Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
92 публикации
26 123 боя
Доброго времени суток. Сделайте чтоб мини карту можно было свободно перемещать по экрану. а еще мне нужна пушка на хелкет от гриля и экраны от супер першинга, а с нарушителями бороться мне кажется просто сделайте им постоянный засвет на протяжении некоторого количества боев в зависимости от тяжести нарушения, думаю будет эффективно, матерщинники жало свое прижмут, ну а все остальные любители по своим пострелять или запрещенки  вынуждены будут играть по честному. еще включите фан режимы на постоянку. вот и все
Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
51 239 боёв
Льготным премам дать дополнительные орудия как у прокачиваемых танков в ветках исследования. Игру настроить так, чтобы выбор орудия влиял-в льготные уровни боёв попадает танк или нет. больше ничего не нужно. Т34-3 -добавить динамики и точности орудия
Ссылка на комментарий
Игроки
162 публикации
60 боёв

 

Случайно узнал, что решено добавить колёсную технику, машинки на колёсиках. Убедительно прошу этого не делать, потому что WOT на этом и закончится для меня. Тут игра "Мир танков", а не "Мир бронеавтомобилей". Многих интересуют именно танки и лишь потому играют. Многие танкофаны не заходят в другую игрушку, где колёсики портят всё "танковое настроение". Не нужно добавлять колёсные машины, как не надо было арту добавлять, тоже не имеющую отношения к танкам. Но та ошибка позади, а эта впереди, можно её не совершать.

 

 

Изменено пользователем fylove
Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
96 467 боёв
А ещё хорошо бы сделать что бы друзьям можно было серебра подкинуть(например,в пределах миллиона).
Ссылка на комментарий
Игроки
2 796 публикаций
86 744 боя
Игра становится динамичной особенно на 8-10 уровнях, ПТ фактически беззащитны против ЛТ. Разрабы будут увеличивать скорость врашения быстрым ПТ? Например у Стервы скорость поворота шасси 30гр/с  ну раз он будучи 8го уровня постоянно в 10 уровне то почему бы им не сделать как у ЛТ скорость вращения шасси? например 59гр/с? Чтобы сейчас был баланс а не вакханалия ЛТ.  
Ссылка на комментарий
Игроки
893 публикации
51 082 боя
Хотелось бы в танках уже наконец то, увидеть танки. Которые едут по HD дорогам, пуская HD пыль в 5D, и стреляют сотрясая стекла у соседей от объемного звука в HD 17.1 Dolbi Wargeiming "Корпорейшин"....и наслаждаться женским визгливым голосом "Не попал", "Не пробил", "Промазал", "Косой", "Рукож-ый" и т.д.... Сказка!
Ссылка на комментарий
Игроки
893 публикации
51 082 боя
09 Дек 2017 - 01:33 пользователь fylove сказал:

Случайно узнал, что решено добавить колёсную технику, машинки на колёсиках. Убедительно прошу этого не делать, потому что WOT на этом и закончится для меня. Тут игра "Мир танков", а не "Мир бронеавтомобилей". Многих интересуют именно танки и лишь потому играют. Многие танкофаны не заходят в другую игрушку, где колёсики портят всё "танковое настроение". Не нужно добавлять колёсные машины, как не надо было арту добавлять, тоже не имеющую отношения к танкам. Но та ошибка позади, а эта впереди, можно её не совершать.

 

 

​"Но та ошибка позади", было бы неплохо ее исправить ))).
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
81 публикация
30 407 боёв

ПТ САУ Элефант в виде премиум танка или акционного  на 7 уровень.

Был бы интерес к ПТ САУ Элефант в виде премиум танка или акционного  ( что на подобе марафона как на Тигр 131 или Т25 Пилот 1 ) на 7 уровень с исторической оригинальной пушкой   8,8 cm StuK 43 Sfl L/71  (такая пушка стоит на топовом Тигре 1 7 уровня)??

