Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
57 публикаций
40 537 боёв

1. Очень порадовало введение колесной техники, разнообразия много не бывает. Нытики-ортодоксы пусть идут лесом ,они недовольны любому нововведению. Такова человеческая натура. Я вообще удивлен ,что это сделано так поздно, по-моему, на начальных уровнях все ветки должны начинаться с колесных бронемашин, а не унылых бронетракторов. Их реально хочется побыстрее пройти и забыть как страшный сон. Хотелось бы в дальнейшем увидеть добавление в игру зенитных сау, стреляющих очередями. Концепция машины - малая броня, подвижность лучше средней, небольшой урон со снаряда при высоком пробитии и низкой точности при стрельбе очередями. Пример вершины советской ветки - "ЗСУ 57-2". Стреляет очередью из 4 выстрелов, урон со снаряда - 200 хп, но в цель на средней дистанции попадет максимум 2 снаряда. При этом одиночный выстрел, наоборот - очень высокая точность.

2. Игроки играют ради одного - чтобы "нагибать". Это элементарная истина всех онлайновых масовых игр. А как же в танках игроку нагибать, если постоянно кидает в бои с высшими уровнями, где хорошо сыграть на расслабоне невозможно? Подавляющее большинство пользователей не хотят упарываться в каждом бою. выдерживать дистанцию ,чтобы оставаться незамеченным, ныкаться по кустам и тд. Единственный способ чтобы и овцы были целы и волки сыты - увеличить количество одноуровневых сражений. Все уровни от 3 до 9 должны намного чаще играть с такими же соперниками - больше половины боев! Еще 25%  - в топе, и 25% - в низу! Сейчас же в игре на 6 уровне (к примеру) - постоянно играешь с 8-ми, а на 8 уровне - с десятками! Это полная чушь! Я на лорейне 40 т или на скорпе жи из 10 боев  - 8-9 внизу списка! в то же время с 8ками играется прекрасно.

Ссылка на комментарий
Игроки
583 публикации
22 845 боёв

Хочется

- Неизменного твердого курса, который основывается на продуманности хотя бы на 5 лет

- Оставить в покое игры с аптечками, огнетушителями и ремкомплектами

- Не вводить технику Афганистана только потому, что хочется порадовать игроков к событию Х

- На закате существования ввести режим сходный по духу с аддоном к вов типа Разлом. Обнулите стату, введите боя на основе показателей за бой, победил поднялся, слил опустился. Равные будут играть с равными. Стоялово не будет если желания играть в рейтинговых боях будет указано в опциях

- Перестаньте улучшать графику, не вводите лишний антураж, помните, что значимым и следовательно повышающим интерес к игре, будет лишь задействованный антураж

- А и уберите это ужасающие по продуманности сообщения в чате - модуль 1 выведен из строя, модуль 2 выведен из строя, танк горит, командир ранен, наводик спит, механик *** - ну хоть кто то из разработчиков сам то катал и слышал это? 1 минуту танк в ступоре.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 613 публикации
43 704 боя

Собственно, понимаю, что "предложение по введению новой техники малоактуальны", разработчики сами с усами и все такие молодцы, но не высказаться не могу.

И так, поехали.

Посматривая видео из смежных проектов, нет-нет, да ловлю себя на мысли: эх, покатать бы тот же Т-72 или Абрамс да на движке ВОТ! Что предлагаю:

1. Продлить ветки в "Эру 2". Т.е. текущие 1-10 уровни обозвать "эрой 1", сделать где-то 3-4-5 уровней сверху и обозвать "эра 2". Понимаю, что это размажет онлайн по 15 уровням вместо 10, но есть и плюсы

1.1. новая (кардинально новая) техника добавит "+" к онлайну

1.2. позволит ввести новые механики (динамическая защита, ПТУРы и т.д.)

1.3. разнообразит геймплей

Как можно продолжать ветки? Два пути. Либо каждую текущую ветку продлять на 5 уровней (постепенно, понятное дело), либо сделать что-то типа системы из АВ: вкачав любую советскую 10-ку, получаешь "купон" на открытие любой техники 11-го уровня в любой советской ветке. Вариантов - тьма.

