Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
79 публикаций
25 856 боёв

я знаю что я не хочу видеть в игре!Это арту Либо сокращайте до 1 штуки на тиму либо убирайте огрушение!когда 3 арты сведены на в одно место то ты даже починится не сумеешь Я не говорю про то что всего закритуют и ты даже попасть не по кому не сможешь В итоге сольют как нуба!

Второе !Как минимум тестаните ранговые без голды А то это самый тупорылый режим получается фулл голда  аля тир и привет турбосливам Тимплей? не не слышал!

Третье! Сделайте лампу чтоб она уже была по префаиру и чтоб она работала без задержки!! а то получается так едешь едешь Херак бах ты умер и только потом срабатывает лампа!!

Четвертое! Что бы экипаж одной нации и специальности  ТТ допустим мог садится на любые танки  А то че за бред ты открыл новый танк Выучил из и они старый забыли как и не играли на нем? маразм

Пятое! Выбор карт !а то получается что берешь "стерву" S1 и тебе одни города берешь е100 и херак в поле попал...

Шестое!балансер все так же де дебильный может картон противопоставить против брони или ваще даже пт против ст и тд! Пример Т 95 играет против  т54....

Седьмое! Сделайте уже норм чат!Кто не хочет мать видеть пусть отключают !А то постоянно в бане сидит вся тима Не кто не бе не ме сказать не может Это типо суровая игра про танки или детская песочница для яслей?

Это как минимум без углублений Так то проблем еще больше

Изменено пользователем DeForMaT
Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
18 595 боёв

Игре девять лет, а в тренировочные комнаты до сих пор не ввели возможность зайти в бой в одиночку. Вечно нужно искать человека (даже если у тебя нет друзей и ты никому не нужен :confused:) - в результате чтобы покататься по карте нужно ждать пол часа пока кто-нибудь зайдет, либо искать уже готовую комнату в которую тебя не факт что возьмут. Да и вообще очень удобно было бы добавить ботов в тренировку, хотя бы чтобы они просто стояли неподвижно на респе - можно будет проверить куда пробивается тот или иной танк. Это очень удобно (подобная система есть в WoWp).

 

Введите возможность посмотреть броню танка в ангаре в 3D. То есть чтобы ты мог покрутить танк и точно узнать в каком месте какая броня (такая система реализована в кораблях).

https://wowsp-wows-na.wgcdn.co/dcont/fb/image/7d191200-6e06-11e6-a531-d89d6715223c.jpg

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 290 публикаций
69 693 боя

Нарисуйте нам, пожалуйста, герб Севастополя. Он простой и красивый.

 

Заранее спасибо.

 

 

 

 

COA_of_Sevastopol.svg.png

ᏨᏋᏰᎯᏨᏆᏫᏁᏫᏘᏖ - ᎱᏫᎵᏫᏱ-ᎱᏋᎵᏫᏇ

Ссылка на комментарий
Игроки
276 публикаций
27 706 боёв

 

Добрый день, уважаемые разработчики! Предлагаю некоторый комплекс дополнений касающийся кастомизации. Технически 99% из этого легко реализуемо.

  • 1 добавить возможность снятия особой окраски с техники (Rheinmetall Skorpion G, Panzer 58 Mutz, AMX 13 57 GF и т.д.);
  • 2 возможность возврата стандартного (историчного) названия машины (для техники из п.1);
  • 3 "Суриковый грунт" сделать менее насыщенным и более "стереотипным" (ближе к кирпичному);
  • 4 добавить больше историчных эмблем и тактических знаков реальных машин (особенно жду большую белую звезду с подтеками краски для полного "затрофеевания" немецкой техники);
  • 5 добавить эмблемы большего размера (по площади, в т.ч. для реализации п.4);

Из более сложно реализуемого, но крайне классного и востребованного:

С каждым патчем добавлять по несколько стилей особого класса для самых популярных машин. Например:

Для ИС-3 - операция "Дунай" - полностью переделанная геометрия (обвес более поздней машины) + окрас с тактическими номерами + измененное название на ИС-3М (моделька

орудия Д-25Т, но с ттх БЛ-9).

