Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
27 публикаций
42 926 боёв
Единственное что я хочу видеть в этой игре, так это справедливый баланс по статистике, а не союзников-ботов 44-46% в каждом бою. Напрочь отбивает желание играть в эту игру, после 5-8 боёв подряд в такой команде!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
388 публикаций
73 059 боёв

мое мнение! при перевороте танка в рандоме нужно таймер само уничтожения отключить, вместо таймера назначить на кнопку как в линия фронта - позволить игроку самому решать подрывать или нет это уменьшит ложное срабатывание как в реплее. Пожалуйста снимите несправедливо полученный минус за перевернутого. И буду благодарен за спасибо за совет.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCyber_9_ID_Phantom_M_D_V (28 янв 2020 - 07:24) писал:

мое мнение! при перевороте танка в рандоме нужно таймер само уничтожения отключить, вместо таймера назначить на кнопку как в линия фронта - позволить игроку самому решать подрывать или нет это уменьшит ложное срабатывание как в реплее. Пожалуйста снимите несправедливо полученный минус за перевернутого. И буду благодарен за спасибо за совет.

или если не понятно.!

Танк перевернулся на башню (крышу) и начал идти (тикать) таймер так я предлагаю таймер отключить или в конце концов таймер уничтожения активировать кнопкой. Для вас это проще пареной репы я ведь прав. 

 

Изменено пользователем Sup_Mo
Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
18 725 боёв

Мне бы хотелось, и по-моему в этом есть здравый смысл, что-бы не покупные премы (начисленные в качестве призов или компенсаций) выдавались в виде сертификатов (когда захотел, тогда и активировал).

Мотивирую: я (много таких, как я) был выходной во время DDOS атаки. Играть было невозможно, с этим согласны все (и разработчики тоже). За тем я ( и все, у кого сменный график) выхожу на работу, и мне начисляют 3 дня према. А он мне в ЭТИ ДНИ не нужен, поскольку приехав в 22-00 с работы успеваешь только помыться, поесть, полюбить жену, и, к 7-00 на работу. Поэтому для солидной части игроков, которые работают, а следовательно донатят в игру, было бы полезно, чтобы наградные и компенсационные (любые не покупные) выдавались, как сертификат, который можно активировать по собственному усмотрению.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
388 публикаций
73 059 боёв

тут лучше сказать чего я не хочу видеть в танках! это твинки на которых не играют кроме того они у вас место занимают не мало.

удаляйте такие акки на которых за год не сыграно 1000 тысяча боев в течение 1 года или 1.5 полутора года. ато эти ники просто весят 

Скриншот 23-01-2020 055035.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
3 597 публикаций
69 801 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngZetru07 (27 июл 2017 - 19:13) писал:

Сразу прошу прощения у мд если не в том разделе. 

Итак к сути что же мне хотелось бы увидеть в танках. 

1. Постоянный перебаланс техники. 

Игра развивается меняется и техника и карты и сами игроки. Но товарищи разработчики если вы меняете ТТХ какого либо танка то уж будьте добры сбрасывать на этой машине перки. Так как переодически стиль прокачки теряет свою актуальность. А так же довольно обидно наблюдать за изменениями некоторой техники и вспоминать как сам мучался и плевался на предыдущем варианте, и набирал опыта вполовину больше чем требуется теперь.

2. Полный ангар техники. 

Кому то просто лень фармить много серебра. Была бы полезной функция "взять танк в аренду" На час, день или неделю. Что бы оценить его после изменения или понять стоит ли его покупать.

3. Хорошо бы было сделать звездную систему оценки техники с краткими комментариями. "типа гугл плей"

Не судите строго. Но мнение интересно

Про аренду на время можно задуматься!

Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
42 292 боя

Случайный Бой - Случайная Команда .

Вот что будет правильно : Полный отказ  начисления очков опыта от понятия "Победа" или "Поражение" .

                                            В расчёт должно быть принятым только ЖЕЛАНИЕ игрока Играть - что есть его учтёный опыт

                                             ( засвет , пробитие и т.д. ) .

Клиент не должен страдать если другие не хотят играть . Он должен получить Свой опыт зарегистрированный в бою . 

Арта .

Вы видели реальный танк после попадания в него артой ? Комментировать нет смысла - кто играет артой знает , СТАЛЬНЫЕ нервы и выдержка .

Залог успешного боя . В игре , урон от  арты для танка , нужно увеличивать - оглушение, повреждение модулей , пробитие .   

