Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
4 563 публикации
16 621 бой

Почему бы не переделать механику засвета?

 ЛТ - сделать срабатывание лампы не три, а оду секунду, ведь ЛТ обычно светят союзникам и такое время было-бы оч. справедливым. Сейчас ЛТ кидает +3 лвл, где они зачастую ваншоты, ну либо после попадания уже не совсем способны нормально продолжать бой.

 ПТ сделать срабатывание лампы не три, а четыре-пять секунд, ибо они зачастую весь бой стоят по кустам. Это на мой взгляд "заставит" менять позиции после выстрела и как-то более активно играть. Так же позволит точнее выцеливать ПТ противника до того как он поймёт, что в данных кустах не безопасно и переедет в др. кусты.

 АРТе можно как и ПТ сделать, хотя игроки на АРТе зачастую лучше всех мониторят карту.

 СТ и ТТ оставить всё как есть.

У меня не бриты щи, как и положено мужчине (с)
Ссылка на комментарий
Игроки
165 публикаций
86 192 боя

Предисловие.

Недавно побывал в бою и наблюдал картину:

пара вполне адекватных светляков с неплохим % побед стоит и пулькает из за спин пт на аллее Прохоровки. После боя решил поинтересоваться странным выбором геймплея сокомандников, ведь лтшка должна светить, а еще и арты в команде были, вообще ж МАСТ ХЕВ!!!! Мне просто и доходчиво пояснили, что иначе как для настрела из кустов золотом, а так же пассив света, легкие танки на сегодняшний день не годятся ни для каких задач. (ЛБЗ в расчет не берем)

Не поверил, решил выкатить своего старого стального пони с отличным экипажем, да и вообще просто гуд машинку 13-90. И... о боже... Как же сегодня  лт страдают... Я вероятно не открыл никому особой тайны. Но я сам оч. удивился, навернув десяток, другой боев, поскольку с момента получения об. 260, на лт. играю исключительно в укрепах, там еще не все так плохо...

Все  происходящее за последнее время, убивает лт как класс. Увеличение точности, введение плазмоганов, карты, инфляция обзора и многое другое, самое интересное, что последняя фича - с моментальным засветом вбила осиновый кол в движки малышам.

Следует мне кажется задуматься о возможных вариантах изменения ситуации в лучшую сторону.

 

Какие лично у меня мысли :

1. Может нарезать лт. больше бонус маскировки или увеличить дистанцию засвета, насколько я понимаю вторая часть технически сложна или вовсе не возможна...

2. Оставить им фичу, именно как фичу, а не баг  более позднего засвета, как было ранее, в городе - это здорово помогало жить чуточку больше.

3. Возможно сделать им больше вертлявость и лучшее сцепление с грунтом, на сегодняшний день закрутить кого-то, уж слишком сложно...

Затрону немного стороннюю тему не напрямую относящуюся к лт, но все же:

М/б имеет смысл настраивать матч мейкер с процентным соотношением выпадения карт по ролям, как говорит Слава М.?

Например - берешь т 95 - у тебя не иммунитет конечно к полю Прохоровки или Малиновки, но например на 25%(любимая цифра разрабов) выше шанс попасть на городскую карту. Аналогично с лтшками +25% к выпадению поля, для барабанов, динамичных тяжей и ст - это все не очень принципиально, им вообще можно все оставить без изменений... Комфорт игры должен по идее вырасти.

 

Изменено пользователем a911
Ссылка на комментарий
Игроки
2 173 публикации
62 652 боя

Вчера подобную тему в предложениях уже создавали, но её быстро прикрыли модераторы. Если правила раздела позволяют, хотелось бы чтобы тема немного повисела для отображения мнения аудитории.

Причины создания темы - я очень люблю катать лт. Для лучшего понимания, смотрю известных и малоизвестных стримеров лт-водов на Ютубе. Мое впечатление от игры на ЛТ после изменения механики засвета, подтверждается прозвучавшими на стримах высказываниями -  последнее время катать лт намного более сложнее, чем раньше. Это вызвано тем, что прилетают плюхи почти на все хп до срабатывания лампочки (учитывая калибры и урон на 10-х лвл). По моему мнению новая механика сделала практически невозможным пассивный засвет (разве что когда все зрячие противники уже ушли в ангар).

Я понимаю что был тестовый сервер, новые механики игры и баланс будут и дальше тестировать в песочнице, а все кардинальные решения будут принимать в зависимости от тестов. Но ведь можно уже сейчас немного облегчить жизнь лт-водам. Мое предложение просто уменьшить время срабатывания лампочки для лт до 1-1,5 секунд. 

П.С. Извините за "много букав", хотелось донести свою мысль.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 559 публикаций
37 944 боя

 

С бухты барахты (а почему бы нам не сделать от балды вот так ? - бах и сделали) такие серьёзные изменения не производятся. Время срабатывания навыка отработано давно и если и будут изменения, то только по результатам экспериментов в "Песочнице", а не одинокому кличу отдельно взятого игрока, уж извините...

 

 

 

 

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif

 

 

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...