Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
7 342 публикации
20 190 боёв
11 Дек 2015 - 14:49 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

 

 

Сладенький мой, про какой контекст ты так надрывно кукарекаешь со дна? 

 

1373, наверное считаешь себя оригинальным юмористом-стендапером, судя по всему, даже твои друганы так не считают - не хотят расстраивать.

Что же до упражнениях в "илитном юморе" - мне это не интересно, уровень не мой, а на большее ты не способен.

 

 

 

 

ну ты и не адыкват на форуме ты наверное и в игре такой ,ну просто не адыкватный переросток детсада.©

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 053 публикации
3 763 боя
11 Дек 2015 - 14:46 пользователь Sup_Mo сказал:

 

Я уже отвечал твоим соплеменникам - я не понимаю петушиный язык, на котором вы общаетесь, кудахтайте друг с другом, пожалуйста, со мной - по-русски разговаривайте.

А основной аргумент у вас один -"уберите арту, потомушто я так хочу и так хочит друг коля, а мы нормальные посоны".

Второй, самый убойный аргумент "а ты ваще дно и тебе слова не давали".

Ну и первая часть поста - поскольку я не понимаю петушиный язык, наверное - там тоже убойный аргумент :)

Я не на чем не страдаю. Играю ровно на всем, что у меня есть, так что Ваш рецепт игры мне не подходит.

 

Что бы тебе не выглядеть голословным ко-ко-ко, может ты найдёшь, хоть один например мой пост, где бы я требовал убрать арту?

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 053 публикации
3 763 боя
11 Дек 2015 - 14:57 пользователь The_Dark_Lord_Inglip сказал:

 

1373, наверное считаешь себя оригинальным юмористом-стендапером, судя по всему, даже твои друганы так не считают - не хотят расстраивать.

Что же до упражнениях в "илитном юморе" - мне это не интересно, уровень не мой, а на большее ты не способен.

 

Зая, то есть ты неспособна перевести надрывное клацанье своих клешней на человеческий язык? Не уж то ты вот так вернёшся на своё дно униженным и непонятым?:popcorn: Изменено пользователем Super_Fduch_2001

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 053 публикации
3 763 боя
11 Дек 2015 - 14:54 пользователь Heais сказал:

 

Не пил овсяную настойку всю неделю. ПП упало на 0,5%. Рома ты всегда в драбодан играешься? Отсюда вывод столько как Оскар я просто не выпью:(

 

На стекломой перешел. Логично что ПП упал. Штука поди посильнее Фауста Гёте будет.

На этом акке, как правило. Для лютого веселья на сибирских серверах.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
11 Дек 2015 - 13:59 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

 

 

Зая, то есть ты неспособна перевести надрывное клацанье своих клешней на человеческий язык? Не уж то ты вот так вернёшся на своё дно униженным и непонятым?:popcorn:

 

Ром, это товарищ с темки про скилл, можно дружно не заниматьсо скилломерством:trollface: 
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
11 Дек 2015 - 13:42 пользователь Gvasrod сказал:

 

А как мне поможет это знание ? Вот знаю я, что арта всегда стоит в кустах в углу. И что ? Я один черт не смогу ни выкатится дать дамаг, ни объехать, ни поиграть от башни/увн. Да, арта может стрельнуть на другой фланг. Допустим союзник модом скажет это. И что дальше ?
Пойми уже, у нас такая игра. У нас нет возможности на скиле выкатится бортом и наставить хедшотов. У нас можно только перестреливаться с противников, пока либо у меня, либо у противника не кончится хп. Но вот для грамотной перестрелки, что бы не терять хп и отнимать его у противника, нужна позиция, которая в 100% находится в простреле арты. Да, можно играть от коряги, но опять же, для раздачи дамага из-за коряги нужно выкатится. Я могу выкатиться раз-два, и всё, на третий раз арта уже кидает "награду" за активную игру. И все, ближайшие n боёв играть активно при наличии арты желания нет.

А где я чего-то считаю, если в статистике коня с вабдикта написано:

Damage dealt 1,708.8
Damage per Hit 1,400.0
Сплеш это полностью рандомная величина. Один выстрел сплешем конь наносит 1-2к за выстрел, десять других 0. Получаем крайне малое число, которое вообще можно не учитывать.

Так же как и арте. 
Вот так просто бк в лоб не взрывают. Либо подставился, либо полез в бутылку/за фрагом и опять же подставил борт.