 

2. новые механики, которые можно сделать без новой (современной) техники:

2.1. дымовые завесы - на поздних образцах техники аппаратура уже встречалась

2.2. добавить технике прокачиваемые декоративные элементы, влияющие на характеристики, как то: доп бронэкраны, повышающие броню и заметность, снижающие подвижность; максировочные элементы, улучшающие незаметность, но снижающие ту же подвижность; подвинутая оптика, которая повышает точность, но и время сведения увеличивается и т.д. Чтобы у игроков был выбор (особенно на поздних моделях, с 7-8 уровня, например), как заточить свой танк

2.3. перки для экипажа, которые дают не только плюсы, но имеют и минусы. Например "бесконтактная боеукладка" при повреждении бк уменьшает перезарядку на 25% вместо 100%, но при этом обычная перезарядка на 5% меньше и размер бк тоже меньше (снаряды ж лежат не так плотно, значит, поместилось их меньше);

таких первов у каждого может быть по 2-3-4 к уже имеющимся или на их базе

2.4. ускорить прокачку перков, начиная с 4 и выше на 30-50%.

Ссылка на комментарий
Игроки
43 публикации
43 412 боёв
А меня мучает вопрос с премиум-аккаунтом,хотелось бы чтобы он тратился(использовался) только во время фактического нахождения в бою.Например,в бою его действие идет,когда в простое,он "замораживается" до следующего боя,а то получается,что покупая премиум,например,на день,часов 5- ... ты играешь,остальные 19 часов просто уходят вхолостую.Кто-то работает 2/2(много ситуаций) и получается,имея премиум на месяц,ты 15 дней тупо теряешь.Так зашел в клиент,поиграл,вышел,позже зашел,к примеру через час,а премиум на час не потерялся.Я думаю,многим бы это было выгодно,игроки бы чаще его активировали(покупали),так как это по-честному,а за счет этого и руководству(компании) увеличило бы оборот.
Ссылка на комментарий
Игроки
366 публикаций
38 793 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPradaRin (27 мар 2019 - 06:08) писал:

А меня мучает вопрос с премиум-аккаунтом,хотелось бы чтобы он тратился(использовался) только во время фактического нахождения в бою.Например,в бою его действие идет,когда в простое,он "замораживается" до следующего боя,а то получается,что покупая премиум,например,на день,часов 5- ... ты играешь,остальные 19 часов просто уходят вхолостую.Кто-то работает 2/2(много ситуаций) и получается,имея премиум на месяц,ты 15 дней тупо теряешь.Так зашел в клиент,поиграл,вышел,позже зашел,к примеру через час,а премиум на час не потерялся.Я думаю,многим бы это было выгодно,игроки бы чаще его активировали(покупали),так как это по-честному,а за счет этого и руководству(компании) увеличило бы оборот.

 

:great: Поддерживаю 2мя руками
Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPradaRin (27 мар 2019 - 09:08) писал:

А меня мучает вопрос с премиум-аккаунтом,хотелось бы чтобы он тратился(использовался) только во время фактического нахождения в бою.Например,в бою его действие идет,когда в простое,он "замораживается" до следующего боя,а то получается,что покупая премиум,например,на день,часов 5- ... ты играешь,остальные 19 часов просто уходят вхолостую.Кто-то работает 2/2(много ситуаций) и получается,имея премиум на месяц,ты 15 дней тупо теряешь.Так зашел в клиент,поиграл,вышел,позже зашел,к примеру через час,а премиум на час не потерялся.Я думаю,многим бы это было выгодно,игроки бы чаще его активировали(покупали),так как это по-честному,а за счет этого и руководству(компании) увеличило бы оборот.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHeavyMetal182 (27 мар 2019 - 11:51) писал:

:great: Поддерживаю 2мя руками

было дельное предложение: сделать ПА на некое кол-во боёв

захотел - отыграл их за один день, захотел - за месяц

мне бы такой вариант был интересен, например

Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв
25 Мар 2019 - 13:22 пользователь axemassacre сказал:

