Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
6 334 публикации
19 791 бой
11 Дек 2015 - 19:02 пользователь kuna77 сказал:

 

Спрошу ещё раз,почему когда прилетело на пол хп от арты бой испорчен и всякое такое,а когда прилетает на пол хп от пт то у вас не пригорает?

 

Совсем непонятно что ли? От ПТ - это собственная ошибка. От арты - как повезет :-\

Мне не нравится, что мои полХР зависят от везения кликающего рачка. Я понимаю неизбежность чемоданов в точках настрела, но полХР - это слишком.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 452 боя
11 Дек 2015 - 23:58 пользователь The_Dark_Lord_Inglip сказал:

 

Мне за клич: "вперед мои маленькие, боевые гомосеки" на респе фугасом с е3 прилетало на фулку(ваншот). Мы не рассматриваем этичность в данном случае, а рассматриваем возможности "он сделал 1500 урона по своему".:trollface:

Т.е. мы опять приходим к выводу, что игру настолько облегчили функционалом, который был доступен хорошим игрокам, что понерфленная арта на этом фоне начинает мешать нам достигать еще лучших показателей.

Е3 тебя бы убил и не фугасом, если мы про арту. П***ть на сокомандников - печаль и беда при отсчете. Этичность мы таки рассматриваем. Я не убиваю арту на респе. Ну кроме эпичного "ко-ко-ко" И на чем ты был с фугасом в корме с 1500 хп? Мы опять приходим к выводу, что у оладухов пора отбирать большую дубину (и да, если у меня заберут днищенские топы за днищенство - будет справедливо)

12 Дек 2015 - 00:04 пользователь HellQwer сказал:

 

Азаза артохейтеры. Каждый день находите такие скриншоты,

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-12045944-0-75180000-1449867756_thumb.jpg

как будто не то что в противоартовые маневры не смогли, а ещё и специально подставляетесь

Узрите истинный скелл:

 

 

 

 

Нет, это частности и не в тренде. В тренде - постить шоты САУ по своим. Это не оказывает действия, но комменты - огонь

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 334 публикации
19 791 бой
11 Дек 2015 - 19:13 пользователь kuna77 сказал:

 

Как то раз на просторах форума умный человек озвучил мысль.Все когда то достигают своей планки и выше уже не прогресируют.

 

Танков это касается не в полной мере. Топовые игроки первой двадцатки-сотни или около того уперлись в потолок самой игры. Это можно видеть по постоянно растущим от года к году топовым "нормам" дамага. Арта, как раз выступает одной из составляющих потолка, выше которого топ-игрок не может прыгнуть.

 

11 Дек 2015 - 19:30 пользователь kuna77 сказал:

 

Очень часто артовод кидает в клинч с желанием помочь и не его вина

 

Его. Нечего кидать в танки на близком расстоянии от союзника, если ты знаешь, что точность в хлам понерфлена.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
12 Дек 2015 - 03:12 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

Нет, это частности и не в тренде. В тренде - постить шоты САУ по своим. Это не оказывает действия, но комменты - огонь

У меня на сегодня только такое

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-12045944-0-70187100-1449868689_thumb.jpg

:( Что характерно, е4 даже не поголубел, может пт как арту обсчитывает? А я ответить не могу, с моей альфой - изи баня.

Я ваще поражаюсь тем, кто играет ночью и показывает какие-то результаты. Очень сильные игроки, без сарказма.

shot_024.jpg

Изменено пользователем HellQwer
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
11 Дек 2015 - 22:33 пользователь Scharnh0rst сказал:

 

Да ну? А почему тогда у ИСУ-152 и Об. 268 урон одинаковый? Но при этом у ИСУ снаряд летит быстрее, причем значительно быстрее. 

Это пожалуй единственный пример с которым я соглашусь, ибо разрабы видимо увидели красивую машинку в Кубинке и решили ее ввести неподумав, вместо того, что бы поискать в архивах разработки ПТ в СССР с нормальными крупнокалиберными длинностволами со скоростью полета ББ снаряда под 1600м/с. Так, что согласен, Об. 268 имеет такие пробой и альфу на ББ исключительно ради баланса. Но вот если брать пробой и урон на ОФ и КСах, то его размер от скорости снаряда не зависит, и потому вполне укладывается в то, что разрабы для Об. 268 придумали.

А так, как в этой ветке мы говорим об арте и значит прежде всего о фугасах, то очень прошу, дайте же наконец примеры однокалиберных пушек одного поколения у которых урон на ОФках сильно различался бы!!!

