Перейти к содержимому

ʘ AMX M4 mle. 49 / AMX M4 mle. 49 Liberté [1.21.1]


MARSllK

AMX M4 mle. 49 / AMX M4 mle. 49 Liberté  

21 723 пользователя проголосовало

  1. 1. Вы купили себе AMX M4 mle. 49?

    • Да, броня решает!
      565
    • Планирую купить, в раздумьях...
      363
    • Нет, танк мне неинтересен.
      96
    • Платить за пиксели?! Ни за что!
      98
  2. 2. Оцените танк:

    • 5 (Он великолепен!)
      127
    • 4 (Хороший, годный танк)
      376
    • 3 (Ожидал большего)
      213
    • 2 (Уныл до безобразия)
      91
    • У меня нет AMX M4 mle. 49 / AMX M4 mle. 49 Liberté
      315
  3. 3. Выбирайте 3 доп. модуля, с которыми Вы бы предпочли играть на AMX M4 mle. 49 / AMX M4 mle. 49 Liberté:

    • Улучшенная вентиляция Класс 3
      664
    • Стабилизатор вертикальной наводки Mk 2
      634
    • "Мокрая" боеукладка Класс 2
      18
    • Ящик с инструментами
      21
    • Усиленные торсионы 5+ т класса
      9
    • Усиленные приводы наводки
      294
    • Тяжёлый противоосколочный подбой
      38
    • Стереотруба
      20
    • Просветленная оптика
      183
    • Заполнение баков СО2
      15
    • Орудийный досылатель среднего калибра
      800
    • Маскировочная сеть
      18
    • У меня нет AMX M4 mle. 49 / AMX M4 mle. 49 Liberté
      211
  4. 4. Какие расходные материалы Вы бы предпочли взять с собой на AMX M4 mle. 49 / AMX M4 mle. 49 Liberté?

    • Крепкий кофе
      157
    • Большой ремкомплект
      198
    • Большая аптечка
      168
    • Автоматический огнетушитель
      386
    • 105-октановый бензин
      15
    • 100-октановый бензин
      26
    • Ручной огнетушитель
      305
    • Малый ремкомплект
      689
    • Малая аптечка
      674
    • Езжу без снаряжения
      29
    • У меня нет AMX M4 mle. 49 / AMX M4 mle. 49 Liberté
      217
  5. 5. Навыки командира (выберите 3 любимых):

    • Ремонт
      617
    • Маскировка
      52
    • Пожаротушение
      42
    • Боевое Братство
      764
    • Наставник
      41
    • Орлиный глаз
      292
    • Мастер на все руки
      38
    • Эксперт
      31
    • Шестое чувство
      727
    • У меня нет AMX M4 mle. 49 / AMX M4 mle. 49 Liberté
      243
  6. 6. Навыки наводчика (выберите 3 любимых):

    • Ремонт
      713
    • Маскировка
      85
    • Пожаротушение
      55
    • Боевое Братство
      756
    • Злопамятный
      56
    • Мастер-оружейник
      57
    • Снайпер
      225
    • Плавный поворот башни
      622
    • У меня нет AMX M4 mle. 49 / AMX M4 mle. 49 Liberté
      248
  7. 7. Навыки механика-водителя (выберите 3 любимых):

    • Ремонт
      685
    • Маскировка
      78
    • Пожаротушение
      52
    • Боевое Братство
      756
    • Мастер тарана
      63
    • Король бездорожья
      278
    • Плавный ход
      464
    • Чистота и порядок
      51
    • Виртуоз
      142
    • У меня нет AMX M4 mle. 49 / AMX M4 mle. 49 Liberté
      247
  8. 8. Навыки радиста (выберите 3 любимых):

