Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
33 публикации
88 446 боёв
10 Май 2017 - 13:07 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Что, по-твоему, должны сделать ВГ, чтобы игроки не отдавались со скоростью звука?

 

​Судя по обсуждениям на форуме, люди привыкли играть в гонки типа NeedForSpeed и в танках хотят того-же. Темп боя в танках уже скоро догонит самолеты. А насчет длительности игры, 15 минут я считаю очень немного, но если игра заканчивается за 5 минут, то это ненормально и скил игроков тут не причем. И поднимать ттх танков на таких тесных картах, только игре вредить - это глупость. Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
1 032 публикации
49 514 боёв
10 Май 2017 - 11:44 пользователь Tanketkin1 сказал:

 

. И сделать с этим нельзя НИ-ЧЕ-ГО, к сожалению. Почему-то есть абсолютная уверенность, что причина не в моих "кривых руках", а в работе скриптов, но да ладно - надеюсь, что хотя бы дальше не будет хуже. 

 

1. Можно. Запретить ВСЕ моды.

2. Хуже  не будет. Уже дальше некуда!

  • Плюс 1

               Они воевали против нас. :justwait:

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2017/post-20429230-0-38311700-1500653940.rtf

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 032 публикации
49 514 боёв
10 Май 2017 - 13:22 пользователь Tanketkin1 сказал:

 

Совершенно верно - много хороших карт куда-то бесследно исчезли, при этом почему-то никуда не исчезают ненавистные "Прохоровка" и "Малиновка" - как раз наоборот - повтаряются по несколько раз за полтора часа игры, что просто ДИКО вымораживает ***. Разработчики, ПОЖАЛУЙСТА... уберите "Прохоровку" и "Малиновку" !!! Верните вместо них исчезнувшие карты !!!!

 

Для таких как ты, сделали Митькингад, Играй.

               Они воевали против нас. :justwait:

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2017/post-20429230-0-38311700-1500653940.rtf

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 316 публикаций
47 375 боёв
10 Май 2017 - 20:58 пользователь Grandmaster_metkij сказал:

Очередной " Баланс " с прогнозируемым  результатом  :
 

 

Ты прогнозируешь результаты по сетапам только в твоих боях или вообще?  Изменено пользователем Rudebabe

Почему нельзя повесить награду "С днём победы!" на Мавос, если он уже давно наш, совецкий и уже 70 лет стоит под Москвой?

"Все статисты побеждают одинаково, а ракованы сливаются по своему"

Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
32 744 боя
Свободный опыт с Т-54 обл. перенесли на ЛТТБ. Танки Т-62А и Об.140 у меня уже выкачаны. Вопрос к "мегамозгам патча", что мне делать с 70 000 опыта на ЛТТБ? 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
10 Май 2017 - 20:51 пользователь vladmitrich сказал:

Свободный опыт с Т-54 обл. перенесли на ЛТТБ. Танки Т-62А и Об.140 у меня уже выкачаны. Вопрос к "мегамозгам патча", что мне делать с 70 000 опыта на ЛТТБ?

 

В свободку за бабло. Отличная идея от разработчиков.
Ссылка на комментарий
Игроки
469 публикаций
55 193 боя
10 Май 2017 - 13:30 пользователь Baltyka17 сказал:

Понимают. Но турбобои не вредят экономике проекта, а наоборот. Поэтому, какой смымсл им вмешиваться и как-то искуственно увеличивать время боя?

 

поэтому они будут уменьшать , серверное время стоит денег и немалых ,  а игроки в течении дня играю конечное число боев , потом устают и надоедает , а при таких  бешеных боях устают и надоедает все быстрее 

лично мне толпы лт и ст скачущие по карте  давно  наелозили , но каждый следующий танк в игре ездит все быстрее , стреляет все сильнее , броня ... хм что это ?  

хочется спросить у разработчиков  - зачем танку броня в целых АЖ 20 мм ?? от чего ?? 

