Перейти к содержимому

Японские Тяжеловесы


Рекомендованные публикации

Игроки
846 публикаций
51 381 бой

Пять лет уж в танки играю, такого дисбаланса давно не видел...


Конкретнее речь пойдет о дисбалансе в боях шестого уровня. Я посей день сомневаюсь в чём причина сего бугурта - то ли причина в том, что на этом уровне многие танки в принципе сравнительно отстойные (такие как VK36.01(Н) с топ орудием имеющим пробиваемость 132 мм, или "слепая" техника СССР), то ли в том, что О-I действительно очень сильный танк, и нуждается в переработке характеристик (или же другие шестёрки в них нуждаются).


Как только в игру ввели Японский Тигр, я не сомневаясь приобрёл данную технику и начал бороздить просторы шестого уровня. Много натерпелся на этом танке - начиная с того, что шьют почти все, и заканчивая ужасным орудием для своего уровня (132 пробоя и всего лишь 170 дорогими снарядами, за бои с 8-ми уровнями на нём я и вовсе умалчиваю). И всё было еще терпимо, хотя ясно что танк либо улучшить нужно, либо уровень боёв льготный сделать, но всё стало хуже, когда появилась Японская Ветка Тяжелых Танков.  С вводом данной ветки начался настоящий хаос. Каждый раз, попадая в топ против О-I  вижу ужасную картину - 0:15, 3:15, 5:15.  В большинстве случаев - гарантированный слив. Ситуация еще больше усугубляется когда таких парня два или три, они давят направление и их не возможно остановить. Даже премиум снаряды (170 мм пробиваемости) их в лоб не берут (150 бронирования под наклоном), а ваши 100 мм лобовой брони не остановят их снаряд.  Так гарантированно получаешь 700 урона в лучшем случае с поломкой модулей и ранением экипажа, а в худшем отправляешься в ангар. Так что, резать нужно, или улучшать остальные шестёрки. Для сравнения приведу небольшую табличку с характеристиками ТТ шестого уровня (зелёный - самый высокий показатель)

 

Наименование Прочность, ед Корпус, мм Башня, мм Обзор, м Пробиваемость топ орудия, мм Урона орудия, ед

КВ-2

860 75/75/70 75/75/70 330 110/136/86 700/700/910

КВ-85

870 75/60/60 100/90/90 340 175/217/61 390/390/530 
Т-150 880 90/90/75 100/100/75 330 167/219/54 300/300/360

 

VK 36.01 (H)

950  100/60/60 100/80/80 370 132/171/44  220/220/270

M6

870 102/44/41 102/83/83 350  160/243/45 240/240/320 

 

Churchill VII

960 152/95/50 152/95/95 360 148/208/38 140/140/190

 

ARL 44

 

820 120/60/40 110/30/30  350 212/259/45 240/240/320

 

Heavy Tank No. VI

950 100/80/80 100/80/80 370 132/171/44  220/220/270 

 

O-I

970 150/70/150 150/150/150  370 121/150/75  700/700/910 
             
             
             
             
             

 


Как видно из краткой таблицы характеристик, О-I имеет преимущество по многим параметрам, по сравнению со своими одноклассниками. Мне, безусловно, стоило привести в эту таблицу скорострельность орудий и время сведения, но сразу об этом я не подумал, а на исправление таблицы уйдет масса времени.


 

Так же видно, что немецкая техника и тот же Японский Тигр на шестой уровень по параметрам не дотягивают. Пробиваемость не очень, бронирование 100-мм на данном уровне не ощущается, и манёвренность посредственная.

Техника СССР при этом имеет очень низкие показатели обзора, хотя в остальном параметры техники усредненные. Таким образом я считаю что нужно резать О-I и улучшать Немцев.

 


В дальнейшем соберу статистику по играм, против "Сумоистов" и представлю её на ваше обозрение, уважаемые танкисты.

Мне очень интересно мнение всех играющих по поводу Японских тяжеловесов и техники шестого уровня как таковой. Жду комментариев.