 

11 Дек 2015 - 22:36 пользователь markel777 сказал:

 

 

У тебя проблемы с восприятие текста. Ну ладно, переведу свой пост в понятную для тебя форму:

"сделать игру лучше и менее раздражающей со своей точки зрения" в контексте всего поста(перечитай ещё раз), говорится о мнениях игроков которые высказывают тут, в теме. Игроки, а не только я. Это понятно?

Со стороны артобиберов идут свои доводы, которые, как они считают, сделают игру лучше... иногда только на арте... ага. Это понятно?

У каждого своя точка зрения, у меня, у тебя, у васи и "друге коли" - у всех. Но "хотелки" вдруг оказались все у меня. причём про свои "хотелки" ты скромно умолчал,

А тебе не кажется, что что-то там "губозакаточное" надо в таком случае и тебе, в первую очередь? Ну и по сдержанней надо быть, а то вон детские ошибки делаешь, как 14-летний недоросль. Но ты же только себя слышишь... эгоист одним словом.:trollface:

 

Еще раз повторю: все, кто пишет, что то типа "убирити арту, ана мне мишаит, хачу што бэ ни мешала, а то непоногебать" — эгоисты. Хотя бы потому, что им совершенно плевать на артоводов, которые так же хотят играть на ногрмально сбалансированной технике и так же иметь возможность влиять на бой, как и ТТводы.

Я же, снова повторюсь, не эгоисто хотя бы потому, что ратую за то, что бы ВСЕ игроки на ВСЕХ классах техники, любого умственного и эмоционального склада, любого состояния здоровья, могли играть в ВоТ на технике, коя имеет равные шансы на влияние на бой.

 

11 Дек 2015 - 22:38 пользователь VitruOZZ сказал:

 

 

С чего ты взял, что только в этом случае? Сам так решил?

 

Арта разбалансирована. И у арты действительно нет проблемы с высокой альфой. Зато у всех других классов эта проблема появляется ровно в тот момент, когда альфа в тебя влетает. Но даже с таким высовим разовым уроном артилерия за счет своей косой рандомности мажет, не тащит бои и не вывозит нормальную средуху - а чистый демедж-диллинг, какбэ, основная ее задача, по крайней мере сейчас (должна быть, хех).

 

Вот и получается, что арта ни сама нормально не играет, ни другим не дает. И в силу своей ущербности привлекает, в основной массе, слабых по скилу игроков, что делает ее еще более ущербной.

 

Поэтому и нужен ребаланс, а в какую сторону - это совсем другой вопрос. Почему-то уверен, что картоха этим занимается.

 

Приведи хоть один пример перебалансировки какого либо танка или класса техники в ВоТ, если они не выбивались по общесерверной стате. На моей памяти как раз именно имбы нерфились, целые классы имбоватые нерфились, кактусы апались. А вот так, что бы весьма средний по показателям танчик разрабы взяли и занерфили в хлам только по тому, что энное кол-во игроков так захотели я как то не припомню.

 

В каком смысле арта разбалансирована? Чем именно она выбивается из баланса? Какие ее характеристики не уравновешиваются другими ее характеристиками и характеристиками ее соперников?

И кто тебе сказал, что арта не домажит нормально? А при условии, что она к тому же и критует нормально, то свой весомый вклад в победу арта вносит.

 

Ты знаешь, я играю и на арте и на ТТ и на ПТ. И как бы нормально и с удовольствием играю на всех этих классах и ни кто мне играть не мешает ни на чем, разве, что союзники-раки на ЛЮБОЙ технике.

 

Конгениально. Ребаланс нужен, но какой, Ап или Нерф ты не знаешь!:facepalm: 

Может тогда сперва определишся какой именно нужен и докажешь это цифирью, и только тогда станешь это самозабвенно утверждать с величием истиноносца последней инстанции?

 

11 Дек 2015 - 23:09 пользователь Gvasrod сказал:

 

 

Три волшебных мода:
-лампа засвета;
-дамаг панель;
-круг отрисовки на миникарте;
-функционал карты от картошки;
-самый главный чит в игре - нормальной работающий мозг, который может в анализ данных с вышеперечисленного функционала.
Мне дальше разжевать все или сами поймем ? Хотя пятница же, откуда Петрович1970 понимать будет...

