Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
3 023 публикации
23 157 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmargo31r (28 Фев 2019 - 19:12) писал:

Если кто-то стреляет,а ты сбоку  находишься от цели.либо с горки вниз стреляешь.то можно увидеть.а если снизу вверх стрелять,да еще через кусты-там абсолютно ничего не видно.Это на арте видно,если союзник стреляет по кустам и снаряд попадает в цель.А на танке очень редко.а не часто.Часто можно увидеть,если играть с интересными модами.

 

Я и говорю, от ракурса. Да еще от того есть ссзади какое-то препятствие или нет. Часто или редко - это кому как.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
271 публикация
52 201 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHUMMERH1Predator (08 Янв 2017 - 01:12) писал:

Итак - началась чиста рядов от читеров

 

вы забанили 30 000 игроков.....

пускай 10 000 покупали премиум..... 10 000 х 700 рублей= 7 МИЛЛИОНОВ рублей вы потеряли как минимум.......а если ы их этим обидели - вы потеряли 7 МИЛЛИОНОВ рублей каждый месяц НАВСЕГДА....... и не надо думать, что придут новые игроки....новых не будет.....

Люди сюда шли, потому что есть моды и ЧИТЫ ..... люди любят запрещенное.......особенно, когда безнаказанно этим можно пользоваться.........

 

ваши потери в деньгах за этот год я вижу как:

 

50 000 х 700 = 35 миллионов рублей только чисто на премиум аккаунте.......

порядка 10 МИЛЛИОНОВ вы потеряете на непроданной виртуальной технике............

 

Так же готовтесь потерять игроков с количеством боев от 30 000 - люди постепенно будут (удалено)

 

И ЭТО ТОЛЬКО РУССКАЯ ЧАСТЬ...еще есть азия, европа, америка........

 

ваши потери будут составлять около 150-300 миллионов рублей за год

 

 

Люди до сих пор жалуются на незаконные баны.

С Вашей стороны, господа и дамы разработчики, что требуется сделать:

 

1. Провести анализ модов, которые не запрещенные и вывесить их список.

2. В личку каждому мододелумодосборщику предоставить дубликат названий модов, и под скриншот с ответом мододела повесить результаты доведения списка модов с каждым мододелом\модосборщиком

3. Мододелам предложить вариант в виде финансового вознаграждения и впилить в клиент игрока моды, которые популярны и пользуются наибольшим спросом (ПМОД, звуковые моды, моды в ангаре, прицелы, дамаг-панели ну и варианты расцвентки размеров баз и остальное, что не попадает под запрещенное).

4. Узаконьте оленемер. Это реальная нужная штука...мне, лично, пофигу. что из 20 боев расклад оленемер показывает как 8 выигрышных и 12 проигрышных...... ЭТО НОРМАЛЬНЫЙ БАЛАНС ДЛЯ ЭТОЙ ИГРЫ.......ибо из этих 8 боев + 2-3 боя идут как выигрышные, так как противоположная команда начинает лажать из-за "процент на победу наш !!!! мы ща их порвем !!!" ....в одном из таких боев процент победы для моей команды был 28% (28% КАРЛ !!!) и мы выиграли бой.....я еще и мастера на ИСУ-152 получил......

По-сути дела Оленемер никаких преимуществ не дает......вам. как разработчикам он ничем не опасен....... да, расклад таков, что в любом случает балансировщик настроен так, чтобы у вас было больше поражений. нежели побед......это дополнительный стимул к победе......

И истерики по этому поводу больше не будет........

Оно легче играть, когда у тебя 75% на победу.....но зато как мужчина - это как с автоматом в руках воевать против девушек со шпагами........

Мне интереснее, когда расклад 45-51% на победу...... там да....еще неизвестно, кто кого.

 

Впилите самые необходимые моды в клиента игры.......все.....вайн прекратиться....

 

 

 

А по поводу читов - русские соображалки найдут обходы от ваших "вычислений читеров" ........ вопрос времени....... а ВГ тем временем потеряет кучу денег......

Например я - перестану донатить премиум до тех пор, пока "непересажают всех "читеров"" ......... месяца три вы от меня не получите мааааленькой суммы.....но поверьте, таких как я и с такими соображениями много........так что до апреля месяца не ждите денег от слова СОВСЕМ........

Борьба с читерами вещь нужная.....но готовы ли простые сотрудники ВГ делать это из собственного кармана ?

