Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
2 794 публикации
18 770 боёв
11 Май 2017 - 11:28 пользователь HelicopterHelix сказал:

 

Ни кто ни у кого ничего ни забирал :facepalm: Изменили геймплей на данном виде техники, а ЛТ выдали всем и тебе в том числе, так что кто сливается, там без разницы на чем.....

 

Тоесть жизнь Е100 равна времени жизни какого нить Шеридана рили? Как минимум на Е100 он будет минуту ехать, что бы слиться, а потом еще спускать свои почти 3к хп, с броней, а на ЛТ оно успеет ололошнуть за 40 сек и нажать новую кнопочку в бой. 
10 Ноя 2018 - 17:05 пользователь MMachine26 сказал:

Го один на один на одинаковых танках, как это можно сделать? Там и посмотрим на твою статку в деле.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
11 Май 2017 - 11:24 пользователь HelicopterHelix сказал:

 

Пофаниться за то можно :justwait:

Вот вообще нет.

 

11 Май 2017 - 11:25 пользователь 220Vo1t сказал:

Лт есть проблема... не сколько их имбовость, хотя и это тоже... 

Мне кажется, до (возможного) нерфа, количество ЛТ в рандоме со временем упадет не сильно. А это фигово, ИМХО.

Изменено пользователем boomber
Ссылка на комментарий
Игроки
26 297 публикаций
83 951 бой
10 Май 2017 - 14:18 пользователь RenTGen_X сказал:

...Точно не помню, но Сталинград убрали из-за сильного проседания фпс на слабых компах (в других регионах компы обновляют чаще, чем в ру) или игроки сами проголосовали за ее убирание.

Оверлорд из ру региона точно убрали по голосованию игроков.

    Вроде как Оверлорд, Сталинград и ещё что-то убрали по голосовалке. Сталинград хороший был, но у меня там тоже просадки и фризы были частые, только этим раздражал.

10 Май 2017 - 13:48 пользователь zig_zag_89 сказал:

карта нравится \ не нравится в зависимости от того на чем в бой вышел, к примеру на Яп. тяже попадая на Прохоровку - сразу материться охота, а любая городская карта наоборот  за счастье, в то же время на ЛТ бесят городские карты и нравятся Прохоровки\Малиновки...

    Мне, например, нравится карта Эрленберг вне зависимости от того, на чём я попал на неё. В текущем состоянии арт Прохоровка нравится практически на любом танке. Руинберг ни на чём жжения не вызывает, Лассвиль так себе, но пофиг на чём играть там. И много других нормальных карт. 

    А есть харьков, париж, на которых мне приятно (да и то не очень) играть только на тяжах. Промзона лишь самую малость вариативней для ст, а так такой же шлак. Отдельный привет картоделам за атаку Песчанки. 

   Вот такая странная зависимость у меня от танка при попадании на карту. 

 

11 Май 2017 - 11:25 пользователь 220Vo1t сказал:

Лт есть проблема... не сколько их имбовость, хотя и это тоже, сколько танковый мусор, который на них садится, и живет не больше 30-40 сек.  у ЦА забрали арту, и дали на замену ЛТ. Тот класс который не все статисты могут, тот класс где мозги нужно юзать больше чем на арте, пт вместе взятое, умноженное на 40.  Каеф. 

    Насколько я понял, ВГ считает лт полноценным юнитом, способным на равных играть с ТТ/СТ/ПТ, раз уж им сделали одинаковый уровень боёв, балансный вес и количество в боях. А значит уровень сложности разрабами для лт предусматривается такой же ,как и для ТТ/СТ/ПТ. А то что игроки здесь навыдумывали их мало волнует)

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
11 Май 2017 - 13:32 пользователь 220Vo1t сказал:

 

Тоесть жизнь Е100 равна времени жизни какого нить Шеридана рили? Как минимум на Е100 он будет минуту ехать, что бы слиться, а потом еще спускать свои почти 3к хп, с броней, а на ЛТ оно успеет ололошнуть за 40 сек и нажать новую кнопочку в бой. 

 

Мне вот твои гипотетичекие реалии в рандоме как бы вообще ни о чем ни говорят, я думаю тебе так же доставило, бы если бы этот гипотетический сливовый :plumbs: ЛТ пересел на Е100, и утопился по дороге, или перевернулся на камушке! Ну и количество руко.... в игре только растет, при чем они представлены на всех видах техники, так что смысл акцентировать только ЛТ?

