Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
23 публикации
87 705 боёв
игра становится с каждым разом не интересней с водом лбз за прем танк просто не хочется в нее играть сами знаете почему просто пропадает интерес за 2 недели
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 535 публикаций
68 822 боя
Уберите голду или переработайте. Зачем было делать два бронебойных снаряда, один из которых мало что пробивает, а другой пробивает все?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
31 037 боёв
Необходимы заградотряды, или другой какой, но эффективный (а не нынешняя пустая отписка: "Ваша жалоба на ботоводство учтена) способ наказания за систематическое неучастие в бою - постоянное лежание в тылу или бессмысленные покатушки вдоль тыловой красной линии, когда вся остальная команда пошла в атаку. Изменено пользователем Aesop
Ссылка на комментарий
Игроки
231 публикация
17 107 боёв
Уважаемые господа! Возможно пишу не в ту тему, однако - что вы опять сделали с экономикой? почему ещё неделю назад на 7-8ах можно было хотя бы окупаться - теперь  на IKV90 при настреле на 1000урона(+-) поражении и уничтожении техники ухожу в минус на3-7к ? На Яге 2-ой при победе оставшись в живых при таком же примерно настреле -в минусе на 8-10 к, при этом минимальное снаряжение и голду не использую... вы однажды уже игрались с экономикой  - тогда многие ушли из-за этого - у ваших конкурентов с ней тоже не всё благополучно - но там хотя бы свои плюшки есть - в кораблях ВГшных даже присамом плохом раскладе всё равно в плюсе, а так полный ремонт окупается за один бой раз в 7-10, Вы сами пилите золотые яйца на которых сидите.... и ещё - какой мазохист придумал кидать IKV90 со стоковой пушкой к 9-ам(90% боёв где полкоманды 9-ки) она там не пробивает никого, брони нет, скорости нет, а если ещё и маскировка не прокачана -это просто - зашёл и вышел Изменено пользователем Arv63
Ссылка на комментарий
Игроки
203 публикации
73 665 боёв
17 Апр 2018 - 20:28 пользователь Aesop сказал:

 

 

 

За элементарную логику неуд, пересдача на осень!

Когда прострелов больше, то не арта банкует, а ПТ, с 2013 года это бы пора уже понимать научиться. А если тебе так уж арта мешает, то просто продолжай играть как ты всегда играешь - с начала боя упал за камень или куст у самой красной линии и лежи. Если ни ты, ни кто арте не насветит, то она тебе спокойно дожить до самого слива и не помешает, слепая то.

 

С теперешней артой, и дом не поможет, от крыши урон проходит.
И броня крепка, и танки быстры, только все равно не везет :)
Ссылка на комментарий
Игроки
568 публикаций
73 960 боёв
17 Апр 2018 - 20:28 пользователь Aesop сказал:

 

 

 

За элементарную логику неуд, пересдача на осень!

Когда прострелов больше, то не арта банкует, а ПТ, с 2013 года это бы пора уже понимать научиться. А если тебе так уж арта мешает, то просто продолжай играть как ты всегда играешь - с начала боя упал за камень или куст у самой красной линии и лежи. Если ни ты, ни кто арте не насветит, то она тебе спокойно дожить до самого слива и не помешает, слепая то.

 

Научись понимать что от ПТ можно спрятаться в ложбине/ухабе (в отдельных случаях можно и танковать башней от туда-же) - и ПТводу придеться напрягаться - выцеливать - вращать корпусом - двигаться к цели уже в конце  концов - то-есть ПТвод вынужден будет ИГРАТЬ как это делает вся наземная техника.
Есть варианты куда прятаться от квадтарных, если они сейчас, грубо говоря, могут за многоэтажку закидывать используя одну кнопку стоя у красной линии ?

P.S.

а про сведение они уже вообще забыли - это не их профиль - не попаду так оглушу, пофиг.

P.P.S.