 

Ну и ты же знаешь кд арты, потому можешь стрелять/активничать пока она на кд. Объехать ты на своих слоупочных броневозах не можешь не в силу присутствия арты, а в силу ТТх техники (слоупочности) - шустряки нормально с этим справляются. Зато козырные позиции и контрятся  артой (одно из её назначений кстати), не позволяя постоянно стоять на одном месте и заставляя перемещаться и искать новые места.

Причём тут вечные твои "выкатится и наставить хедшотов" в игре про танки? У нас типа в том же банане химок играется как-то по другом от описанного тобой - бортом выкатился, стрельнул/огрёб, закатился (и это типа БТР?)? То есть выкатиться так что бы развести арту на выстрел ты не можешь, а развести пт можешь? И хочешь просто убрать/понерфить арту?

Тебе уже не раз объясняли как эта статистика на вабадикте считается и до тебя никак не дошло (тупо средний урон на количество попаданий делится, а в средний урон входит урон ещё и от сплешей, за счёт чего урон за попадание апается - урон от сплеша наносится но в попадания не записывается но при этом попаданием не является).  И ты так и не ответил куда ты деваешь урон от сплешей (300хп за 3 сплеша - это ерунда)? Ты вообще понимаешь что по твоей логике каждое попадание от арты проходит с уроном (ибо при непробитии урон фугаса половинится - у коня это 2300/2=1150, а по статистике получается 1400)? Или ты утверждаешь реально что арта намного чаще пробивает броню, чем не пробивает? Что-то мне подсказывает что артоводы с тобой сильно не согласятся. А в противном случае я пойду качать такую "имбу" коня.
 

Изменено пользователем Empty_shot
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
6 334 публикации
19 791 бой
11 Дек 2015 - 13:46 пользователь Sup_Mo сказал:

 

Я не на чем не страдаю. Играю ровно на всем, что у меня есть, так что Ваш рецепт игры мне не подходит.

 

Я спецом слово в кавычки взял, потому что говорил о геймплее, в не твоем к нему отношении. Если стараться по поводу скила, побед и соответствующей статки, арта будет напрягать только если достиг определенного уровня игры.

Если катать по фану, разглядывая природку, иногда постреливая, то вообще ничего не напрягает, чистая правда. Только зачем тогда приходить на форум в спорную тему про арту и говорить всем, что ты ни от чего не страдаешь?

Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
73 869 боёв
11 Дек 2015 - 13:42 пользователь Gvasrod сказал:

 

А как мне поможет это знание ? Вот знаю я, что арта всегда стоит в кустах в углу. И что ? Я один черт не смогу ни выкатится дать дамаг, ни объехать, ни поиграть от башни/увн. Да, арта может стрельнуть на другой фланг. Допустим союзник модом скажет это. И что дальше ?
Пойми уже, у нас такая игра. У нас нет возможности на скиле выкатится бортом и наставить хедшотов. У нас можно только перестреливаться с противников, пока либо у меня, либо у противника не кончится хп. Но вот для грамотной перестрелки, что бы не терять хп и отнимать его у противника, нужна позиция, которая в 100% находится в простреле арты. Да, можно играть от коряги, но опять же, для раздачи дамага из-за коряги нужно выкатится. Я могу выкатиться раз-два, и всё, на третий раз арта уже кидает "награду" за активную игру. И все, ближайшие n боёв играть активно при наличии арты желания нет.

А где я чего-то считаю, если в статистике коня с вабдикта написано:

Damage dealt 1,708.8
Damage per Hit 1,400.0
Сплеш это полностью рандомная величина. Один выстрел сплешем конь наносит 1-2к за выстрел, десять других 0. Получаем крайне малое число, которое вообще можно не учитывать.

Так же как и арте. 
Вот так просто бк в лоб не взрывают. Либо подставился, либо полез в бутылку/за фрагом и опять же подставил борт.
Глянул скрин еще раз. На тяже, с самой косорылой пушкой, лезть на позицию для пт. При этом на тт, который может играть от башни, и для дефа есть более выгодная позиция в углу. Причем самое веселое - сразу видно типичного артовода. Стоять задом к противнику, который уже приехал на респ, это только артоводы могут.

Скрины не мои ,я их даже не смотрел.Будешь удивлён наверное ,но в этой игре бк может рвануть и от выстрела в лоб,вбр он такой.