Spoiler

1. Очень порадовало введение колесной техники, разнообразия много не бывает. Нытики-ортодоксы пусть идут лесом ,они недовольны любому нововведению. Такова человеческая натура. Я вообще удивлен ,что это сделано так поздно, по-моему, на начальных уровнях все ветки должны начинаться с колесных бронемашин, а не унылых бронетракторов. Их реально хочется побыстрее пройти и забыть как страшный сон. Хотелось бы в дальнейшем увидеть добавление в игру зенитных сау, стреляющих очередями. Концепция машины - малая броня, подвижность лучше средней, небольшой урон со снаряда при высоком пробитии и низкой точности при стрельбе очередями. Пример вершины советской ветки - "ЗСУ 57-2". Стреляет очередью из 4 выстрелов, урон со снаряда - 200 хп, но в цель на средней дистанции попадет максимум 2 снаряда. При этом одиночный выстрел, наоборот - очень высокая точность.

2. Игроки играют ради одного - чтобы "нагибать". Это элементарная истина всех онлайновых масовых игр. А как же в танках игроку нагибать, если постоянно кидает в бои с высшими уровнями, где хорошо сыграть на расслабоне невозможно? Подавляющее большинство пользователей не хотят упарываться в каждом бою. выдерживать дистанцию ,чтобы оставаться незамеченным, ныкаться по кустам и тд. Единственный способ чтобы и овцы были целы и волки сыты - увеличить количество одноуровневых сражений. Все уровни от 3 до 9 должны намного чаще играть с такими же соперниками - больше половины боев! Еще 25%  - в топе, и 25% - в низу! Сейчас же в игре на 6 уровне (к примеру) - постоянно играешь с 8-ми, а на 8 уровне - с десятками! Это полная чушь! Я на лорейне 40 т или на скорпе жи из 10 боев  - 8-9 внизу списка! в то же время с 8ками играется прекрасно.

в целом, достаточно здраво, но ЗСУ с низкой точностью очередями это нонсенс

 

25 Мар 2019 - 21:52 пользователь Theldrin сказал:

Spoiler

Хочется

- Неизменного твердого курса, который основывается на продуманности хотя бы на 5 лет

- Оставить в покое игры с аптечками, огнетушителями и ремкомплектами

- Не вводить технику Афганистана только потому, что хочется порадовать игроков к событию Х

- На закате существования ввести режим сходный по духу с аддоном к вов типа Разлом. Обнулите стату, введите боя на основе показателей за бой, победил поднялся, слил опустился. Равные будут играть с равными. Стоялово не будет если желания играть в рейтинговых боях будет указано в опциях

- Перестаньте улучшать графику, не вводите лишний антураж, помните, что значимым и следовательно повышающим интерес к игре, будет лишь задействованный антураж

- А и уберите это ужасающие по продуманности сообщения в чате - модуль 1 выведен из строя, модуль 2 выведен из строя, танк горит, командир ранен, наводик спит, механик *** - ну хоть кто то из разработчиков сам то катал и слышал это? 1 минуту танк в ступоре.

согласен, какие-то четко обозначенные принципы хотелось бы видеть

а то сплошь какие то беспорядочные метания наблюдаем мы

 

26 Мар 2019 - 12:59 пользователь Nauranec сказал:

Spoiler

Собственно, понимаю, что "предложение по введению новой техники малоактуальны", разработчики сами с усами и все такие молодцы, но не высказаться не могу.

И так, поехали.

Посматривая видео из смежных проектов, нет-нет, да ловлю себя на мысли: эх, покатать бы тот же Т-72 или Абрамс да на движке ВОТ! Что предлагаю:

1. Продлить ветки в "Эру 2". Т.е. текущие 1-10 уровни обозвать "эрой 1", сделать где-то 3-4-5 уровней сверху и обозвать "эра 2". Понимаю, что это размажет онлайн по 15 уровням вместо 10, но есть и плюсы

1.1. новая (кардинально новая) техника добавит "+" к онлайну

1.2. позволит ввести новые механики (динамическая защита, ПТУРы и т.д.)

1.3. разнообразит геймплей

Как можно продолжать ветки? Два пути. Либо каждую текущую ветку продлять на 5 уровней (постепенно, понятное дело), либо сделать что-то типа системы из АВ: вкачав любую советскую 10-ку, получаешь "купон" на открытие любой техники 11-го уровня в любой советской ветке. Вариантов - тьма.

