Перейти к содержимому

Формула прокачки экипажа.


Рекомендованные публикации

Игроки
711 публикация
39 447 боёв

Eprinter

28 Окт 2011 - 02:24 пользователь Eprinter сказал:

 

11.10.12

Последняя версия программы расчёта (ссылка на файл программы).

IMHO, в программе не хватает чекбокса "До первой победы". Я, например, сейчас играю не по количеству боев, а только до получения удвоенного (или акционного) опыта. Соответственно для этого, возможно, еще придётся добавить два поля: "Средний опыт при поражении", "Средний опыт при победе" (поле "Количество боев в день" можно интерпретировать как "Мне в среднем везет на победу на # бой".

 

P.S.

Наверно пора уже собирать статистику по акциям и опционально их учитывать. ))))

Надеюсь Варгейминг продолжить нас радовать регулярностью акций с увеличенным опытом или прокачкой экипажа.

R.I.P.: M2 Medium Tank, СУ-26, Т-50-2, VK 3601 (H) w. konisch, AMX 50 Foch (155), FV215b (183), T18, T1 Cunningham, FV304...

Без доната с 2013 года. Разработчики, продолжайте делать из игры УГ. 
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв
02 Фев 2013 - 08:00 пользователь MAHEKEH сказал:

IMHO, в программе не хватает чекбокса "До первой победы". Я, например, сейчас играю не по количеству боев, а только до получения удвоенного (или акционного) опыта. Соответственно для этого, возможно, еще придётся добавить два поля: "Средний опыт при поражении", "Средний опыт при победе" (поле "Количество боев в день" можно интерпретировать как "Мне в среднем везет на победу на # бой".

На самом деле всё давно учтено, правда примерно :Smile_glasses:

До первой победы - это примерно 2 боя в день, для большинства игроков. Также считается, что при победе опыта получаешь примерно вдвое больше, чем при поражении, и его-то удваиваем (выкладки на предыдущей странице).

Если у кого-то процент побед много выше или ниже 50%, то для него конечно будет некоторое искажение расчётов. Но ведь погрешностей и так полно - акции стали довольно часты, опыт за бой плавает, звёзды бывает в первом же бою снимаешь, а бывает 4 и более подряд поражений, так что уже и не до звёзд... Поэтому абсолютно всё учесть невозможно.

 

Данная программа не истина в последней инстанции, она просто помогает оценить предстоящие усилия, просчитать какие-то варианты и выбрать подходящий.

Изменено пользователем Eprinter
  • Плюс 1
Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Игроки
205 публикаций
11 740 боёв
Спасибо огромное разработчикам данной программы!
  • Плюс 1
AsRock Z68 Pro3 | i5-2500K (4,5GHz) | 16Gb RAM | GeForce 560 1Gb | 6TB HDD | 128Gb SSD | 1920x1080 | 40Mbit/sec LAN
Ссылка на комментарий
Игроки
232 публикации
48 962 боя

гдето тут ошибка. купил китайца 1 лвла, за свободный сделал топ, 75%экипаж, до этого на китайцах не ездил вообще; акций на ускоренную прокачку экипажа нет.

судя по программе 75-76% нужно 1581 опыта, а у меня на танке при 1023 экипаж стал 76% без п.а.

 

я понимаю погрешность может быть в проге, но не на третьже!

 

 

хотя как вариант слишком мало боёв откатал, буду дальше тестить...

 

 

и ещё, возможно я пропустил(не все сообщения в теме прочитал), но прога не учитывает сколько человек в экипаже 6/2 - без разницы, цифры выдаёт одни и теже...

Изменено пользователем Dvorf_Krom
Если долго смотреть на куст :Smile_glasses: - он начинает в тебя стрелять. :arta:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв
06 Фев 2013 - 06:16 пользователь Dvorf_Krom сказал:

1. судя по программе 75-76% нужно 1581 опыта, а у меня на танке при 1023 экипаж стал 76% без п.а.