Если противодействовать так же как и арте,то с подрывом бк тоже надо что то делать,а то портит геймплей.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 393 боя
11 Дек 2015 - 15:09 пользователь VitruOZZ сказал:

 

Если стараться по поводу скила, побед и соответствующей статки, арта будет напрягать только если достиг определенного уровня игры.

Если катать по фану, разглядывая природку, иногда постреливая, то вообще ничего не напрягает, чистая правда. Только зачем тогда приходить на форум в спорную тему про арту и говорить всем, что ты ни от чего не страдаешь?

Так ведь здесь обсуждается (хорошо, что не решается), как раз судьба арты, т.е. того класса, на котором многие получают свое удовольствие. А подавляющая часть достигших этого порога страдания от арты продвигает только одну мысль, убрать арту. Ну, или ее нерф, или ребаланс означающий нерф, т.е. то, что при реализации все равно должно привести к исчезновению арты. Эту мысль подхватывают и те, кто не достиг другого, более низкого порога - когда от арты перестают страдать. Это и вызывает беспокойство тех, кто кроме арты ничего не может или не любит, или тех, кто находится между этими порогами, и не чурается артоводства. И отчего же им не поучаствовать в этой дискуссии?

Изменено пользователем ssAnger
Ссылка на комментарий
Игроки
124 публикации
26 209 боёв
полная бредятина когда пишут арта нужна мол чтоб по кутам нестаяли!.... наоборот самые интересные бои когда арты нет вообще!!! а вот когда ее много тогда да все сидят в кустах и за укрытиями, недай бог засветится....  стоялово!  Изменено пользователем PanzerDragoon
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 233 публикации
44 010 боёв
11 Дек 2015 - 14:48 пользователь DarkRaven сказал:

 

Странно - родной язык, а ты не понимаешь. Прям удивительно. Наверное, это все-таки какой-то другой язык, петушиный ты бы понял, будучи носителем.

Не, ты меня с кем-то путаешь, я не из ваших! :)

11 Дек 2015 - 15:09 пользователь VitruOZZ сказал:

 

 

Я спецом слово в кавычки взял, потому что говорил о геймплее, в не твоем к нему отношении. Если стараться по поводу скила, побед и соответствующей статки, арта будет напрягать только если достиг определенного уровня игры.

Если катать по фану, разглядывая природку, иногда постреливая, то вообще ничего не напрягает, чистая правда. Только зачем тогда приходить на форум в спорную тему про арту и говорить всем, что ты ни от чего не страдаешь?

Я получаю удовольствие, когда играю хорошо :) И мне не мешают играть хорошо ни соперники ни союзники, ни арта ни пт и т.д. Причем то, что хорошо для меня - не обязательно хорошо для тебя.

Вот именно - я играю для себя, я не лезу ни к кому в статку, чтобы что-то кому-то доказать.

Пытаюсь понять, почему все плачутся по поводу арты. При всем при этом, что в игре лично почти не сталкивался с убийством союзной арты, либо какого-то вайна когда она есть в игре.

Зачем я в игре и на форуме - это только мое дело. И, оставаясь в рамках Правил форума, я имею право вести любую дискуссию с кем либо, не спрашивая разрешения ни у кого, и не перед кем ни отчитываясь.

Я знаю, что мое мнение, как и любое другое очень важно для вас, как и ваше для меня. :)

Лично я считаю, что тот, кто вайнит по поводу любой техники - рак, не по статистике, а по отношению к игре. :)

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
11 Дек 2015 - 15:40 пользователь Sup_Mo сказал:

 

Не, ты меня с кем-то путаешь, я не из ваших! :)

Я получаю удовольствие, когда играю хорошо :) И мне не мешают играть хорошо ни соперники ни союзники, ни арта ни пт и т.д. Причем то, что хорошо для меня - не обязательно хорошо для тебя.

Вот именно - я играю для себя, я не лезу ни к кому в статку, чтобы что-то кому-то доказать.

Пытаюсь понять, почему все плачутся по поводу арты. При всем при этом, что в игре лично почти не сталкивался с убийством союзной арты, либо какого-то вайна когда она есть в игре.

Зачем я в игре и на форуме - это только мое дело. И, оставаясь в рамках Правил форума, я имею право вести любую дискуссию с кем либо, не спрашивая разрешения ни у кого, и не перед кем ни отчитываясь.