Даже если ВГ просчитал и это и сделал стратегический запас денег, все равно через год простые работя из ВГ потеряют в зарплате. стабилизационный фонд был и в России....его вычерпали.....и что сейчас ? - кризис.......

Так что любая война (удалено) требует затрат.....а затраты будут браться ТОЛЬКО ИЗ КАРМАНОВ РАЗРАБОТЧИКОВ\ПРОГРАММИСТОВ ВГ........

 

По факту ВГ проиграет войну с читерами......

 

И так же проиграет войну за пользователей.......многие перейдут на ваших прямых конкурентов или в дргие какие.....

согласен с тобой они уже проиграли и вернуть славу танком не смогут вот хозяева игры обрадуются когда их вг подставит

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
206 публикаций
116 356 боёв
почитал тему и согласен со многими что моды ( это теже читы только разрешённые ) нужно запретить , есть тестовый сервер пусть там и читерят 
Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngSamiiZloi22Rus (25 Мар 2019 - 11:13) писал:

почитал тему и согласен со многими что моды ( это теже читы только разрешённые ) нужно запретить , есть тестовый сервер пусть там и читерят 

Назови моды, дающие преимушество?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 881 публикация
55 015 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Davydov_ (25 Мар 2019 - 11:31) писал:

Назови моды, дающие преимушество?

Командирка, расположение модулей, направление стволов на миникарте, иногда даже мод оповещения о засвете.

Остальное наверное можно настроить в клиенте, просто мне легче с протанками, один раз выставил галочки и твой прицел, отображение статистики сохранились.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
63 030 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Davydov_ (25 мар 2019 - 14:31) писал:

Назови моды, дающие преимушество?

 

Так-то почти все) Даже банальный лог урона, особенно до того как его ввели в клиент. Почему? Да потому что даёт информацию о том кто по тебе стреляет. Противник может не светиться, но благодаря логу урона ты уже знаешь что он на этом фланге. Разве это не чит?)

Если бы от модов не было никакой пользы, то их бы никто не ставил.

Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngrambo17 (25 Мар 2019 - 17:34) писал:

 

Так-то почти все) Даже банальный лог урона, особенно до того как его ввели в клиент. Почему? Да потому что даёт информацию о том кто по тебе стреляет. Противник может не светиться, но благодаря логу урона ты уже знаешь что он на этом фланге. Разве это не чит?)

Если бы от модов не было никакой пользы, то их бы никто не ставил.

Без них ты играл бы ещё хуже?

Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
63 030 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Davydov_ (25 мар 2019 - 20:43) писал:

Без них ты играл бы ещё хуже?

 

Я и так почти без модов играю с одним единственным Pmod-ом) Но абсолютно уверен что без модов игра в целом была бы совершенно другой. Игроки больше бы осторожничали, бои длились бы дольше. Сейчас по той же внедренной в клиент умной мини-карте ты едешь как по навигатору, т.к. по ней достаточно быстро становятся видны все пустоты и уязвимые места оставленные противником. И на какие-то тактические перестроения времени тупо не остается. В результате имеем достаточно большой процент боев который проигрывается просто по разъезду. А не будь всей этой инфы существенная часть этих боев шла совсем бы по иному сценарию. Как минимум времени у проигрывающей стороны было бы чуть больше.
Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
42 423 боя
Вот только последний бой только что, я на ис3 с сз против 430. Выпустил по нему 3 снаряда из барабана а он по мне 1 и повредил мою боеукладку, в итоге перезарядка у меня больше 20 секунд. Он уже спокойно выезжает, стоит напротив меня и просто расстреливает не спеша, не боясь моих снарядов. Ему этот мод разве не дает преимущество ?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 169 публикаций
30 197 боёв

Читерство и наказание

 

7 лет в игре и странности игроков вижу сразу и тут, т-34-85 с НИКом  bombardir8211 ( кстати заметил НИки с последними 4 цифры часто какие-то странные игроки там!) стреляет и метко так (ну это ладно может там экипаж 600% прокачки ахха) и далее вижу он стреляет и уничтожает врага через подбитый ТТ (снаряд пролетел через Подбитый танк) .Я ЦПП решил написать.ну нельзя так надо играть честно.... и тут!!! ВИжу в цпп....

