Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
24 Дек 2015 - 00:27 пользователь PanzerDragoon сказал:

 

слизень ты мне неуказывай че делать, ни с какого кв или ису 152 и даже с пт VF  ты некогда некританеш одним выстрелом 3-4 модуля + контузия экипажа! стреляй дальше с объедка бб ты наверное такой один

 

кв2, су152 и тд, фугасами прекрасно критует картон, + может сваншотить борща
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
24 Дек 2015 - 00:34 пользователь Stilet20 сказал:

 

кв2, су152 и тд, фугасами прекрасно критует картон, + может сваншотить борща

КВ2 может сваншотить ТТ+1 левел в борт не то что какого-то картонного борща а одноуровневые ТТ и СТ ваншот через раз. А ОИ бб может сваншотить такой же ОИ без всяких фугасов.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
24 Дек 2015 - 00:12 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

Клешня - купи КВ2, ОИ, ОИ эксперимент, су-152,ИСУ152, су-100У да даже ст Пз4-Аш - потом расскажешь. А потом купи объедка 261 и постреляй бб - будут и рикошеты и нипробилы и попадание в пушку без урона. А непробилы на фугасах вообще почти всегда на арте по бронированной технике - только сплеш и спасает от нулдя уйти.

Только одно такое маленькое различие между этими танками и артой. Арта кидает на всю карту и от неё спасает только коряга, а эти танки кидают только в прострел, ну и если они промазали/непробили, то их можно вертеть как угодно в самых извращенных позах. А арта... ну промажет, ну и что, снаряды то еще есть, можно покидать, а там авось один да попадёт.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
Да - мы могли наблюдать типичную аудиторию бабки Жова. И ведь свято же верит в то что несет. В отличие от штатных толстых тролей которые знают что неправы.
Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
24 Дек 2015 - 00:42 пользователь Gvasrod сказал:

Только одно такое маленькое различие между этими танками и артой. Арта кидает на всю карту и от неё спасает только коряга, а эти танки кидают только в прострел, ну и если они промазали/непробили, то их можно вертеть как угодно в самых извращенных позах. А арта... ну промажет, ну и что, снаряды то еще есть, можно покидать, а там авось один да попадёт.

 

не вся арта кидает на всю карту, ты и сам это знаешь.

по теме - я за 2-3 арты на команду.

вот так всем будет проще.

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
24 Дек 2015 - 00:42 пользователь Gvasrod сказал:

Только одно такое маленькое различие между этими танками и артой. Арта кидает на всю карту и от неё спасает только коряга, а эти танки кидают только в прострел, ну и если они промазали/непробили, то их можно вертеть как угодно в самых извращенных позах. А арта... ну промажет, ну и что, снаряды то еще есть, можно покидать, а там авось один да попадёт.

 

Поверти КВ2 который выехал из за спин трет ТТ выше уровнем, промазал или сваншотил и укатился на кд. Безумно долгие почти равные вечности 19,8 секунд.
Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
75 169 боёв
есть 2 варианта что делать с артой.Первый вариант это  добавить ей точности  скорострельности но отобрать бредовый прицел сверху.А то играют одной кнопкой.На арте играть даже ни капли ума не требуется.Второй вариант сделать сервера без арты ну или хотя бы платный сервер без арты который будет ломиться от наплыва игроков
Ссылка на комментарий
Игроки
124 публикации
26 209 боёв
23 Дек 2015 - 21:40 пользователь jabbahut_1 сказал:

КВ2 может сваншотить ТТ+1 левел в борт не то что какого-то картонного борща а одноуровневые ТТ и СТ ваншот через раз. А ОИ бб может сваншотить такой же ОИ без всяких фугасов.

 

плевать кого кто там может сваншотить, речь не о том слизень! выложи мне свой реплей где ты кританул одним выстрелом не 1 модуль а  3- 4 модуля + контузел экипаж на любом танке кроме арты... или возьми кв2 или япоца и доусеру в тренировке стреляй по любому танку каторый несможеш сваншотить, *** ты такого увидиш!
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
24 Дек 2015 - 00:44 пользователь Stilet20 сказал:

 

не вся арта кидает на всю карту, ты и сам это знаешь.

по теме - я за 2-3 арты на команду.

вот так всем будет проще.

Ну да, три арты безусловно окардинально меняют ситуацию. Иди спи уже, не позорься.
 

24 Дек 2015 - 00:45 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

Поверти КВ2 который выехал из за спин трет ТТ выше уровнем, промазал или сваншотил и укатился на кд. Безумно долгие почти равные вечности 19,8 секунд.

Если он внизу, я то же внизу списка, и вперед не лезу. Если я топ - кв-2 первый огребает и уходит в ангар.
 

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
Ты действительно такой упрямый или просто незнал что снаряды одинаково работают при равном калибре и бронепробиваемости - не имеет значения с чего его выстрелили - хоть с арты хоть с легкого танка?
Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
24 Дек 2015 - 00:55 пользователь Gvasrod сказал:

Ну да, три арты безусловно окардинально меняют ситуацию. Иди спи уже, не позорься.

 

Нормальный диалог?  Не не слышал

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
24 Дек 2015 - 00:55 пользователь Gvasrod сказал:

Ну да, три арты безусловно окардинально меняют ситуацию. Иди спи уже, не позорься.
 

