Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв

Столько времени прошло, а дымы всё выше.

Консенсус не найден, бьем копья о мельничные крыла. Братья артоводя станем стяной на защиту нашей прелести!



Куда побежали? На  стену! На защиту!

Вот так вот, да? Бросили?
 

При условии нынешних карт, условий и ТТХ машин:

Осветительные - потеря опыта и серебра свету (не важен класс).

Дымы - стоялово (не видно же ничего).

Криты - много ремок возите?

Контузии - много аптечек возите?

Обрез альфы - зачем нужна эта техника? (первое предложение читать внимательно, из контекста фразы не дёргать). И можно подумать, все (игроки с артой) сразу бросят артотехнику.

Как видим, теребоньканье в одностороннем порядке не приносит ни удовольствие, ни увеличение скила однофазной техники.


 
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
17 Дек 2015 - 21:05 пользователь MitaySemenov сказал:

Вот так вот, да? Бросили?

 

Утопились жи. Это свойственно братьям-артоводам.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
17 Дек 2015 - 21:38 пользователь DarkRaven сказал:

 

 

Утопились жи. Это свойственно братьям-артоводам.

 

Вернуться, я верю :)
Ссылка на комментарий
Игроки
9 384 публикации
25 376 боёв
17 Дек 2015 - 22:41 пользователь MitaySemenov сказал:

 

 

Вернуться, я верю :)

 

Конечно, всплывут, не сомневайся:trollface:

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
На скольки картах так можно утопиться случайно? Я борюсь до конца - если на кд - пытась таранить. Были прецеденты даже шотный ТТ затаранить с мастером тарана. С двух заходов причем.))  Как это еще не вайнают артофобы что арта с вертухана еще и таранить может?  Непорядок. Пополните список претензий.))
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
Ласвиль, Малиновка, Линия.., на каждой карте можно поиметь шанс стать в неудобную позу, если перекатываться.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 073 публикации
31 520 боёв
17 Дек 2015 - 13:56 пользователь ssAnger сказал:

 

Ага, уметь стрелять далеко вслепую, оставаясь малополезной на более близких дистанциях, где она не слепая, так? А стрелять по ориентирам это как? Если мне скажут тапок стоит 2 метра на 150 градусов от дерева №123, развернут на 100 градусов, башня на 120. Я нарисую такой на карте, и пользуясь механизмами прицеливания (в нашем случае мышью) сделаю выстрел. Чем эта ситуация отличается от текущей? Или стрельба по ориентирам это так: "какой-то тт в квадрате Б2, уничтожить!"?

 

Блин, да я уже вчера предлагал, орта не должна видет вне (теперь уже) круга отрисовки, но если на танк, который арта видин только на мини карте, но не видит через свой спутник игрок который его на данный момент видит ставит маркер, (типа атакую такого то) то арта видит его скажем секунд 10, Видя противника на миникарте, но не виде со спутника, можно во всяком случае уже быть готовым и заранее свестись в этот квадрат.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
17 Дек 2015 - 23:30 пользователь karapuzikus_2 сказал:

 

 

Блин, да я уже вчера предлагал, орта не должна видет вне (теперь уже) круга отрисовки, но если на танк, который арта видин только на мини карте, но не видит через свой спутник игрок который его на данный момент видит ставит маркер, (типа атакую такого то) то арта видит его скажем секунд 10, Видя противника на миникарте, но не виде со спутника, можно во всяком случае уже быть готовым и заранее свестись в этот квадрат.

 

Видит 10 а сведение 20. Прикольно.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
С какого города? С какого берега? Стрелять с кустов красной линии между кишкой и городом с обеих респов - и кишка и город простреливается. К воде ехать только для сдохнуть от засвета или для утопиться. Изменено пользователем jabbahut_1
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
17 Дек 2015 - 23:36 пользователь jabbahut_1 сказал:

С какого города? С какого берега? Стрелять с кустов красной линии между кишкой и городом с обеих респов - и кишка и город простреливается. К воде ехать только для сдохнуть от засвета или для утопиться.

