Перейти к содержимому

anonym_dVmekHePNePo

Игроки
  • Публикации

    92
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    71816

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя anonym_dVmekHePNePo

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

7

Оценка

  1. Усе, покончил с десятками, девятками, восьмерками, только что семерки...., все в корзину. Еще пару неделек и вычищу ангар, Недели две шестой уровень удалять... ниче, справимся. Троли.. ау...
  2. Ликвидация моей игры происходит медленно но уверенно. Думал проблема будет сжечь в "печке" 200 миллионов серебра и еще 100 лимонов за продажу техники. А вышло что они перекупкой и продажей оборудования сожглись буквально за считанные минуты. За 12 лет игры серебро тю тю. Не жалко. Дембельнутые танкисты сидят в казарме и ждут восстановления. Еще от 12 до 20 дней и пяти-четырех перковые танкисты отправятся в вечность навсегда. Прям как в жизни, армия не хочет отпуская на дембель все равно через военкоматы держит бывших воинов на крючке. Ха ха. Проблема небольшая с техникой. Месяц уже продаю по 4 танка в день из за ограничений. Ну ну. Медленно но уверенно. Не знаю что делать с сотней высвободившихся ангаров, да и пусть висят в пустом акке вместе с сотнями накопившихся непродаваемыми инструкциями и наставлениями с чертежами. Не жалко игры от слова совсем. Только вспоминаешь эту сверлящую боль от "непробил", "не попал" в броню и появляется что то вроде рвотного рефлекса от игры. Здорово потрудились разрабы над психологическим фоном. Поздравляю!!! Вытеснение старых игроков удалось на славу. Тут кто то писал мне об уничтожении акка, Не... слишком просто.. нужно помучится... Случайно попался на глаза ролик в ютубе о последнем бане нечестных игроков, игравших с запрещенными модами. Около 20 тысяч забаненых. В среднем играл на региональных серверах где всего то 17 тысячь висит, и это с ботами! Выходит что хитрожопых игроков в игре было с учетом активных серверов по часовым поясам наверное каждый второй или третий. О какой честной игре может быть речь не понятно. Не жалко от слова совсем.
  3. Играть? Это не игра...Усе, поезда ушел...
  4. Да уж. Потратил 3 часа что бы обнулить все оборудование и дембельнуть всех танкистов. Во накопилось за 12 лет!
  5. Да уж. с 300 миллионами придется повозится растратить.. но я и не спешу. Продам все танки, потом буду неспеша продавать и покупать, на разнице потрачу все 300 лимонов.. когда в ангаре мышь повесится вот тогда можно смело удалять аккаунт официально! Доведу все до логического конца! До новых встреч!
  6. Это какие требования еще можно в этой игре требовать? Это конец моим танкам! Это все....Все экипажи на гражданке. Хоть один перк хоть пять. Начинать с нуля нет смысла. Правда можно оказывается еще 32 дня восстановить сотню танкистов... но.. смысл? Удалить аккаунт это слишком просто. Нет, я должен получить на последок моральное удовлетворение за 12 лет в игре.. Все в печку!! Это по нашему!
  7. Хохма, у них оказывается лимит на продажу техники на сегодняшний день.. ха ха... пять танков в день. Ну ребятки. Ликвидация своих активов это оказалось поинтересней чем ваша игра... я не топоплюсь. Займемся дембелем
  8. Хохма, у них оказывается лимит на продажу техники на сегодняшний день.. ха ха... пять танков в день. Ну ребятки. Ликвидация своих активов это оказалось поинтересней чем ваша игра... я не топоплюсь.
  9. Пошла высадка с техники.. перковых...жаль.. но что делать.. селяви
  10. Блин, наверное человек 100 в казарме сидело.. всех не дембель.
  11. Эй... кто вы там сейчас, вг или как вас там.... Не кажется ли вам, что игра перестала вообще соответствовать здравому смыслу? 12 лет в игре и перестать понимать как в нее играть... это сверх ваше достижение за последние годы. Вы пушки вообще отключили? Типа играй не нанося урона? Все равно что в боксе выйди на ринг со связанными сзади руками, примерно так это выглядит. Реально на чем не играй урон не наносишь как бы не палил и куда бы не попадал. Это через чур. Давно было желание уничтожить ник, что то удерживало в последний момент. Но желание навсегда попрощаться давно сформировано.