Я знаю, что мое мнение, как и любое другое очень важно для вас, как и ваше для меня. :)

Лично я считаю, что тот, кто вайнит по поводу любой техники - рак, не по статистике, а по отношению к игре. :)

 

не из наших - на кол!!!

 

не лезешь но свое мнение аргументируешь, пересмотри позиции...

Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 233 публикации
44 010 боёв
11 Дек 2015 - 17:25 пользователь PerpetuuS сказал:

 

 

не из наших - на кол!!!

 

не лезешь но свое мнение аргументируешь, пересмотри позиции...

 

Я как бы против вывода любого класса техники (и карт тоже) из игры. Другой позиции нету)

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
11 Дек 2015 - 13:31 пользователь Gvasrod сказал:

 

Это какой танк с фугасами, не попадая, сплешем может вынести 1.5к урона ? Если сплеш у фугаса метра 1.5.
 

Понимаешь, я знаю где стоит яга, я знаю куда она свелась, и исходя из этого я могу ей противодействовать даже когда она под прикрытием. Я в конце концов могу протанчить/подставить гуслю/развести на выстрел, и пока яга на кд занять более выгодную позицию. А чего я могу против арты, кроме стояния там, куда она не достанет при этом не получая от прикрытия ?

Средний урон известен - 1708. И где ты увидел за попадания, если там написано за попадание, т.е. в единственном числе, урон 1400. И оставшиеся 308 урона вполне вписываются в сплеш.

Яга или ФВ вполне способны сплешем нанести столько урона.

 

А если ты знаешь, где стоит арта и куда она простреливает, ты не в состоянии ей противодействовать? Не стоять на месте, если засветился, использовать укрытия, уничтожать вражеский свет, что бы ослепить вражью арту?

 

Стоп! Несколькими строками выше у тебя сплеш в 1,5К, а теперь в 0,3К? Ты уж определись!

 

11 Дек 2015 - 14:31 пользователь kuna77 сказал:

 

Я и не подставляю и тщательно прячу,но тут Бах и бк взорвано и как дальше из ангара что то противопоставить?

Внимание вопрос: а этот неожиданный бабах он только от арты бывает, или от ПТ подкустовых так же неожиданно прилетает?

 

11 Дек 2015 - 14:42 пользователь Gvasrod сказал:

 

А как мне поможет это знание ? Вот знаю я, что арта всегда стоит в кустах в углу. И что ? Я один черт не смогу ни выкатится дать дамаг, ни объехать, ни поиграть от башни/увн. Да, арта может стрельнуть на другой фланг. Допустим союзник модом скажет это. И что дальше ?
Пойми уже, у нас такая игра. У нас нет возможности на скиле выкатится бортом и наставить хедшотов. У нас можно только перестреливаться с противников, пока либо у меня, либо у противника не кончится хп. Но вот для грамотной перестрелки, что бы не терять хп и отнимать его у противника, нужна позиция, которая в 100% находится в простреле арты. Да, можно играть от коряги, но опять же, для раздачи дамага из-за коряги нужно выкатится. Я могу выкатиться раз-два, и всё, на третий раз арта уже кидает "награду" за активную игру. И все, ближайшие n боёв играть активно при наличии арты желания нет.

А где я чего-то считаю, если в статистике коня с вабдикта написано:

Damage dealt 1,708.8
Damage per Hit 1,400.0
Сплеш это полностью рандомная величина. Один выстрел сплешем конь наносит 1-2к за выстрел, десять других 0. Получаем крайне малое число, которое вообще можно не учитывать.

Так же как и арте. 
Вот так просто бк в лоб не взрывают. Либо подставился, либо полез в бутылку/за фрагом и опять же подставил борт.
Глянул скрин еще раз. На тяже, с самой косорылой пушкой, лезть на позицию для пт. При этом на тт, который может играть от башни, и для дефа есть более выгодная позиция в углу. Причем самое веселое - сразу видно типичного артовода. Стоять задом к противнику, который уже приехал на респ, это только артоводы могут.

Занять позицию непрострела для арты не судьба? Выезжать для шота, когда она отстрелялась по другому игроку не судьба? Не лезть под вражью арту, а вытаскивать соперника под союзную не судьба? Активничать, когда арта на КД не судьба?

 

Это к чему?

 

Не учитывать урон? Ну ты и оригинал!