   -- В цпп на запрещённые МОДЫ писать не стоит ....во так...:confused:

Модификации

В случае если Вы заподозрили игрока в использованиивать жалобу в Центр поддержки не нужно.

Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки с жалобами на использование запрещенных модификаций. Администрация проекта проводит регулярные проверки игроков, и при выявлении использования запрещенных модификаций все нарушители получают наказание.

Наша Компания привлекает достаточное количество ресурсов на борьбу с игровыми нарушениями и обладает всеми нужными инструментами для выявления нарушителей.

Обратите внимание на следующие новости:

  •  
  •  

Будьте уверены, что все нарушители получают заслуженное наказание.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 029 публикаций
31 221 бой
Это не возможно вы упусти ли что-то, общет траектории полета снаряда и остов подбитова танка это все общитывается на сервере, подобного рода модов/читов не может быть потому что клиентская часть в общете не участвует! 
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

479f229b503754b4f6a93683f810b429.png

 

Трассер может хоть за угол завернуть, если снаряд туда успел залететь.

Изменено пользователем maaleru
  • Плюс 2

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
2 169 публикаций
30 197 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngUnknown_User_666 (26 мар 2019 - 23:30) писал:

Это не возможно вы упусти ли что-то, общет траектории полета снаряда и остов подбитова танка это все общитывается на сервере, подобного рода модов/читов не может быть потому что клиентская часть в общете не участвует! 

 

Я фиг его знает? Видел это с просмотра за танком.
 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngUnknown_User_666 (26 мар 2019 - 23:30) писал:

Это не возможно вы упусти ли что-то, общет траектории полета снаряда и остов подбитова танка это все общитывается на сервере, подобного рода модов/читов не может быть потому что клиентская часть в общете не участвует! 

 

Хотя я сам видел как ЛТ улетел во двор домов куда ни как не заехать,Глухая стена...по нему стреляли все и не могли попасть и я из арты ни как в стену бьёт а он во дворе стоит и не может вылезти...Я к тому что -- а уж танк подбитый через него стрельнуть вообще фигня выходлит
 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShantikova (26 Мар 2019 - 23:33) писал:

Рассинхрон это. Обычное дело для картошки.

 

Наверно да? Парни рассказывали как 2 танка светляки разогнались и улетели за красную линии именно УЛЕТЕЛИ .
 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (26 мар 2019 - 23:33) писал:

479f229b503754b4f6a93683f810b429.png

 

Трассер может хоть за угол завернуть, если снаряд туда успел залететь.

 

:ohmy::teacher: переведите на наш язык...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
8 554 публикации
57 372 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png9Panzerdivizion (26 мар 2019 - 23:35) писал:

 

Я фиг его знает? Видел это с просмотра за танком.

 

Реплея конечно нет, и определили вы на глаз? :popcorn:
  • Плюс 1

http://ipic.su/img/img7/fs/1258197_11.1652031731.jpg

Модераторы не являются сотрудниками компании.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 169 публикаций
30 197 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCSKA_ArmyMan (26 Мар 2019 - 23:43) писал:

 

Реплея конечно нет, и определили вы на глаз? :popcorn:

 

Какой риплей, скриншот то фиг сделаешь ..и не на глаз а я смотрел за Т-34 в режиме просмотра видно хорошо было
Ссылка на комментарий
Игроки
8 554 публикации
57 372 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png9Panzerdivizion (26 Мар 2019 - 23:46) писал:

 

Какой риплей, скриншот то фиг сделаешь ..и не на глаз а я смотрел за Т-34 в режиме просмотра видно хорошо было

 

Ну прикрепите что ли - посмотрим :)

А лучше на wotreplays залейте.

Изменено пользователем CSKA_ArmyMan

http://ipic.su/img/img7/fs/1258197_11.1652031731.jpg

Модераторы не являются сотрудниками компании.

Ссылка на комментарий
Игроки
41 348 публикаций
18 843 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (26 Мар 2019 - 23:33) писал:

479f229b503754b4f6a93683f810b429.png

 

Трассер может хоть за угол завернуть, если снаряд туда успел залететь.

 

Вы что реально думаете,что эти формулы у них работают?

Запомните,ни один Суперкомпутер в мире не сможет обсчитать и вернуть вам значение за столько короткое время (доли секунд) всю эту якобы нормализацию,угол приведенной брони и прочее,не говоря уже о самих сотнях тысяч выстрелом сделанных игроками за эту же долю секунды

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...