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
11 Май 2017 - 14:32 пользователь sannic134 сказал:

     Насколько я понял, ВГ считает лт полноценным юнитом, способным на равных играть с ТТ/СТ/ПТ, раз уж им сделали одинаковый уровень боёв, балансный вес и количество в боях. А значит уровень сложности разрабами для лт предусматривается такой же ,как и для ТТ/СТ/ПТ. А то что игроки здесь навыдумывали их мало волнует)

Бомбешка идет, арт подготовка работает, всё идет по плану.... Покоряем новые орбиты...... с выходом 9.18 .... Что же будет дальше? :popcorn:

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 297 публикаций
83 951 бой
11 Май 2017 - 12:34 пользователь HelicopterHelix сказал:

 

Мне вот твои гипотетичекие реалии в рандоме как бы вообще ни о чем ни говорят, я думаю тебе так же доставило, бы если бы этот гипотетический сливовый :plumbs: ЛТ пересел на Е100, и утопился по дороге, или перевернулся на камушке! Ну и количество руко.... в игре только растет, при чем они представлены на всех видах техники, так что смысл акцентировать только ЛТ?

     На Е100 это сделать гораздо сложнее. Я вот на Маусе на днях сделал полный оборот через голову. Первый и единственный. На ЛТТБ я такое делаю стабильно каждый 10-й бой. А ещё маршрут движения одного и того же игрока на Е100 и Т100лт сильно отличается, и мне гораздо спокойней, когда у меня есть 30-60 секунд, пока овощ умирает на Е100, чем 10 секунд того же действа на Т100лт. чем дольше живут союзники - тем лучше мне. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 681 публикация
39 585 боёв
27 Апр 2017 - 11:48 пользователь Leo_Caelestis сказал:

Доброго всем времени суток.

 

Хочу поделиться своими впечатлениями о патче 9.18, скажу сразу, даже немножко побомбить.

 

1) Балансировщик - переделанный балансировщик, в целом штука хорошая, НО! Вам не кажется, что количество ЛТ на команду, стоит ограничить? 7 ЛТ на одну команду, 5, 4, 6 штук. Вот так каждый бой. Их задача - давать инфу, светить, помогать кого то разобрать. Они не должны заменять собой остальные танки! Выполнять те же самые ЛБЗ, среди шести других конкурентов, на карте размером в один квадратный километр... Серьезно!? И еще, выходя в бой заметил, что балансировщик допускает команды с соотношением игроков 8 на 8, 14 на 14, 13 на 13. Скажите пожалуйста, КАК!? Как это вообще возможно? 8 на 8 игроков, дамага нет, ищешь друг друга по всей карте... как это вообще допустили то!? Я лучше минут 5 в очереди виснуть буду, чем выходить в такие бои. Ах да, и еще, лично мое мнение, что арта в противоположных командах, должны быть одного уровня и не попадать в топ по списку - думаю с этим мнением согласиться большинство. А то я сейчас наблюдал картину, в одной команде одна десятка и две 9-е арты, а в противоположной - две десятки и 8-ка... То есть получается некоторые машины, более полезные, заменяются этими... Сделайте баланс по арте, исключительно равномерным для обеих команд, потому как это не есть нормально.

 

2) Артиллерия - вы же понерфить ее хотели, разве нет? Она неиллюзорно нагибает... Я, как и до выхода патча, крайне не доволен огромным сплешем, быстрым сведением и ускоренным кд. + ко всему, раньше, шотный танк мог сделать игру, просто зная где можно спрятаться от арты. Сейчас от нее спрятаться не возможно, из-за этого самого сплэша. Здание? Камень? Пффф... арта плевать хотела, она даже там тебя потихоньку закусает до смерти. Черт с ним, уберите быстрое сведение хотя бы! Нам и в прошлых патчах хватало вертух от этих чемоданометов! А механикой оглушения, лично я, все так же остаюсь не доволен и против того, чтобы она существовала!

 

3) Первичный вывод - допилите балансировщик, нерфаните точность артиллерии и желательно сплеш, чтобы хоть спрятаться можно было как то. В ближайшее время, с такими изменениями, я даже заходить не имею желания в игру.