    • Ремонт
      751
    • Маскировка
      104
    • Пожаротушение
      66
    • Боевое Братство
      756
    • Радиоперехват
      676
    • Из последних сил
      51
    • Изобретатель
      107
    • Ретранслятор
      57
    • У меня нет AMX M4 mle. 49 / AMX M4 mle. 49 Liberté
      250
  9. 9. Навыки заряжающего (выберите 3 любимых):

    • Ремонт
      755
    • Маскировка
      111
    • Пожаротушение
      82
    • Боевое Братство
      760
    • Интуиция
      90
    • Отчаянный
      209
    • "Бесконтактная" боеукладка
      555
    • У меня нет AMX M4 mle. 49 / AMX M4 mle. 49 Liberté
      249


Рекомендованные публикации

Игроки
6 908 публикаций
28 433 боя
29 Окт 2016 - 10:35 пользователь Kagi сказал:

 

То есть, ты хочешь сказать, что если тебя, например, будет кидать к игрокам 45-47% против 50+% и у тебя стата, естественно, поползет вниз, то это будет значит что ты внезапно разучился играть, а совсем не разница в скилле команд зарешала? Ну ок.

Разница в скилле команд то на одной, то на другой стороне. Именно таким образом "средние" игроки имеют 49% побед.

"стата не принесёт тебе волшебную победу над кем либо" Pokemon 911.
"во блин чел!!! Пацаны говорят непорядок, а у тебя порядок!! один ты дартаньян да ?" Mayson_Storm.

"Обзор у ЛТ был излишним, поэтому его и уменьшили." MakerMZ (разработчик, Карл!)

Ссылка на комментарий
Игроки
6 324 публикации
28 437 боёв
29 Окт 2016 - 10:49 пользователь 6a6ywkuHbl_o4ku сказал:

вот уроды выпустили очередной прем расписали его во всей красе а по факту в каждой игре ваншот от коричневого *** будте вы прокляты разрабыгореть вам в аду 

 

 

Собственного мнения нет?)
"Тот, кто говорит, что главное - получать удовольствие от игры, а не побеждать в ней, ничего не понимает ни в играх, ни в удовольствиях"

(карта "Большая игра"). 

 

Что с тобой случилось, брат ? Когда ты был рассвету рад ?
Ты в плену рутинных будней, твоей жизни нет поскудней !
Когда ты радовался небу, сиянию солнечных лучей ?
Когда мечтал, бродя по лесу и слушать как поет ручей ?

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 734 публикации
55 008 боёв
28 Окт 2016 - 22:07 пользователь XbIX сказал:

Открою тебе секрет Гуся, у него с левой стороны (от стреляющего) на башне есть полочка, туда урон проходит на ура. Ну нет в игре танков которые бы не пробивались в лоб, просто нет.

 

Эта же полочка есть и у Т32. Но в нее еще попасть нужно. На дистанции такие полочки, считай, отсутствуют. А у Мли ведро поприемистей.

Но суть моего поста была в том, что Гуся тяжелее пробить в лоб. Но как-то же его убивают. Так что, не нужно рассказывать, что должны быть слабые места размером с танк. И без них убьют, а с ними любая мелочь расстреляет.

Изменено пользователем tobyme
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 218 публикаций
47 888 боёв
Да, ведро сильно портит всю игру. И командира при этом выносит. И ещё есть ИСУ-152, это кошмар... Изменено пользователем CEBEPHblY_OLEHb

БЧ-4 не знает азбуки Морзе. Всех расстрелять и набрать новых!  (Акулы из стали.)

Этот Титаник идёт ко дну под весом своего же вбра, скрытого пула и  отсутствия своевременных ответных мер на собственноручно введённые изменения.

Даёшь 2х  уровневые бои по формуле 5/10 с вариантам и одноуровневые, нет тирании 10 лвла!!! Нет страданию на 8 против маусов и яг!

Моё исчерпывающее аргументированное мнение о проблеме голды http://forum.worldof...0#entry51380640

Концепция переработки экипажа лежит в теме "World of Tanks 2020: как изменится игра?"  страница 50, пост 991 или где-то рядом.

Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
34 190 боёв
29 Окт 2016 - 11:21 пользователь CEBEPHblY_OLEHb сказал:

Да, ведро сильно портит всю игру. И командира при этом выносит. И ещё есть ИСУ-152, это кошмар...

 

голдой ис3 спокойно шьет во все щели)

 

Господь дал человеку 1 рот, 2 уха и 2 глаза, чтобы он говорил в 2 раза меньше, чем видит и слышит. А еще дал 20 пальцев, чтобы виртуальный срач в интернете был в 20 раз больше реального.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 218 публикаций
47 888 боёв

Там у голды 265 среднего, это пробивает всё, впрочем вг давно пора сделать стабильное пробитие +/- 3-5% от среднего, а то получается, что на заводе сыпят порох в снаряды не то, что на глаз, там  похоже слепые их делают...

С дамагом +/-25% жить как-то можно, но вот пробой и криты внутренних модулей(у которых, помнится, есть шанс уворота(бк по танку бегает, гы)) без дамага всех уже достали.

Изменено пользователем CEBEPHblY_OLEHb

БЧ-4 не знает азбуки Морзе. Всех расстрелять и набрать новых!  (Акулы из стали.)

Этот Титаник идёт ко дну под весом своего же вбра, скрытого пула и  отсутствия своевременных ответных мер на собственноручно введённые изменения.

Даёшь 2х  уровневые бои по формуле 5/10 с вариантам и одноуровневые, нет тирании 10 лвла!!! Нет страданию на 8 против маусов и яг!

Моё исчерпывающее аргументированное мнение о проблеме голды http://forum.worldof...0#entry51380640

Концепция переработки экипажа лежит в теме "World of Tanks 2020: как изменится игра?"  страница 50, пост 991 или где-то рядом.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 821 публикация
29 Окт 2016 - 10:14 пользователь letir сказал:

Процент побед это главное в оценке того, насколько грамотен игрок. Команды, условия и карты меняются,  единственный постоянный фактор - это умение игрока тащить (то-есть делать правильные действия в нужное время). Зарабатывать урон не имеет смысла, только для личного самоудовлетворения.

 

Боже, что ты несешь...

Скиловые игроки фармят винрейт во взводе. следи за мыслью - игрок берет парочку скиловых, чтобы тем самым сократить количество аутов в команде, потому что от него одного мало что зависит, для победы нужно больше вменяемых людей в команде. 

 

Эффективность действий про которую ты говоришь оценивается очень просто - средний опыт по танку. сам по себе винрейт это фигня, даром никому не нужная. Умение засветить разьезд, подсвечивать цели, отбивать свои хп+, вот что важно. А доехать за спинами союзников до базы и встать на захват, для этого сноровки не требуется

 

Можешь чекнуть мой vk30.01p - при всех весьма серьезных показателях мой винрейт на нем 48% Что там твоя теория на сей счет гласит?

Заодно облегченку глянь. Потел на нем, лбз на 260 закрыл, однако 50%. Тоже наверное не умею играть, при прочих серьезных показателях

Изменено пользователем Vintagio
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
21 942 публикации
9 732 боя
29 Окт 2016 - 04:21 пользователь RenamedUser_4946817 сказал:

броня в башне не не слышал!

да кстате 112 также имею в ангаре с процентом побед 64+ 700+ боев она и фармит в разы лучше и легче да и броня на голову выше 

а что на счет мля49 мне кажется этот танк остался пережиток прошлых балансеров то есть муразор видимо не участвовал в разработке его но в любом случае танк для коллекции но не для фарма!

 

Счас прибегут специально обученные люди ,попросят реплей и скажут что у тебя кривые моды.:trollface:
Spoiler

Ссылка на комментарий
Игроки
6 932 публикации
55 913 боёв
29 Окт 2016 - 11:43 пользователь Vintagio сказал:

 

Боже, что ты несешь...