 

2. новые механики, которые можно сделать без новой (современной) техники:

2.1. дымовые завесы - на поздних образцах техники аппаратура уже встречалась

2.2. добавить технике прокачиваемые декоративные элементы, влияющие на характеристики, как то: доп бронэкраны, повышающие броню и заметность, снижающие подвижность; максировочные элементы, улучшающие незаметность, но снижающие ту же подвижность; подвинутая оптика, которая повышает точность, но и время сведения увеличивается и т.д. Чтобы у игроков был выбор (особенно на поздних моделях, с 7-8 уровня, например), как заточить свой танк

2.3. перки для экипажа, которые дают не только плюсы, но имеют и минусы. Например "бесконтактная боеукладка" при повреждении бк уменьшает перезарядку на 25% вместо 100%, но при этом обычная перезарядка на 5% меньше и размер бк тоже меньше (снаряды ж лежат не так плотно, значит, поместилось их меньше);

таких первов у каждого может быть по 2-3-4 к уже имеющимся или на их базе

2.4. ускорить прокачку перков, начиная с 4 и выше на 30-50%.

Эра 2 давно реализована в другой игре ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
50 публикаций
24 583 боя
Не нашел нужного раздела напишу тут, или дайте ссылку, хочу спросить и по просить об изменении о переустановке  оборудования за боны- Расширеный набор ЗИП.обычное оборудование маскировочная сеть, стереотруба и ящик с инструментами снимаются и устанавливаются без платно, а за боны Расширеный набор ЗИП требует 100 бон, может сделаете его так же без платным? 
Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
30 117 боёв

Предлагаю добавить в игру возможность купить модули (двигатель, башня, орудие и пр.) за золото, боны, чертежи?

Например:

  •  Автомат заряжания для Т-34 (ссылка), КВ-1с (ссылка), Т-54 (ссылка, пушка 0865). Механика данных модулей аналогична ИС-3 с МЗ
  • 100 мм орудие для Т-34-85 (СССР, когда то было в WoT)

Думаю, подобная механика позволила бы разнообразить игровой процесс. Данные модули позволят игроку улучшить любимые танки (прокачиваемые или прем. танк), если характеристики танка уступают (прокачиваемому или прем. танку)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
71 публикация
45 501 бой
Нужно Нерфить  T95/FV4201 Chieftain (можно срытно т.е как Т22ср ) . У него сведение быстрое и он попадает с вертухи. Если против T95/FV4201 Chieftain играешь и он от башни танкует то его не реально победить. Вопрос- зачем такую ИМБУ сделали? Зачем играть в эту игру ? Если T95/FV4201 Chieftain всегда по 4000-7000 урона накидывает. 
  • Плюс 3

Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом... (с)

Ссылка на комментарий
Игроки
583 публикации
22 845 боёв

Верните доходность на 8 лвлах.

Перестаньте жмотничать и сократите количество крит. повреждений модулей и экипажа, это даже не смешно. Настолько отвратительная механика стала. Любое попадание крит. А колесная техника на пересеченной местности на скорости 70км это не чушь? А рикошет от лт это не чушь? Да его вместе с этим рикошетом должно отбросить на 20 метров.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
9 965 боёв
Добавить возможность нанесения своих надписей на технику по примеру номеров (цензура вкл.) для внешнего вида.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 623 публикации
6 563 боя

Цитата

 хотелось бы видеть достойный  балансировшик 

 

Это в ПЕРВУЮ очередь. Затем..

Цитата

 - Неизменного твердого курса, который основывается на продуманности хотя бы на 5 лет

 

Далее.

Цитата

 - Перестаньте улучшать графику, не вводите лишний антураж, помните, что значимым и следовательно повышающим интерес к игре, будет лишь задействованный антураж

 

Затем..

