендарному командиру, выбрать можно с исторических справок, кто и чем известен, очень круто было бы с оригинальной озвучкой. 

И вот мы собрали командира, и спрашивается на фига он нам нужен, а он нам даст ништячек , какой я еще не придумал :crab: но это может быть - 1 к лампе, или еще что. Идея сырая, но можно доработать. 

Это бы немного взбодрило онлайн и самих игроков, мне например чертежи очень зашли, прикольно получать за хорошую игру ништячки. :B

 


 
Ссылка на комментарий
Игроки
8 623 публикации
6 563 боя

Цитата

 мне же больше понравился бы ортодоксальный вариант нанесения исторических камуфляжей: "одним куском" на весь танк сразу, чтобы не было уродливых танков с непокрашенной башней или с нанесенными на башню и корпус разнотипными камуфляжами, что имхо изрядная ерунда

 

Мне тоже.

ВБР мой лучший 25%-тный  Друг !  )))  Он рядом в каждом бою, и я это чувствую и страдаю, радуюсь, радуюсь, радуюсь !
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 315 публикаций
24 603 боя
Верните показание недостающего опыта и кредитов для техники. Меня ничего за 9 лет игры так не огорчало, как исчезновение этой функции.
Участник: ЗБТ Worlds of Tanks, ЗБТ World of Warplanes, ЗБТ World of Warships, ЗБТ WOT Generals, AT Калибр'а :honoring:
Ссылка на комментарий
Игроки
227 публикаций
33 993 боя

Очень раздражает невозможность покупать прем танки за голду. Купил или заработал голду , а машины только за бабло( это раздражает

смысл в голде ? если на нее нормальную технику и новую купить нельзя.

Ссылка на комментарий
Игроки
94 публикации
61 510 боёв
Верните прошлую арту, она хоть и бесила но на ее меньше внимания было , сейчас же я просто хочу завязать с игрой из-за арты , думаю много хороших игроков которые бросят в прошлом игру в настоящем
Ссылка на комментарий
Игроки
2 057 публикаций
79 260 боёв
Хочу видеть версию танков 0.7.0 постоянно. Изменено пользователем Eternity

    Каждый человек является абсолютной высшей ценностью для себя самого и его интересы превыше всех остальных интересов, законов и правил. Наличие некоего "скилла" у игроков в этой игре не отвечает моим интересам, сам не имею скиллозависимости и др. зависимостей. Главное достижение разрабов - это внушение игрокам, будто бы, умение играть является каким-то полезным умением. Пусть разработчикам настолько же легко живётся в их жизни как нам играется в их игре "Мир танков" и пусть у разработчиков будет настолько же крепкое здоровье, насколько у них ровные карты в этой игре!
Моя тема:
 "Sturmtiger"- это ПТ? Серьёзно?!

Гай Юлий Цезарь 2.png"С "подпиралами" сделать ничего нельзя" - © Панков.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 623 публикации
6 563 боя

Цитата

 

сделайте пожалуйста конвертер:

универсальные чертежи ---> чертежи наций

 

Цитата

 ПВЕ-режим хочу видеть, очень хочу. 

 

По моему и то и другое было бы не лишним.

ВБР мой лучший 25%-тный  Друг !  )))  Он рядом в каждом бою, и я это чувствую и страдаю, радуюсь, радуюсь, радуюсь !
Ссылка на комментарий
Игроки
292 публикации
32 054 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLucifer_In_My_Heart (10 Апр 2019 - 12:55) писал:

Верните прошлую арту, она хоть и бесила но на ее меньше внимания было , сейчас же я просто хочу завязать с игрой из-за арты , думаю много хороших игроков которые бросят в прошлом игру в настоящем

 

Меня арта как ни странно не бесит. Вот оленемер наверно точно стоит запретить, арта по нему фокусит игроков выше стреднего. А так как я ниже среднего-меня арта редко трогает)
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...