Элефант это модернизация Фердинанда которая проводилась в в конце 43 в начале 44 годов.

От главные отличия и возможная разница в игре между этими двумя ПТ САУ:

1. Монтаж на крыше рубки наблюдательной башенки с семью неподвижными перископами. Соответственно  лучший обзор чем у Фердинанда.

2. Монтаж более широких гусениц. Лучше ходовые качества.

3. Усиление днища в передней части корпуса 30-мм бронеплитой для защиты от мин. В игре можно использовать как чуть лучше защите экипажа и внутренних модулей от сплешовых повреждений.

4. Разворот щитка на стволе орудия «задом наперёд» для лучшего крепления на стволе. Тем самый может быть чуть лучше точность чем на такой самой пушке но у Фердинанда.

5. Улучшение герметизации выхлопных патрубков. Лучше свойства двигателя и меньший шанс повреждения.

6. Увеличение боекомплекта на 5 выстрелов (с 50 до 55).

 

Также есть другие поправки но к изменениям характеристик танка их не отнесешь.

Но внешний вид меняется.

1.  Установку в лобовом листе САУ пулемёта в шаровой установке

2. Смену полюсов на осветительном генераторе.

3.  Установку на корпусе креплений для инструмента и гусеничных траков

4.  Корпус и рубку САУ покрыли циммеритом.

И на конец,  броня та самая, и на 7 уровня от неё будет больше толку чем на 8. 

1 фото Элефант.

2 фото Фердинанд. 

Что скажете?? Была бы интересна кому то подобная машинка?? 

 

 
 

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 796 публикаций
86 744 боя
09 Дек 2017 - 01:33 пользователь fylove сказал:

Случайно узнал, что решено добавить колёсную технику, машинки на колёсиках. Убедительно прошу этого не делать, потому что WOT на этом и закончится для меня. Тут игра "Мир танков", а не "Мир бронеавтомобилей". Многих интересуют именно танки и лишь потому играют. Многие танкофаны не заходят в другую игрушку, где колёсики портят всё "танковое настроение". Не нужно добавлять колёсные машины, как не надо было арту добавлять, тоже не имеющую отношения к танкам. Но та ошибка позади, а эта впереди, можно её не совершать.

 

 

Тогда можно будет только на ЛТ играть, колесники скорость до 120 развивают ( в реальной жизни) вот веселуха будет. 
Ссылка на комментарий
Игроки
336 публикаций
33 938 боёв
27 июл 2017 - 21:13 пользователь Zetru07 сказал:

Итак к сути что же мне хотелось бы увидеть в танках. 

1. Постоянный перебаланс техники. 

Игра развивается меняется и техника и карты и сами игроки. Но товарищи разработчики если вы меняете ТТХ какого либо танка то уж будьте добры сбрасывать на этой машине перки. Так как переодически стиль прокачки теряет свою актуальность. А так же довольно обидно наблюдать за изменениями некоторой техники и вспоминать как сам мучался и плевался на предыдущем варианте, и набирал опыта вполовину больше чем требуется теперь.

"Перки" прокачивать довольно затруднительное занятие не только по затраченному времени, но и также по другим параметрам (например, эффективность игрока в бою)... В общем, поддерживаю.

27 Июл 2017 - 21:13 пользователь Zetru07 сказал:

2. Полный ангар техники. 

Кому то просто лень фармить много серебра. Была бы полезной функция "взять танк в аренду" На час, день или неделю. Что бы оценить его после изменения или понять стоит ли его покупать.

