Перейти к содержимому

O-I [Гайд устарел]


O-I  

5 820 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое оборудование у вас?

    • Сверхтяжелый противоосколочный подбой
    • Улучшенная вентиляция Класс 3
    • "Мокрая" боеукладка Класс 2
    • Ящик с инструментами
    • Усиленные торсионы 5+ т класса
    • Усиленные приводы наводки
    • Стереотруба
    • Просветлённая оптика
    • Орудийный досылатель крупного калибра
    • Маскировочная сеть
  2. 2. Какие расходники у вас?

    • Огнетушитель
    • Аптечка
    • Ремкомплект
    • Автоматический огнетушитель
    • Большая аптечка
    • Большой ремкомплект
    • Онигири
    • Качественное масло
  3. 3. Как вы оценивайте данную боевую машину?

    • Отличный танк.
    • Хорошая машина, оставлю, пожалуй, в ангаре.
    • Не очень понравилась, больше минусов, чем плюсов.
    • Откровенно слабый танк.


Рекомендованные публикации

Игроки
591 публикация
87 боёв
20 Май 2016 - 18:17 пользователь SnowNoise сказал:

 

Ну давайте посмотрим. Мастера я на нем брал раз 10 за примерно 200 боев. Мастер раз в 20 боев это "очень много условий"? Вот сегодняшний свежачок с 7-м уровнем.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-14502349-0-56280800-1463757346_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-14502349-0-86332700-1463757368_thumb.jpg

20 боев это не 1к? Хотя кому-то и 1к мало будет, но если руки кривые, то танк не виноват. И до 3-х отметок мне еще далеко, так что есть люди, играющие гораздо лучше.

Тщедушные япошки на нем обходятся одним заряжающим, а на кв-2 с таким же дрыном их двое. Л - логика.

 

Ну давай посмотрим:

1) В городе танковал так?

2) Сетап противника - одни тяжи, причем 3 из них или афк или полные ***: 0 урона, а O-I вражеский или на ББ или отвлекся на кого-то.

3) 2 арты у противника,  да еще такие, которые в городе не опасны, за препятствия не закидывают.

4) И самое главное, все это до нерфа было, теперь на этой карте просто доехать до города с нижнего респа это уже проблема.

P.S Сколько перков у экипажа?

P.P.S Хотелось бы реплейчик увидеть, а то читаком попахивает.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
50 публикаций
36 415 боёв

сегодня за средний бой дали мастера (нифига не понял почему)

третий бой с бревномётом всё сток кроме пушки

shot_003.jpg

shot_004.jpg

Изменено пользователем freediverhunter
Ссылка на комментарий
Игроки
2 321 публикация
30 Май 2016 - 10:56 пользователь freediverhunter сказал:

сегодня за средний бой дали мастера (нифига не понял почему)

 

А что непонятно? Своего и по засвету - > 3к дамага. Плюс 4 фражика, за которых еще сколько-то опыта. Ну и планка опыта на мастера опустилась. Как раз неделя с патча. Многие нормальные игроки после нерфа танк продали. Думаю, через недельку и за 1100 чистого будут мастера давать. :teethhappy: Шутка, есичо.

Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
6 782 боя
30 Май 2016 - 09:50 пользователь LARP79 сказал:

Ну в каждом не в каждом но O-I встречался, но на 6-8 ур каждого танка по несколько штук в бою, там просто играбельных танков раз, два и обчелся.

Вон кромвелей в каждом бою по 3-4 в каждой команде и ничего, их не нерфят.

 

Ну, давайте уж тогда говорить с пятого уровня. Так как Экспонента тоже попала в жернова репрессии. Так вот играбельных танков на 5-8 уровнях большинство! Неиграбельных единицы. Что касается крома, то это лучший СТ на 6-м уровне. Единственный близкий к нему - это А-43. Даже чудо-Шкода не дотягивает. Японец ЧИ-ТО - это просто офигительная как ПТ, даже со стоковой пушкой. А хвалёная 34-85, всё-таки, тяжеловатый утюг. Но, они играбельные все.

Что касаемо ТТ япов, то тут ситуация вообще разумному толкованию не поддаётся.

Идея ввода "самодвижущихся сараев" оказалась ошибочной и провальной (привет Рубикону, звукам, физике и прочем последним "революционным" идеям). Ветка скучная и унылая до одурения. То, что большие медленные гробы не вызовут энтузиазма, игроки говорили ещё задолго до ввода этого горячечного бреда.