2. прога не учитывает сколько человек в экипаже 6/2 - без разницы, цифры выдаёт одни и теже...

1. Ты не учёл удвоенный за первую победу, он в личном деле не отображается.

2. Поставь галочку Ускоренная прокачка - будет разница, но только в числе боёв, на требуемый опыт никак не влияет.

Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Игроки
232 публикации
48 962 боя
06 Фев 2013 - 10:59 пользователь Eprinter сказал:

1. Ты не учёл

 

полученный удвоенный опыт не отображается в статистике ТАНКА вообще ,или только надбавка не показывается?

Если долго смотреть на куст :Smile_glasses: - он начинает в тебя стрелять. :arta:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв

Только надбавка, конечно же)

так же и надбавки от различных акций - на прокачку влияет, в деле не отражается

Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Игроки
232 публикации
48 962 боя
06 Фев 2013 - 15:34 пользователь Eprinter сказал:

Только надбавка

Один *** большой разброс получается, я около 400(это уже удвоенный) получил за первую победу... нужно больше боёв провести.

 

и ещё непонял один нюанс, наставник даёт +10%к опыту экипажа кроме командира .

например танк получил 1000 и  экипаж 1100, в статистике танка отображается опыт заработанный танком, прога выщитывает необходимый опыт  ТАНКУ или экипажу, для достижения определённого уровня экипажа???

 

блин както всё сумбурно, немогу точно высказать мысль, надеюсь меня поняли :Smile-hiding:

Если долго смотреть на куст :Smile_glasses: - он начинает в тебя стрелять. :arta:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв

400 удвоенного за победу? Что-то совсем мало, ни в кого не попал что ли?  :Smile_blinky:

 

Прога учитывает опыт от наставника, конечно.

Проведи эксперимент - посчитай один и тот же экипаж до какого-нибудь уровня без наставника и ускоренной прокачки, потом включи наставника и ещё посчитай, потом ускоренную прокачку, потом обе галочки, всё запиши. Во всех случаях кол-во необходимого опыта будет одинаковым, а вот число боёв будет различным. Умножив число боёв на средний опыт, получишь значения, которые попадут в статистику танка в каждом варианте, много думай...

:Smile_teethhappy:

Можешь ещё поэкспериментировать с числом боёв за день - так программа учитывает удвоенный за первую победу, естественно приближённо и усреднённо. И конечно же, считая всего 1% прокачки и проверяя в игре, будут заметные расхождения, т.к. боёв очень мало, опыт сильно скачет. Вот ближе к 50-100 боям расхождения между прогой и реалом заметно уменьшатся, ВБР размажет пики и провалы.

 

Да, кстати, наставник без ускоренной прокачки в самом деле не совсем корректно считает, т.к. учитывается средний процент прибавки по экипажу, а в реальности командир будет заметно отставать, остальные чуть опережать. С ускоренной прокачкой отставание командира нивелируется - он будет чаще остальных подтягиваться до общего уровня.

 

Надеюсь, не сильно мозги запудрил  :Smile_glasses:

Изменено пользователем Eprinter
Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 565 публикаций
55 211 боёв

Хм. Вот у меня Танк Рено НС-31. Речь идет о боевом опыте.

У командира 45 боев, 665 средний опыт и сказано осталось 467 опыта до 100%. Нанят был экипаж 75%. Если помножить средний опыт на число боев, то выходит, что на танке было набито 30392, чтобы получить 100% экипаж. А в примерах сказано другое. Проясните пожалуйста, что я не так считаю  :Smile_child:

 

Спасибо за калькулятор, надеюсь поможет такому нематану как я  :Smile_teethhappy:

shot_184.jpg

"Просто задонать." Надеюсь, когда разработчики ложатся спать, они тоже мечтают о Тетрархе (платном или прокачиваемом), как и я!