 

Спасибо за внимание!

Соглашусь наверное с ТС:

1) Балансировщик, в принципе неплох, но из-за наплыва ЛТ и арты, сетапы получаются просто ппц: по 3 арты в топе, по 8 ЛТ на команду (максимум видел в бою), удовольствия конечно от такого чудо-боя не много. Помогло бы наверное ограничение по количеству для ЛТ и арты до 3шт и ограничения по попаданию в топ в боях 3-5-7. И раньше-то, веселили, мегадамагеры на ЛТ, в кустах за артой, сейчас же это уже как правило, для ЛТ8-9.

2) Арту, не очень люблю катать, но проходить-то ветки надо, вот и пользую потихоньку, и на мой взгляд, ее не хило апнули. Сейчас в ангаре, только одна арта  в прокачке - пиндосовская М40, так после патча, одно удовольствие на ней играть: и попадает и критует, даже средний дамаг вверх пополз. Если это нерф, как же тогда ап, выглядеть будет, даже стал в бою арты опасатся, ведь действительно попадет, зараза, если чуть подставишься, такого расслабона, как раньше, вроде полного барабана недобата, с места, уже неполучится: и повернется и сведется и долетит... С таким-то сплешем, да оглушением, арта действительно стала влиять на бой, и кстати, раньше бирюзового или фиолетового игрока на арте, очень редко увидишь, а сейчас в каждом 5 бою.

3) ЛТ10, логика их ввода понятна, ведь вводили же уже и СТ и ПТ10 с артой, но вот только необходимости в этом действии я так и не увидел. Как свет для апнутой арты? Даже не смешно.

4) Многоразовые расходники, на первый взгляд хорошая идея, но вот если подумать, то придется с экипажей убирать перк ремонт, где он есть, ибо он теперь и нафиг не нужен. А это или голда, или потеря приличного кол-ва опыта, при переобучении.

В общем слава богу что не Рубикон, а то пунктов было бы больше.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
11 Май 2017 - 15:16 пользователь sannic134 сказал:

     На Е100 это сделать гораздо сложнее. Я вот на Маусе на днях сделал полный оборот через голову. Первый и единственный. На ЛТТБ я такое делаю стабильно каждый 10-й бой. А ещё маршрут движения одного и того же игрока на Е100 и Т100лт сильно отличается, и мне гораздо спокойней, когда у меня есть 30-60 секунд, пока овощ умирает на Е100, чем 10 секунд того же действа на Т100лт. чем дольше живут союзники - тем лучше мне. 

 

Ты случаем "спокойней" себя чувствуешь не на САУ там? :B

ЛТТБ акрабат еще тот :honoring:

 

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
11 Май 2017 - 15:40 пользователь MexaHik__ сказал:

Соглашусь наверное с ТС:

.......

4) Многоразовые расходники, на первый взгляд хорошая идея, но вот если подумать, то придется с экипажей убирать перк ремонт, где он есть, ибо он теперь и нафиг не нужен. А это или голда, или потеря приличного кол-ва опыта, при переобучении.

В общем слава богу что не Рубикон, а то пунктов было бы больше.

 

Советую не убирать "Ремонт", пока ремка откатывается, можешь не раз еще в гуслю поймать, выручало много раз уже!1 Раз рас :honoring:

Изменено пользователем HelicopterHelix

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
11 Май 2017 - 10:48 пользователь HelicopterHelix сказал:

Советую не убирать "Ремонт", пока ремка откатывается, можешь не раз еще в гуслю поймать, выручало много раз уже!1 Раз рас :honoring:

 

В этом патче, играя на Маусе, раскидал однажды ИС-7 через каток. Ремку он разок заюзал, но далеко уехать не успел. Побольше бы таких.
Ссылка на комментарий
Игроки
188 публикаций
31 447 боёв

Вы серьезно *** думаете что порезав доходность, все кинутся покупать ваши пайки для фарма итд, какие же вы ***.

Действительно настало то время когда пора отключать тариф от ростелекома и удалить эту парашу

Изменено пользователем d1rtyharry
 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 086 публикаций
31 626 боёв

Какие ЛТ?? Их давно уже не стало так много.

На 10 уровнях просто конченая игра. Каждый бой турбосливопобеда. Такой бред, КВГ ало. Особенно в 12 уровне боя, все летят на своих БЧ слиться выдав 1 барабан. Играют хуже чем в песке ппц.