А кто сказал, что я при наличии арты не играю активно ? Где то раньше кидал реплей на 122-54. Просто такое выходит совсем редко. Очень редко. И оканчивается "наградой" от коричневого за активную игру.

Фееричный Петровичизм. А ну да, пятница же. И опять же, я кидал скрины на тапке, где танчил и ягу100, и вафлю, и двух Е100 на голде. Но вот только хп под конец боя было мало. Даю подсказку - в бою три (или две) арты было.

Ага, особенно узкий угол прицеливания у артобата. Или 53/55. Или у т9-т10 британцев. Ага да, сказочник пятничный.

И тут пошло в ход стереотипное мышление. И зачем мне мертвая душа ? Все алексы195_ с 0 по 9 не подходят. 

Против стреляющих кустов при наличии мозга, который может в элементарную тактику и знание нубонычек где 146% будет стоять пт, ВНЕЗАПНО можно активно играть. 

А теперь идём искать разницу между прострелом и кидание чемодана на всю карту.

Потому что моя хотеть интересных и разнообразных боёв, чего с артой нет от слова совсем.

 

Просчитать, где стоит яга/бабах это сверхтяжелый труд. Для Петровичей1970. Ибо есть три мода:
-первый показывает кто светился и где светился;
-второй показывает более четко откуда прилетел снаряд;
-третий показывает, кто и на сколько урона стрелял.
Надо ли разжевывать все как для ***, или таки поймем, как можно использовать данные с этих трёх модов+картошкакарта+элементарная тактика ?

 

И я уже это давно взял. Если арта есть - она сведена на меня. И против арты ничего, кроме стояния за корягой, либо в кустах где не засветят, не противопоставить.

 

Правильно. При лампе меняй траекторию, ибо арта уже сводится. Домаг панель показывет и про арту откуда прилетело. Круг отрисовки тебе не поможет засветить того, кто вне круга обзора или кто стоит за 2-м кустом и шарашит по тебе по чужому свету. Функционал карты так же не показывает тех, кто не светится и не светился.

Главный чит у тебя видимо неправильно настроен, раз ты не понимаешь вышеперечисленного.

 

Награда от коричневого это всегда ошибка награжденного. Впрочем и как награда от серого...

 

И что? У меня на СТ стальные стены есть и на ТТ9- коне, коий картон каких мало. Бывают бои, когда соперники раканы или когда и них просто не летит и к тебе ВБР благосклонен. Но это не значит, что ты в каждом бою можешь нормально танковать на Тапке пару Е 100 на голде.

 

А на сколько у них круг разброса увеличивается при переводе на сравнительно большие расстояния ты знаешь?

 

Не помню, может у него прочерк был между алексом и годом. Помню только, что звали его Леха (вроде) и в нике был год 195какойто.

 

Против арты, зная в каких позициях она обычно стоит и куда соответственно простреливает так же можно играть активно маневрируя по зонам непрострела.

 

На какую всю карту, если во первых даже на то, что бы пересвестись на 50-60 метров от предыдущей точки сведения надо до 10 секунд, коих хватает даже Маусу на то, что бы уйти из зоны прострела или выйти из засвета, и во вторых на бОльшей части карт арта впринципе простреливает не более 30-40% площади карты, а на некоторых и того меньше.

 

Это только твое мнение. Как по мне так с артой в кол-ве 2-3-х штук на команду бои гораздо интересней и разнообразней. Хотя бы потому, что даже несбалансированные команды по хитам, броне и альфе этой артой подравниваются в возможностях и взвод каких нибудь 3-х Е 100 или Маусов не продавит в 2 минуты направление только за счет того, что у них в соперниках одни СТшки, кои их и голдой не всегда пробивают.

 

А на чистом клиенте тоже все это показывает? А домагпанель не показывает откуда по тебе ОФ от арты прилетел?

 

Вот странно. Я в паралельной теме про арту спецом откатывал 26 боев подряд на ТТ, все играл на первой линии, активно и выложил реплеи. За эти 26 боев от арты мне прилетело 5 раз, т.е. 1 раз за 5 (округлил в бОльшую для простоты) боев. Что я не так делал? Я выкладывал там же реплей боя на Т34 (медленный картон) на Прохоровке, с ЧЕТЫРЬМЯ артами, играл ЦЕНТР почти в постоянном засвете. Одно попадание из 15-ти выстрелов арты по мне! ЧТО я там не так делал???