 

При хорошем раскладе имеешь возможность дамажить и город, и кишку, и трассодротить успеешь.
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
17 Дек 2015 - 23:30 пользователь karapuzikus_2 сказал:

 

 

Блин, да я уже вчера предлагал, орта не должна видет вне (теперь уже) круга отрисовки, но если на танк, который арта видин только на мини карте, но не видит через свой спутник игрок который его на данный момент видит ставит маркер, (типа атакую такого то) то арта видит его скажем секунд 10, Видя противника на миникарте, но не виде со спутника, можно во всяком случае уже быть готовым и заранее свестись в этот квадрат.

 

Просто не дамажит и всё, чё
Ссылка на комментарий
Игроки
2 073 публикации
31 520 боёв
17 Дек 2015 - 23:30 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

 

Видит 10 а сведение 20. Прикольно.

 

Тебе мини карта для чего? Или на все кидаисси? Сведись, погаснет, снова поставят маркер если посчитают нужным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
17 Дек 2015 - 23:52 пользователь karapuzikus_2 сказал:

 

 

Тебе мини карта для чего? Или на все кидаисси? Сведись, погаснет, снова поставят маркер если посчитают нужным.

 

На данный момент, если рыльцем водить из стороны в сторону, не то, что не надамажишь, команде не поможешь :trollface:
Ссылка на комментарий
Игроки
2 073 публикации
31 520 боёв
17 Дек 2015 - 23:55 пользователь MitaySemenov сказал:

 

 

На данный момент, если рыльцем водить из стороны в сторону, не то, что не надамажишь, команде не поможешь :trollface:

 

Так они (профильные каловыделители) и не хотят включить то, что у них мозгами зовется, им все просто вынь и положь. Дай точность, дай ап сведения, дай подвижности....

 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
18 Дек 2015 - 00:07 пользователь karapuzikus_2 сказал:

 

 

Так они (профильные каловыделители) и не хотят включить то, что у них мозгами зовется, им все просто вынь и положь. Дай точность, дай ап сведения, дай подвижности....

 

Так потому и вайн - пшик.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
17 Дек 2015 - 13:43 пользователь MitaySemenov сказал:

 

 

1417 игроков - оптимисты и считают, что будет лучше.

373 - пессимисты и считают, что будет хуже.

П.С. За корочки по ЕТИ технологиям: у меня бумажка о прослушивании курсов "Оператор ЭВМ" есть, правда без оценок :(. Это считово?

Да причем тут пессимист-оптимист ? Большую часть игрков арта не устраивает. Значит, с артой надо что-то делать.

Это кто просил, тому и показывай. Имхо просить подобное - маразм тонущего коричневого.

17 Дек 2015 - 20:21 пользователь MitaySemenov сказал:

 

 

При условии нынешних карт, условий и ТТХ машин:

Осветительные - потеря опыта и серебра свету (не важен класс).

Дымы - стоялово (не видно же ничего).

Криты - много ремок возите?

Контузии - много аптечек возите?

Обрез альфы - зачем нужна эта техника? (первое предложение читать внимательно, из контекста фразы не дёргать). И можно подумать, все (игроки с артой) сразу бросят артотехнику.

Как видим, стояние в одностороннем порядке не приносит ни удовольствие, ни увеличение скила однофазной техники.

Осветительные могут дать свет туда, куда ни одни лт не прорвётся.
Дымы спасут союзников от набега толпы.
А кто сказал, что повышенные криты на всё ? Только по гусеницам и хватит.
Временная контузия (стан) экипажа на 15-20 секунд.
А вот то же не понимаю, зачем вообще арта нужна. Бросить не бросят, но выбешивающие ваншоты и потеря от половины хп из-за активной игры пропадут.
 

17 Дек 2015 - 11:17 пользователь ssAnger сказал:

 

Предлагаю ограничить обсуждение только возможностью дальновидения. Предполагаемые характерные следствия почему-то встречаются у игроков при игре на всех классах. Отсутствие дальновидения сказывается только в том, что таким игрокам приходится попотеть чуть больше, чем арте - подъехать чуть ближе, на расстояние отрисовки...