Но, вот поди ж ты! Два О-И (вероятно по недосмотру) оказались вполне себе ничего. Первый из-за пушки и динамики (можно просто пофаниться и плевать, что нет брони и огромные размеры, что противник в него просто не может промазать, а уж у арты просто слюнки текут при его виде в списке), второй из-за пушки и брони (пока игроки не разобрались, что за зверь такой и как его можно запинать, можно влёгкую выполнять ДБЗ на ТТ. Ближайшие конкуренты СТ-1 и Тапок, так они аж на девятом! уровне - это сколько до них качаться!).

А вот дальше О-И идти просто нет смысла. Если бы танков в игре было порядка 30-50, то можно было бы, хотя бы ради разнообразия выкачать япов. Но их наклепали столько, что выкачать все просто нереально! Ну и спрашивается, кому впёрлась в данных реалиях эта мертворожденная ветка? При таком просто запредельно большом выборе других веток, со вполне себе интересными машинами? Вот чехи, к примеру, "выстрелили". Даже если им "подрежут малость крылья", это их не убъёт - у них очень большой потенциал. А вот ТТ япов оказались просто ненужны!

И тут просто гениальная идея (как и все последние): "давайте грохнем 5 и 6 уровень и люди пойдут на 7-8-9-10". Да нифига не пойдут! Убийство 5 и 6 не делает автоматически привлекательной всю остальную ветку.

Теперь некоторые говорят: "Это не нерф, там чуток поправили, но всё осталось как было". Лично я в недоумении. Если ничего не изменилось, то нафига были нужны эти телодвижения? А если всё-таки изменилось, то нафига надо было убивать единственные два играбельные ТТ япов? Про ап третьего уровня отдельная песня. Выдавливают игроков из песка и тут же апают этот песок. Кто-нибудь логику видит? "Мы уберём из продажи Е-25, потому, что это лютая имба, но через неделю раздадим её всем бесплатно". Напоминает?

Ну и так, о каком засилье О-И вообще речь была? Больше двух в команде не видет ни разу.

И ещё. Заметил такую странность: выли в голос о том, что им мешают играть О-И только несколько индивидуумов,которые  позиционируют себя как "великих нагибаторов", которые самые умные, пряморукие и они единственные в праве судить обо всем на свете. Всех остальных эти танки не раздражали. Кому лень объёзжать, те тупо голдой в лобешник их ушатывали, кому жалко голду - те в борта БэБэхами. Ну, проблем-то, по сути, не было!

Но, вот, имеем то, что имеем.

Жить стало лучше, жить стало веселей!

Ура, товарищи!

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
29 299 боёв
30 Май 2016 - 21:01 пользователь MAMOHT_TAPAKAH сказал:

 

Ну, давайте уж тогда говорить с пятого уровня. Так как Экспонента тоже попала в жернова репрессии. Так вот играбельных танков на 5-8 уровнях большинство! Неиграбельных единицы. Что касается крома, то это лучший СТ на 6-м уровне. Единственный близкий к нему - это А-43. Даже чудо-Шкода не дотягивает. Японец ЧИ-ТО - это просто офигительная как ПТ, даже со стоковой пушкой. А хвалёная 34-85, всё-таки, тяжеловатый утюг. Но, они играбельные все.

Что касаемо ТТ япов, то тут ситуация вообще разумному толкованию не поддаётся.

Идея ввода "самодвижущихся сараев" оказалась ошибочной и провальной (привет Рубикону, звукам, физике и прочем последним "революционным" идеям). Ветка скучная и унылая до одурения. То, что большие медленные гробы не вызовут энтузиазма, игроки говорили ещё задолго до ввода этого горячечного бреда.

Но, вот поди ж ты! Два О-И (вероятно по недосмотру) оказались вполне себе ничего. Первый из-за пушки и динамики (можно просто пофаниться и плевать, что нет брони и огромные размеры, что противник в него просто не может промазать, а уж у арты просто слюнки текут при его виде в списке), второй из-за пушки и брони (пока игроки не разобрались, что за зверь такой и как его можно запинать, можно влёгкую выполнять ДБЗ на ТТ. Ближайшие конкуренты СТ-1 и Тапок, так они аж на девятом! уровне - это сколько до них качаться!).

А вот дальше О-И идти просто нет смысла. Если бы танков в игре было порядка 30-50, то можно было бы, хотя бы ради разнообразия выкачать япов. Но их наклепали столько, что выкачать все просто нереально! Ну и спрашивается, кому впёрлась в данных реалиях эта мертворожденная ветка? При таком просто запредельно большом выборе других веток, со вполне себе интересными машинами? Вот чехи, к примеру, "выстрелили". Даже если им "подрежут малость крылья", это их не убъёт - у них очень большой потенциал. А вот ТТ япов оказались просто ненужны!

