Перейти к содержимому

Нужна ли "лампочка"?


Рекомендованные публикации

Игроки
4 693 публикации
51 817 боёв

Какая уже по счету тему...

Лампочка однозначно нужна. И круто было бы сделать, чтоб она горела постоянно, пока ты в засвете!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой

Парни вот представьте лампы НЕТ... летит лт фигак его убрали... где откуда ? едет ст бац и его разобрали ... кто следующий? 

Вы даже понятия не будете иметь откуда вас мочат...пока плюха не прилетит... введение лампочки было вынужденное тем паче с вводом супер пт которые шотают с одного выстрела...

если ... хотя нет , не уберут... там все таки с головой пока дружат...

  • Плюс 1

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
15 762 боя
Дело в том, что Роль лампочки, сделана для того, чтобы постоянно менять свои позиции по карте, занимать более выгодные ибо если у тебя не получается светить ПТ, значит не правильно ведётся бой ибо во вторую мировую войну,  ПТ немцев отличались своей дистанцией поражения огня, и всё же, наши Универсальные танки, которые не были предназначены ( т34)  для лобовой атаки, одержали победу)) А если конкретнее, Я даже зА то, чтобы Лампочка была у каждого командира, без всяких перков,  либо, самым перком её качать нужно( как в кораблях примерно) очень полезно и быстро, на 5 уровне уже лампа.  А причина, которую ты пытаешься найти, лежит в Увеличение онлайна игроков, раньше в 2010 и в 2011 году играли люди, с приобретённым уже опытом в играх, сейчас же, через несколько лет, WOT устанавливал рекорды в Рекорде Гиннеса по онлайну игроков на сервере, сейчас играют все))))
Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
24 806 боёв
Лампой перестал пользоваться. она тупит частенько. выхватил и загорелась. Лучше без нее, и быть всегда на чеку.Но я против отмены. может кому-то полезна. Лично я первым перком что-то более полезное вкачаю. ремонт, пожаротушение, обзор, все зависит от техники.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 749 публикаций
54 811 боёв

Вы когда играете, разве не знаете где обычно стоит светляк ? (Открытые карты)

У многих стоят моды, умные круги, достаточно не доезжать до границы этих кругов

и никто тебя не засветит. Про арту тут высказывание было, а разве не знаете где

артоводы ягель кушают ? На каждой карте 2-3 места для нее.

Для ТТ думаю вообще нафик лампа не нужна, они на первой линии воюют. Для чего им в городе лампа ?

Или для СТ. Мой такой вывод, лампу надо  раздать всем, как только прокачается 100% у командира.

ЗЫ: Ах да, у ТС нет лампы ни на одном танке ? И те кто отписался против лампы. Так может вы первые сбросите

тот перк и нам сюда скрины выложите?

 

Изменено пользователем EgorCo

Не жадничай, ставь плюс

Ссылка на комментарий
Игроки
934 публикации
26 002 боя
22 Сен 2015 - 10:19 пользователь Naser1985 сказал:

  P.S.: А чтобы СТ и ТТ перестали бояться арты и так прятаться от неё, нужно просто сделать чтобы она после каждого выстрела светилась, и вынуждена была менять позицию, или лучше её выбирать.

 

Этого было бы вполне достаточно,что бы все поняли откуда сопли текут...

А то начали издалека... "лампу убрать"... "Историчность хромает"...

 

Будет КТТС ребаланс перков и лампу отдадут РАДИСТУ. Назовут перк "Радиоперехват". И будет он работать так: Стоите вы в кустах,а светляк вражеский вас увидел и кричит в рацию своим союзникам что тут стоит мяско. А ВАШ радист перехватывает эту радиограмму и понимает,что сейчас пойдет "свинцовый дождь",нажимает кнопку тревоги и загорается лампа. Командир всё понимает и даёт команду мехводу убирать машину в укрытие. Исторично? Да. Логично? Да. Какие проблемы? Ничего эльфийского. Никаких имперских шагоходов. Мастерство радиста и не более.

 

А за полным реализмом - в военкомат. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
9 788 боёв
27 Сен 2015 - 17:07 пользователь LKZAURUS сказал:

 

 

Этого было бы вполне достаточно,что бы все поняли откуда сопли текут...

А то начали издалека... "лампу убрать"... "Историчность хромает"...

 

Будет КТТС ребаланс перков и лампу отдадут РАДИСТУ. Назовут перк "Радиоперехват". И будет он работать так: Стоите вы в кустах,а светляк вражеский вас увидел и кричит в рацию своим союзникам что тут стоит мяско. А ВАШ радист перехватывает эту радиограмму и понимает,что сейчас пойдет "свинцовый дождь",нажимает кнопку тревоги и загорается лампа. Командир всё понимает и даёт команду мехводу убирать машину в укрытие. Исторично? Да. Логично? Да. Какие проблемы? Ничего эльфийского. Никаких имперских шагоходов. Мастерство радиста и не более.