Т.е. сам вид сверху никого не смущает. Тогда под терминами "космический прицел", "око Сауорона" и т.п. предлагаю понимать именно дальновидение арты, и в качестве предложений по борьбе с этим "злом" в дальнейшем не предлагать изменения в самом устройстве "вида сверху".

Если отнять у арты спутник - будет 50 совершенно одинаковых машин по типу кв-2/ои/бабахи. А вот если убрать именно отображение техники на всей карте, многое измениться.

Имхо, более грамотный вариант есть в новых режимах. Его вполне можно реализовать в рандом:
-удаляем всю арту нафиг;
-вместо арты возле танкового ангара ставим батарею артподдержки;
-опыт и кредиты вбухиваются собственно в батарею артподдержки.
Что можно прокачивать:
-"базу" арт-сау. Взять основу быстрого легкого танка или тяжелого ? А может золотую середину - средние танки ? Скорость передвижения и развертки.

-орудия. Мелкий/средний/большой калибр. Закидать противника мелкокалиберными фугасами, но в огромном количестве, или кинуть пару ядерных фугасов ? Либо опять же золотая середина. Время разворачивания орудий, количество выстрелов, снарядов, урон;
-количество орудий. Ну тут понятно. Только вот спрятать много орудий довольно тяжело;
-разведка. Позволяет вести контрбатарейную стрельбу. Т.е. активировал умение и n времени врадеская артбатарея будет уничтожена после первых залпов.
-возможно контрразведка.
Раскачивать можно всё.
Собственно батарею можно настроить. Дать одиночный залп и сменить позицию, дать несколько залпов и сменить позицию, либо долбать пока снаряды не кончатся. А может запустить разведку и уничтожить вражеские орудия после первых залпов ? Ну и естественно ограничения по уровням, либо использование артбатареи только с 4 уровня.

Выдавать всем нельзя, ибо бред получиться. Давать использовать так же как и в режимах. Т.е. если ты потеешь, тащишь бой, настреливаешь, можешь запросить артподдержку и оказать еще больше влияния на бой. Если ты Петрович1970 и играешь ради сомнительных удовольствий под балтику при фпс 10 и пинге 600 - ты мебель, переносное укрытие и подставная кукла-мишень для противника, старайся играть лучше.

Ну либо выдать только лт в ограниченном количестве на бой.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 268 боёв
17 Дек 2015 - 17:42 пользователь vnevremeni сказал:

 

Я бы арте понерфил альфу, но увеличил бы точность и уменьшил бы ходовые характеристики.

Так это достаточно вероятностный вид техники, от реального скилла зависит меньше, чем, например, у ЛТ.

Зато оленей и статистов убирает из боя на отлично, что замечательно усредняет команды.

 

 

если орте 8-10го лвла дадут альфу и пробитие как у фв304, то я таки согласен. 

 

17 Дек 2015 - 17:45 пользователь Empty_shot сказал:

 

 

Можно ещё арту вообще просто превратить в стреляющий ДОТ, тож наверное неплохо получится.

 

 

почему бы и нет.

 

 

 

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 174 публикации
16 770 боёв
17 Дек 2015 - 17:40 пользователь ssAnger сказал:

 

Просьба не вырывать из контекста удобные для обсуждения фрагменты. Если прочитать пост целиком, то там есть уроны и не на сотни хп. И вообще, по обсуждаемому скрину нельзя понять, этот урон при промахах, или при попаданиях. И давайте перефразирую вопрос в отношении вашего любимого танка: хорошо ли, если ваш танк, вместо нанесения альфы+-25% при попаданиях, будет наносить от 0 до 0,3 альфы при попаданиях и некоторых промахах, но промахиваться в 2 раза чаще?

 

Тебя просто спросили - плохо или хорошо для геймплея выбивать с танков по несколько сот хп даже не попадая в них? Это сложный вопрос? Ты скажи что непонятно - я попытаюсь разжевать для тебя, чтобы ты смог все-таки ответить на это очень простой вопрос.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...