 

 

  • Плюс 2

-What's the main thing that goes to make a good pilot (Ace)? -Experience? -No. Inspiration

Ссылка на комментарий
Игроки
285 публикаций
46 157 боёв

Еще надо добавить пяток параметров:

1. Угловые размеры цели в фас/профиль на расстоянии, скажем, 250 метров (ОИ - лидер должен быть). И да, японцы - любимая цель для арты.

2. Скорость перемещения (максимальная)

3. Эффективность брони ОИ против восьмерок

4. Заметность.

5. Количество лошадок на тонну.

 

Когда это все учтете (а это, как мне кажется, далеко не все параметры танков), то ОИ станет не таким уж грозным зверем.

Ссылка на комментарий
Игроки
905 публикаций
23 374 боя
я в ои пока не смог, а вот против ои на хэле проблемы возникают крайне редко Изменено пользователем YADERNIY_KROLik
 
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
65 публикаций
14 610 боёв
06 Янв 2016 - 16:09 пользователь YADERNIY_KROLik сказал:

я в ои пока не смог, а вот против ои на хэле проблемы возникают крайне редко

 

Ни разу не было проблемы с хэлом на O-I

Хэл - 100% ваншот, как и большая часть ПТ-6

И не надо тут про незаметность. Маскировка в этой игре просто не работает. Стреляем в куст, из которого вылетел трассер - получаем ваншот

O-I, находящийся в топе, и сделавший меньше 3 фрагов за бой - кривой O-I

Что вообще можно говорить про танк, который ваншотит ТТ своего уровня, которые даже пробить его не могут?

А ещё вспомним, что он весит 150 тонн и не может таранить разве что Маус

O-I - дикая имба

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
76 публикаций
43 726 боёв

А ничего, что на ОИ пока доедешь до позиции уже бой закончился? И фугасница 8 лвл просто не пробивает? Вчера по ПТ Фочу в корму влупил, попал в самый центр и без крита и урона?:amazed: Да фугас бы все модули с гуслями с танка сдул, а весь экипаж блевал бы кровью. С 250 метров при полном сведении пуха мажет три из трёх?

Может когда ББ у экипажа выкачаю, то станет получше. Хотя, если честно, то так имбоватый, особенно в топе и когда нет арты :izmena: . По мне, так пуха предтоп будет поинтересней, там ДПМ рулит.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
06 Янв 2016 - 17:20 пользователь KillerQuine сказал:

 И да, японцы - любимая цель для арты.

 

Арту давно уже понерфили. И собираются уничтожить (изменением характеристик) полностью.

Так что японские тяжи (в частности 5-6 уровней) являются безнаказанными имбами на своих уровнях.

 

И да, не так уж сильно эти громадины светятся. ;)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
51 381 бой
06 Янв 2016 - 18:20 пользователь KillerQuine сказал:

Еще надо добавить пяток параметров:

1. Угловые размеры цели в фас/профиль на расстоянии, скажем, 250 метров (ОИ - лидер должен быть). И да, японцы - любимая цель для арты.

2. Скорость перемещения (максимальная)

3. Эффективность брони ОИ против восьмерок

4. Заметность.

5. Количество лошадок на тонну.

 

Когда это все учтете (а это, как мне кажется, далеко не все параметры танков), то ОИ станет не таким уж грозным зверем.

 

Скорость, размеры...О-И успешно доезжает до "Банана" в том же Химельсдорфе и начинает перестрелку, выстрелил - за угол. И так весь бой. При этом перекладывает в одиночку там 50% команды. И спокойно стоит себе там дальше. Удачно танкует от башни - как ни странно она у него тоже очень хорошо бронирована, и ломает благополучно модули и членов экипажа попаданием в маску орудия восьмеркам. Я уже много играл против этой техники, и много следил за играми друзей - несомненно имба.
  • Плюс 1

-What's the main thing that goes to make a good pilot (Ace)? -Experience? -No. Inspiration

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

 

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию, тема подлежит закрытию. Всем спасибо.




Тема закрыта.       

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...