В данном случае аренда либо будет ограничена числом раз (например, выдаётся FV4202 - на 1 неделю или на 2 недели, а потом снова этот танк арендовать - нельзя, только купить...), либо аренда будет за игровое золото (например, 5 или 10% от общей стоимости танка - за голду -> на неделю, на месяц... ну или таблица, в которой будешь сам выбирать на какой срок - только нужно в данном случае учесть тот факт, что цена за аренду танка может привысить цену самого танка... тогда нужно ограничивать число дней, например - на 1 год нужно заплатить 50% от стоимости танка, а больше года - нельзя так как нужно уже будет покупать полностью танк, зато - навсегда...). В общем, реализовать можно, но не за серебро (почему не за серебро? потому что иначе многие скажут "а зачем мне танк покупать за реальные деньги, когда можно за игровое серебро купить..." и выльется всё это в убыток). А так - можно.

27 Июл 2017 - 21:13 пользователь Zetru07 сказал:

3. Хорошо бы было сделать звездную систему оценки техники с краткими комментариями. "типа гугл плей"

Не судите строго. Но мнение интересно

Если я правильно понял, то это звёздная система оценки танка "по популярности", верно? В таком случае это можно сделать на сайте, а не в игре.


Что я хочу видеть в танках? Да вот что:


http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2017/post-7366452-0-31773900-1512910733_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2017/post-7366452-0-40731600-1512917989_thumb.png В укрепрайонах - так-же.


 

Image 2.png

Изменено пользователем _G_R_A_F_T_O_R___O_o_
Ссылка на комментарий
Игроки
812 публикации
42 974 боя

1. Новые карты с несколькими направлениями для атаки и отсутствием горнокозлячьих подсадочных позиций. Почему-то даже в тактическом аркадном шутере Counter-Strike, например, где никогда не было проблем с углами вертикальной наводки, на турнирах запрещались подсадки на позиции, которые давали излишне большое преимущество. У нас в игре подобные позиции точно так же ни к какому бодрому танковому рубилову не ведут, наоборот, чаще всего просто останавливают атаку на данном направлении, а то и всю карту делают несбалансированной.

2. Меньшее количество обновлений в год. И одновременно с этим — возможность просмотра реплея от лица любого игрока из боя. Игроки с запрещёнными модификациями должны быть выявлены и перманентно забанены, а в нынешних условиях актуальность реплеев теряется через 2 месяца, и нарушителю намного проще уйти от ответственности. Старые версии клиентов специально для просмотра реплеев держат очень немногие.

3. Переобучение членов экипажа на новую специальность за серебро. Пускай с огромным штрафом на целый перк и за большую сумму, но это будет лучше, чем куча бесполезных радистов в казарме.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
210 публикаций
41 831 бой

Пожеланий много, да так, что проще было бы сменить игру, чем менять все в этой, но тем не менее. Наиболее важные для меня моменты:

1) убрать начлен арту из рандома нереально, потому предлагаю тогда дать ей неимоверный урон 5-7к за выстрел, но при этом полностью убрать у нее точность. Пусть стреляет по миникарте: по нубокустам, по местам засвета пт, по тяжам стоящим на месте, по своим коричневым собратьям; пусть ваншотят зазевавшихся, ботов или афк Маусов, Тайпов, пт-10, но при этом помешать активно играющему противнику - несущемуся на полном ходу ст или тем более лт чтобы не могла. Модернизировать перк 6е чувство - пусть лампа меняет цвет, когда игрок в прицеле арты. Или же хотя бы забрать у командира арты перк 6 чувство - игрок ведь не видит, что его арта фокусит, пусть условия выравниваются. 

2) сделать меню настроек сетапа. Мы и так играем в рандом, условия которого диктует какой-то дядя со стороны, которому мы же платим деньги за наш с вами комфорт в этой игре. Но это неправильно, я хочу сам выбирать против кого играть - предлагаю ввести возможность выставлять бои  +/-1 уровень, чтобы можно было галочками отключать арту или играть против 1й арты - но за существенно меньшее количество опыта в таком бою

3) убрать повышение характеристик танка за донат - голду, доппаек камуфляж. Правильнее будет это все зарабатывать в каких-нибудь кампаниях, как те же нашивки и эмблемы. 