Напоролся на пару других твоих сообщений где ты ноешь что все играют у красной линии и т.п... ты серьезно ? Артовод кидает предъявы стоячим союзникам ?!!? Сядь на ЛТ и свети раз такой умный, если сможешь, так как тебя твой-же квадратный собрат выстегнет на скорости 70км/ч, достаточно будет только гусли сбить - и ты в ангаре нервно покуривая садишься опять за квадратную технику. Сядь на яптяжа - едь дави аллею, а че ? 3 твоих сделают все для неподвижности яптяжа, которого тут-же снесут с лица земли, а если не кому сносить будет то вы же, квадратные, его и съедите по кд. Какой профит игроку на яптяже ехать давить к примеру ??!! Да, возможно это будет решающим шагом к победе, но что он с этого получит ? 0-1000 дамагу + дикий минус серебра = оно ему надо ? Рандом это не командная игра - тут каждый за себя, кто что хочет то и делает и плевать на остальных.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
14 320 боёв
надоело хоть удаляй игру каждый бой получаю минимум половину попаданий на чем-бы не играл 2 или 10 лвл только голдой. Мне 430 в маску т-44 пробивает. Баланс техники в бою вообще ни какой, в патче 9.17 и то лучше было,  а щас заходишь в бой глянул на сетап и понял слив у противника 3-268\4 1-2 барсука пара хевиков 5 и все в таком роде а у тебя в команде гриль с 4005(да танк 4005 короший но только до первого засвета) а из тяжей какой нибудь 50В. Так-же достала система стрельбы когда снаряд летит в "пределах круга разброса" а как тогда объяснить что я на ох с растояния 50 метров выстрелив в борща попал в землю  на полном сведение(или если попал то снял 250-400 прочности) что за на фиг раньше ваншотил а теперь значит у него лишний слой краски добавил ему брони как у ис-3. Если уж что-то не можете объяснить так хоть попробуйте исправить а то последнее время творится *** а вы отвечаете "у нас все отлично игра хорошо сбалансирована". ГДЕ ОНА СБАЛАНСИРОВАННА???!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
29 266 боёв
Пользователь сказал:

Уважаемые господа! Возможно пишу не в ту тему, однако - что вы опять сделали с экономикой? почему ещё неделю назад на 7-8ах можно было хотя бы окупаться

 

Экономический вопрос. Уход в минус при "затаскивании боя".
     (Считаю что на данный момент, умелые игроки, примерно это 1-4 человека как правило из команды, которые показывают отличный результат в бою,
     набивают больше всех урона, танкуют, делают всё чтобы выиграть бой незаслуженно уходят в минус по серебру. И что самое нелепое зачастую
     уходят в минус гораздо сильнее чем те кто слился в начале боя).
     *  Предлагаю: Игрокам, показавшим себя отлично в бою, по урону/опыту начислять компенсацию.
     * Смысл/обоснование: Игрок/Игроки затащившие бой, и показавший(-е) гораздо большее умение/пользу в бою не должны уходить в минус.
       Как минимум они заслуживают "в ноль" по серебру. Но я считаю что они должны быть в плюсе, пусть в небольшом, но всё-таки плюсе.
       Ибо они это заслужили своими действиями в бою.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
29 266 боёв
Пользователь сказал:

Уберите голду или переработайте. Зачем было делать два бронебойных снаряда, один из которых мало что пробивает, а другой пробивает все?

Пользователь сказал:

каждый бой получаю минимум половину попаданий на чем-бы не играл 2 или 10 лвл только голдой. Мне 430 в маску т-44 пробивает.

Пользователь сказал:

Хочу видеть танки без голды , пытался создать тему но модэры не пропускают

Пользователь сказал:

 Убрать сербоголду. Оставить либо ограниченный запас, либо по 100 ед. золота за шт.

Пользователь сказал:

 Уберите в игре голдовые снаряды спасу от них нет. Это я считаю очень не равноценная игра кто влаживает бабки не жалея играют на голде. Голдовых снарядов В ИГРЕ БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО.

 

Урон преиумными (голдовыми) снарядами.
     (Считаю что "голдовые" снаряды дают слишком большое преимущество в бою, т.к. позволяет зачастую стрелять на автоприцеле, не думая.   

     * Предлагаю: Уменьшить кол-во наносимого урона "голдовыми" снарядами (установить урон около 50%-55% от основных).
     * Смысл/обоснование: Игрок в бою будет применять "голдовый" снаряд в экстренных случаях, когда нужно пожертвовать уроном ради пробития,
       когда от этого зависит исход боя. А не бездумно стрелять "голдой" и в легкобронированные цели и в тяжело бронированные, облегчая себе задачу.

Изменено пользователем kazur
Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
29 266 боёв
Пользователь сказал:

Так-же достала система стрельбы когда снаряд летит в "пределах круга разброса" а как тогда объяснить что я на ох с растояния 50 метров выстрелив в борща попал в землю  на полном сведение

 

Точность выстрела.
     (Считаю что снаряд при правильном прицеливании должен попадать туда, куда целишься. Да, некий разброс можно оставить, но таких вещёй как попадание "с вертухана" на ходу, или непопадания
     в танк при полном сведении быть не должно, либо сведено к минимуму).