 

11 Дек 2015 - 23:23 пользователь Scharnh0rst сказал:

 

 

От орудия тоже многое зависит, ибо начальную скорость еще никто не отменял. Но речь то не об этом. О каком влиянии калибра на урон можно говорить, когда в нашей игре  КС, ББ и БП одного орудия имеют одинаковый урон, что уже является полным бредом.

 

В этой теме разговор как бы прежде всего об ОФках.

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
7 342 публикации
20 190 боёв
12 Дек 2015 - 00:12 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

Е3 тебя бы убил и не фугасом, если мы про арту. П***ть на сокомандников - печаль и беда при отсчете. Этичность мы таки рассматриваем. Я не убиваю арту на респе. Ну кроме эпичного "ко-ко-ко" И на чем ты был с фугасом в корме с 1500 хп? Мы опять приходим к выводу, что у оладухов пора отбирать большую дубину (и да, если у меня заберут днищенские топы за днищенство - будет справедливо)

 

Нет, это частности и не в тренде. В тренде - постить шоты САУ по своим. Это не оказывает действия, но комменты - огонь

 

Ты мне не рассказывай как мне развлекаться и кому че говорить, как и мне не интересны ваши рассказы о ракалах и прочих ярлыках, я как-нибудь сам решу.

Ты вместо того, чтобы у арты че-та там нерфить, продвигал бы идею чистого клиента, без модов, чтобы дать преимущество тем, кто в него может, а могут в него те, к кому вы(коллективное вы) себя причисляете.

Изменено пользователем The_Dark_Lord_Inglip

 

ну ты и не адыкват на форуме ты наверное и в игре такой ,ну просто не адыкватный переросток детсада.©

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 334 публикации
19 791 бой
11 Дек 2015 - 19:08 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

 

Витр, это мы не понимаем ) Я вчера вкинул скрин и реплей. Посан на Лоре так душевно помог на фланге. Это эпик. Это делает разнообразными и сетапы и бои. Ты учти, кстати, что не только вражеской арты бояться надо

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1658224-%D1%85%D0%BE%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%BF%D0%BE-%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5/page__st__9980__pid__41298594#entry41298594

ссыль на псто вчерашнее

 

Топ-скел во всей красе. Кинуть болванку на удачу.

 

Сам мог бы и поаккуратнее сыграть с суперпершем и не умирать в конце так быстро) Но не об этом.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 334 публикации
19 791 бой
11 Дек 2015 - 23:23 пользователь g_fox_666 сказал:

 

[демагогия поскипана]

 

Конгениально. Ребаланс нужен, но какой, Ап или Нерф ты не знаешь!:facepalm: 

Может тогда сперва определишся какой именно нужен и докажешь это цифирью,

 

Я готов обсуждать ребаланс и определил интересующее меня направление. А в ответ ты предлагаешь объяснить лично тебе очевидное, а потом проделать титаническую работу с некими доказательствами, которых не будет и не может быть даже у разработчиков, по крайней мере до ряда серьезных игровых тестов. Поэтому, дорогой демагог, давай дальше без меня, я не могу с тобой нормально общаться. Пока-пока.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 452 боя
12 Дек 2015 - 00:19 пользователь HellQwer сказал:

 

У меня на сегодня только такое

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2015/post-12045944-0-70187100-1449868689_thumb.jpg

:( Что характерно, е4 даже не поголубел, может пт как арту обсчитывает? А я ответить не могу, с моей альфой - изи баня.

Я ваще поражаюсь тем, кто играет ночью и показывает какие-то результаты. Очень сильные игроки, без сарказма.

Нет, арту обсчитывает иначе. Вопрос в том, что Е4 не имел штрафов очень давно. Кста, предтоповая пуха Цента 7\1 обладает раздирающим ДМП, точностью и сведением, а топовая - уныленько заряжается. Меня глючит или Цент комфортнее на предтопе?

12 Дек 2015 - 00:24 пользователь The_Dark_Lord_Inglip сказал:

 

 

Ты мне не рассказывай как мне развлекаться и кому че говорить, как и мне не интересны ваши рассказы о ракалах и прочих ярлыках, я как-нибудь сам решу.

Ты вместо того, чтобы у арты че-та там нерфить, продвигал бы идею чистого клиента, без модов, чтобы дать преимущество тем, кто в него может, а могут в него те, к кому вы(коллективное вы) себя причисляете.