Скиловые игроки фармят винрейт во взводе. следи за мыслью - игрок берет парочку скиловых, чтобы тем самым сократить количество аутов в команде, потому что от него одного мало что зависит, для победы нужно больше вменяемых людей в команде. 

 

Эффективность действий про которую ты говоришь оценивается очень просто - средний опыт по танку. сам по себе винрейт это фигня, даром никому не нужная. Умение засветить разьезд, подсвечивать цели, отбивать свои хп+, вот что важно. А доехать за спинами союзников до базы и встать на захват, для этого сноровки не требуется

 

Можешь чекнуть мой vk30.01p - при всех весьма серьезных показателях мой винрейт на нем 48% Что там твоя теория на сей счет гласит?

Заодно облегченку глянь. Потел на нем, лбз на 260 закрыл, однако 50%. Тоже наверное не умею играть, при прочих серьезных показателях

 

На дистанции 1000+ боев, винрейт - достаточно обьективный показатель именного того, как лично ты влияешь на исход боя.

1 результативный выстрел по нужному противнику в нужное время может сделать бой, но не дать опыта, в то время как набивание демажки в другом конце карты по неприоритетным целям даст много-много опыта, но твой вклад может оказаться абсолютно бесполезным.

Это такие очевидные вещи, что вдаваться в разьяснения статистической оценки нет никакого желания.

Винрейт + ВН8 в комплексе - достаточно обьективная оценка.

Опыт и демаг - вообще мимо.

Можешь рассказать моим танкам со слабым средним демагом, но 60%+ и 3000+ вн8.

А у меня их хватает.

 

Демаг же есть смысл только для премов оценивать. И то, с поправкой на количество используемой голды. .

---

 

Что же касается самого танка, мне он нравится. И ничего непредсказуемого в его броне нету, кроме случайных залетов в башенку от какой-то вертухи. Принципиально по игре очень схож с Т110Е5. Только, конечно, корпус великоват.

2к среднего, я думаю, совершенно не проблема. Уже могло бы быть и больше, возможно, не будь бессмысленного ололо в рандоме, за которым я не очень успеваю.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 218 публикаций
47 888 боёв

А это ничего, что в вн8 винрайт уже учтён? Кроме того, основной показатель вн8 - это дамаг+фраги, если упрощённо.

А значит чем больше ты дамажишь и добираешь ваншотов тем ты полезнее, нет?  Кроме того, кто-то должен закрывать фланги, оттягивать на себя врага и давать команде время прорвать оборону и победить, а для этого надо наносить дамаг, ибо врага держит только страх получить плюху(способность танка+игрока наносить много дамага). Ну а если команда не смогла, это говорит не о твоей плохой игре, нет?

И да, я изначально не совсем корректно выразился, точнее спутал кое-что, моя ошибка, наиболее корректный показатель по поводу урона - это коэффициент урона и средний урон (средний урон тоже важен конечно), я это в целом имел ввиду. Так будет правильнее.

Но вообще это уже адский флуд и пора завязывать.

Изменено пользователем CEBEPHblY_OLEHb

БЧ-4 не знает азбуки Морзе. Всех расстрелять и набрать новых!  (Акулы из стали.)

Этот Титаник идёт ко дну под весом своего же вбра, скрытого пула и  отсутствия своевременных ответных мер на собственноручно введённые изменения.

Даёшь 2х  уровневые бои по формуле 5/10 с вариантам и одноуровневые, нет тирании 10 лвла!!! Нет страданию на 8 против маусов и яг!

Моё исчерпывающее аргументированное мнение о проблеме голды http://forum.worldof...0#entry51380640

Концепция переработки экипажа лежит в теме "World of Tanks 2020: как изменится игра?"  страница 50, пост 991 или где-то рядом.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 821 публикация

Steelsader

На дистанции 1000+ показатели меняются. пример - мой СДС. Пришел в игру, раковал на нем жутко, а сейчас ничего, плдтянулся, однако если смотреть на общий пп, вроде как фигня.