Данный стиль будет исключительно в качестве "скина" за 999 голды, позволит ввести ИС-3М не вводя ИС-3М, разнообразить контент и вообще сделать игру лучше.

Подобных стилей можно ввести хоть сколько много (неисторичные скины это плохо). Примерный список из возможных вариантов:

  • ИС-2 -- ИС-2М, ИС-2 Фронтовой (сильно потрепанный, нет брызговиков, весит обвес);
  • Т-10 -- Т-10М Дунай;
  • КВ-1, Т-34, Т-34-85 -- много реальных прототипов;
  • Т-44 -- Т-44М;
  • Maus -- копия второго прототипа;
  • TigerI,II, Pz 1-4, Panther -- много реальных прототипов;
  • Tiger Porcshe -- есть реальный образец с номером 003;
  • и т.д.

Машинам, которые не были построены в металле отлично подойдут скины в стиле What if, т.е. загрунтованные корпуса (или ржавые неокрашенные), свежая сварка,  мелковые

надписи разметки, отсутствие шанца впринципе и т.д.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
262 публикации
18 357 боёв

Сместите контекстное меню выбора танка, на переобучении экипажа, с кнопки "Переобучение за 200 голды".

Три раза сработал дабл-клик и ушло 600 голды ((

Или это специальный читерский метод, развода игроков на бабло?

 

 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
69 763 боя
Здравствуйте уважаемые разработчики и читатели. Хотелось бы предложить систему лайков (кармы), которая бы в бою отображала то, как игрок ведет себя по отношению к другим игрокам команды. Отображение, как вариант можно сделать в виде погона (звания) как в ранговых боях. Где все начивают с рядового и вплоть до генерала. И это звание начислялось игроку самими же игроками. Реализовать данный метод можно добавив в послебоевую статистику две кликабельных стрелочки《 》верх низ напротив ника каждого игрока, где каджый игрок по итогам боя может оценить твой вклад в бою. Само звание отображать рядом с ником в бою. Либо в ушах команд. Так же можно звания подкрасить цветом. Чтобы было понятно сколько боев провел человек с момента введения подобной системы. И тем самым не допустить ошибочного мнения об игроке. От красного к зеленому. Также учесть фактор случайности, дабы защитить игроков от хейтеров, сделать систему по принципу отложенного изменения с учетом трех боев подряд, а не одного.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
39 479 боёв

Уважаемые, доброе время суток! 

Предлагаю ввести в достижения  шуточную награду "Любимчик артиллерии". Допустим, получаешь в бою какое-то N-ое кол-во попаданий или оглушений от арты-получаешь награду. Чтобы потом в достижениях можно было увидеть, в скольких боях артиллерия не оставляла тебя без внимания)) 

А для артиллеристов соответственно наоборот. Совершают N-ое кол-во попаданий или оглушений в бою-получают награду, какое кол-во раз потрепали нервы "танкистам".

Ссылка на комментарий
Игроки
2 328 публикаций
38 667 боёв

Как всем известно получить боны можно 4 способами:

1) в ранговых боях

2) в случайных боях на 10 лвл за опыт

3) за медали: "герой битвы" и "эпические медали"

Я предлагаю еще 1 способ: за взятие знака классности "мастер" на технике 8-10 лвл. За 3-1 степени давать смысла нет, их часто берут (мы ж не хотим чтобы люди перестали играть в РБ);).

Сумму можно придумать любую, но раз я предлагаю, то можно распределить боны за мастера следующим образом (на мой взгляд так лучше всего будет):

  • 8 лвл- 5 бон 
  • 9 лвл- 7 бон
  • 10 лвл- 10 бон

Уровни ниже награждать не будем- обойдутся, пусть в песке медальками фармят:coin:.

Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
14 963 боя
10 Мар 2018 - 18:10 пользователь Bion_Borisfenit сказал:

Сместите контекстное меню выбора танка, на переобучении экипажа, с кнопки "Переобучение за 200 голды".

Три раза сработал дабл-клик и ушло 600 голды ((

Или это специальный читерский метод, развода игроков на бабло?