Ты сейчас дискутируешь с редчайшим рандомным днищем, так то. А если бы ты читал темку внимательнее, ты бы знал, что я не хочу нерфа, я желаю ребаланса, многие САУ-воды в курсе, что я пишу в постах. Но ты не читаешь, не смотришь и не понимаешь. Нет, верните мне тигровую аватарку, с ним прикольно общаться, хоть он и палладинствует (это не плохо)

12 Дек 2015 - 00:26 пользователь VitruOZZ сказал:

 

 

Топ-скел во всей красе. Кинуть болванку на удачу.

 

Сам мог бы и поаккуратнее сыграть с суперпершем и не умирать в конце так быстро) Но не об этом.

Я растерялся. Реабили сегодня http://wotreplays.ru/site/6850186#f_ordy-armoredsaint-m4a1_revaloris

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя

К слову о пт. Даже если просохатить всё хп и остаться с голым задом прочностью меньше 100, самая страшная и опасная пт убивается в легкую используя две сверхсложные тактики - заехать с тыла и притереться сзади. Ну и сам бой, ибо форум расшатали гремлины и скрины не грузятся.

11 Дек 2015 - 23:58 пользователь The_Dark_Lord_Inglip сказал:

 

Т.е. мы опять приходим к выводу, что игру настолько облегчили функционалом, который был доступен хорошим игрокам, что понерфленная арта на этом фоне начинает мешать нам достигать еще лучших показателей.

Это в каком месте сей функционал доступен только опытным игрокам ? А ну да, забыл, для грамотного применения нужен не заспиртованный мозг, поэтому Петровичи1970 не подходят.

 

12 Дек 2015 - 00:23 пользователь g_fox_666 сказал:

 

 

Правильно. При лампе меняй траекторию, ибо арта уже сводится. Домаг панель показывет и про арту откуда прилетело. Круг отрисовки тебе не поможет засветить того, кто вне круга обзора или кто стоит за 2-м кустом и шарашит по тебе по чужому свету. Функционал карты так же не показывает тех, кто не светится и не светился.

Главный чит у тебя видимо неправильно настроен, раз ты не понимаешь вышеперечисленного.

 

Награда от коричневого это всегда ошибка награжденного. Впрочем и как награда от серого...

 

И что? У меня на СТ стальные стены есть и на ТТ9- коне, коий картон каких мало. Бывают бои, когда соперники раканы или когда и них просто не летит и к тебе ВБР благосклонен. Но это не значит, что ты в каждом бою можешь нормально танковать на Тапке пару Е 100 на голде.

 

А на сколько у них круг разброса увеличивается при переводе на сравнительно большие расстояния ты знаешь?

 

Не помню, может у него прочерк был между алексом и годом. Помню только, что звали его Леха (вроде) и в нике был год 195какойто.

 

Против арты, зная в каких позициях она обычно стоит и куда соответственно простреливает так же можно играть активно маневрируя по зонам непрострела.

 

На какую всю карту, если во первых даже на то, что бы пересвестись на 50-60 метров от предыдущей точки сведения надо до 10 секунд, коих хватает даже Маусу на то, что бы уйти из зоны прострела или выйти из засвета, и во вторых на бОльшей части карт арта впринципе простреливает не более 30-40% площади карты, а на некоторых и того меньше.

 

Это только твое мнение. Как по мне так с артой в кол-ве 2-3-х штук на команду бои гораздо интересней и разнообразней. Хотя бы потому, что даже несбалансированные команды по хитам, броне и альфе этой артой подравниваются в возможностях и взвод каких нибудь 3-х Е 100 или Маусов не продавит в 2 минуты направление только за счет того, что у них в соперниках одни СТшки, кои их и голдой не всегда пробивают.

 

А на чистом клиенте тоже все это показывает? А домагпанель не показывает откуда по тебе ОФ от арты прилетел?

 

Вот странно. Я в паралельной теме про арту спецом откатывал 26 боев подряд на ТТ, все играл на первой линии, активно и выложил реплеи. За эти 26 боев от арты мне прилетело 5 раз, т.е. 1 раз за 5 (округлил в бОльшую для простоты) боев. Что я не так делал? Я выкладывал там же реплей боя на Т34 (медленный картон) на Прохоровке, с ЧЕТЫРЬМЯ артами, играл ЦЕНТР почти в постоянном засвете. Одно попадание из 15-ти выстрелов арты по мне! ЧТО я там не так делал???

 

В этой теме разговор как бы прежде всего об ОФках.

 

 

Тупой или издеваешься ?