Рассказ про 1 прекрасный выстрел, решивший бой, это исключение - засвет/насвет/урон это постоянный вклад в победу и ты это знаешь не хуже меня

 

Резюмирую свою мысль - опыт, насвет, урон это то, что зависит только от игрока, от его действий, никакой вбр ему тут не поможет, а процент побед это вклад  5-7 человек, гордиться как личным достижением тут нечем

Изменено пользователем Vintagio
Ссылка на комментарий
Игроки
963 публикации
95 745 боёв

Давайте подитожим:

1. Танк УГ.

2. Играют на нем только хорошие игроки, т.к. смотри п.1

3. Команда противника состоит из статистов, я бы затащил, но смотри п.1

4. Танк играет только с 10 уровнями, я бы затащил, но смотри п.1

Я ничего не забыл учесть?

  • Плюс 1
Просвещение внедрять с умеренностью, по возможности избегая кровопролития. 

Салтыков-Щедрин Михаил Евграфович

Ссылка на комментарий
Игроки
4 218 публикаций
47 888 боёв

Нууу, как бы уточнить.

1. Танк уг против всего, что выше 8 лвла.

1.5 Во лбу дыры, которые бы надо заделать и подсыпать хп...

2. В целом наверное так, но правильнее средние и хорошие тк.пункт 1.

3. Если команда покатила на один  фланг, а ты, чисто Д`артаньян,  на другой, то как бы рандом тебе судья.

Ибо кто сольётся раньше вопрос хорошой, если ты попал к десяткам, то см п1-1.5

4, 50% боёв это десятки, за которыми ты не успеваешь, ибо они быстрее и броня не держит их удары, ещё танчег слепой, посему видят тебя, но ты не видишь, а на мышку-нарушку в кустах этот танк не тянет как бы.

 

 

Изменено пользователем CEBEPHblY_OLEHb

БЧ-4 не знает азбуки Морзе. Всех расстрелять и набрать новых!  (Акулы из стали.)

Этот Титаник идёт ко дну под весом своего же вбра, скрытого пула и  отсутствия своевременных ответных мер на собственноручно введённые изменения.

Даёшь 2х  уровневые бои по формуле 5/10 с вариантам и одноуровневые, нет тирании 10 лвла!!! Нет страданию на 8 против маусов и яг!

Моё исчерпывающее аргументированное мнение о проблеме голды http://forum.worldof...0#entry51380640

Концепция переработки экипажа лежит в теме "World of Tanks 2020: как изменится игра?"  страница 50, пост 991 или где-то рядом.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 932 публикации
55 913 боёв
29 Окт 2016 - 12:23 пользователь Vintagio сказал:

Steelsader

На дистанции 1000+ показатели меняются. пример - мой СДС. Пришел в игру, раковал на нем жутко, а сейчас ничего, плдтянулся, однако если смотреть на общий пп, вроде как фигня.

Рассказ про 1 прекрасный выстрел, решивший бой, это исключение - засвет/насвет/урон это постоянный вклад в победу и ты это знаешь не хуже меня

 

Резюмирую свою мысль - опыт, насвет, урон это то, что зависит только от игрока, от его действий, никакой вбр ему тут не поможет, а процент побед это вклад  5-7 человек, гордиться как личным достижением тут нечем

 

Подразумевается стабильная игра без резких скачков результативности после 100-200 боев.

Логично, что для не полных раков, результативность будет постепенно расти, но более-менее линейно.

На выборке 1000+ без учета личного вклада, статистика будет стремиться к 49% +\- 1-2%

Это самая наибанальнейшая ситуация с подбрасыванием монетки. Чем больше выборка - тем ближе результат к 50\50.