     * Предлагаю: Увеличить вероятность попадания в центр круга сведения при полном сведении. Либо, увеличить время сведения, но сам круг сведения (при сведении на максимум) уменьшить.
     * Смысл/обоснование: Тот кто лучше управляет наводкой орудия, тот и должен чаще попадать. Это умение (skill) игрока.

Пользователь сказал:

 

Полное отсутствие такого режима стрельбы, как автоприцел, тем более раньше даже не знали что это такое.

 

Кстати, как вариант тоже. Скилл игрока должен рулить больше всего, а не всякие авто/вбр-ные вещи.

 

Изменено пользователем kazur
Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
29 266 боёв
Пользователь сказал:

Очень хотелось бы видеть адекватную систему рандома, построенную не на +-2, а хотя бы +-1, а в идеале 1 на 1. А то когда ты на 4 уровне попадешь к 6, которые ты даже в бок не факт пробьешь и по сути никак не можешь повлиять на исход боя.

 

Уровни боёв +/-2 уровня (Проблема)
     (Считаю что уровень боя с разницей именно в два уровня техники, например 8-ки с 10-ками заведомо дают огромное преимущество танкам верхнего уровня,
      особенно 10 уровень).    
     * Предлагаю: Сделать бои +/-1 уровень. (В идеале конечно каждый бой должен быть с одноклассниками, т.е. игра на своём уровне).         
     * Смысл/обоснование:  Игрок, играя на заведомо слабой технике не может раскрыть всего потенциала данной машины, чего бы не было при игре с одноклассниками.
       Даже на однотипной технике этот перекос очень велик. Например ИС-3(ТТ8) и ИС-7(ТТ10), разница огромна, не говоря уже о СТ8, которые в большинстве случаев
       против ТТ10/СТ10 становятся просто немощными.В итоге, множество танков, достаточно интересных на своём уровне становятся менее популярными.
       Игра на своём уровне(в идеале) или хотя бы с отклонениями +/-1 ур. позволит раскрыть потенциал каждой машины в игре, поднимая тем самым интерес.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
29 266 боёв
Пользователь сказал:

Считаю большой проблемой, то что 90% боев стали проходить с большим преимуществом с одной из команд, счет 15-1/5 превалирует. Думаю, что надо нерфить абсолютно всю технику и сразу

 ИМХО не надо нерфить всё подряд.  Турбосливы/Турбопобеды  происходят из-за слабых игроков (в основном). Попробуйте посмотреть послебоевую информацию.

 У 3-6 игроков урона НОЛЬ, или 200-300-400 урона. Зачастую даже у "топов". Потому что как зомби играют :zombi:.

 

Играем во взводе. Вся команда на один фланг, мы взводом одни на другой. Не прошло и двух трех минут - там уже все слились. 

Пишешь в чат некоторым, чувак, откатись назад, прикроем... не, пофиг, один фиг лезут напролом, и в ангар.

 

 
Пользователь сказал:

К каким либо комментариям и дельным советам по изменению и дополнению первого раздела, разработчикам необходимо прислушиваться мнению игроков имеющих личный рейтинг, как минимум , 51% побед, 1200 по вн8(либо аналогичный другой) и общее кол-во боев не менее 15000-20000. Да простят меня все остальные.

 добавлю -  особенно к старожилам))) которые ещё с лохматых годов катают танки...

 

И ещё разок продублирую мнение (оно не только моё, но и тех с кем играем взводом). Может кто из разработчиков и прочитает.

 

Сама по себе игра отличная. С введением новой графики картинка стала приличная. Сама задумка танковых боёв тоже многим по душе.

Игру бы "причесать", убрать нелепости всякие, поменьше влияния ВБР-а, экономику подправить, побольше влияния умения игрока играть (хоть чутка думать, и стараться играть хорошо).

 

И будет всё норм!

 

 

 

 

 

 


  Изменено пользователем Sup_Mo
Мультипостинг не приветствуется, учитесь редактировать сообщения
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 052 публикации
43 587 боёв

Что я хочу видеть в танках? Как минимум адекватный общий чат, в котором можно пообщаться, а не доску объявлений кланов. Решить это можно тремя путями:

1. Отдельно чат доска объявлений

2. Объявления в общий чат только через специальную галочку, которая будет помечать сообщение объявлением и добавить игрокам возможность не видеть эти объявления(+ одна галочка).