Лампа в смысле мод, который показывает кто светился, кто нет. У меня он отображается лампочками. Причем тут 6-е чувство ? :facepalm: Показало мне откуда прилетело от арты. Я спрятался, арта не достанет. Чего дальше то делать ?

 

Порой игровая ситуация требует того чтоб игрок выехал из-за укрытия и вступил в контактный бой с противником иначе слив. И ты как бы понимаешь что ты можешь решить исход ситуации проявив свой скилл, нажимая много кнопок и неистово водя мышкой по коврику. Но ты так же понимаешь что где то там на горе Олимп сидит божество, в одной руке у него гроздь винограда, а в другой молния. И если вдруг ты мелкий людишкО высунешься то он тебя сурово покОрает. Как швырОнет свою молнию.... Попадет хорошо не попадет.... да что ему переживать за возню мелких людишек. В конце концов можно если конечно охота будет и еще покидать молний. А там уж благодаря ВБРу одна да попадет.

Да так попадет что ты будучи на фуловом танке отправляешься в царство Аида(Ангара). Что на моих любимых танках часто происходит, да в принципе почти все танки сильно страдают от арты.

 

Без арты проблема пт решаемо легко опытным игроком. Петровичи1970 типа тебя  - не опытный игрок, а скорее олень. Причем тут твои медали.

 

Короче пруфов нет. Не сомневался. 

 

Как можно играть активно на тапке/маусе/Т95/ипонатт против арты ?

 

Это не только моё мнение, не было бы в планах ребаланса арты и работы.

 

Скачать и установить моды - сверхтяжелый труд, для которого Петровичи1970 ввиду заспиртованости мозга не приспособлены вообще никак.

 

Дык, подставные бои в трене.:trollface:

 

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 334 публикации
19 791 бой
11 Дек 2015 - 23:43 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

Норм так пострелял.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 342 публикации
20 190 боёв
12 Дек 2015 - 00:43 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

Ты сейчас дискутируешь с редчайшим рандомным днищем, так то. А если бы ты читал темку внимательнее, ты бы знал, что я не хочу нерфа, я желаю ребаланса, многие САУ-воды в курсе, что я пишу в постах. 

А как ты себе представляешь ребаланс: непробития фугасом, либо 5% хп за выстрел как на лоулеве, играй там, там все круто в этом плане, мощнейшая броня, никакущие фугасы, сведение - столько не живут, рай так сказать.

12 Дек 2015 - 01:24 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

 

Представляю: полный ребаланс модулей и перков для арты. Ребаланс расходников. Ребаланс урона, сведения и результата попадания. Как следствие - ребаланс опыта на раскачку, перерасчет доходности

Уже все сделано на лоулевеле, баланс: внизу нагибают одна техника, вверху другая, тебе же никто не виноват, что артиллерия ушла вперед по развитию.

Изменено пользователем The_Dark_Lord_Inglip

 

ну ты и не адыкват на форуме ты наверное и в игре такой ,ну просто не адыкватный переросток детсада.©

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 452 боя
12 Дек 2015 - 01:09 пользователь The_Dark_Lord_Inglip сказал:

 

А как ты себе представляешь ребаланс: непробития фугасом, либо 5% хп за выстрел как на лоулеве, играй там, там все круто в этом плане, мощнейшая броня, никакущие фугасы, сведение - столько не живут, рай так сказать.

 

Представляю: полный ребаланс модулей и перков для арты. Ребаланс расходников. Ребаланс урона, сведения и результата попадания. Как следствие - ребаланс опыта на раскачку, перерасчет доходности

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
12 Дек 2015 - 00:39 пользователь VitruOZZ сказал:

 

 

Я готов обсуждать ребаланс и определил интересующее меня направление. А в ответ ты предлагаешь объяснить лично тебе очевидное, а потом проделать титаническую работу с некими доказательствами, которых не будет и не может быть даже у разработчиков, по крайней мере до ряда серьезных игровых тестов. Поэтому, дорогой демагог, давай дальше без меня, я не могу с тобой нормально общаться. Пока-пока.

 

Прежде чем обсуждать ребаланс, сперва надо доказать его необходимость. Для меня и очень многих игроков его необходимость совсем не очевидна, что кстати и по голосовалке в данной ветке видно — более 50% голосовавших хотят оставить арту такой, какая она есть или же ее апнуть. Так, что про очевидность это ты выдаешь желаемое за действительное. 

Так как, будут доказательства необходимости ребаланса, дорогой истиноносец-в-последней-инстанции???