Чем больше смещение в ту или иную сторону при достаточной выборке, тем больше личное твое влияние. И тут совершенно нечего обсуждать, самая банальная теория вероятностей. Аномалии в ней бывают, но их единицы на сотни тысяч случаев.

Опять-таки, я не говорю о случайных действиях, а о тактически осмысленных решениях. Например, принять урон и отдаться, создав укрытие для союзников. Или ценой всего хп сбить захват на последней секунде, не успев сделать больше 1 выстрела. Подобных ситуаций масса и они - совсем не редкое явление.

Далее, урон очень зависит от вбр, особенно на косых танках. Очень много переменных, независящих от игрока: разброс внутри круга, разброс пробития, синхронизация сервера, разброс урона.

Засвет - тут да, тут другое дело. Но, опять таки, это прямой ассист. Танкование - косвенный, но не менее эффективный. Спасти ствол или принять снаряд, который может и не пробить, чтобы этот ствол мог дать еще хоть 1 раз демаг. Никто ведь не мешает тебе пытаться демажить в это же время. Т.е. я не говорю, что нужно танковать, а не демажить. Я говорю о том, что роль танкования сейчас сильно недооценена из-за того, что это стало делать намного сложнее ввиду плазмаганов и голды. Но менее ценным от этого оно не стало, даже наоборот. Просто теперь роли поменялись и ололо-пыщпыщ-качельки-вертуха\кусты стали более просты в освоении, нежели вдумчивое просчитывание того, как выгоднее подставить броню, развести противника и сохранить союзников рядом с тобой.

 

Опять-таки, про М4 49 - как и Т110Е5, тупое ололо и рассчет на толстую броню "аля-Vk.45.02b" заканчиваются ангаром.

Он может танкануть. Иногда даже очень хорошо. Но он требует аккуратной игры, а не врывов на 2+ ствола.

Я не знаю, что ожидали от этого танка люди, которые заполонили всю тему тупым вайном. Все было абсолютно понятно с появлением колижн модели и ттх.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 849 публикаций
55 323 боя

Потратил кровные 2200 рублей.

Зашёл в игру после двухмесячного перерыва.

2 первых боя с восьмёрками, где в первом бою меня бросила команда и 2 ТТ8 меня расстреляли с бортов, во втором никто не подстветил, в итоге добила арта.

2 вторых боя с 10-ками, где в первом случае команда бросила базу (хотя и побеждали), во втором - турбослив за 2 минуты.

 

ИТОГО: 4 слива подряд.

 

Игра не меняется. Заходить больше нет желания. О покупке жалею, и дело даже не в танке, он танкует и пробивает, дело в не меняющемся годами геймплее и командах.

 

 

Изменено пользователем MARSllK
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
34 190 боёв

4, 50% боёв это десятки, за которыми ты не успеваешь, ибо они быстрее и броня не держит их удары, ещё танчег слепой, посему видят тебя, но ты не видишь, а на мышку-нарушку в кустах этот танк не тянет как бы.

 

сыграл 13 боев из только 3 в топе 7 с десятками и 3 с девятками я хз я хз

  • Плюс 2

 

Господь дал человеку 1 рот, 2 уха и 2 глаза, чтобы он говорил в 2 раза меньше, чем видит и слышит. А еще дал 20 пальцев, чтобы виртуальный срач в интернете был в 20 раз больше реального.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 932 публикации
55 913 боёв

Ну, справедливости ради, пару часов назад, пока интернет не протух, скатал 10 боев на М4, из них только 3 с десятками и 2 с девятками, где девяток было 2-3 штуки.

Это паранойя. Играйте, когда больше онлайна.

Ссылка на комментарий
Игроки
963 публикации
95 745 боёв

Я что-то народ не пойму - с десятками ад и Израиль, с девятками ад и Израиль, с восьмерками ад и Израиль, с семерками ад и Израиль, может все таки дело не в танке...