Вот так вот просто БК и в лоб взрывают, если попадают. И кстати делает это именно ПТ или ТТ гораздо чаще, чем арта.

 

11 Дек 2015 - 15:43 пользователь PanzerDragoon сказал:

полная бредятина когда пишут арта нужна мол чтоб по кутам нестаяли!.... наоборот самые интересные бои когда арты нет вообще!!! а вот когда ее много тогда да все сидят в кустах и за укрытиями, недай бог засветится....  стоялово! 

Ты не прав. Дело в том, что именно арта не позволяет стоять разным ПТшкам по кустам, ибо все эти кустонычки известны и после первого-второго засвета туда летит чемодан. Именно арта не позволяет танкующим от башни занимать читопозиции и стоять, расстреливая всех по КД, держа направление чуть не в одиночку. А потому именно при арте, когда ее 2-3 штуки на команду, бои самые динамичные. С одной стороны не постоишь, ибо рискуешь чемодан огрести, с другой стороны арты не так много, что бы всю карту постоянно контролить и шотать любого, кто засветился, и с третьей стороны получается, что при наличии арты самого железа и "прямых" стволов меньше на любом направлении и по этому протанковать шансов больше.

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
11 Дек 2015 - 15:03 пользователь Empty_shot сказал:

 

 

Ну и ты же знаешь кд арты, потому можешь стрелять/активничать пока она на кд. Объехать ты на своих слоупочных броневозах не можешь не в силу присутствия арты, а в силу ТТх техники (слоупочности) - шустряки нормально с этим справляются. Зато козырные позиции и контрятся  артой (одно из её назначений кстати), не позволяя постоянно стоять на одном месте и заставляя перемещаться и искать новые места.

Причём тут вечные твои "выкатится и наставить хедшотов" в игре про танки? У нас типа в том же банане химок играется как-то по другом от описанного тобой - бортом выкатился, стрельнул/огрёб, закатился (и это типа БТР?)? То есть выкатиться так что бы развести арту на выстрел ты не можешь, а развести пт можешь? И хочешь просто убрать/понерфить арту?

Тебе уже не раз объясняли как эта статистика на вабадикте считается и до тебя никак не дошло (тупо средний урон на количество попаданий делится, а в средний урон входит урон ещё и от сплешей, за счёт чего урон за попадание апается - урон от сплеша наносится но в попадания не записывается но при этом попаданием не является).  И ты так и не ответил куда ты деваешь урон от сплешей (300хп за 3 сплеша - это ерунда)? Ты вообще понимаешь что по твоей логике каждое попадание от арты проходит с уроном (ибо при непробитии урон фугаса половинится - у коня это 2300/2=1150, а по статистике получается 1400)? Или ты утверждаешь реально что арта намного чаще пробивает броню, чем не пробивает? Что-то мне подсказывает что артоводы с тобой сильно не согласятся. А в противном случае я пойду качать такую "имбу" коня.

Не, ну ты реально настолько тугой, что приходится все разжевывать ?
Ок, арта на кд. Пока арта на кд - я не могу просто взять, стрейфануть боком, начать заряжать бфг и оставить от противника кучу фарша. На убиение противника нужно время. Причем учитывать кучу факторов, что бы не огребсти в ответ, время випиливания противников может растянуться на пяток минут. Причем это не зависит от ттх техники. Быстрый и шустрый танк может менять позицию, да. Но позиция должна быть такой, что бы противник не доставал. А их может быть множество. Любой холм, коряга, камень. Медленная техника то же самое, только там идёт игра от брони, правильного танкования и продавливания. А эти позиции не играбельны ввиду арты. Т.е. я либо играю, не огребая от техники, либо стоялово за корягой, куда арта не кинет. Теперь то понял ?

Это на что надо поделить 1700, что бы получить 1400 (кстати, еще вчера было 1395 вроде). Я тебе пояснил, почему 300 урона от сплеша. Потому что сплеш арты еще более рандомен, чем точность. Один выстрел - накрыл пятерых противников на 3к урона, следующие 10 - промазал. Отсюда имеем сплеш на 300 урона. То же самое и с пробитием. Три выстрела не пробил на 1200, один пробил на 2к, вот тебе средний за попадание в 1400 . А следующий бой вообще одни попадание и 10к урона. Зато следующие пару боёв - настрел по нулям. Вот так и имеем средний за попадание 1400.