И тут просто гениальная идея (как и все последние): "давайте грохнем 5 и 6 уровень и люди пойдут на 7-8-9-10". Да нифига не пойдут! Убийство 5 и 6 не делает автоматически привлекательной всю остальную ветку.

Теперь некоторые говорят: "Это не нерф, там чуток поправили, но всё осталось как было". Лично я в недоумении. Если ничего не изменилось, то нафига были нужны эти телодвижения? А если всё-таки изменилось, то нафига надо было убивать единственные два играбельные ТТ япов? Про ап третьего уровня отдельная песня. Выдавливают игроков из песка и тут же апают этот песок. Кто-нибудь логику видит? "Мы уберём из продажи Е-25, потому, что это лютая имба, но через неделю раздадим её всем бесплатно". Напоминает?

Ну и так, о каком засилье О-И вообще речь была? Больше двух в команде не видет ни разу.

И ещё. Заметил такую странность: выли в голос о том, что им мешают играть О-И только несколько индивидуумов,которые  позиционируют себя как "великих нагибаторов", которые самые умные, пряморукие и они единственные в праве судить обо всем на свете. Всех остальных эти танки не раздражали. Кому лень объёзжать, те тупо голдой в лобешник их ушатывали, кому жалко голду - те в борта БэБэхами. Ну, проблем-то, по сути, не было!

Но, вот, имеем то, что имеем.

Жить стало лучше, жить стало веселей!

Ура, товарищи!

Надо честно признаться себе, что танки O-I Exp. и O-I были чуть лучше на уровне. Некоторые опытные умелые игроки этим хорошо пользовались. Играя на O-I Exp., у меня каждые 20 боев был мастер. За 100 боев получил медальки Редли и Колобанова. В основном был по послеигровой статистике в топе по урону и опыту. При этом танк ОГРОМЕН и брони вообще нет. Его скорость и орудие хорошо сглаживали сарайность. После нерфа не играл, надоело нагибать на нем. Нет фана.

 

Что касается O-I, танк совершенно другой по стилю игры, нежели O-I exp. Скорости нет, но есть передняя (задняя) броня с двумя неудобными башенками и косая фугасница с приятным бронепробитием. Машина, кардинально отличается от КВ-2 наличием брони и бронепробитием. Стиль игры был: доехал до укрытия, высунулся, стрельнул. Сейчас стал: доехал до укрытия, высунулся, свелся, стрельнул. Играю на нем только из-за фана. Приятно залепить ббхой за 700 хп, или фугасом за косарь в борща. Если O-I Exp. на 5 уровне всех гнул и его надо было как-то понерфить, то O-I, для меня, чисто фановая машина, и в его нерфе не нахожу смысла.  Принципиально после нерфа ничего не изменилось. Как был в топе по стате, так и остался. Если хотелось разрабам всех пересадить с этой машины, надо было убирать бронепробытие и снижать броню на башенках, тогда унылый O-I стал бы неиграбельным вообще.

 

  • Плюс 2
Не Боги горшки обжигают.
Ссылка на комментарий
Игроки
591 публикация
87 боёв
30 Май 2016 - 15:18 пользователь VerbitskiyDen сказал:

Надо честно признаться себе, что танки O-I Exp. и O-I были чуть лучше на уровне.

Чуть лучше чем что?

Чем Т67 или тот же кромвель коих засилье в рандоме?

Ехр среди тяжей на 5 уровне вне конкуренции, согласен но в топ он попадает далеко не 1 бой из 3, а хорошо если 1 из 10 боев.

O-I в топе бывает почаще, но очень картозависим: на малиновке никакой топ его не спасет.

Был он нормален для своего уровня, стал ниже нормы.

Другие ветки ТТ вкачиваются ради 9-10 уровня, ветка ТТ японцев только ради него и качалась. То что ВГ апнул японские ТТ 9-10 лвла и нерфанул O-I не сделало эту ветку более интересной для прокачки, и если раньше ее качали ради O-I то теперь вообще качать перестанут т.к ни до ни после него ничего хорошего нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
696 публикаций
29 227 боёв
30 Май 2016 - 18:02 пользователь LARP79 сказал:

 

Другие ветки ТТ вкачиваются ради 9-10 уровня, ветка ТТ японцев только ради него и качалась. То что ВГ апнул японские ТТ 9-10 лвла и нерфанул O-I не сделало эту ветку более интересной для прокачки, и если раньше ее качали ради O-I то теперь вообще качать перестанут т.к ни до ни после него ничего хорошего нет.