  12. Снес нафиг игру недели на две.. Невозможно это терпеть.. тем более играть. Там посмотрим.
  13. Вопрос разработчикам: почему когда я захватываю колесник, то маркер "цепляется" не за центр колесника, а за заднюю часть колесника в районе третьего колеса из четырех? Это сто процентный промах на авто прицеле,учитывая движение. Это так специально сделано, что бы больше промахов было? При таком захвате попасть на авто прицеле можно только когда движешься строго ему след в след. И насчет того что колесники не имба. Просматриваю сводку результатов после боев. Практически всегда одно ранговый колесник входит в топ по нанесенному ущербу и ущербу с его помощью. Так что про не имбу не недо... Это имба.
  14. В общем впечатление от ввода колесников негативное. Я не против, но не в таком виде.Создатели промахнулись прежде всего в сути вопроса. С исторической точки зрения, колесники должны быть в игре ЛТ или ПТ или артрой. Строго в таких ролях, а не какой то то промежуточный вариант - тт, ст и пт одновременно. С момента появления колесных боевых машин они выполняли долгое время функцию сугубо разведки. Позже - перевозка пехоты, с легким оружием поддержки,что понятно для игры не интересно. Еще позже появились противотанковые пушки на колесной базе. Но никогда они не были чем то вроде танков и не тем более не были им конкурентами. Колесная ходовая не позволяет навесить на нее танковую броню, это факт. Если и были в истории попытки, то они ничем на закончились, колесная база или не выдерживала вес, или машина становилась малоподвижной. Опять таки на поле боя уязвимость колес от осколков и прямых попаданий, включая пули, очень велика и постоянна .Что известно из про- читаных исторических книг, о их боевом применении, на вскидку - вторая мировая, Африка. Помню интересный вариант противотанковой пушке, замаскированной под обычный грузовик. Своего рода машина ловушка. Использовалась кажется канадцами в Северное Африке против рейдовых немецких танков на пустынной дороге. Танк как правило хотел захватить груз, и поэтому не стрелял, а перегораживал дорогу в узкостях. Машина останавливалась и по танку внезапно открывался огонь.На некоторых противотанковых колесниках там же, использовались оригинальные прицельные методы- с пушкой был сопряжен ствол винтовки. Наводчик стрелял трассирующим патроном и когда видел что он попадал в цель стрелял из спаренной пушки. Советские разведмашыны, которые часто попадаются на фотографиях начального периода войны... в основном подбитыми. Не помню как они назывались, Р- .... как то кажется, могу ошибатся. Предназначались для разведки. Имели на корпусе танковую башню от БТ. Были очень тяжелы и развивали малую скорость. В первоначальном виде были уничтожены в первых же столкновениях первых месяцев войны. Для использовании в качестве разведчика некоторые командиры разрешали демонтировать эту башню за бесполезностью чем облегчали машину и увеличивали скорость хода. Очень много было всяких интереснейших модификаций у немцем на смешанном гусенично - колесном ходу - бронетранспортеры разных модификаций. Не помню книгу - участника боевых действий на одном из типов, на котором был установлена 20мм автоматическая пушка. В лоб т-34 она не пробивала, со слов автора. А вот в борта прошивала бронебойным патроном, не всегда и не везде. Но основная функция была все равно разведка и поддержка пехоты, борьба с легко бронированными целями. Для улучшения маневренности, а разворачивались они очень неповоротливо, у них было два водителя, один спереди, другой сзади. И при необходимости водитель сзади брал на себя управление и газовал из под огня с такой же скоростью как и вперед. Но и горели они со слов автора, будучи несколько раз раненным в бою на них, основательно.