Цитата

 чтобы и овцы были целы и волки сыты - увеличить количество одноуровневых сражений. Все уровни от 3 до 9 должны намного чаще играть с такими же соперниками - больше половины боев! Еще 25%  - в топе, и 25% - в низу! Сейчас же в игре на 6 уровне (к примеру) - постоянно играешь с 8-ми, а на 8 уровне - с десятками! Это полная чушь! Я на лорейне 40 т или на скорпе жи из 10 боев  - 8-9 внизу списка! в то же время с 8ками играется прекрасно.

 

Это чистая правда-шестерок постоянно кидают к восьмеркам, хотя это повтор вопроса о балансировщике...

  • Плюс 2
ВБР мой лучший 25%-тный  Друг !  )))  Он рядом в каждом бою, и я это чувствую и страдаю, радуюсь, радуюсь, радуюсь !
Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
53 444 боя
Режим КЛАССИКА, на постоянку, но с красивой прорисовкой в HD. Без "шалупони" не относящихся к разработкам во времена ВОВ!!!  
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
225 публикаций
12 286 боёв

- Сделайте чтоб на форуме писалось на против "NIKA" дату последнего боя - Чтоб не клацать постоянно на его данные. 

- Чтоб можно было исключать игрока из клана в самой игре. Чтоб не заходить постоянно на форум. И чтоб там было написано дата последнего боя, ибо смотреть постоянно статистику игрока для командира, или заместителя это затратно по времени.

- Клановые ЛБЗ. Можно сделать клановые ЛБЗ где можно катать в укрепрайон, и выполнять клановые ЛБЗ за выполнение его, чтоб можно какую-то плюшку получать. (Пример: Промресурсы, клановые резервы, большие ремонты-аптечки, инструкции для экипажа, облики)

-  За клановые ЛБЗ чтоб можно было в конце получить какой-то танк как на Стуга, Экскалибур, ну и т.д. Чтоб больше было активностей в клане и чтоб многие люди в них вступали.

Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
72 923 боя
Добрый вечер. У меня есть предложение по игре, может оно и не интересное, детское, но мне допустим, было бы интересно, а мне уже 40 лет. Суть в чем: у нас в танках есть краска, а красим мы машины целиком (башня, корпус, ствол, катки), а ведь можно было бы покрасить отдельно лючки, ящики на корпусе, катки через один....А еще добавить возможность наносить рисунки на танк самим, сделать трафареты ( допустим пламя, шашечки и тому подобное, как декали) и давать их за боевые задачи или продавать в ангаре во вкладке внешний вид. Или дать возможность раскрашивать декали. Вот такое мое предложение. С уважением Александр
Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
25 895 боёв

Хочу видеть кастрацию голды:

- альфу урезать на 1/3;

- минимизировать слот БК голды (15-20% от всего БК);

- стоимость снаряда приравнять к стоимости прем.снаряжения (20 тыр. за снаряд)

 

P.S. Броня на хайлевелах, из-за повального голдострельства, НИЧЕГО НЕ РЕШАЕТ!!!

Изменено пользователем Grey_Junior
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZilanton (31 Мар 2019 - 11:11) писал:

Режим КЛАССИКА, на постоянку, но с красивой прорисовкой в HD. Без "шалупони" не относящихся к разработкам во времена ВОВ!!!  

вас ист дас "шалупонь"? (интересна конкретика)

Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png78Xan (01 апр 2019 - 10:10) писал:

Добрый вечер. У меня есть предложение по игре, может оно и не интересное, детское, но мне допустим, было бы интересно, а мне уже 40 лет. Суть в чем: у нас в танках есть краска, а красим мы машины целиком (башня, корпус, ствол, катки), а ведь можно было бы покрасить отдельно лючки, ящики на корпусе, катки через один....А еще добавить возможность наносить рисунки на танк самим, сделать трафареты ( допустим пламя, шашечки и тому подобное, как декали) и давать их за боевые задачи или продавать в ангаре во вкладке внешний вид. Или дать возможность раскрашивать декали. Вот такое мое предложение. С уважением Александр

любителям кастомизации может понравится


мне же больше понравился бы ортодоксальный вариант нанесения исторических камуфляжей: "одним куском" на весь танк сразу, чтобы не было уродливых танков с непокрашенной башней или с нанесенными на башню и корпус разнотипными камуфляжами, что имхо изрядная ерунда

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...