Зерно истины здесь вижу я. Если на 6 уровне броня что-то решает, то на 9-10-х япов все вертят на голде как хотят.  Но ВГ не выгодно, чтобы игроки на средних уровнях сидели, поэтому мы видим нерф 5-6 уровня (впрочем, оправданный), и ап соснулых топов. Нерф был вполне ожидаемый, но в общем, терпимый. С вертухи стал пореже раздавать, но броня и обзор никуда не делись.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
29 299 боёв
31 Май 2016 - 01:02 пользователь LARP79 сказал:

Чуть лучше чем что?

Чем Т67 или тот же кромвель коих засилье в рандоме?

Ехр среди тяжей на 5 уровне вне конкуренции, согласен но в топ он попадает далеко не 1 бой из 3, а хорошо если 1 из 10 боев.

O-I в топе бывает почаще, но очень картозависим: на малиновке никакой топ его не спасет.

Был он нормален для своего уровня, стал ниже нормы.

Другие ветки ТТ вкачиваются ради 9-10 уровня, ветка ТТ японцев только ради него и качалась. То что ВГ апнул японские ТТ 9-10 лвла и нерфанул O-I не сделало эту ветку более интересной для прокачки, и если раньше ее качали ради O-I то теперь вообще качать перестанут т.к ни до ни после него ничего хорошего нет.

Кв-2 - это хорошо или плохо? ВГ умеет делать уникальные танки по гейплею. О-И это командозависимый танк и не важно на каком лвл играешь. Т67 и кромвель это совершенно другие машины, зачем с ними сравнивать? Давай еще с фв 304 сравним, она тоже нагибает рандом. Как по мне, О-И была и остается интересной машиной на уровне. Вполне играбельной и  фановой. Соглашусь, что на 8-10 уровнях броня не решает. Решает альфа и скорость. Тут медлительные японцы сильно страдают (сужу по тестовому серверу). 

Не Боги горшки обжигают.
Ссылка на комментарий
Игроки
567 публикаций
129 боёв
30 Май 2016 - 11:01 пользователь MAMOHT_TAPAKAH сказал:

...И тут просто гениальная идея (как и все последние): "давайте грохнем 5 и 6 уровень и люди пойдут на 7-8-9-10". Да нифига не пойдут!... 

Значит, надо апнуть топы ещё.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 684 публикации
25 014 боёв
30 Май 2016 - 15:18 пользователь VerbitskiyDen сказал:

Принципиально после нерфа ничего не изменилось. Как был в топе по стате, так и остался. Если хотелось разрабам всех пересадить с этой машины, надо было убирать бронепробытие и снижать броню на башенках, тогда унылый O-I стал бы неиграбельным вообще.

 

Я всё ещё считаю, что у него в качестве нерфа надо было забрать фугасницу.

И больше ничего не трогать.

И не надо сравнивать с КВ-2 — там совсем другая по геймплею машина, на которой фугасница компенсируется вдвое большим числом минусов, чем на O-I.

 

30 Май 2016 - 18:02 пользователь LARP79 сказал:

Другие ветки ТТ вкачиваются ради 9-10 уровня, ветка ТТ японцев только ради него и качалась. То что ВГ апнул японские ТТ 9-10 лвла и нерфанул O-I не сделало эту ветку более интересной для прокачки, и если раньше ее качали ради O-I то теперь вообще качать перестанут т.к ни до ни после него ничего хорошего нет.

 

Есть и другие ветки, где 10 качать особого смысла нет.

Например Объект 416 или Charioteer.

Ветка СТ-1 — там ИС-4 не особо нужен.

Ветка Firefly, там просто больше машин нет, но сам Firefly годный.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
591 публикация
87 боёв
31 Май 2016 - 02:36 пользователь VerbitskiyDen сказал:

Кв-2 - это хорошо или плохо? ВГ умеет делать уникальные танки по гейплею. О-И это командозависимый танк и не важно на каком лвл играешь. Т67 и кромвель это совершенно другие машины, зачем с ними сравнивать? Давай еще с фв 304 сравним, она тоже нагибает рандом. Как по мне, О-И была и остается интересной машиной на уровне. Вполне играбельной и  фановой. Соглашусь, что на 8-10 уровнях броня не решает. Решает альфа и скорость. Тут медлительные японцы сильно страдают (сужу по тестовому серверу). 

 

Если сумеешь убедить хотя бы половину игроков WoT, что это командная игра, получишь медаль.