4) сделать возможность игроку купить статус премиум для любого исследуемого танка. В бабках разрабы не потеряют, зато игроки будут фармить на интересной им технике, а не на т34-3 или СП. 

5) возможность играть одним экипажем на танках одной ветки - борщ и гриль например, оба паттона и тд

Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
31 371 бой

Хотелось бы видеть в игре премиум САУ!

Старые карты которые были.

Ранговые бои 8 уровня!

Изменение ЛБЗ! Речь веду об условии ПОБЕДИТЬ! Это же личная боевая задача, а победа зависит не от одного, а от всей команды....извините меня когда все выполняешь, и вдруг слив, не очень приятно, ты ведь старался свои цели выполнил!

мотивация игры на 10 х - повышение доходности, в минуса играть какой смысл?

Изменено пользователем Daria_21
Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
34 100 боёв

 Здравствуйте уважаемые разработчики.У меня знакомый играет в онлайн игру вроде доты.В общем там по истечению боя человек может выразить уважение союзнику или сопернику после боя.Это выражается отдельным памятным значком и отображается в бою количество таких достижений. Есть также рейтинг презрения но его могут выразить только союзники.

    Я думаю что если игроки могли бы давать какую-то оценку действий союзникам и соперникам это привнесло в игру новый спортивный интерес.Так как похвала очень приятна а презрение не оставит никого безразличным.Заодно это снимет накал мата и флуда в боевом чате. Моего знакомого это очень стимулировало)

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
36 092 боя
Как бороться со сливами?! Понятно тему мусолили и до меня. Не возможно играть при счёте 2\10, результат понятен, многие просто тупо сливаются либо выходят из боя. Возможно ли сделать 2,3,5 к примеру, игрокам проигравшей команды такие же условия как для победителей, фарм, опыт?! Ты знаешь, что не важно сольётся  ли бой, но получишь как с победившей команды (при условии фрагов и дамага), думаю тупо сливаться не будут, будут грызть танки противника до последнего! Одним словом, надо пряники проигравшим, именно не слившимся, а честно проигравшим в не равном бою с оленями своей команды! Ну как то так!
Ссылка на комментарий
Игроки
90 публикаций
51 379 боёв
не знаю было такое предложение или нет,но хочу спросить почему до сих пор не сделали такую функцию,что бы при нажатии Tab в бою,отображался прогресс выполнения лбз в реальном времени как в модах?вы уже второй сезон пилите а такую мелкую но очень нужную функцию не сделали,почему и собираетесь ли вообще хоть как то помогать игрокам пройти этот великий рандомный ивент (который при вводе в игру выгнал огромную часть адекватных игроков,я не из таких)
  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
90 публикаций
51 379 боёв
12 Дек 2017 - 12:35 пользователь lukmotors сказал:

Как бороться со сливами?! Понятно тему мусолили и до меня. Не возможно играть при счёте 2\10, результат понятен, многие просто тупо сливаются либо выходят из боя. Возможно ли сделать 2,3,5 к примеру, игрокам проигравшей команды такие же условия как для победителей, фарм, опыт?! Ты знаешь, что не важно сольётся  ли бой, но получишь как с победившей команды (при условии фрагов и дамага), думаю тупо сливаться не будут, будут грызть танки противника до последнего! Одним словом, надо пряники проигравшим, именно не слившимся, а честно проигравшим в не равном бою с оленями своей команды! Ну как то так!

включаешь хвм и всё становится на свои места,им по ходу выгодно что бы игроки уходили из игры из за кривого балансировщика,сами не могут настроить,ну позовите корейцев,китайцев,царей балансировки в онлаин играх,почему у них нет имб и днищ в играх,может потому что они хорошо знают математику?Korean Random говорит вам о чем нибудь картофельные наши Разработчики?настрой баланс по скилу снизь время боя до 10 минут,верни общий чат и апай сервера для игроков которые вернутся в игру

 

 

shot_004.jpg

shot_007.jpg

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
179 публикаций
37 441 бой

1.Выдвигаю как предложение:

сделать наконец уже льготный уровень боев всех премиум танков.  Ибо предлогать повысить им всем пробитие.  Ну что это когда например дождался когда тяж 10 уровня ушел на кд и ты выезжаешь с заряженным кумулятивом  и не пробиваешь ему не НЛД не лючок , не даже в борт блин не пробитие едет.