 

А за полным реализмом - в военкомат. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif

 

Держи +1. Сам аналогичное хотел предложить. Тут и объяснима задержка в 3 сек. до срабатывания.
Ссылка на комментарий
Игроки
238 публикаций
81 019 боёв
27 Сен 2015 - 18:07 пользователь LKZAURUS сказал:

 

 

Этого было бы вполне достаточно,что бы все поняли откуда сопли текут...

А то начали издалека... "лампу убрать"... "Историчность хромает"...

 

Будет КТТС ребаланс перков и лампу отдадут РАДИСТУ. Назовут перк "Радиоперехват". И будет он работать так: Стоите вы в кустах,а светляк вражеский вас увидел и кричит в рацию своим союзникам что тут стоит мяско. А ВАШ радист перехватывает эту радиограмму и понимает,что сейчас пойдет "свинцовый дождь",нажимает кнопку тревоги и загорается лампа. Командир всё понимает и даёт команду мехводу убирать машину в укрытие. Исторично? Да. Логично? Да. Какие проблемы? Ничего эльфийского. Никаких имперских шагоходов. Мастерство радиста и не более.

 

А за полным реализмом - в военкомат. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif

 

+++

 

P/S/ И добавить перк перехвата сообщений с целью: узнать местоположение вражеских танков (рандомно, от 1 до нескольких). Ведь экипажи сообщаю свои координаты своей стороне, почему эти сообщения нельзя перехватывать?

Изменено пользователем TOD580
Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
30 366 боёв
27 Сен 2015 - 20:07 пользователь LKZAURUS сказал:

 

 

Назовут перк "Радиоперехват". 

 Тогда что делать со старым радиоперехватом?

Ссылка на комментарий
Игроки
238 публикаций
81 019 боёв
28 Сен 2015 - 13:06 пользователь TOD580 сказал:

 

 

+++

 

P/S/ И добавить перк перехвата сообщений с целью: узнать местоположение вражеских танков (рандомно, от 1 до нескольких). Ведь экипажи сообщаю свои координаты своей стороне, почему эти сообщения нельзя перехватывать?

 

28 Сен 2015 - 13:11 пользователь Jericho_EKB_RST сказал:

 

 Тогда что делать со старым радиоперехватом?

 

Старый радиоперехват можно будет убрать https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
753 публикации
30 814 боёв

У игры ни в последнее время, ни вообще никогда проблем нет и не было. Проблемы есть у игроков. И в основном с головой https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif А лампочка не нужна ни в каком виде. Для играющих активно не нужна в принципе, так как они сами обычно в курсе, когда в свете. А для вросших в кусты степень ее пользы во первых преувеличенна, ибо часто вначале в них прилетает, а потом уже лампа загорается. А во вторых только на пользу пойдет игре, если кустовым сидельцам станет немного не комфортнее.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
808 публикаций
53 854 боя

лампу обычно качаю только третьей.... первым наставника (и не надо вайнить, что он не работает... нормально он работает - это четко видно если не включать галочку ускоренной прокачки экипажа на элитной и премтехнике... сразу будете видеть как командир начинает от остального экипажа по прокачке отставать). вторым боевое братство... а уже третьим лампу ну и т.д. и то, в большей части потому, что на глобалке требуется.

Проще, да и полезней ездить с постоянной мыслью, что ты "прямо сейчас (и всегда) в засвете"

Ссылка на комментарий
Игроки
934 публикации
26 002 боя
28 Сен 2015 - 12:11 пользователь Jericho_EKB_RST сказал:

 

 Тогда что делать со старым радиоперехватом?

 

Обещают РЕБАЛАНС. Значит перки пересмотрят,изменят функционал,что то добавят,что то уберут и вполне вероятно,что могут и переименовать https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_honoring.gif
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 883 публикации
52 121 бой

Я уверен, лампа, сейчас перк №1 по популярности. Даже слишком популярна. Почти все её первым делом вкачивают, и это в общем-то оправдано. ИМХО, не должен один перк, так доминировать над остальными. Должны быть разумные альтернативы. Само действие лампы, на мой взгляд, гемплею не вредит. 

 

27 Сен 2015 - 19:07 пользователь LKZAURUS сказал:

 

 

Будет КТТС ребаланс перков и лампу отдадут РАДИСТУ. Назовут перк "Радиоперехват". И будет он работать так: Стоите вы в кустах,а светляк вражеский вас увидел и кричит в рацию своим союзникам что тут стоит мяско. А ВАШ радист перехватывает эту радиограмму и понимает,что сейчас пойдет "свинцовый дождь",нажимает кнопку тревоги и загорается лампа. Командир всё понимает и даёт команду мехводу убирать машину в укрытие. Исторично? Да. Логично? Да. Какие проблемы? Ничего эльфийского. Никаких имперских шагоходов. Мастерство радиста и не более.