в реальности на легких танках отучили воевать еще в 1941 , когда за первый месяц войны тысячи бт-2 , т46  и подобных "светляков"  просто исчезли  и на легких танках только донесения в штаб возили

в игре же пытаются сделать лт что б он имел равные шансы то есть проценты в бою с  ис7 и маусом  , вот и делают бешеную скорость у танка , а когда ис7 все таки попадет в гоночный феррари  то ему говорят "естьпападание" - проценты то равнять надо

игра зашла в тупик 

кто то из разрабов заявлял  - "увеличение роли брони" и ... вводят кучи танков из бумажки с пушками от звезды смерти и моторами от формулы 1 

а известно ли вам что максимальная скорость реального танка  указывается в графе "по шоссе"  , а если он попробует на скорости 70 км в час по полю поскакать , то он до линии фронта не доедет  - развалится через километр

я уж молчу о том что запихать в казенник тяжеленную , скользкую в солидоле  , круглую железяку в бешенно скачущем на буграх драндулете  - сразу останешься без рук

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 316 публикаций
47 375 боёв
11 Май 2017 - 00:11 пользователь dagoth5 сказал:

 

поэтому они будут уменьшать , серверное время стоит денег и немалых ,  а игроки в течении дня играю конечное число боев , потом устают и надоедает , а при таких  бешеных боях устают и надоедает все быстрее 

лично мне толпы лт и ст скачущие по карте  давно  наелозили , но каждый следующий танк в игре ездит все быстрее , стреляет все сильнее , броня ... хм что это ?  

хочется спросить у разработчиков  - зачем танку броня в целых АЖ 20 мм ?? от чего ?? 

в реальности на легких танках отучили воевать еще в 1941 , когда за первый месяц войны тысячи бт-2 , т46  и подобных "светляков"  просто исчезли  и на легких танках только донесения в штаб возили

в игре же пытаются сделать лт что б он имел равные шансы то есть проценты в бою с  ис7 и маусом  , вот и делают бешеную скорость у танка , а когда ис7 все таки попадет в гоночный феррари  то ему говорят "естьпападание" - проценты то равнять надо

игра зашла в тупик 

кто то из разрабов заявлял  - "увеличение роли брони" и ... вводят кучи танков из бумажки с пушками от звезды смерти и моторами от формулы 1 

а известно ли вам что максимальная скорость реального танка  указывается в графе "по шоссе"  , а если он попробует на скорости 70 км в час по полю поскакать , то он до линии фронта не доедет  - развалится через километр

я уж молчу о том что запихать в казенник тяжеленную , скользкую в солидоле  , круглую железяку в бешенно скачущем на буграх драндулете  - сразу останешься без рук

 

не вдаваясь особо в подробности твоего мощного в общем-то спича, хотел спросить: а от ягдпзе100 отказались или развивают концепцию?

Почему нельзя повесить награду "С днём победы!" на Мавос, если он уже давно наш, совецкий и уже 70 лет стоит под Москвой?

"Все статисты побеждают одинаково, а ракованы сливаются по своему"

Ссылка на комментарий
Игроки
1 986 публикаций
78 911 боёв
10 Май 2017 - 17:30 пользователь Baltyka17 сказал:

Понимают. Но турбобои не вредят экономике проекта, а наоборот. Поэтому, какой смымсл им вмешиваться и как-то искуственно увеличивать время боя?

 

Сложно с этим согласиться, смысл вмешаться есть, и самый очевидный: явление турборезультата вызывает отток игроков. Поэтому, нужен комплекс мер по игровым явлениям, которые вызывают отторжение у игроков.

 

Конкретно экономику игры, вполне можно заставить вращаться быстрее, не ускоряя сами бои. Вижу явные недоработки отдела, который занимается экономической составляющей, такие как: неумение правильно разделить голду и серебро в расчётах, недостаточное понимание их взаимного влияния, отказ от попыток наработки финансовых инструментов игры, иных, чем попытка выбить из пользователя ресурсы постоянным критованием значимых модулей и увеличением скорости прохождения боёв.

 

Поскольку экономика, даже игрушечная, работает по ровно тем же законам, что и настоящая, рекомендовал бы просто составить ТЗ и обратиться к крупнейшим банкам за помощью. На основе заданных правил, они успешно разработают правильный финансовый инструментарий игры.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
95 публикаций
60 557 боёв

 

Весь список изменений в этом видео, попробую написать впечатление о каждом.

 

1. ЛТ - самая главная причина быстрых боёв, постоянно бои, в которых по 7-8 лт. Не верю, что скоро это пройдёт, барабанщики и скорострельщики рулят. 