Ссылка на комментарий
Игроки
236 публикаций
39 820 боёв
Мне тоже не понравилась это обнова! Хочу что бы вернули все назад. Арта еще больше раздрожает, чем раньше. Лучше пускай ваншотит но не станит
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
11 Май 2017 - 11:32 пользователь 220Vo1t сказал:

 

Тоесть жизнь Е100 равна времени жизни какого нить Шеридана рили? Как минимум на Е100 он будет минуту ехать, что бы слиться, а потом еще спускать свои почти 3к хп, с броней, а на ЛТ оно успеет ололошнуть за 40 сек и нажать новую кнопочку в бой. 

Вы недооцениваете способности к самоликвидации в танчиках отдельно взятых личностей.

Мой личный рекорд взят на карте Утёс - время проезда от респа до горы. Два выстрела. В минуту, кажется, уложился. :)

Е-100, естественно.

Изменено пользователем MitaySemenov
Ссылка на комментарий
Игроки
326 публикаций
99 136 боёв
11 Май 2017 - 10:40 пользователь MexaHik__ сказал:

Соглашусь наверное с ТС:

1) Балансировщик, в принципе неплох, но из-за наплыва ЛТ и арты, сетапы получаются просто ппц: по 3 арты в топе, по 8 ЛТ на команду (максимум видел в бою), удовольствия конечно от такого чудо-боя не много. Помогло бы наверное ограничение по количеству для ЛТ и арты до 3шт и ограничения по попаданию в топ в боях 3-5-7. И раньше-то, веселили, мегадамагеры на ЛТ, в кустах за артой, сейчас же это уже как правило, для ЛТ8-9.

2) Арту, не очень люблю катать, но проходить-то ветки надо, вот и пользую потихоньку, и на мой взгляд, ее не хило апнули. Сейчас в ангаре, только одна арта  в прокачке - пиндосовская М40, так после патча, одно удовольствие на ней играть: и попадает и критует, даже средний дамаг вверх пополз. Если это нерф, как же тогда ап, выглядеть будет, даже стал в бою арты опасатся, ведь действительно попадет, зараза, если чуть подставишься, такого расслабона, как раньше, вроде полного барабана недобата, с места, уже неполучится: и повернется и сведется и долетит... С таким-то сплешем, да оглушением, арта действительно стала влиять на бой, и кстати, раньше бирюзового или фиолетового игрока на арте, очень редко увидишь, а сейчас в каждом 5 бою.

3) ЛТ10, логика их ввода понятна, ведь вводили же уже и СТ и ПТ10 с артой, но вот только необходимости в этом действии я так и не увидел. Как свет для апнутой арты? Даже не смешно.

4) Многоразовые расходники, на первый взгляд хорошая идея, но вот если подумать, то придется с экипажей убирать перк ремонт, где он есть, ибо он теперь и нафиг не нужен. А это или голда, или потеря приличного кол-ва опыта, при переобучении.

В общем слава богу что не Рубикон, а то пунктов было бы больше.

 

Арту "апнули" для тех кто не умеет её готовить, а вот как по мне , так из неё сделали убогое ***."дамаг пополз...", если ты попадал бы до патча, то он у тебя не полз бы никуда.

Кстати, насчет "проходить ветки НАДО..." сильно сказал, тебя что кровавый варгеймиг заставляет ???

Изменено пользователем Ge2ver
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
11 Май 2017 - 22:17 пользователь ZORRO62 сказал:

....

Сами же через десяток боёв завоете: верните красных, а то непоногибать.

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв

Давно не наблюдал такую картину:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-12640116-0-20195300-1494531766_thumb.jpg

Рассвет живых мертвецов. :)

shot_001.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
11 Май 2017 - 19:43 пользователь MitaySemenov сказал:

Давно не наблюдал такую картину:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-12640116-0-20195300-1494531766_thumb.jpg

Рассвет живых мертвецов. :)

Ты про бой 12 уровня или про набор техники в командах?

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
11 Май 2017 - 22:47 пользователь Dead_Leaf сказал:

Ты про бой 12 уровня или про набор техники в командах?

 

Набор. Скопление соток, включая Яг в одном месте. Исяндры у противника тоже.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...