11 Дек 2015 - 15:36 пользователь kuna77 сказал:

 

Скрины не мои ,я их даже не смотрел.Будешь удивлён наверное ,но в этой игре бк может рвануть и от выстрела в лоб,вбр он такой.

Если противодействовать так же как и арте,то с подрывом бк тоже надо что то делать,а то портит геймплей.

Почему когда я играю, мне бк не взрывают ? Я даже вспомнить не могу, когда это последний раз было. Зато артой стабильно поганятся бои.
 

11 Дек 2015 - 17:33 пользователь g_fox_666 сказал:

 

Яга или ФВ вполне способны сплешем нанести столько урона.

 

А если ты знаешь, где стоит арта и куда она простреливает, ты не в состоянии ей противодействовать? Не стоять на месте, если засветился, использовать укрытия, уничтожать вражеский свет, что бы ослепить вражью арту?

 

Стоп! Несколькими строками выше у тебя сплеш в 1,5К, а теперь в 0,3К? Ты уж определись!

 

Занять позицию непрострела для арты не судьба? Выезжать для шота, когда она отстрелялась по другому игроку не судьба? Не лезть под вражью арту, а вытаскивать соперника под союзную не судьба? Активничать, когда арта на КД не судьба?

 

Это к чему?

 

Не учитывать урон? Ну ты и оригинал!

Вот так вот просто БК и в лоб взрывают, если попадают. И кстати делает это именно ПТ или ТТ гораздо чаще, чем арта.

Опять представитель животного мира... вы с лисами на аватарке все одинаковые что ли, имеете общего надмозга ? 
Скрины в студию, где бабаха или яга сплешем по нескольким целям наносят 1.5-2к урона.


Вот занял я позицию от арты. Союзники то же самое. Все стоят и ждут. Противник не лезет. Как я узнаю, куда сведена арта ? Выкатится на удачу не катит, я нормально сыграть бой хочу. Выше я расписал, как проходит бой.
Зачем учитывать сплеш, если речь про урон за выстрел ? Который по статистике с заморского сайта наносит 1400 урона, что в 5-6 раз больше, чем у любой пт.
Взрыв бк это крайне редкое явление и обычно указывает на криворукость водятла техники, либо на не везение с рандомом.

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
11 Дек 2015 - 16:33 пользователь g_fox_666 сказал:

 

 

Ты не прав. Дело в том, что именно арта не позволяет стоять разным ПТшкам по кустам, ибо все эти кустонычки известны и после первого-второго засвета туда летит чемодан. Именно арта не позволяет танкующим от башни занимать читопозиции и стоять, расстреливая всех по КД, держа направление чуть не в одиночку. А потому именно при арте, когда ее 2-3 штуки на команду, бои самые динамичные. С одной стороны не постоишь, ибо рискуешь чемодан огрести, с другой стороны арты не так много, что бы всю карту постоянно контролить и шотать любого, кто засветился, и с третьей стороны получается, что при наличии арты самого железа и "прямых" стволов меньше на любом направлении и по этому протанковать шансов больше.

Доо, до патча 0.8.6 динамики на хайлевеле было уйма...

Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
32 746 боёв

 

Только БИШОП не трогайте:daddy:!!!! А всю остальную , однокнопочную рванину, можете нерфануть до плинтуса:teethhappy:!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 042 публикации
24 677 боёв
11 Дек 2015 - 11:45 пользователь The_Dark_Lord_Inglip сказал:

 

 

Эмоциональный эффект от ваншота, это позитив ще-то.

Для того кто сваншотил да, а вот для того кого сваншотили?

Хотеть не вредно, вредно не хотеть.
Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
73 869 боёв
11 Дек 2015 - 16:39 пользователь Gvasrod сказал:

 

Почему когда я играю, мне бк не взрывают ? Я даже вспомнить не могу, когда это последний раз было. Зато артой стабильно поганятся бои.
 

 

А у меня все наоборот.Даже вспомнить не могу когда арта испоганила бы мне бой,а бк вчера взорвали.Наверное мы в разные игры играем?

Ссылка на комментарий
Игроки
964 публикации
36 033 боя
11 Дек 2015 - 18:23 пользователь Dimichk сказал:

 

Для того кто сваншотил да, а вот для того кого сваншотили?

 

Не есть ли это суть игры? 

днище днищенское , делаю как все , ничего не понимаю , езжу со стадом
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...