Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
14 Апр 2016 - 12:27 пользователь RenTGen_X сказал:

Вот сейчас напишу, в который раз, сложные вещи для понимания некоторых.
Представим усредненный бой:
В команде 15 танков, из них 3 арты. Остается 12 танков. Одновременно в бою светится примерно половина машин - 6. Арта большую часть боя стреляет по танкам, которые находятся в засвете, т.е. на 6 активных танков 3 арты. Проходит время, количество танков уменьшается, а вот количество арты - нет. Пройдя экватор бой, на 3 арты приходится уже 4 активных танка. К концу боя арта работает чуть ли не по фокусу. Внимание арты чувствуют игроки, которые играю долго и активно.
Теперь вопрос: Какие игроки у нас играют долго и активно?

 

Условия какие еще? Карта там например. В Химках и энске арта не напрягает, на открытых и полуоткрытых некоторые васи на арте и слиться умудряются.

Крч... Реплеи могу потом скинуть как че делаю, щас не за компом и по памяти скажу что и как делатл и почему.  Я просто отталкиваюсь от своего опыта игры на арте. Грубо говоря если у противника лорейн 7-8 то и уй с ним, он скорее всего не попадет,  так как она косая. 

Если я еду на ст и мне артобат 55-58 сбил гусеницу и я за холмом, то ремку я не буду использовать потому что гусля успеет починиться до следующего выстрела. В этом духе крч.

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 771 бой
14 Апр 2016 - 09:27 пользователь RenTGen_X сказал:

Вот сейчас напишу, в который раз, сложные вещи для понимания некоторых.
Представим усредненный бой:
В команде 15 танков, из них 3 арты. Остается 12 танков. Одновременно в бою светится примерно половина машин - 6. Арта большую часть боя стреляет по танкам, которые находятся в засвете, т.е. на 6 активных танков 3 арты. Проходит время, количество танков уменьшается, а вот количество арты - нет. Пройдя экватор бой, на 3 арты приходится уже 4 активных танка. К концу боя арта работает чуть ли не по фокусу. Внимание арты чувствуют игроки, которые играю долго и активно.
Теперь вопрос: Какие игроки у нас играют долго и активно?

 

Какой беспощадный вопрос). вангую, что ответ на него не прочитаю.

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 462 публикации
50 312 боёв
14 Апр 2016 - 12:05 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

Какой беспощадный вопрос). вангую, что ответ на него не прочитаю.

 

Вы не имеете ни малейшего представления как играть на арте.

Смогу ли я вас убедить, что вы не в курсе обсуждаемых в этом топике тем даже на 80%?

то ,что арта вас нагибает ,это понятно.

а вы же не знаете почему.

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
14 Апр 2016 - 14:48 пользователь Sadyk86 сказал:

 

К чему мне два эти реплея? Во-первых, таких боев у тебя 1 на 20, во-вторых в боях всего лишь по 1 арте.

 

Ну а самое главное, что вопрос то в другом - суть в том, что если хочешь влиять на бой, то ты сам вынужден подставляться под арту, и какой толк тогда в том, что ты знаешь места прострела арты, её кд, траекторию полета снарядов? Ты так или иначе должен будешь вылазить и тут уже в дело вступает чистый ВБР. А если арты 2-3 штуки, то вообще веселуха, учитывая что даже арта 7-го уровня может допустим с СТ-9 выбить сплешем 400-500 хп, а если попадет так ещё хуже.

 

P.S. В реплеях, конечно, очень радует дамаг у арты - 3400, 4100, 5800. Это самый занерфленный класс техники?  

7 уровень овно, лорейн ведро косое с никаким сплешем, гвп была артой на 6 уровне, а щас ерунда,

М12 если только может еще более менее и буратос... но он и в 2011-2012 был косой и врятли он стал точнее. 

П.с. меня вот радует средний урон у раков на вафле он больше чем на арте, наверное потому что чтоб тупо отстрелять 4-5 снарядов скила особо не надо.