 

12 Дек 2015 - 00:52 пользователь Gvasrod сказал:

 

К слову о пт. Даже если просохатить всё хп и остаться с голым задом прочностью меньше 100, самая страшная и опасная пт убивается в легкую используя две сверхсложные тактики - заехать с тыла и притереться сзади. Ну и сам бой, ибо форум расшатали гремлины и скрины не грузятся.

Это в каком месте сей функционал доступен только опытным игрокам ? А ну да, забыл, для грамотного применения нужен не заспиртованный мозг, поэтому Петровичи1970 не подходят.
 

Тупой или издеваешься ?
Лампа в смысле мод, который показывает кто светился, кто нет. У меня он отображается лампочками. Причем тут 6-е чувство ? :facepalm: Показало мне откуда прилетело от арты. Я спрятался, арта не достанет. Чего дальше то делать ?
 

Порой игровая ситуация требует того чтоб игрок выехал из-за укрытия и вступил в контактный бой с противником иначе слив. И ты как бы понимаешь что ты можешь решить исход ситуации проявив свой скилл, нажимая много кнопок и неистово водя мышкой по коврику. Но ты так же понимаешь что где то там на горе Олимп сидит божество, в одной руке у него гроздь винограда, а в другой молния. И если вдруг ты мелкий людишкО высунешься то он тебя сурово покОрает. Как швырОнет свою молнию.... Попадет хорошо не попадет.... да что ему переживать за возню мелких людишек. В конце концов можно если конечно охота будет и еще покидать молний. А там уж благодаря ВБРу одна да попадет.

Да так попадет что ты будучи на фуловом танке отправляешься в царство Аида(Ангара). Что на моих любимых танках часто происходит, да в принципе почти все танки сильно страдают от арты.


Без арты проблема пт решаемо легко опытным игроком. Петровичи1970 типа тебя  - не опытный игрок, а скорее олень. Причем тут твои медали.

Короче пруфов нет. Не сомневался. 
 

Как можно играть активно на тапке/маусе/Т95/ипонатт против арты ?

Это не только моё мнение, не было бы в планах ребаланса арты и работы.

Скачать и установить моды - сверхтяжелый труд, для которого Петровичи1970 ввиду заспиртованости мозга не приспособлены вообще никак.

Дык, подставные бои в трене.:trollface:

Эмммм. А арта так не убивается?

 

Пардон, реально сперва не понял про какую ты лампу. Внимание вопрос: а как тебе эта лампа поможет в борьбе против ПТ, если они еще НЕ светились и ты НЕ знаешь на каком фланге они закустились???

Показало тебе откуда оп ПТ прилетело. Ты спрятался. Чего дальше делать?

 

Внимание вопрос: а в твоей команде на таком же олимпе не сидит такой же Зевс с виноградом и молниями? И он не кидает по танку противника, помогая его быстрее убрать, лишить этим вражьего Зевса засвета и избавить тебя от его молний?

 

Ну реши проблему Е3, спрятавшего корпус за неровностями местности и играющему от рубки, когда ты на медленном ТТ, а направление продавить надо, ибо другое направление раки в тиме уже почти слили. Ну например полуостров Тихого берега или пляж Южного берега. Научи нас, о гуру великий!!!

 

Ты о чем? О прифиле артовода? Так реально не помню точно, мужик из клана месяц минимум ушел.

 

Ехать и давить по зонам непрострела и сильно осложненного для арты прострела ехать не пробывал?

 

Про планы поподробнее можно? А то как то и у разрабов разброд и шатание. Один говорит, что из арты чуть ли не бездомажных критовальщиков делать будут, другой про кучи планов, кои все нуждаются в тщательном обдумывании и тестировании лопочет, третий о том, что с артой все нормально вещает... Не кинеш ссылочку на СВЕЖУЮ ОФИЦИАЛЬНУЮ новость, где разрабы говорили бы о том, что конкретный ребаланс дело на 100% решенное, идет процесс и напильник с болгаркой работают во всю?

 

Не у всех компьютеры такой мощности, что бы с модами иметь комфортный для игры ФПС.

 

Ты правда думаешь, что можно найти за один вечер 754 идиота, кои согласятся в трене тратить время и серу только ради того, что бы я выложил на форуме архив реплеев с нужными лично мне показателями?:facepalm:

Ндааа. А часовню тоже я развалил?