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
265 публикаций
75 435 боёв
Очень хотелось бы видеть сброс статистики (например, среднего урона) по 1 или нескольким танкам - начал например неудачно, сыграл несколько плохих боев и всё - средний урон плохой, а сбросил статистику и начал заново - очень полезная функция будет
Ссылка на комментарий
Игроки
258 публикаций
13 473 боя

1. Никаких прокачек модулей и тем более никакого невозможного бреда вроде 8.8 пушки в пантере и прочих вещей, от которых в жизни танк бы вообще не смог вести бой. Только реальные показатели и только "топовая" комплектация. Если уж так надо тормозить прогресс: добавляйте разнообразные, но необязательные плюшки вроде навесной брони в виде траков или разные модели техники по годам и сериям производства. Ситуации, когда купленная машина не боеспособна быть не должно в принципе. Всякая салфеточная мишура если и будет в игре, должна подчиняться здравому смыслу: спаренные орудия не могут стрелять в одну точку. Не могут заряжаться так же быстро как однопушечный вариант, где то даже не должны вставать на существующее шасси из за веса.

2. Никаких выщелкиваний здоровья у танка. Половина техники в игре не имеет смысла, так как где в жизни ей надо было сделать один-два выстрела, в игре ее заставляют считать очки здоровья. Смешно смотреть как танк со здоровой дыркой в борту продолжает ехать и воевать, хотя внутри все должны быть мертвы. Попал, пробил - танк уже практически не боеспособен. В текущем виде за смелые прорывы игрока наказывает механика, когда противники переживают первые попадания и успевают опомнившись отстреляться в ответ.

3. Никаких железобетонных модулей. Бк и двигатели при пробитии - 90% пожар и мгновенная смерть. Волшебные гусли, съедающие урон тоже в топку.

4. Никакой непрямой атаки от артиллерии и никакой отдельной играбельной артиллерии в принципе. Артиллерия - оружие поддержки, она невероятно отравляет геймплей, пока не подчиняется таким же правилам, как и остальные классы. Если уж так хочется, пусть это будет активное умение у экипажа.

5. Никакого рандома по точности и урону в его нынешнем виде. Не может быть разброса такого у орудий, никто бы в жизни не стал ставить такое на боевые машины. Понятие сведения вообще надо забыть, наводит орудие игрок и снаряд должен лететь именно туда, куда смотрит дуло, а не вверх и влево по желанию левой пятки.

6. Хочется нормальную физику движения, переключение передач не в долю секунды, медленный разгон. Это все же не гоночная машина. Все эти залезания на стены боком в топку. Так же нужны реальные скорости поворота башен и орудий.

7. Маленькие карты и дурацкая система видимости должны уйти, так же как и контуры врагов в засвете. Светофор тоже надо резать: изучай слабые точки у врагов, а не сидя за невидимым кустом води мышкой пока точка зеленой не станет.

8. 10 рангов - это мало и явно устарело. Множество машин уже не вписываются в свой ранг, но и на ступень ниже их не поставить. Необходимо добавить деление на новые ранги и с каждым новым балансным патчем актуализировать технику.

9. Баланс должен быть инструментом поддержки игры, а не способом заработать. Нельзя смывать границы между техникой: тт должен быть медленным, а не идти быстрее ст и крутить башней быстрее, чем едет лт. Тт броня, ст средние по всем параметрам, лт скорость, пт урон.

10. Между нациями и классами должна быть четкая граница, которая бы требовала особого стиля игры. Забытая концепция про точные пушки одной нации против брони другой и урона третьей должна вернуться.

11. Невыносимо скучная прокачка танков по принципу 'играй на кактусах ради топа' - ужасное решение. Нужно дать игроку возможность открыть любой танк на любом танке, пусть это и займет больше времени. Пусть лучше уж игрок хорошо играет на выбранном танке чем плохо через силу на кактусе.

12. Больше разнообразия в боях: курсовые пулеметы, фары и гудки, многобашенность, дымы, разная погода. Где все это?

13. Премиумные танки и расходники должны давать уникальный игровой процесс, а не те же щи, но +5 к доходности. Нельзя ставить донятящих в заведомо победные условия, продавая уникальную нагибалку, платящие игроки должны иметь профит в виде экономии времени через доходность и уникальные недоступные другим механизмы. Хочет человек штурмпанзер? Ну пусть покупает.

14. Человеческие акции, первые лбз - откровенно хреновая идея. Задания по блокам несравнимо лучше, но их нельзя выполнить все за одну нацию.

15. Свободная пересадка между уже изученными экипажем танками. Собирайте кредиты у игроков за счет камуфляжа и всякой косметики. Как вообще можно было придумать забывание изученной техники?