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 771 бой
14 Апр 2016 - 11:42 пользователь Jestokiy_Buratino сказал:

 

Дама пишет норм.

По крайней мере не бред, как пишете вы

086 был для артоводов сложнейшим периодом.Любители ушли...профи остались.

Если вы не в курсе , то и писать об этом нечего

Сейчас геймплей на арте портит ЛБЗ

 


 

Если Вы, высказывание "с более точного оружия сложнее попадать в цель", считаете верным, то Вы тоже больны шизофренией.

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 771 бой
14 Апр 2016 - 12:08 пользователь Jestokiy_Buratino сказал:

 

Вы не имеете ни малейшего представления как играть на арте.

Смогу ли я вас убедить, что вы не в курсе обсуждаемых в этом топике тем даже на 80%?

то ,что арта вас нагибает ,это понятно.

а вы же не знаете почему.

 

:teethhappy: просто загнал меня в угол))))

А если б играл на арте, то сам был бы "сексуальным меньшинством" и не имел права хейтить артюлечку? так?

Пятница завтра, подходи)

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 058 публикаций
35 450 боёв
13 Апр 2016 - 17:01 пользователь DarkRaven сказал:

А что не так?

 

Видимо он хочет еще компенсировать страдание многокнопочных и космический фарм до нерфа:trollface: Изменено пользователем uku_shu

kojot7 (02 Май 2017 - 15:25) писал: все мои советы отправляйте в мусорный бак, все равно я ничего умного не посоветую.

​

Ссылка на комментарий
Игроки
3 462 публикации
50 312 боёв
14 Апр 2016 - 12:11 пользователь CoD2_Rom сказал:

 


 

Если Вы, высказывание "с более точного оружия сложнее попадать в цель", считаете верным, то Вы тоже больны шизофренией.

 

Я вам еще раз говорю.Вы нуб полнейший на арте.

Дама говорит дело.

Потому что после 086 включили ВБР для арт

И на точную арту он действует намного более серьезно, чем на сплешевую или другую

В результате точная арта стала больше "мазать"

Ссылка на комментарий
Игроки
114 публикации
69 707 боёв
14 Апр 2016 - 12:05 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

Какой беспощадный вопрос). вангую, что ответ на него не прочитаю.

 

Давай попробую ответить с точки зрения арты. Основное- какая карта. Могут светиться все танки (кр. арты), а работать можно только по 2-3. Естественно будешь сводиться на них. Выбираешь наиболее опасного и работаешь по нему. А в конце боя обычно светятся 1-2, потому как и своих становится меньше и вариантов засвета меньше и тут уж фокус неизбежен. А на открытых, пока переводишься с фланга на фланг и засвет пропадает. Поэтому и работаешь в основном по направлению, либо по месту возможного прорыва.
Ссылка на комментарий
Игроки
20 046 публикаций
30 954 боя
14 Апр 2016 - 15:05 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

Какой беспощадный вопрос). вангую, что ответ на него не прочитаю.

    Не верно сванговали, щас увидите

14 Апр 2016 - 12:27 пользователь RenTGen_X сказал:

Вот сейчас напишу, в который раз, сложные вещи для понимания некоторых.
Представим усредненный бой:
В команде 15 танков, из них 3 арты. Остается 12 танков. Одновременно в бою светится примерно половина машин - 6. Арта большую часть боя стреляет по танкам, которые находятся в засвете, т.е. на 6 активных танков 3 арты. Проходит время, количество танков уменьшается, а вот количество арты - нет. Пройдя экватор бой, на 3 арты приходится уже 4 активных танка. К концу боя арта работает чуть ли не по фокусу. Внимание арты чувствуют игроки, которые играю долго и активно.
Теперь вопрос: Какие игроки у нас играют долго и активно?