Если он внизу, я то же внизу списка, и вперед не лезу. Если я топ - кв-2 первый огребает и уходит в ангар.
 

Ну-ну - арта тебя за корягой ваншотит до 4 раз за бой с вертухана - а действительно вертуханная ваншотница кв2 в тебя нипопадает и нипробивает?)))

Изменено пользователем jabbahut_1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
24 Дек 2015 - 01:01 пользователь Stilet20 сказал:

Нормальный диалог?  Не не слышал

Как ты общаешься, так и с тобой общаются.
 

24 Дек 2015 - 01:02 пользователь jabbahut_1 сказал:

Ну-ну - арта тебя за корягой ваншотит до 4 раз за бой с вертухана - а действительно вертуханная ваншотница кв2 в тебя нипопадает и нипробивает?)))

Против кв-2 можно играть зная его минусы на легке разбирая его не теряя хп. Против арты играть невозможно.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
124 публикации
26 209 боёв
23 Дек 2015 - 22:01 пользователь jabbahut_1 сказал:

Ты действительно такой упрямый или просто незнал что снаряды одинаково работают при равном калибре и бронепробиваемости - не имеет значения с чего его выстрелили - хоть с арты хоть с легкого танка?

 

да я это знаю, но дело тут не в снарядах а втом как и куда поподает снаряд! арта бьет с верху, поэтому даже на тяжело бронированном танке в зону взрыва входят все легкоуязвимые мало бронированные зоны танка такие как крыша и верхний лист корпуса и соответственно повреждаюца значительная часть модулей каторая входит в зону взрыва так как в проэкции сверху модули дрг друга незагараживают!!! танк же стреляет в любую боковуюповерхность каторая и бронирована сильнее и скрывает за собой не все модули а один повреждая каторый урон дальше непроходит, тоесть модуль к примеру с левого борта критуется и недает пройти урону к модулю с правого борта ! я себе это только так могу объяснить.....   разрабодчики говорят у нас не симулятор!!! поэтому я нераз писал ограничить арту по количеству критования модулей за 1 выстрел!!! Изменено пользователем PanzerDragoon
Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
24 Дек 2015 - 01:16 пользователь Gvasrod сказал:

Как ты общаешься, так и с тобой общаются.
 

Против кв-2 можно играть зная его минусы на легке разбирая его не теряя хп. Против арты играть невозможно.

 

И не говори - на тапке против трех арт только под корягой остается сидеть.))

shot_102.jpg

shot_103.jpg

shot_104.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
773 публикации
78 820 боёв
24 Дек 2015 - 01:01 пользователь jabbahut_1 сказал:

Ты действительно такой упрямый или просто незнал что снаряды одинаково работают при равном калибре и бронепробиваемости - не имеет значения с чего его выстрелили - хоть с арты хоть с легкого танка?

Чо, правда? "А пацаны-то и не знали" (с)

Угол вхождения учесть не? Научи стрелять на Е-100 с закрытой от ответного огня позиции по МТО и крышам башен, плиз. Это ж я сколько сэкономлю на фугасах с фулл дамагом вместо кумулей:trollface:

28 Дек 2016 - 13:11 пользователь Sollecks сказал:

Видишь ли, играть как кончeное животное не запрещено правилами игры. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
24 Дек 2015 - 01:22 пользователь PanzerDragoon сказал:

 

да я это знаю, но дело тут не в снарядах а втом как и куда поподает снаряд! арта бьет с верху, поэтому даже на тяжело бронированном танке в зону взрыва входят все легкоуязвимые мало бронированные зоны танка такие как крыша и верхний лист корпуса и соответственно повреждаюца значительная часть модулей каторая входит в зону взрыва так как в проэкции сверху модули дрг друга незагараживают!!! танк же стреляет в любую боковуюповерхность каторая и бронирована сильнее и скрывает за собой не все модули а один повреждая каторый урон дальше непроходит, тоесть модуль к примеру с левого борта критуется и недает пройти урону к модулю с правого борта ! я себе это только так могу объяснить.....   разрабодчики говорят у нас не симулятор!!! поэтому я нераз писал ограничить арту по количеству критования модулей за 1 выстрел!!!

Расскажи это всем францам, англичанам 7-9 с горизонтальной почти траекторией полета снаряда.

Ссылка на комментарий
Игроки
773 публикации
78 820 боёв
24 Дек 2015 - 01:37 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

И не говори - на тапке против трех арт только под корягой остается сидеть.))

А ничо, что это Хайвей, где полкарты - сейв? Ты еще с Руинберга/Химок скрины выкинь - "глядите, у них пять арт, а я весь такой клевый на ТТ и не огребаю". Качни мышу, скатай пару Прохоровок под пятью коричневыми. Я посмотрю, как у тебя подгорит.

  • Плюс 1
28 Дек 2016 - 13:11 пользователь Sollecks сказал:

Видишь ли, играть как кончeное животное не запрещено правилами игры. 

Ссылка на комментарий
Игроки
773 публикации
78 820 боёв
24 Дек 2015 - 01:41 пользователь jabbahut_1 сказал:

Расскажи это всем францам, англичанам 7-9 с горизонтальной почти траекторией полета снаряда.

У 3805 плохая настильная дуга? Или у 155 51?

Лол, джаст лол. 

28 Дек 2016 - 13:11 пользователь Sollecks сказал:

Видишь ли, играть как кончeное животное не запрещено правилами игры. 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...