 

Я слышал другую версию: Лампочка не будет перком, а будет автоматически у всех радистов со 100% основной профы.

 

Кстати, касательно безболезненного отучивания игроков от лампы, можно предложить постепенное, патч за патчем, увеличение времени срабатывания лампы... 4 сек., 5 сек. и т.д. Вроде и работает, и не случайно, но надежды свалить раньше плюхи всё меньше.

Изменено пользователем ZitZ

Tanks. My tanks.

Spoiler

Никакого доната с 2020 года. Для начала верните общий чат, а дальше посмотрим.

Ссылка на комментарий
Игроки
934 публикации
26 002 боя
28 Сен 2015 - 21:12 пользователь ZitZ сказал:

 

Кстати, касательно безболезненного отучивания игроков от лампы, можно предложить постепенное, патч за патчем, увеличение времени срабатывания лампы... 4 сек., 5 сек. и т.д. Вроде и работает, и не случайно, но надежды свалить раньше плюхи всё меньше.

 

Ага... Вот так же патч за патчем потихоньку "безболезненно" нерфили арту,нерфили... И довели до полной убогости этот класс. 40-50!!! секунд ЗАРЯЖАЕШЬСЯ,15-20 секунд СВОДИШЬСЯ,и в итоге "накрыл" на целых 44 ХП... Или вообще снаряд упал метрах в 30 от танка... 

Играли раньше без лампы? Играли. Но и АРТА могла попасть по желанию артовода в башню или в корпус. Забыли? Напоминаю.

Воете "Вывести арту из игры"... Ок. Вывели. Кто будет доминировать на поле боя? Правильно! ПТ из кустов. Начнётся вой "Нерфить ПТ". И так далее. 

И будут не "имперские шагоходы",а "картонные коробки и в них Флинстоуны с рогатками" При чем коробки будут стандартного размера для всех,а камни в рогатках только одного калибра.

И долго такая игра проживёт?

 

Меньше бы разработчики прислушивались к нытью ЦА,вторящей словам "неких вододелов-стримеров" - игра была бы лучше намного... 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 246 публикаций
27 171 бой

Автор, у тебя причина(лампа) никак не связана со следствием(стояловом).

Во-первых: Сейчас ст\тт могут играть от рельефа, попутно чекая на лампу. Сейчас пт могут где-то высовываться, чтобы дать лишний шот, потому что есть лампа, и "если что, свалим в укрытие". Без лампы же, все будут перестраховываться и лишний раз лезть туда, где в теории могут засветиться, не будут.

 

Вот пример: ямка на центре прохоровки. Я на лт всегда туда еду с нижнего респа, и чекаю на лампу нубокуст. Лампы нет, езжу свечу, лампа есть даю команду стрелять туда.

В твоем варианте, я даже не поеду в эту сторону, потому что смысла нет, и в любой момент могу схватить. Лучше перестрахуюсь и буду кататься поближе к железке.

 

Во-вторых: про арту вообще смех. В 90% случаев, если арта светанулась, лампа у нее не успеет сработать. Какое примущество дает лампа картону с 400-500 хп, хз.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
23 843 боя
24 Сен 2015 - 15:01 пользователь Galaxy_Plus сказал:

 

"Лампочка" выходит за допустимую границу реалистичности танковой аркады. 

Эта та грань, с которой начинается путь к имперским шагоходам. "Лампочка" в принципе не вписывается ни в какую историческую атмосферу игры, как разговор по сотовому телефону - в сюжет рыцарского боевика. Действие сразу становится фантастикой.

 

С точки зрения геймплея "лампочка" - это вполне нормально. Как и имперские шагоходы, которые  вполне могут быть играбельными. Но это уже не отражение реальности, даже с допуском искаженности, это та грань искажения, за которой начинается фантастика.

 

Пример, почему "лампочка" - это чистая псионика Вавилона-5:

"Лампочка" срабатывает, когда командир вражеского танка ОСОЗНАЕТ, что он видит врага.

Cветляк с маскировкой может стоять близко, но из-за камуфляжа засвета нет. Враг видит контуры, пятна, но не осознает, что это танк - в терминах игры это нет засвета. И тут враг достает стереотрубу (прошло 3 секунды включения) и вдруг осознает, что эти камуфляжные пятна - светляк. Вот тут-то у светляка и включается "лампочка". 