3. Внести правки в правила и ограничить время с 5 минут до 15 минут на повторное объявление. Наказание оставить на прежнем уровне.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 872 публикации
144 813 боёв
24 апр 2018 - 13:53 пользователь kazur сказал:

 ИМХО не надо нерфить всё подряд.  Турбосливы/Турбопобеды  происходят из-за слабых игроков (в основном). Попробуйте посмотреть послебоевую информацию.

 У 3-6 игроков урона НОЛЬ, или 200-300-400 урона. Зачастую даже у "топов". Потому что как зомби играют :zombi:.

 

Играем во взводе. Вся команда на один фланг, мы взводом одни на другой. Не прошло и двух трех минут - там уже все слились.

Пишешь в чат некоторым, чувак, откатись назад, прикроем... не, пофиг, один фиг лезут напролом, и в ангар.

 

 

 добавлю -  особенно к старожилам))) которые ещё с лохматых годов катают танки...

 

И ещё разок продублирую мнение (оно не только моё, но и тех с кем играем взводом). Может кто из разработчиков и прочитает.

 

Сама по себе игра отличная. С введением новой графики картинка стала приличная. Сама задумка танковых боёв тоже многим по душе.

Игру бы "причесать", убрать нелепости всякие, поменьше влияния ВБР-а, экономику подправить, побольше влияния умения игрока играть (хоть чутка думать, и стараться играть хорошо).

 

И будет всё норм!

 

 

 

 

 

 


 

 

Всё это решилось бы при -0-ВБР но у разработчиков другое мнение, они  даже не хотят обсуждать эту тему.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
203 публикации
73 665 боёв
24 апр 2018 - 16:53 пользователь kazur сказал:

 ИМХО не надо нерфить всё подряд.  Турбосливы/Турбопобеды  происходят из-за слабых игроков (в основном). Попробуйте посмотреть послебоевую информацию.

 У 3-6 игроков урона НОЛЬ, или 200-300-400 урона. Зачастую даже у "топов". Потому что как зомби играют :zombi:.

 

Играем во взводе. Вся команда на один фланг, мы взводом одни на другой. Не прошло и двух трех минут - там уже все слились. 

Пишешь в чат некоторым, чувак, откатись назад, прикроем... не, пофиг, один фиг лезут напролом, и в ангар.

 

 

 добавлю -  особенно к старожилам))) которые ещё с лохматых годов катают танки...

 

И ещё разок продублирую мнение (оно не только моё, но и тех с кем играем взводом). Может кто из разработчиков и прочитает.

 

Сама по себе игра отличная. С введением новой графики картинка стала приличная. Сама задумка танковых боёв тоже многим по душе.

Игру бы "причесать", убрать нелепости всякие, поменьше влияния ВБР-а, экономику подправить, побольше влияния умения игрока играть (хоть чутка думать, и стараться играть хорошо).

 

И будет всё норм!

 

 

 

 

 

 


 

 

Объективнее будет проверить после боя не урон, а количество попаданий. То самое, пресловутое "попадание" (непробитие), тогда будет более понятно, что сделал игрок, а что сделала игра.
И броня крепка, и танки быстры, только все равно не везет :)
Ссылка на комментарий
Игроки
203 публикации
73 665 боёв
Можно ли, добавить инфу в конце боя, куда попадал я по каждому противнику (ВЛД, НЛД, борт, гусеница, орудие, борт башни и т.д.)?
  • Плюс 1
И броня крепка, и танки быстры, только все равно не везет :)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
31 037 боёв
26 Апр 2018 - 10:13 пользователь kit75 сказал:

Можно ли, добавить инфу в конце боя, куда попадал я по каждому противнику (ВЛД, НЛД, борт, гусеница, орудие, борт башни и т.д.)?

 

Можно, в Джовском модпаке оно давно есть

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-24632804-0-46273000-1524756833_thumb.jpg

shot_022.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
43 446 боёв

 

 

 

Я извиняюсь ,а нельзя   у арты убрать это не понятное , ущербное оглушение , сделать  ей дамаг как у большинства танков при прямом попадании . 

НО !!!  что бы она светилась на мини карте и при прямой видимости--- после выстрела . вот тогда им будет чем заняться , надо будет переезжать , прятаться , как вариант будут стрелять не только по танкам но и друг по другу. 

НЕ будет элемента БЕЗНАКАЗАННОСТИ    , надо будет действительно  играть !!! и выживать , а не тупо стоять в кустах и не давать другим покоя .

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
78 публикаций
35 806 боёв
Я хочу увидеть Амнистию для игроков которые заблокированы уже более года но не для тех кто юзал ЗМ (читы)
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...