16. Только ранговые бои с личной калибровкой без учета побед / поражений по каждому танку. Если не умеешь играть на каком то танке - сиди в лиге где все учатся. Поднял показатели - добро пожаловать в лигу к таким же умелым.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
67 089 боёв

сделайте рандомный взвод. т.е. подбираются два союзника рандомно во взвод кто так же желает покатать.

после смерти запретите пользоваться миникартой (тыкать) и чатом.

Ссылка на комментарий
Игроки
166 публикаций
21 593 боя

Зачем все хорошие отменять и запрещать? 

1. Верните общий чат, кому ненадо ставит галку. 

Сдавание позиций врага кхе...? . А счас лучше? Раздватристы на окнах.

Токсичность? Да брости вы, кто хотел тот читал этот треш и угар, кто не хотел отключал через моды.

2. Читы, сделайте установку модов через клиент. И закройте его нафиг и проверяйте клиент на целостность и единтичность. 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
76 145 боёв
Есть предложение ввести игру в укрепрайонах на 5 и/или 7 сервере дабы разгрузить 6 сервак. В свете последних событий в ивенте ББ 2020 и так, как на носу Рассвет Индустрии было бы неплохо позаботится заранее. Вечером игра в укрепе напоминает набор слайдов. С уважением ваш игрок
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
45 658 боёв

 

Есть предложение - добавить функцию что-то вроде блокнота. В который можно будет добавлять технику, которую нужно купить. Потому что бывает так, что техники исследовано много, а кредитов нет и пока накопишь, то уже забудешь на какую машину копил. И потом сидишь пол дня ищешь по веткам что купить.

Ссылка на комментарий
Игроки
117 публикаций
17 045 боёв
WG за радио в танках не думали? Было б интересно, если новости, уведомления сразу б транслировались в эфир или хотя б анонс. Может это для совсем ленивых, но думаю таких найдётся не мало, кто не ныряет постоянно по новостным лентам. Да и музыку/песни военных лет, разных наций было б интересно послушать. Можно и рекламу, в пределах разумного, от игроков о наборах в кланы/роты/рекруты. - это лишнее!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
223 публикации
28 812 боёв

Привет. Предлагаю написать разработчикам, чтобы они добавили танку Spähpanzer SP I.C альтернативную пушку, в виде 7,5/5,5 cm Waffe 0725. Данная пушка отлично подходит для ЛТ, в отличии от тех, которые имеются на танке. Пробитие +/- такое же, зато скорострельность высокая, что для ЛТ является важным фактором, а так же меньше калибр, из-за чего меньше заметносьи при выстреле. Сведение можно уменьшить до 2 секунд, а то и меньше, так как калибр небольшой и уровень танка высокая.

Так же. Предлагаю написать разработчикам, чтобы они добавили танку Sturer Emil альтернативную пушку, в виде 10,5 cm Pak L/52 или же 10,5 cm Kw.K. L/68. Пушка 12,8 cm Kanone 40 отличная, но количество 15 снарядов напрягает. Что касается 10,5 cm Kanone 18, то пушка ни о чём для ПТ 7 уровня. Я вообще не понимаю, как такая пушка получила 8 уровень. Ведь у французов есть пушка 105 mm AC mle. 1930 S с +/- такими же характеристиками, но 6 уровня.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
119 публикаций
52 888 боёв

Предлагаю - доработать систему докладов на игроков. Разные типы написаны, нужно добавить к ним ещё наказание штрафом серебра. А то, что будет ли бан или как то по иному накажут ли игрока, я ни разу не видел. Ни за ботоводство, ни за сквернословие в чате никаких наказаний, а это так уже достало. Так пусть хоть ударит им по казне, простоял или прокатался в 0 урона - минус 10 тыс.серебра. 5 игроков кинули жалобу, что оскорблял в чате - минус 50 тыс ! Может это как то приучит "людей" играть в бою , а не стоять.

Ещё предложение есть лайкать игрока, ведь бывает чел помог реально, так сделайте кнопку лайк прожать. Допустим так же и за это в казну давать, 10 лайков получил, - лови 10 т.серебра.

Идея надеюсь понятная, цифры примерные и взяты для примера. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
388 публикаций
73 059 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArkuz (07 фев 2020 - 16:32) писал:

Предлагаю - доработать систему докладов на игроков. Разные типы написаны, нужно добавить к ним ещё наказание штрафом серебра. А то, что будет ли бан или как то по иному накажут ли игрока, я ни разу не видел. Ни за ботоводство, ни за сквернословие в чате никаких наказаний, а это так уже достало. Так пусть хоть ударит им по казне, простоял или прокатался в 0 урона - минус 10 тыс.серебра. 5 игроков кинули жалобу, что оскорблял в чате - минус 50 тыс ! Может это как то приучит "людей" играть в бою , а не стоять.