 

 

 

А что мешает не прокликивать? Или аккуратно нажимать. Ну или самый логичный вариант не хранить голду в ангаре, а закидывать лишь когда необходимо.
Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
14 963 боя
Очень хотелось бы видеть адекватную систему рандома, построенную не на +-2, а хотя бы +-1, а в идеале 1 на 1. А то когда ты на 4 уровне попадешь к 6, которые ты даже в бок не факт пробьешь и по сути никак не можешь повлиять на исход боя. Когда например ты остаешься последним живым на м8а1, а у врага последний АТ2. Как я должен затащить бой? Или тоже самое касательно 8. Они же в 90 процентах случае играют с 10, которые ну крайне сложно без тупости с их стороны причинить урон. Ладно там с 9 играть, там в целом реально даже затащить или 1 направление удержать при грамотной игре, но с 10 априоре не реально. 
Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
69 724 боя
Есть конкретное предложение: сделать вход в тренировочный бой доступным для ОДНОГО игрока.  Для ознакомления с картами ни союзники, не противники не нужны.
  • Плюс 3
Ель и булю не забуду
Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
69 724 боя
11 Мар 2018 - 17:18 пользователь Cesar15 сказал:

Очень хотелось бы видеть адекватную систему рандома, построенную не на +-2, а хотя бы +-1, а в идеале 1 на 1. А то когда ты на 4 уровне попадешь к 6, которые ты даже в бок не факт пробьешь и по сути никак не можешь повлиять на исход боя. Когда например ты остаешься последним живым на м8а1, а у врага последний АТ2. Как я должен затащить бой? Или тоже самое касательно 8. Они же в 90 процентах случае играют с 10, которые ну крайне сложно без тупости с их стороны причинить урон. Ладно там с 9 играть, там в целом реально даже затащить или 1 направление удержать при грамотной игре, но с 10 априоре не реально. 

 

Нет, ты не прав. Очень реально, голдой пробьешь почти всегда, что касается ПТ 8 уровня - у них у всех пушки 10 лвл
Ель и булю не забуду
Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
29 Июл 2017 - 23:29 пользователь Grom_s_nebes59 сказал:

Сколько бы не меняли характеристики танков карт больше не становится, уже люди с ума сходят и лазиют по горам где угодно, введите новые карты (не городские) если фантазии не хватает верните старые карты! Будут карты - будет народ играть!

 

я вот даже по Кошмарину уже скучаю.....А китай какая красота была!.... Но ведь нет, сделают еще зимний Энск. А, впрочем, можно еще осенне-весенние города сделать, в Парижу вот красиво ж будет))))
Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
14 963 боя
11 мар 2018 - 16:01 пользователь ADSlaven сказал:

 

Нет, ты не прав. Очень реально, голдой пробьешь почти всегда, что касается ПТ 8 уровня - у них у всех пушки 10 лвл

 

Вот только голда стоит целое состояние, что золотое, что серебренное. А серебра у меня не настолько много, чтобы в минус ради урона уходить, поэтому живу засчет слабых зон танков, благо почти у всех они есть, даже во лбу.
Ссылка на комментарий
Игроки
262 публикации
18 357 боёв
11 мар 2018 - 18:14 пользователь Cesar15 сказал:

 

А что мешает не прокликивать? Или аккуратно нажимать. Ну или самый логичный вариант не хранить голду в ангаре, а закидывать лишь когда необходимо.

 

А где голду еще можно хранить?

Мне вот тоже интересно, что мешает разрабам не накладывать кнопки поверх других или хотя бы запрашивать подтверждение, перед списанием голды?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 211 публикация
48 316 боёв

Здравствуйте, дяденьки разработчики игры WOT. Прошу выслушать моё предложение и по возможности ответить на него. Вы, люди умные и стараетесь ТТХ техники в игре сделать максимально приближёнными к ТТХ рельных танков. Так же в игре присутствует ВБР, который привносит в игру элемент разнообразия. А что, если добавить в танки такой элемент, как возможность самоуничтожения? Например, доподлино известно, что танки КВ-2 были снабжены таким устройством. Чтоб, подбитый танк не доставался врагу,  и если эвакуационной машине вывезти с поле боя было невозможно, экипаж уничтожал танк. 