2.Голдовые снаряды подкалибры и кумули считаю что должны пробивать с большей вероятностью пробития например 90%. Ибо какой смысл покупать тратить кровные если этот снаряд по сути пробивает с такой же вероятностью как и обычный ББ.

 

А так же стоимость голдовых снарядов для всех уровней. Чем выше уровень тем ниже стоимость снаряда.

3.Прохождение урона в гуслю хотябы на 30% меньше но чтобы урон проходил хоть какой то.    

Вот бывает такое Какой нибудь ису-152 или гриль 15 стреляют в летящего на полном ходу легково танчика полностью картонного,   и без урона в каток.   И тут естественно идет недоумение с вопросом Кааак??  

Веть такой калибр этому лт при попадании в каток просто разнесет всю ходовую и оторвет половину того места где крепится подвеска, если думать по физике.

4.И еще считаю что можно было бы добавить слотов под оборудование и снаряжение.   Веть некие стандарты для всех танков например  это  Ремкомплект, Аптейка и огнетушь.  Ну вот определенно не хватает еще одного слота под тот же допаек к примеру.

Или какой нибудь лтшке из оборудования ставишь оптику, досылатель и стабилизатор.  И опять же необходим еще один слот под хотя бы усилиные торсионы ибо летать  и прыгать с горочек или на ямах бывает наносится урон.

 

И теперь вопрос из предложенного что то можно реализовать?

Ссылка на комментарий
Игроки
158 публикаций
93 098 боёв

1. Сей час перки братства в смешанных женско-мужских экипажах работают. Это правильно, но ценность женщины в экипаже снизилась. Нужно увеличивать процент эффективности от боевого братства, если в мужском экипаже есть женщина)))

2. Нужно убрать тимдамаг из игры. Все равно опытные игроки катаются с модами блокировки стрельбы по своим. Новички и неадекваты пуляют ради прикола. Первые получают преимущества от мода. Вторые ослабляют команду. Есть еще третий тип игроков, которые пуляют по своим из за нервозности и недовольства мягко выражаясь, неумелыми или не аккуратными действиями союзников)). Снова получаем ослабление команды в бою и снижение онлайна, по причине забаненых за тимкил или тимдамаг. Будет убрана из игры возможность уничтожения союзной арты блокировкой её ствола. Зачем нужна возможность союзного огня в игре, если желающие могут убрать ее модами и приносит она только разочарование, негативные эмоции и снижение онлайна?

3. Интерфейс игры, в частности ангара, нуждается в повышении удобства пользования и функциональности. Дайте мне одного технаря и он следуя моим советам старого художника-оформителя сделает отличный и удобный интерфейс.

4. Изменить условия получения почетного звания инженер-механик. Давать его не тем кто изучил всю технику в ветке нации, ( Им можно дать звание механик) а тем кто изучил всю технику и все модули в ветке. А то донатер прошедший ветку по кратчайшему пути за свободку и чел потеющий и изучающий все модули получают одно звание. Не честно и не логично. И появится стимул больше покататься на проходной технике. Вы же значок за ЛБЗ даете с разными метками: за отличное выполнение красные точки, и без выполненного дополнительного задания серые  точки.

Ссылка на комментарий
Игроки
198 публикаций
26 076 боёв
Раньше до ввода нового режима прицеливания у арты, толковые артоводы пользовались прицелом battle assistant. Был плюс у этого прицела что после нажатия клавиши alt была возможность наблюдать за полетом снаряда (как в world of warships). Хотелось бы чтобы такая возможность слежения за полетом снаряда была в игре.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...