Ещё предложение есть лайкать игрока, ведь бывает чел помог реально, так сделайте кнопку лайк прожать. Допустим так же и за это в казну давать, 10 лайков получил, - лови 10 т.серебра.

Идея надеюсь понятная, цифры примерные и взяты для примера. 

нам то не известно как это будит реализовано а то представь на тебя жалобу за плохое слово в чате с тебя списали 10000 а ты на самом деле не писал или писал что то другое или вообще координаты показывал  тыкал по мини карте, справедливо нет так что не жди улучшений.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrazlomaika (05 фев 2020 - 10:39) писал:

WG за радио в танках не думали? Было б интересно, если новости, уведомления сразу б транслировались в эфир или хотя б анонс. Может это для совсем ленивых, но думаю таких найдётся не мало, кто не ныряет постоянно по новостным лентам. Да и музыку/песни военных лет, разных наций было б интересно послушать. Можно и рекламу, в пределах разумного, от игроков о наборах в кланы/роты/рекруты. - это лишнее!

ты о чем ?? мод на радио лично у меня вылеты из за него встроенное от вг непонятно как работать будит тем более радио до 260 килобит\с интернет кушает.


  Изменено пользователем Sup_Mo
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
7 431 бой

Товарищи разработчики.

Предложение есть, по поводу изменения "чата".

Сделайте пожалуйста нормальный чат, ориентируясь на другие онлайн игры. Там присутствуют различные вкладки, для общения. Здесь же в игре один общий чат на всё, и это дико неудобно из-за постоянно "спамящих" реклам кланов(они вроде по правилам идут, НО из-за кол-ва кланов в игре получается почти одна сплошная реклама), о рекрутинге и прочих должностях. Когда общаешься с кем то это очень сильно мешает, так же добавление людей в ЧС в чате очень сильно хромает, что бы добавить "рекуртёра" в ЧС приходится чуть ли не запрос ему на дружбу отправлять. Игре уже больше 10 лет а такие вроде бы мелкие переделки которые влияют на удобство до сих пор отсутствуют. Достаточно сделать чат который разбит будет на 2 вкладки: Общение(общение по игре кроме рекламы кланов, и жёстко банить за рекламу в этом окне)/рекрутинг(различные предложения кланов, от мест за зарпалту, до приглашениё во взвод). Ну или на вариант еще одну две вкладки. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
200 публикаций
50 353 боя

не знаю сюда правильно чиркнул или нет, хочу донести до разработчиков то, что они и сами прекрасно наверняка понимают, а может даже судя по слухам - в планах реализовать, а именно то что на фулл 10 лвл (11-12 уровни боев вроде так это называется) давно невозможно комфортно играть, т е  играть в удовольствие, отсюда и нет желания качать 10 лвл в принципе !!  и вообще качать новые ветки, сами знаете, что за вакханалия творится с балансом на фулл 10 лвл, кратко - это засилье супердамажных пушек, фуллголдоплюев, по 3 арты. частые турбосливы и тп и тд,  цена ошибки ну оч велика, только высунулся не там где надо и сразу нет пол хп или сразу в ангар, играть оччч тяжело, получаешь вместо удовольствия - одно раздражение. Хочу сказать что это было отличное решение - сделать новый баланс на 8 лвл, теперь 8ки почтив се время играют с 8ками, играть теперь в удовольствие, я даже "на радостях" от нового баланса 8 лвл прикупил 4 прем-танка, на 9 лвл тоже вполне интересно катать, а вот с 10ки ну полный фейл, играть и качать нет желания вообще, по этому огромная просьба бросьте все свои ресурсы на решение проблемы отсутствия интереса выкачки и дальнейшей игры на топах в боях 11-12 уровней, бои где только одни 10ки нужно как можно скорей убрать напрочь. судя по слухам вы собираетесь вводить премы 9 лвл чтобы было больше боев где одновременно 9ки и 10ки, я и думаю все игроки будут рады этому решению, а так же любому другому - которое позволит убрать фулл 10 лвл-бои! надеюсь понятен мой посыл? что интерес качать и выкатывать топы есть только тогда когда ты понимаешь что у тебя есть преимущество перед другми танками, т е перед танками уровня 9 лвл, а иначе зачем мне качать 10ку если я буду выкатывая ее попадать только к 10м и там буду только страдать, не знаю почему но в боях где фулл 8ки да и фулл 9ки намного проще и комфортней играется в отличие от фулл 10, по этому таких боев в идеале не должно быть вообще

с ув. фанат игры wot, прошу поддержать данный пост лайками!

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...