Про Т67 и кромвель написал потому, что бытует мнение, что O-I нерфанули из-за того, что их было слишком много в рандоме.

Так вот: это полная чушь!

Нерфят как всегда машины которые не вписываются в концепцию скоростных, веселых покатушек пострелюшек.

Тот же КВ-2 следующий на очереди, затем еще разок занерфят всех ПТ, повысят коридорность карт и останутся на 6-8 уровне одни кромвели - идеальные танки в категории "зажал клавишу W и ЛКМ, включил автоприцел и полные штаны фана"

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
591 публикация
87 боёв
31 Май 2016 - 10:56 пользователь AHE4KA_PAKOBA_98 сказал:

Значит, надо апнуть топы ещё.

 

Единственное, что может спасти яп. ТТ 9-10 лвла это ракетоноситель "Протон" в задницу.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 271 публикация
66 452 боя
Как вариант, устанавливать на них в качестве опции взрывчатку для самоликвидации всего и всех в округе.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 306 публикаций
33 783 боя
31 Май 2016 - 12:34 пользователь LARP79 сказал:

Тот же КВ-2 следующий на очереди,

типа пошутил? нерфом ои, его только забалансили с кв-2. последнему ничего не грозит, ца его нерфить не просила.

Изменено пользователем Alesha_bychkov
Ссылка на комментарий
Игроки
591 публикация
87 боёв
31 Май 2016 - 14:21 пользователь Alesha_bychkov сказал:

типа пошутил? нерфом ои, его только забалансили с кв-2. последнему ничего не грозит, ца его нерфить не просила.

 

Не просила еще? Ну так попросит. Как говорится "Еще не вечер"
Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
32 968 боёв

забил очередной раз на ВОТ. играть с диким пингом за долбало, но желание проверить как понерфили О-И пересилило. по большому счёту всё как было так и осталось. стал более ватным. хотя как ватный танк может стать ещё более ватным большой вопрос? по сути ничего не поменялось. любой без наказано может закрутить и притереться, что раньше, что сейчас. командно зависимость слегка возросла ( раньше и  так была высокой, поэтому не принципиально). лобовая броня для раков так и осталась имбой. рандомность попаданий не изменилось. по личным ощущения  арта стала больней кусаться, но боёв мало провёл, чтобы с уверенностью говорить, может ВБР против меня нынче. наносимый дамаг не изменился, как и ПП при нормальном пинге.

зы хотелось бы посмотреть на взводные покатушки на О-И. если есть у кого желание кидайте приглос сегодня вечером.

зыы заметил, что чаще стало кидать к 7.

Ссылка на комментарий
Игроки
591 публикация
87 боёв
31 Май 2016 - 19:02 пользователь dragy52rus сказал:

забил очередной раз на ВОТ. играть с диким пингом за долбало, но желание проверить как понерфили О-И пересилило. по большому счёту всё как было так и осталось. стал более ватным. хотя как ватный танк может стать ещё более ватным большой вопрос? по сути ничего не поменялось. любой без наказано может закрутить и притереться, что раньше, что сейчас. командно зависимость слегка возросла ( раньше и  так была высокой, поэтому не принципиально). лобовая броня для раков так и осталась имбой. рандомность попаданий не изменилось. по личным ощущения  арта стала больней кусаться, но боёв мало провёл, чтобы с уверенностью говорить, может ВБР против меня нынче. наносимый дамаг не изменился, как и ПП при нормальном пинге.

зы хотелось бы посмотреть на взводные покатушки на О-И. если есть у кого желание кидайте приглос сегодня вечером.

зыы заметил, что чаще стало кидать к 7.

ВГ не анонсил, но кажется порезали еще и скорость движения либо проходимость грунтов!

На большинстве карт, где есть город ну или просто дома, тупо теперь не  успеваешь доехать.

Отыграл только что на Хайвее база сверху, так пока доехал до города наши все слились и осталось это неповоротливое *** одно против 2 тяжей и 1 стшки. Ну один раз пальнуть успел, потом тупо закрутили и разобрали.

В общем сделали из ТТ ПТ только без маскировки. Осталось найти кусты, в которых этот сарай спрятать можно.

Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
32 968 боёв
31 Май 2016 - 20:48 пользователь LARP79 сказал:

 так пока доехал до города наши все слились и осталось это неповоротливое *** одно против 2 тяжей и 1 стшки.

 

я и до нерфа с подобным встречался, когда  не успевал к бое столкновению. 2/3 команды уже нет, а ты "летишь"  на всех парах карать, а в итоге тебя толпой разбирают и хорошо если хоть в кого-то удалось попасть разок.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...