Перейти к содержимому

anonym_fDmygvzOhl73

введение домкрата  

232 пользователя проголосовало

  1. 1. Поддерживаете ли вы идею введения домкрата?



Рекомендованные публикации

Игроки
8 400 публикаций
207 965 боёв
16 Мар 2016 - 12:18 пользователь FOXok сказал:

ага.. по мере изучения такого перка. центр тяжести у танка становился всё ниже и ниже :D

 

можно ещё как доп. оборудование ввести спойлеры и антикрылья, для увеличения прижимной силы 

 

Однако согласитесь, ведь выгодней с этим бороться наращиванием опыта, как играющего, так и экипажа. А не введением домкрата. Хотя и этот вариант тоже уместен.

Наращивание опыта  зависит от самого игрока. Вот и есть стимул учиться управлять танками лучше за счёт доп умений.

Неопытные игроки и экипажи пусть переворачиваются чаще, а опытные редко. Вполне разумное и адекватное решение.

Изменено пользователем PAROLET

Aut cum scuto, aut in scuto!

 

 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 555 публикаций
37 937 боёв
16 Мар 2016 - 15:54 пользователь PAROLET сказал:

Моё предложение ввести доп умение мехводу или дополнить уже имеющееся - "Плавный ход", - уменьшение не только разброса орудия на ходу, но и снижение вероятности опрокидывания танка на бок. Или того же "Короля бездорожья" и "Виртуоза" доработать на снижение вероятности опрокидывания танка. А можно и то и другое одновременно, что бы эта вероятность уменьшалась с ростом опыта мехвода.

 

Плюсанул и "записал в блокнотик" - обязательно покажу это разработчикам из самого-самого наицентральнейшего офиса  :honoring:
  • Плюс 1

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 400 публикаций
207 965 боёв
16 Мар 2016 - 13:03 пользователь a911 сказал:

 

Плюсанул и "записал в блокнотик" - обязательно покажу это разработчикам из самого-самого наицентральнейшего офиса  :honoring:

 

Спс.

Это рядом с "Площадью Победы" ?!:)

Aut cum scuto, aut in scuto!

 

 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 555 публикаций
37 937 боёв
16 Мар 2016 - 17:58 пользователь PAROLET сказал:

Это рядом с "Площадью Победы" ?!:)

 

Это рядом с посольством Германии и Нидерландов на Кипре  :)

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 400 публикаций
207 965 боёв
16 Мар 2016 - 14:15 пользователь a911 сказал:

 

Это рядом с посольством Германии и Нидерландов на Кипре  :)

 

Ясно...:D

Aut cum scuto, aut in scuto!

 

 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 121 публикация
55 325 боёв

 

:popcorn:Все домкраты только после шнорхелей.....

Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
65 публикаций
26 619 боёв
Вот мне эта идея не нравится. Пуская те,кто совершает ошибки(перевороты на бок,на крышу) страдают от этого. Жа и очень приятно встретить беспомощного врага,повернутого на бок))) Даже видел видео у одного ютубера,где за шотной 54 поехал фуловый тапок,но тот поторопился и на бок повернулся,от чего и умер)))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
398 публикаций
21 911 боёв

в том случае если танк опрокинулся набок, какой-нибудь 50т-ный домкрат и поможет, но не тогда же когда танк на крыше лежит.

Да даже если и на боку, не всегда может получиться толкнуть  танк домкратом  именно на гусли, на склоне он может упасть и на крышу а учитывая некоторые башни то "правельно" задомкратить у вас вообще не получиться.

 

И дело не в том, что у нас аркада(а не симулятор) - дело в том, что логика должна быть даже в аркаде.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
367 публикаций
42 490 боёв
нужно исправлять!!!! а непридумывать новый вывод ресурсов из игры!!!! опыт на умения серебро/золото на расходник....

лучшее что было!

спс за перевороты! теперь на лт катаюсь на первой скорости...

после WGL донат жене!!! свои подарки-квесты выполняйте сами!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 601 публикация
27 371 бой

Здравствуйте! Полностью обсуждение не читал но с автором поста согласен! Я конечно ни разу не умудрился перевернуться но людей невезучих видел, по хорошему нужно правда "центр тяжести" сместить, то порой до комичного доходит. ну и ввести либо четвертый расходник либо постоянную возможность один раз за бой перевернуть свой или союзный танк назад на гусли.

Автору +

Вообще лично мне нравится новая физика.

И к слову о перках "виртуоз"  и "король бездорожья" должны поддерживать устойчивость танка!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
69 публикаций
16 576 боёв

Домкрат ништяк!

Еще как вариант можно дать стоволу танка физическую модель, другими словами поворачивая башню, дулом отталкиваться от земли и иметь хоть какой то шанс поставить себя обратно на катки:honoring:

Так-же можно ввести лебедку, подъезжаешь к горе водителю, например в радиусе 10метров, прожимаешь кнопку 3-5 секунд и танк опрокидывается...

Вариантов уйма

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 326 публикаций
51 048 боёв

Идея годная!