2. Балансировщик - единственное изменение со знаком "плюс". Больше нет такого дисбаланса, когда у тебя в команде 1 жалкий тт, а у соперников их 5.

3. Подборка карт - серьёзно?)) Меня как года два назад прописали на Руинберге-Винтерберге-Вогнеберге, так я там постоянно и живу. Париж например попадается раз в 50 боёв. 

4. Артиллерия - цитаты: "новая роль артиллерии" - унизили, как могли, превратили в инвалидку, не способную постоять за себя;

 "спустя множества тестов" - пара сырых Песочниц?));

 "в корне меняет роль артиллерии, помогает сдерживать направление" - самая смешная цитата, на арте 10го уровня накрывать лт на 100 хп, и оглушать на 10 сек, или по тт на 56 хп, вот это я сдерживаю направление, прям без меня не жить команде;

"вместо игры на себя, играть на команду" - вот здесь громко смеюсь)))) раньше можно было реально помогать, шотая наглых соперников, реально помогая команде, а вот нет, теперь играй на команду, стань соперников, по которым никто не отстреливается, и никто на них не выезжает. 

 

Впечатление самое плохое об игре, впервые могу сказать что стало НЕ ИНТЕРЕСНО, вот правда, и не потому что я артовод, после выхода патча играю на тт и пт, просто тупо НЕ ИНТЕРЕСНО. 

  • Плюс 6
Спасибо за НУРС! Это реальная возможность для всех уйти из игры!  
Ссылка на комментарий
Игроки
2 816 публикаций
33 945 боёв

Игра немного устаканилась. Арты стало меньше (пока) и это радует.

Немного некомфортно стало грать на медленных и картонных ПТ и ТТ - с этим скорее всего, нужно что-то делать.

В целом патч внес изменения, есть и негатив, но это лучше чем было до.

T0BAP0BED: [отдел защиты положительного имиджа игры, вне логики, здравого смысла и реальности, 24\7]

 "у тебя в этом году 46% побед и 44% на 10 лвле

расскажи, каково это - деградировать в этой в принципе то простой игре на 14-й год ее существования?"

ПОДКРУТОК НЕТ (Но это не точно) --> https://coub.com/view/3e9s42

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
10 Май 2017 - 22:31 пользователь boomber сказал:

10 на 10 ЛТ

 

Вот блин так же хочу, ни разу на такой сетап не попадал еще :(

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
11 Май 2017 - 11:17 пользователь HelicopterHelix сказал:

 

Вот блин так же хочу, ни разу на такой сетап не попадал еще :(

5, 6 было. Но вчера сложилось в 10 на 10 ))). Так себе бой. Бессмысленный и беспощадный.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
11 Май 2017 - 13:21 пользователь boomber сказал:

5, 6 было. Но вчера сложилось в 10 на 10 ))). Так себе бой. Бессмысленный и беспощадный.

 

Пофаниться за то можно :justwait:

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 794 публикации
18 770 боёв
Лт есть проблема... не сколько их имбовость, хотя и это тоже, сколько танковый мусор, который на них садится, и живет не больше 30-40 сек.  у ЦА забрали арту, и дали на замену ЛТ. Тот класс который не все статисты могут, тот класс где мозги нужно юзать больше чем на арте, пт вместе взятое, умноженное на 40.  Каеф. 
10 Ноя 2018 - 17:05 пользователь MMachine26 сказал:

Го один на один на одинаковых танках, как это можно сделать? Там и посмотрим на твою статку в деле.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
11 Май 2017 - 13:25 пользователь 220Vo1t сказал:

Лт есть проблема... не сколько их имбовость, хотя и это тоже, сколько танковый мусор, который на них садится, и живет не больше 30-40 сек.  у ЦА забрали арту, и дали на замену ЛТ. Тот класс который не все статисты могут, тот класс где мозги нужно юзать больше чем на арте, пт вместе взятое, умноженное на 40.  Каеф. 

 

Ни кто ни у кого ничего ни забирал :facepalm: Изменили геймплей на данном виде техники, а ЛТ выдали всем и тебе в том числе, так что кто сливается, там без разницы на чем.....

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...