Ссылка на комментарий
Игроки
232 публикации
48 962 боя
рукалицо... использовал прогу с *обрезанными краями*,толькочто матюкнулся по поводу необходимого количества боёв...
Если долго смотреть на куст :Smile_glasses: - он начинает в тебя стрелять. :arta:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв
07 Фев 2013 - 13:38 пользователь ZAwasaky сказал:

У командира 45 боев, 665 средний опыт и сказано осталось 467 опыта до 100%. Нанят был экипаж 75%. Если помножить средний опыт на число боев, то выходит, что на танке было набито 30392, чтобы получить 100% экипаж. А в примерах сказано другое. Проясните пожалуйста, что я не так считаю  :Smile_child:

Ну дык конечно! Танк элитный, экипаж 2, значит ускорение в 1.5 раза. Также большой бонус, если играть до первой победы (2 боя в день), либо по акции поиграть.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2013/post-285982-0-37913800-1360243336_thumb.png

 

 

07 Фев 2013 - 15:22 пользователь Dvorf_Krom сказал:

... использовал прогу с *обрезанными краями*...

Уже допилил новую версию, скоро выложу. Протестировал в разных режимах ХР и 7, всё корректно.

75.png

  • Плюс 2
Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв

Выложил новую, основательно переработанную версию программы во второй пост темы.

 

http://img-fotki.yandex.ru/get/5634/13789193.0/0_7fa06_71cd55ca_L.jpg

  • Плюс 2
Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
8 публикаций
13 904 боя
автору спасибо и огромное уважение, написано все отлично, плюс такой огромный труд) молодец!
  • Плюс 1
если маленький ребенок когда-нибудь спросит вас "почему не бо голубое?" будет лучше если вы посмотрите ему прямо в глаза и скажете: "Оно голубое из-за квантовых эффектов в Рэлеевском рассеянии вместе с недостатком приемников фиолетового цвета в нашей сетчатке" (с)
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
64 публикации
35 577 боёв

Простите за мою не внимательность или упустил чего, то подскажите: скорость прокачки умений экипажа одинакова или может быть есть перки, которые быстрее качаются...

спасибо...

Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв
12 Мар 2013 - 09:01 пользователь skif972 сказал:

подскажите: скорость прокачки умений экипажа одинакова или может быть есть перки, которые быстрее качаются...

"Скорость прокачки" не очень корректная характеристика, правильней будет использовать "требуемый для прокачки опыт".

Для полного изучения первого перка танкисту нужно получить 210 тыс. опыта. Для изучения каждого следующего (по порядку изучения) - ровно вдвое больше предыдущего. От названия перка количество требуемого опыта не зависит.

Время, потраченное на прокачку перка, больше всего зависит от среднего опыта, получаемого танком за бой, премиум-аккаунт увеличивает его (и сл-но уменьшает время) в 1.5 раза.

Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
69 публикаций
36 624 боя
А возможно привести пример того как пользоваться программой? ну вот к примеру! у меня на бч прокачено 3 перка! вопрос! какое кол-во боев мне необъодимо совершить при среднем опыте за бой 1000.. что бы на танке стало ну к примеру 6 перков... при включенной функции ускореная прокачка, но с отсутствием наставника
Ссылка на комментарий
Игроки
1 072 публикации
3 716 боёв
26 Мар 2013 - 07:40 пользователь zzzJonnyzzz сказал:

А возможно привести пример того как пользоваться программой?

Не знаю, чего тут сложного...

Есть подробная справка во втором посту тему, есть всплывающие подсказки при наведении мышой...

Ну хорошо, вот скрин с твоим примером:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2013/post-285982-0-83855800-1364292543_thumb.png

Меняя число боёв за день, получаешь то же кол-во необходимого опыта, но разное кол-во боёв, что закономерно.

bch.png

Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©

Когда мы едины, мы непобедимы.


Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка.
Ссылка на комментарий
Игроки
549 публикаций
40 057 боёв
Парни, вопрос такой (немножко не в тему, но поиск помучал, и статью изучил, ничего не нашел). Если мне нужно переобучить танкистов на новый танк, и при этом сбросить перки на новые, и при этом не потерять опыт танкистов - единственный вариант платить 2 раза, один раз за обучение, второй за сброс?
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...