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
11 796 боёв
11 Дек 2015 - 19:07 пользователь The_Dark_Lord_Inglip сказал:

 

Это называется придираться к нюансам, есть разные игроки, как и достиженцы которые стреляют своих, когда те по их мнению делают что-то не то, как и взводом ставящие на гусли, чтобы дамаг успеть добрать, че значит все такие?? Я лучше выпущу снаряд в клинч со своим шотным танком в попытке помочь ему, чем его доберут и поедут дальше, хотя бы потому, что если я этого не сделаю он 100% сольется, а так есть шанс.

 

так подождитогда, когда его убьют и кидай.... Из клинча противнику нужно задом отъезжать, быстро он это сделать не может. 

 

А что если наоборот шотный союзник переиграет соперника в клинче (определенные танки это позволяют), а ты своим выстрелом лишаешь его шанса?

 

сколько раз эти "помощники" на арте наносили мне урон, когда я заехав в корму ПТ без башни  безнаказанно её разбирал...

Изменено пользователем Denis_inside
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
11 Дек 2015 - 20:44 пользователь Argyt сказал:

 

1)Идем в клиент или на послебоевую статистику смотрим откуда складывается урон - тараны, поджоги,взрывы бк, все это входит в урон. Или нет? Из чего складывается средний урон тогда?Только из выстрелов? Из результативных плюс нерезультативные? Как промах может принести урон? Зачем промахи вносить в сатистику расчета среднего результативного выстрела?

2)4)Я подумал что ты расчитывал попадания+фугасные, а не пробития+ фугасные. Но таки надо для больших калибров учитывать(бабаха и прочее) и в какую сторону их учитывать? Для сау ты сложил пробития и фугасные, ок. А как считать сплешь ст? Они тоже в землю попадают и наносят урон? Или таки стреляют в картонные рубки и он входит в средний урон за результативный выстрел?

3)Как считаются % непробития/рикошеты я понимаю. Тогда непонятно почему ты считаешь средний результативный выстрел исходя из пробитий, а не из попаданий и тут же говоришь что надо считать средний результативный выстрел из общего количества выстрелов, в котором присутсвуют промахи. Как это понимать? Промах вносим в средний, а рикошет/непробитие не вносим, разве не треш? Если нет, то объясни плиз почему.

Ссылка на сайт и статистику.

 

1) Поджоги, БК - все входит в урон от пробития или сплеша, смотря чем вызвано. Нанесение урона тараном - это минимальное значение, относительно общего нанесенного урона.

2) Ты понял, что малым значение урона от сплеша я пренебрег . Например у всех СТ10 урон от ОФ в значении от 0% до 0,1%. А у арта10  - от 33-58%. Разница огромная. Далее посчитал, учитывая сплеш.

3) Согласен, ты прав.

 

Бат 25т

Выстрелы - 10,3

Пробития с уроном - 59,73%

Пробития сплешом - 0,01%

Урон - 2119

Из 10,3 выстрелов 59,74% (59,73+0,01) нанесли урон. Значит 10,3*0,5974=6,15 выстрелов было с уроном. 2119/6,15=345 в среднем за выстрел

 

Бат 58 (арта)

Выстрелы - 8,7

Пробития с уроном - 39,49%

Пробития сплешом - 34,19%

Урон - 1736

Из 8,7 выстрелов 73,68% (39,49+34,19) нанесли урон. Значит 8,7*0,7368=6,41 выстрелов было с уроном. 1736/6,41=271 в среднем за выстрел

 

Прикинул, что у СТ10 выстрелов с уроном около 55-59%, а у арты10 - 73-86% от общего количества. А говорят арта не попадает....

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
11 Дек 2015 - 18:06 пользователь g_fox_666 сказал:

 

До патча 8.6 в боях было по 6-8 арт на команду, и арта была лучше, да и ОФки сильнее домажили и пробивали. В данный же момент в бою по 2-3 арты на команду, они более косые и по другим характеристикам перенерфлены, и ОФки слабее. Так, что в данный момент все в норме.

 

Ранее они сделали ограничение до 5 арт, но это не помогло и поэтому понерфели еще в 0,8,6

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

300 урона в минуту с перезарядкой в 50 секунд

Ничего личного, но сливаться арте - ...

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
11 Дек 2015 - 18:32 пользователь g_fox_666 сказал:

 

 

Это называется зависть! Типа "пачиму ани живут и играют в баю болши, чем я!!!11рас"

 

завидовать большему времени боя? да боже упаси от такого счастья.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...