Для игры предлагаю, ввести такую вохможность с ограничениями. Допустим, танк можно подорвать если у него осталось менее 10 % прочности и осталось половина боекомплекта. Сила взрыва приравнена к зврыву, как от выстрела арты, только пробитие в три раза меньше, зато оглушение по полной программе и нанесение критического повреждения остаётся такой же. Проще говоря, если танк самоуничтожить, то кинетической энергии взрыва будет достаточной чтоб повредить гусеницу или триплексы, танка который находился рядом. 

Спасибо, Вам за внимание.

Ссылка на комментарий
Игроки
165 публикаций
44 353 боя

В реально жизни отцы Генералы и Командиры и весь военный состав, имеющий определённые награды, получают в некоторых аспектах жизни бонусы. 

Предлагаю усовершенствовать систему нашивок примерно следующим образом:

 

Ранговые

 

1 лига - +10% - 15% к кредитам при игре на 10 уровнях.

2 лига + 5 - 10% к кредитам при игре на 10 урвонях

3 лига соответственно 5% к кредитам.

 

(Действие как в случае с камо - выбрал один танк и к нему привязал бонус)

есть смысл упарываться в следующии сезоны, что дает он-лайн.

 

ЛБЗ

 

Об.260 - процентные соотношения те же, что и выше, но дает буст к опыту.

55а -  вариант "2 ранга".

Нтс - 7% к опыту.

Stug - 5% к опыту.

 

Пройденые все с отличием:

+ n-ый процент к опыту экипажа, но в обратной последовательности.

Пройденые без отличия:

- буст только к определенному танку этой же нации.

Пройденные с отличием(var.2):

- любой танк этой нации.

 

ГК

 

Там проработка с опытом к экипажу и кредитам, так сказать двоичным двойным  бустом.

По нашивкам у нас только их две, и я особо не представляю какая из них круче, но думаю, что Герой, и, соответственно возможность кинуть буст не только на 10 уровень техники, но и на 8 лвл

(в дополнение можно подумать над эсксклюзивной надбавкой - 

 1 - 3-и машины уровня 8/10, либо на выбор, вариантов много).

Для других нашивок с ГК уровень техники соответствующий.

 

Моё личное мнение:

 

Всю эту систему конечно надо разрабатывать и прикладывать к экономике игры, тут без вариантов, но я не думаю, что это уменьшит донат на личные резервы (далее л.р.) из магазина, а так же, сильно уменьшит ценность получения их из боевых задач (далее б.з.) и/или другими способами.

 

И в дополнение, хотелось бы особо подчеркнуть, что так

же есть ряд несколько неоспоримых и оргомных плюсов (на момент написания):

 

1. Повышение желания - "получать/играть  более/на высокий/высоких уровень/уровнях призового/техники., места".

2. Более высокую активность игроков на Гк

( в дальнейшем имеет смысл фронта для 6/8 уровней с соответствуюшим допуском нашивок, но с наименьшим коэффициентом соответственно).

И куда же:

"не без повышения самой ценности Нашивки".

 

Чёт я уже сам потерялся, что к чему, и чё там еще не/можно '(добав(ил/ть))',

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
14 963 боя

Не мое предложение, но показалось очень дельным и интересным. Надеюсь разработчики его увидят. с позволения процитирую

Пользователь сказал:

Но вообще у меня давно зреет мысль предложить разработчикам ввести танки не укладывающиеся в текущие ветки именно за задания.  

Вот есть у Аргентины танк науэль, но нет техники на полноценную ветку - введите его как награду за задания.  Народу интересно только будет. Так и с этой артой.  Вводите новую ветку - что бы привлечь к ней больше игроков введите этапные задания.  Что бы люди запотев получили уникальную машину.  Причем идея со всеми мастерами не столь уж  бредовая.  

Ну или на каждом танке ветки настрелять по воину,  а уровня с седьмого сделать Редли.   

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...