Но пришла в голову еще и альтернатива введению нового оборудования - идея о добавлении группового перка по аналогии с ремонтом (возможно, уже и говорили об этом, но у ТС не увидел). Суть: за какое-то время танк возвращается на гусли. Перк начинает работать с момента 100% прокачки всеми членами экипажа. Преимущество введения перка: отпадают споры о необходимости введения нового слота под новое оборудование типа домкрата.

Предвидя аргументы оппонентов о том, как могут в реальности пару человек перевернуть тяжелейший танк - отвечу: примерно так же, как они могут сделать свой танк более невидимым без доп приспособлений (перк маскировка)... Ну и к тому же это все-таки игра, а не реальность)

ТС, предлагаю добавить это в шапку темы)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 168 публикаций
45 265 боёв
16 Мар 2016 - 16:03 пользователь a911 сказал:

 

Плюсанул и "записал в блокнотик" - обязательно покажу это разработчикам из самого-самого наицентральнейшего офиса  :honoring:

Мое предложение на Кипре будет выглядеть конкурентнее  :)

В теме про МС мельком озвучил.

Четвертый слот для голд/расходника для "неваляшки". 50 голды, риски перевертыша снижаются на 25%, эквивалента серебра до сбора "статистики" пока нет.

Профит. На Кипре тоже не легко.

Мой гешефт прошу учесть :)

Изменено пользователем _Baker
Вернете Провинцию, начну играть.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 555 публикаций
37 937 боёв
17 Мар 2016 - 11:05 пользователь _Baker сказал:

Четвертый слот для голд/расходника для "неваляшки". 50 голды, риски перевертыша снижаются на 25%, эквивалента серебра до сбора "статистики" пока нет.

 

Сомнительно мне очень про четвертый слот (что для расходников, что для оборудования).

Новый перк - совсем другое дело. А уж изменение уже существующих - вообще находка.

 

На фоне 100 млн $ и трех лет работы :trollface: - изменение уже действующих перков намного более предпочтительно.

 

Ну посмотрим, мое дело маленькое - показать идею кому следует...

 

  • Плюс 2

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
109 публикаций
9 068 боёв
Против домкрата, перевернулся - сам виноват. А применение перков не должно изменять параметры техники (центр тяжести и т.п.), пусть ограничивает скорость, меняет радиус поворота и не делает резких движений, т.е. ведет себя как опытный водитель на дороге.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв

Поддерживаю автора, с переворотами надо что-то делать. А то "реалистичная физика" временами настолько реалистичная, когда на маленькой кочке переворачивается огромная махина, при чем даже не на бок, а на крышу.

С момента ввода новой физики, курьезов у меня было весьма мало, но те, которые были, случились в самых неожиданных местах, где перевернуться, по логике, ну никак нельзя было :(

Хотелось бы видеть что-то вроде лебедки, мееедленно ставящей танк на гусли.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 228 публикаций
49 354 боя

Вариант ввести в команду БРЭМ, в качестве 16-го союзника, можно бота. Лег на бок, перевернулся, вызвал БРЭМ. Тебя поставили на гусли, заодно подремонтировали, за работу БРЭМ заплатил серебром(это чтобы думал куда и как едешь). 

Домкрат не для переворачивания танка, неисторично будет. А БРЭМ вполне исторично, и гемплей разнообразит. Может кому понравится на БРЭМ играть(кстати целая ветка может появиться), или ботов использовать. Когда 8-ми битные танки были, там релизовали помощь (лечение) союзнику. Правда невыгодно было.

Перки изменить(добавить) для снижения вероятности застревания, переворачивания это тоже хорошая мысль, но возможность иметь в команде БРЭМ не отменяет.

Изменено пользователем grig54

−−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−••• −−• •−• •−
Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!!

Враг хитер и коварен. Огонь                                                         Провел на курортах Банландии 190 дней

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
112 публикации
32 744 боя
13 Мар 2016 - 13:59 пользователь Godzilla_777 сказал:

Проголосовал против!

Не домкрат надо вводить, а центр тяжести танков делать ниже, дабы опрокидывание было редчайшей ситуацией, а не обыденным делом как сбитая гусеница!

 

Уж куда ниже центр тяжести чем у французского танка AMX елки. Переворачивается по нескольку раз за бой. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
112 публикации
32 744 боя
17 Мар 2016 - 07:57 пользователь RvanajaGuseniza сказал:

Против домкрата, перевернулся - сам виноват. А применение перков не должно изменять параметры техники (центр тяжести и т.п.), пусть ограничивает скорость, меняет радиус поворота и не делает резких движений, т.е. ведет себя как опытный водитель на дороге.

 

Да пускай лт, после засвета едет по прямой, не петляя, врагу будет проще по нему попасть.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 357 публикаций
77 259 боёв
Была такая олдскульная игруля про машинки с явно мизантропическим уклоном, Кармагеддон, если кто помнит. Так вот там машина тоже переворачивалась при столкновениях, заносах, etc. Нажатием на бэкспейс можно было вернуть машину в точку начала маневра со списанием определенной суммы заработанных кредитов. Итого: не надо окон для расходников и прочего разного. Нажал на хоткей - перевернулся, потеряв 5к серы. И ездить будут аккуратнее, и не обидно за фатальный маневр в начале боя
  • Плюс 4

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...