      Судя по описанию боя. Дольше всех живут и активно в нём участвуют (все же елозят, производя "скилованный уворот", скрываются, чувствуют взгляд ненавистной арты)  .... - арты.   :confused:     

    П, С.   Я не хотел, но такова моя логика.  Долой арту!!!!!! 

  • Плюс 1

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 771 бой
14 Апр 2016 - 12:15 пользователь Jestokiy_Buratino сказал:

 

Я вам еще раз говорю.Вы нуб полнейший на арте.

Дама говорит дело.

Потому что после 086 включили ВБР.

И на точную арту он действует намного более серьезно, чем на сплешевую или другую

 

Дама бредит, как и Вы. Но у Вас есть преимущество = вы понимаете, для КОГО сделан подобный ГЕЙплей. Но продолжаете упорствовать и пытаться доказать окружающим, что Вы "не такой". Сделайте усилие и окончательно порвите с прошлым. Будете молодец.

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 771 бой
14 Апр 2016 - 12:17 пользователь Japan_HIN сказал:

 

Давай попробую ответить с точки зрения арты. Основное- какая карта. Могут светиться все танки (кр. арты), а работать можно только по 2-3. Естественно будешь сводиться на них. Выбираешь наиболее опасного и работаешь по нему. А в конце боя обычно светятся 1-2, потому как и своих становится меньше и вариантов засвета меньше и тут уж фокус неизбежен. А на открытых, пока переводишься с фланга на фланг и засвет пропадает. Поэтому и работаешь в основном по направлению, либо по месту возможного прорыва.

 

Не смог. Рентген задавал другой вопрос. Перечитай вопрос ещё раз и попробуй ответить снова.

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 462 публикации
50 312 боёв
14 Апр 2016 - 12:18 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

Дама бредит, как и Вы. Но у Вас есть преимущество = вы понимаете, для КОГО сделан подобный ГЕЙплей. Но продолжаете упорствовать и пытаться доказать окружающим, что Вы "не такой". Сделайте усилие и окончательно порвите с прошлым. Будете молодец.

 

Я профильный артовод.

на танках не катаю совсем.

Если будет обещаемая перебалансировка сау и она мне не понравится

танки отправятся в корзину.Я вам обещаю)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 771 бой
14 Апр 2016 - 12:18 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

    Не верно сванговали, щас увидите

      Судя по описанию боя. Дольше всех живут и активно в нём участвуют (все же елозят, производя "скилованный уворот", скрываются, чувствуют взгляд ненавистной арты)  .... - арты.   :confused:    

    П, С.   Я не хотел, но такова моя логика.  Долой арту!!!!!!

 

)))ну, Деда, хотя бы в сарказм постарался.

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
114 публикации
69 707 боёв
14 Апр 2016 - 12:20 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

Не смог. Рентген задавал другой вопрос. Перечитай вопрос ещё раз и попробуй ответить снова.

 

Не хочу. Читать ответы надо внимательно.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 771 бой
14 Апр 2016 - 12:21 пользователь Jestokiy_Buratino сказал:

 

Я профильный артовод.

на танках не катаю совсем.

Если будет обещаемая перебалансировка сау и она мне не понравится

танки отправятся в корзину.Я вам обещаю)

 

 

Алелуйя!!!
  • Плюс 1

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 058 публикаций
35 450 боёв
13 Апр 2016 - 17:43 пользователь BECHA_BECHA сказал:

 

Давно видела эту темку, не отписывалась сюда, ибо она так и притягивает форумных троллей и необъективных хейтеров...  

Но раз разработчики устремлены в ближайшее время ребаланснуть арту, то напишу свое мнение,вдруг увидят?:girl:

 

РЕБАЛАНС АРТЫ: откатав 12к боев на уже понерфленной САУ, скажу:

по моим наблюдениям начало "гореть" от арты после 0.8.6 сначала у "скилловичков", когда им "вдруг" стали присылать чемоданы "красные артоводы"... Мол, скилла у них нет, нубы и крабы, а меня такого крутого "обижают", затем благодаря всяким Джоводелам, ЦА подхватили мейнстримный вайн... 

