Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
350 публикаций
67 798 боёв

Может кто и прочитает из разрабов , надеюсь .

Поворот мини карты от респа ( вниз по карте ехать и ориентироваться , не удобно ).

Счётчик секунд оглушения ( полезно для лбз ) .

Автосмена оборудования ( рога , сетка ).

Убрать материальность для камеры всех столбов и заборчиков и зданий ( пример материальности и скачков камеры на карте химельсдорф   , столбы трамвайной линии при заезде на гору к замку справа от нижнего респа ).

Пересмотреть перки  ( или пределать )  ибо на почти половине танков или пт  некоторые перки вообще не нужны ( от слова совсем ) пример на арте ... зачем ей пожаротушение , ремонт  если ангар ей свети от 1 максимум 2 попаданий от любого моногокнопочного в бою ( брони то нет совсем ).

И это то немногое что хотелось бы видеть в игре для удобства ... но ... хейтеры или тролли , напишут тут что это не реально сделать( или скажут нытьё ) .

 

Ссылка на комментарий
Игроки
714 публикации
41 745 боёв

Уважаемые Администраторы,

давно необходимо исправить подраздел "Коллекции" в разделе "Танковедение" на официальном сайте Wargaming.net.

Данные коллекции уже неактуальны т.к. некоторые машин понерфлены и добавилось очень много новых машин которые заняли бы достойное место в данных коллекциях.

Кроме существующих коллекций, предлагаю добавить следующие:

1. Самые незаметные.

2. Самые ДПМные танки.

3. Самые быстрые (мобильные).

4. Танки с самым низким процентом побед и т.д.

Я думаю игроки смогут добавить много тем для коллекций.

Спасибо за внимание,

ваш поклонник игры WOT

 

Ссылка на комментарий
Игроки
974 публикации
68 922 боя
Доброго времени суток, повторю тему в данном разделе, предложение звукоделам, добавить все существующие и известные схемы настройки звука, именно меня интересует добавление схемы 4.0 (кватро), которая присутствует даже в настройках виндоус, но в игре приходится играть на настройках 2.0. Заранее спасибо.

Голова она не только для того чтобы шапку носить.. туда еще надо есть.

Ссылка на комментарий
Игроки
331 публикация
45 975 боёв
Здравствуйте господа-товарищи разработчики ,я только в 3 или 4(сколько просят другие ?) раз прошу в тренировочной комнате ,поставить самый любой значок ,на обозначение:в бою команда или в формировании
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
54 659 боёв
почему бы на склад не добавить вкладку с внешним видом , чтоб можно было видеть все камуфляжи , краски и тд которые есть у игрока в наличии и от туда продавать не нужные . Изменено пользователем ZenckaR
Ссылка на комментарий
Игроки
216 публикаций
39 376 боёв
02 Май 2018 - 08:34 пользователь PAUK10101977 сказал:

 

Согласен голдовые снаряды просто наколяют,либо убрать их с игры либо как раньше только за настоящие деньги и все норм будет

То есть ты хочешь, чтобы голда была доступна только избранным. А может у тебя много денежки и ты хочешь сам пулять голдой а по тебе ббшками чтобы?

 

P.S. Если выводить голду, то выводить для всех.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
634 публикации
38 731 бой
Иногда так хочется чтоб в игре была функция благодарности за бой. Если человек косячит или грубит ему кидают жалобу, а если красавчег тащит и всё правильно делает ему ничего. Игровая награда в виде опыта и серебра явно не лучшая за такие моменты. Иногда когда сливаюсь не суть сколько вклада делаю, бывает досматриваю бой и бывают прям ваще шикарные развязки.) Можно было бы какой-то бонус таким людям дать которые грамотно выигрывают . Типа нажал благодарность, а ему капнул бон от гейммастера.. 
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
71 816 боёв

  • Избыток арты, некуда "вставлять" артоводов?Так делайте карту специально под арту- типа контрбатарейной борьбы .12-14 арт и 1-2 светляка.Может больше лтСоответственно и местность должна быть под битву арт.0К примеру проезд к артам лт- светляков может быть узким и перекрываться пт..Избыток артоводов в рандоме-туда их...Для интереса им без светляка увеличить демаскировку от выстрела по трасеру.
Ссылка на комментарий
Игроки
388 публикаций
472 боя
08 Май 2018 - 00:41 пользователь solaramaslo сказал:

  • Избыток арты, некуда "вставлять" артоводов?Так делайте карту специально под арту- типа контрбатарейной борьбы .12-14 арт и 1-2 светляка.Может больше лтСоответственно и местность должна быть под битву арт.0К примеру проезд к артам лт- светляков может быть узким и перекрываться пт..Избыток артоводов в рандоме-туда их...Для интереса им без светляка увеличить демаскировку от выстрела по трасеру.

И прицел отобрать, пусть лупят по заданному квадрату как деды лупили, не видя явно цель. Так будет честно и исторично.

Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
51 499 боёв
А вот я хочу видеть в танках логику, а не абсолютное влияние ВБР... Когда стоишь минуту сводишься , стреляешь, а вбр решает что болванка в снаряде косая, пороху не доложили и в результате попадаешь только в 5% случаев туда куда сводился с вероятностью пробития... Но при этом по мне стреляют в падении, с горки, чуть ли не с соседней карты и попадают в единственно открытый для прострела лючок, то это вызывает не просто смех - а бешенство... Должна быть в игре логика, а не авось с читами!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
309 публикаций
23 136 боёв

Добрый день, не большая просьба к разработчикам. Сделайте пожалуйста чтобы настройки "Яркости" "Контрастности" и "Насыщенности цвета", были доступны и на упрощенной графике. 

А то проблема в том что улучшенную графику комп плохо тянет 20-40фпс, но картинка нормальная тк можно корректировать...

А на упрощенной невозможно играть тк очень рябит в глазах, сильно контрастно и насыщенно. Настройки гаммы не хватает, чтобы исправить. 

С уважением. 

Пс. Не говорите что это невозможно, добавил пару строк кода из улучшенного конфига в обычный и все работает, но через раз слетает каждый раз надо выставлять))). И еще в стандартной графике фпс у меня 100, а на улучшенной 25, очень большая разница... 

Ссылка на комментарий
Игроки
424 публикации
28 321 бой
Здравствуйте! Хотелось бы обсудить такую тему, как обмен техники. Почему бы вам не сделать обмен техники более высокого уровня на обмен низкого уровня, без какой-либо переплаты? К примеру: мне не понравилась техника 8-го уровня или надоела, и, я меняю её, безвозвратно, на технику 7-го уровня, ну, или, с компенсацией на более низкий... Ждать "АП" некоторой техники, уже, нет сил, а следовательно, нужно что-то с ней делать, так как она бессмысленно стоит в ангаре! Я думаю эта система улучшит покупку и обмен в игре, а также, уменьшит количество недовольных своей покупкой игроков!

 Баланс игры теряет свой смысл, когда за неимением возможности пробить технику врага - ирок заряжает специальный снаряд... Нужно только доплатить...

Ссылка на комментарий
Игроки
213 публикации
1 965 боёв

Единственное, что спасет игру это полное изменение механики начисления опыта и кредитов за победу/поражение, игра стала очень зависима от количества "раков" в команде, следовательно нужно убрать порезку при поражениях для игкроков, которые "тащат", на деле сецчас получается, набиваешь кучу урона убиваешь сколько -то танков и получаешь при поражении раков столько же, сколько алеша из победившей команды, который простоял на базе весь бой не нажав ни одной кнопки! Ввести в конце боя рейтинг самых лучших игроков, например троих лучших в обеих командах и делать начисление одной таблицей, а не делить на проигравших/победивших!

 

Все как в реальности! Человек уничтоживший 6 танков всегда будет цениться выше, чем алеша , который не убил и не нанес урона, зато в победившей команде оказался. Должен быть стимул играть в эту игру, даже если кому не нужны кредиты и опыт, то на первые строчки попасть для удовлетворения собственного тоже будет стимулом.

 

это для случайных боев, именно для командных, где идет подбор там, конечно оставить победы /поражения

Изменено пользователем _Vitalya___
Ссылка на комментарий
Игроки
6 763 публикации
27 777 боёв
09 Май 2018 - 22:31 пользователь _Vitalya___ сказал:

Единственное, что спасет игру это полное изменение механики начисления опыта и кредитов за победу/поражение, игра стала очень зависима от количества "раков" в команде, следовательно нужно убрать порезку при поражениях для игкроков, которые "тащат", на деле сецчас получается, набиваешь кучу урона убиваешь сколько -то танков и получаешь при поражении раков столько же, сколько алеша из победившей команды, который простоял на базе весь бой не нажав ни одной кнопки! Ввести в конце боя рейтинг самых лучших игроков, например троих лучших в обеих командах и делать начисление одной таблицей, а не делить на проигравших/победивших!

 

Все как в реальности! Человек уничтоживший 6 танков всегда будет цениться выше, чем алеша , который не убил и не нанес урона, зато в победившей команде оказался. Должен быть стимул играть в эту игру, даже если кому не нужны кредиты и опыт, то на первые строчки попасть для удовлетворения собственного тоже будет стимулом.

 

это для случайных боев, именно для командных, где идет подбор там, конечно оставить победы /поражения

 

Так уже есть механика начисления опыта и кредитов без уменьшения " за достойное сопротивление ".

А то, что ты его никогда не видел, говорит о многом ахахзха)) 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 368 публикаций
33 701 бой
11 Май 2018 - 06:29 пользователь _KOTxKiXOT_ сказал:

 

Так уже есть механика начисления опыта и кредитов без уменьшения " за достойное сопротивление ".

А то, что ты его никогда не видел, говорит о многом ахахзха)) 

 

А я бы таких хотел поменьше видеть:
11 Май 2018 - 07:04 пользователь _KOTxKiXOT_ сказал:

Да больно ты кому нужен, средненький играчок м завышенным чсв, ты что есть - что нет. Как в игре так и в плане денег для компании с миллиардными оборотами

 

Там тему прикрыли, не смог ответить - типо твое ЧСВ не выше того игрока и компании с миллиардными оборотами на тебя не все равно?
Сомневаешься - не делай! Делаешь - не сомневайся!
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...