С танками им было не тягаться, верная смерть с попадания. Одного попадания, замечу. Послевоенный период колеса, использовались в разных колониальных воинах в основном как оружие поддержки пехоты. О неоднократном боевом применении против танков можно отметить особо о одной войне. В 80-х в Анголе. Тогда советские Т-54 и позже 62, столкнулись с ЮАРовскими орудиях на колесах. Название их кажется РУИКАТ, или как то так, производились в ЮАР по французской лицензии. Да, они оказались эффективными за счет скорострельности орудия, скорее всего барабанного заряжания, точно не помню и тактики. Это было неожиданно для советской танковой школы, как писали участники тех событий. Но и условия были специфическими. В условиях джунглей, на узких дорогах РУИКАТ устраивал засаду в удобном месте, выпускал барабан или магазин, что там у него было, не помню, и скрывался на полном ходу.... В движении понятно никто не стрелял. Это типичная тактика ПТ и для тех условий она была эффективна по отдельному танку и в определенных условиях. Так что создатели ни разу не попали в историческую тему и ввели "дасис фантастик", ни то, ни се.... При вводе колесников нужно было создавать сразу два подкласса - колесные лт и колесные пт. В перспективе арту. Отличаться от гусеничных ЛТ и ПТ они должны были только скоростью движения и пониженной броне защитой. ЛТ иметь легкую пушку, как и у лт, а ПТ пусть и барабан, но с равными для пт возможностями. Зачем сделали все наоборот не понятно. Ввели какой то фантастический гибрид. Что раздражает уже описано многими выше - неправдоподобная скорость на пересеченке в 100 км в час. По дороге понятно, но чуть съехал должна падать. Ведь есть у танков в игре разница движения по грунту и дороге. По дороге скорость выше, на грунте ниже. Почему колесники носятся везде с одинаковой скоростью не понятно. Слишком быстрый набор скорости с места... даже легковой автомобиль дольше разгоняется в реальных условиях. Сколько секунд нужно к примеру Камазу достигнуть 100 км в час? Так это просто грузовик без брони и пушки!Развороты... Почти на месте. Должен быть радиус разворота. Допускаю, что в моделях где два водителя возможность уезжать задом. Но не мгновенно, какие то доли секунды должно быть переключение на движение "спиной вперед", что соответствует историческим меркам. А в игре это может быть дополнительная манипуляция- переход на режим как в шведской технике отдельной кнопкой... Прочность корпуса колесника зашкаливает. По ним палят по пять стволов всех типов, попадают, а они не теряют скорость. Колеса гасят снаряд - ну это вообще не выдерживает никакой критики. По идее от взрыва фугаса вылетать должно не одно колесо а сразу два -три. А это потеря управляемости, машину должно крутить по определенному радиусу, даже если повреждено одно колесо, в игре... тогда уже.... Элементарная физика, с одной стороны трение больше и начинается не хилый крутящий момент. В игре этого нет. Если бы разбили сразу колесники на классы, не было бы никакой необходимости в супер фантастической некой магнитной пушке, что не честно по отношению к другим классам. Колесники -ЛТ светили и стреляли как ЛТ, а ПТ- колесники спокойно бы действовали как ПТ. С какой радости у них превосходящее вооружение не понятно.Доходит до смешного, колесник взмывает на кочке в воздух и летя стреляет и попадает !... Во что превращается игра...? Единственно что красиво делают колесники так это взрываются... Зрелищность...Но толку от этого мало. Так что работы по приведению колеса до приличия в игре еще очень много. Но такие как они на сегодняшний день они не приемлемы, уродуют игру.
  15. Это выше моих сил, скромных. Да и времени уже нет и интереса. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif
×
×
  • Создать...