Одно хочу сказать, если вы считаете себя кормом для 8,9,10 вы и будете для них кормом. Я всегда улыбаюсь когда по мне начинают стрелять голдой, значит противник сдался, он не знает, что со мной делать и куда меня пробивать и в этом бою он уйдет в минуса

Изменено пользователем XbIX
  • Плюс 1
Просвещение внедрять с умеренностью, по возможности избегая кровопролития. 

Салтыков-Щедрин Михаил Евграфович

Ссылка на комментарий
Игроки
4 218 публикаций
47 888 боёв
Про корм - это только 10 лвл касается, хотя всё зависит от команды, ваншотов 10 он добирать может, гуслить может но это наверное всё, там зависимость от команды удесятеряется. с 9 ещё можно жить, когда их не более трети или половины как максимум. Посему лично я клянчу льгот,  150 хп, и монолитный по толщине бронелист, а то т34 достал шить в лоб на автоприцеле с любой дистанции, там картонных бортов хватает за глаза, чуть угол есть и летит всё что можно с уроном, ат хп нету. Башню довернуть нельзя, корпус нельзя, это всех бесит, нету даже одной лобовой бронированной проекции. Даже если лист будет одной толщины останется кастрюля... Изменено пользователем CEBEPHblY_OLEHb

БЧ-4 не знает азбуки Морзе. Всех расстрелять и набрать новых!  (Акулы из стали.)

Этот Титаник идёт ко дну под весом своего же вбра, скрытого пула и  отсутствия своевременных ответных мер на собственноручно введённые изменения.

Даёшь 2х  уровневые бои по формуле 5/10 с вариантам и одноуровневые, нет тирании 10 лвла!!! Нет страданию на 8 против маусов и яг!

Моё исчерпывающее аргументированное мнение о проблеме голды http://forum.worldof...0#entry51380640

Концепция переработки экипажа лежит в теме "World of Tanks 2020: как изменится игра?"  страница 50, пост 991 или где-то рядом.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 908 публикаций
28 433 боя
29 Окт 2016 - 12:43 пользователь Vintagio сказал:

1) Скиловые игроки фармят винрейт во взводе. следи за мыслью - игрок берет парочку скиловых, чтобы тем самым сократить количество аутов в команде, потому что от него одного мало что зависит, для победы нужно больше вменяемых людей в команде. 

2) Эффективность действий про которую ты говоришь оценивается очень просто - средний опыт по танку. сам по себе винрейт это фигня, даром никому не нужная. Умение засветить разьезд, подсвечивать цели, отбивать свои хп+, вот что важно. А доехать за спинами союзников до базы и встать на захват, для этого сноровки не требуется

3) Можешь чекнуть мой vk30.01p - при всех весьма серьезных показателях мой винрейт на нем 48% Что там твоя теория на сей счет гласит?

Заодно облегченку глянь. Потел на нем, лбз на 260 закрыл, однако 50%. Тоже наверное не умею играть, при прочих серьезных показателях

1) Скилловые игроки могут тащить даже без взвода, используя только свое влияние. А средний опыт, если я не ошибаюсь, учитывает влияние прем-аккаунта и бонусов.

2) То-есть умения, которые ты описал, на победу не влияют? А победы достаются тем, кто прячется за спиной союзников и в бою не участвует?

3) У меня есть ряд танков, на которых я даже не отбиваю свое ХП, но процент побед там довольно высокий. Интересно, что твоя теория говорит об этом? Наверное, мне все 200, 300, 500 боев попадаются одни крутые парни в команду, которые сами тащат, а мне остается только сзади сидеть.

"стата не принесёт тебе волшебную победу над кем либо" Pokemon 911.
"во блин чел!!! Пацаны говорят непорядок, а у тебя порядок!! один ты дартаньян да ?" Mayson_Storm.

"Обзор у ЛТ был излишним, поэтому его и уменьшили." MakerMZ (разработчик, Карл!)

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...