А все потому, что прилет чемоданов сейчас (после нерфа арты в 0.8.6) больше зависит от ВБР, а не от скилла артиллериста.

 

Отсюда страдают все: проф.артиллеристы, которые будучи даже семи пядей во лбу зачастую не могут повлиять на бой и "все летит мимо",

их команды- которые просят арту помочь  с какими-нибудь задефившимся е3 или О-но, а она только безбожно косит и рвет на себе волосы...(на арту уже перестали надеяться,эх были же таки деньки,когда САУ называли "богами игры" и уважали хороших артиллеристов). Ну и "скилловички", у них страдает ЧСВ и развивается паранойя,что красная арта их весь бой выцеливает и не дает нагибать...

 

Считаю, что необходимо вернуть зависимость успешной игры на САУ в большей степени от умений и навыков игрока, а не от ВБР,  откатив все параметры арты как было до 0.8.6 и пусть при игре на САУ будет решать СКИЛЛ игрока, а не тупой ВБР.

Тогда клешнерукие и ленивые которые играют "одной кнопкой" и одновременно жрут там всякие борщи не будут случайно выписывать шоты и тем самым взрывать пуканы "скиловичкам", а проф-артоводы будут РЕАЛЬНО дамажить,существенно помогая команде и получать наконец удовольствие от игры, как и остальные классы техники..

Разработчики: ДАЕШЬ АП АРТЫ (к параметрам до 0.8.6) и  уменьшение влияния ВБР при игре на САУ!:great::honoring:

 

А как АП арты к параметрам до переделки общей точности уменьшит влияние ВБР при игре на САУ? Тогда каждый рак сможет спокойно держать 6К среднего на топ орте. Я, кстати, не против апа с одновременным выводом орты из ПвП в отдельный ПвЕ режим под кодовым названием "закликай ботов". Ну или перевода всего класса в фугасные ПТ. А просто возвращение старой точности при новой механике работы точности приведет к тому, что просто любой рак кидающий на т92 с вертухи будет попадать через раз и увеличит и так гигантскую для его клешней средуху раза в 4 минимум

kojot7 (02 Май 2017 - 15:25) писал: все мои советы отправляйте в мусорный бак, все равно я ничего умного не посоветую.

​

Ссылка на комментарий
Игроки
3 462 публикации
50 312 боёв
14 Апр 2016 - 12:22 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

Алелуйя!!!

 

:)

существует масса других альтернативных проектов,там где скилловая арта нужна

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
14 Апр 2016 - 14:58 пользователь Stilet20 сказал:

 

Условия какие еще? Карта там например. В Химках и энске арта не напрягает, на открытых и полуоткрытых некоторые васи на арте и слиться умудряются.

Крч... Реплеи могу потом скинуть как че делаю, щас не за компом и по памяти скажу что и как делатл и почему.  Я просто отталкиваюсь от своего опыта игры на арте. Грубо говоря если у противника лорейн 7-8 то и уй с ним, он скорее всего не попадет,  так как она косая. 

Если я еду на ст и мне артобат 55-58 сбил гусеницу и я за холмом, то ремку я не буду использовать потому что гусля успеет починиться до следующего выстрела. В этом духе крч.

Вначале указал, что идет речь об усредненном бое. 

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
14 Апр 2016 - 15:22 пользователь uku_shu сказал:

Тогда каждый рак сможет спокойно держать 6К среднего на топ орте.  

любой рак кидающий на т92 с вертухи будет попадать через раз и увеличит и так гигантскую для его клешней средуху раза в 4 минимум

Давай от слов к делу, покажи на личном примере хотя бы 3к среднего на той арте которая щас есть.

И вертухи на т92 через бой тоже покажи.

А то все говоришь да говоришь, давай сделай и покажи всем тут что ты прав. 

  • Плюс 2
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...