То есть, с точки зрения ситуации, командир врага не проводил активного тестирование местности, по которому светляк мог бы предположить своё обнаружение, он пассивным наблюдением осознал присутствие врага, и по факту этого осознания светляк понял, что обнаружен. Это псионика в чистом виде. Однозначно.

 

Разработчики пытались обосновать МАССОВОЕ использование "лампочки" предположением, что командир врага, обнаружив светляка, тут же начинает вещать об этом "Я вижу! ВИЖУ!" на всех частотах и сигнальными флажками так, что светляк обнаруживает эту сигнализацию  (включается "лампочка" ). Но такая натяжка тоже за гранью военной реальности, это тоже в области фантастики.

 

Ну, нет, не может быть реалистичного способа стабильно определять факт осознания обнаружения!

Срабатывание "лампочки" с какой-то вероятностью при условии передачи факта засвета  своим союзникам при достаточно мощной рации светляка, что можно формализовать на сервере, ещё можно как-то с натяжкой принять. Предполагая, что командир светляка иногда правильно дешифрует кодовые сообщения типа "Внимание, 42!" или "Третий, третий! Огурец в карусели!". 

 

А в текущей реализации "лампочки" - "Нет, это фантастика." 

Нравится геймплей с "лампочкой"? Нет проблем! Но это путь к резиновым снарядам, стреляющим за угол и к имперским шагоходам. После "лампочки" уже всё можно.

 

>"Хотелось бы узнать, что думают разработчики и другие игроки по этому поводу?"

 

По отложившемуся у меня в памяти, разработчики думают, что ввод "лампочки" был ошибкой и что неплохо бы её сейчас вывести из геймплея, но простым путем это сделать уже невозможно, потому что эта игровая фича очень сильно влияет на геймплей, под неё уже сбалансирована игра, что было сделать непросто. И ломать всё это резко - себе дороже. Возможны только небольшие нерфы на длительном промежутке времени, вроде ввода трехсекундной задержки срабатывания.

 

Ы. Значит гусеница, которая за 4 секунды сама стает на место, танки нарисованные на колене, фугас, который работает наоборот, сведение разное у всехтанков и обзор в читом поле в 400+ метров это нормально.

Спасибо тебе Эксперт реалистичных танковых аркадhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_medal.gif

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 549 публикаций
42 369 боёв
Если убрать лампу на десятках вырастет стояние пт и просто в разы увеличится тыкание по карте от них же, мол светите мне. А по поводу эльфизма то тут надо сам процесс засветки менять, а то остался например 1 на 1 (что бы не говорили мол засветили слева, справа и тд) заходиш к пративнику сзади, а он случайно выкатил филейную часть с катком из-за укрытия и спалил твой каварный план или он за холмиком и даже не думает тебя высвечивать специально, но у него из-за этого холмика чуть кажется часть лючка с антенкой и все тебя спалили.
Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
3 233 боя

А почему стоят?

А потому что из кустов видно не хуже, чем без кустов.

По-моему по задумке так было - танк светит, другие из кустов палят. Не светит - не палят.

Лампочка конечно на грани имбы скилл, но вот в стоялове ее вины ну точно нету.

 

Танки стоят в два ряда - первый ряд при хорошей игре стоит в кустах и смотрит. Второй ряд за кустами палит.

И знаете что? Так можно делать.

Вывод - стоим и ждем, потому что так играть эффективнее и безопаснее.

 

Проблемы:

1) Засветы, рикошеты и захваты дают так мало опыта, что ради них рисковать зачем? Лучше добить негодного, чем захват. Лучше стоять, чем ехать. Лучше спрятаться, чем использовать броню. Логика? А ее нет. Как сделали - так играем.

 

2) Лампа выручает. Позволяет ехать и знать, что тебя увидели, и пора менять позицию. Настолько важный перк, что я бы его совсем сделал не перком, а просто сразу со 100% - другой вопрос, что тогда чел вообще будет знать, что его заметили и в целом если в кустах до этого сидел, то не вылезет, так что проблему не решит. Но и удаление не решит. Как сидели - так и сидят, потому что игра разрешает так делать. Более того - она награждает за нанесенный урон, а так его можно нанести вдвое-втрое больше.

 

3) Нет никакой официальной стереотрубы, которая бы сканировала кусты, и не стоила при это 500 тысяч для танков стоимостью в 150 тысяч. Ну то есть - никакой контры к кустам - кусты имба. Все просто как на ладони.

 

Учитывая, что каждое взвешенное решение принимается после длительных обсуждений, изменить что-то маловероятно. (с) Reytar

Ну то есть - так и задумано, и обсуждалось внутри коллектива столько раз, что это сознательно введенная в игру проблема, понимаешь?

gzhegow
Minsk BY

PHP/JS Fullstack

9+ years

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...