Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
11 643 публикации
83 057 боёв
27 Ноя 2015 - 21:13 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

 

Сегодня весь вечер фокусила арта по оленемеру, что меня, что напарника.

По три-четыре чемодана сразу и при малейшем засвете.

Несколько раз ушли в ангар и я и он с очень низким дамагом.

У него пригорело и он бросил играть.

Вот стотизды, а? Играют с оленем. Но виновата арта, а не хвм. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
28 Ноя 2015 - 09:27 пользователь SPARCiv сказал:

 

Вот стотизды, а? Играют с оленем. Но виновата арта, а не хвм. 

 

Пора запомнить - арта виновата всегда. Даже когда ее нет в бою.))
Ссылка на комментарий
Игроки
198 публикаций
37 177 боёв
как по мне так арте нужна иная система расчетов начисления опыта.... по простой причине она не может и светить и стрелять(особенно когда ей как и пт понерфили обзор).... а за настрел что опыт что доход в этой игре убогие....  

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
Зачем арте больше опыта? Чем меньше опыта получает арта, тем больше боёв нужно на ней сыграть, соответственно больше арты в боях. Классно же.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
73 869 боёв
27 Ноя 2015 - 19:16 пользователь Gvasrod сказал:

 

Три попадания в два боя - 5055 урона. За три выстрела за один бой ни один танк столько урона не наносит.
 

Ну как бы статистика говорит, что арта попадает 1 раз за бой, остальные мажет. Статистика, Карл ! Цифры не врут.
Я балбес и не указал связку броневозы+картон. Кто ни разу не тупил пусть первый кидает камень. :trollface:

Жаба-шляпа, если ст решают бой, почему у тебя на 54 средуха даже половину хп не имеет ?
И тут опять пошли скрины, которые я уже кидал, где на тапке за счет брони удавалось вытащить бой.

Зачем нужна такая арта, которая наносит урона от половины хп, ДЛЯ ГЕЙМПЛЕЙЯ ? Без "таких как ты", что бы не нагибали, и прочего. Только со стороны игрового процесса.
Уж лучше муразора в главного геймдизайнера.
Чудо, ты когда видел, что бы тапок в атаку, или выкатывался, шел кормой вперед или бортом ?
 

Ты не слышал Шекспира от Элкоров ? Позор...
Можно накидать намного больше, но у местной уборщицы-подтирательницы слишком чувственная душа и ранимое сердце, которая вообще никак не переносит маты, и бьёт шваброй по хребту.
Мне тебя опозорить и набить стату на танке, на который мне пофиг ? Я ж сделаю, 6 уровень это изи. Только вот с тебя стата на 9-10 уровне, любой танк, набить больше чем у меня.
У тебя нет танков, на которых отыграно меньше 10 боёв. 
У тебя память как у рыбки. Вобла ты блин вяленая.
С понимаем аналогий все плохо у тебя... не удивлён.

Нужна затем что бы выиграть бой.Чудо как раз ты,для особо одаренного напишу подробнее.Как ты протанкуешь выстрел бабахи ,которая из инвиза влепила твоему тапку в бочину на половину хп так и не засветившись?В БОЧИНУ КАРЛ!!!!НА ПОЛОВИНУ ТВОЕГО ХП!!!Надеюсь так тебе понятен вопрос?

Ссылка на комментарий
Игроки
11 643 публикации
83 057 боёв
28 Ноя 2015 - 07:39 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

 

Пора запомнить - арта виновата всегда. Даже когда ее нет в бою.))

Так-то. Ведь могла прикрыть, а её нету. Одно не могу понять. Орта так Карает, так карает. Прям жуть. По 1800 за выстрел. Тока с...ка на е-100 у меня 55% и 2450. А на божественной гве-100 - 47 прОцентов и 1700 среднего. Как так?! Это же орта должна карать ТТ10. А выходит наоборот?!

Изменено пользователем SPARCiv
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
529 публикаций
42 207 боёв
28 Ноя 2015 - 08:26 пользователь kuna77 сказал:

 

Нужна затем что бы выиграть бой.Чудо как раз ты,для особо одаренного напишу подробнее.Как ты протанкуешь выстрел бабахи ,которая из инвиза влепила твоему тапку в бочину на половину хп так и не засветившись?В БОЧИНУ КАРЛ!!!!НА ПОЛОВИНУ ТВОЕГО ХП!!!Надеюсь так тебе понятен вопрос?

господам успешным бизнесменам с яхтами играющим на арте напоминаю - для того чтобы выстрелить бабахе(4004, ФВ183) нужно выехать на дистанцию выстрела(кусты одни и те же за 5 лет, прострелы тоже) следовательно при наличии убер пт и выезде на линии их прострела можно принимать контр меры (блайндить или просто не переть на них в лоб) , для того чтобы выстрелить арте ехать никуда (никуда карл) ненужно и законтрить ее невозможно т.к. стоит она на другом конце карты за складками местности и даже блайндом не получится :) Так что сравнивать имбалансность арты и бабахи по меньшей мере некорректно( плюс арта кидает в крышу где 30+ а бабаха кидает по прямой с 232+ - плюс экраны). Все минусы текущей арты перекрываются вот этим вот плюсом, который позволяет выдавать убер дамаг даже игрокам которые играют без монитора.

Ссылка на комментарий
Игроки
766 публикаций
35 503 боя
28 Ноя 2015 - 08:26 пользователь kuna77 сказал:

 

.Чудо как раз ты,для особо одаренного напишу подробнее.Как ты протанкуешь выстрел бабахи ,которая из инвиза влепила твоему тапку в бочину на половину хп так и не засветившись?В БОЧИНУ КАРЛ!!!!НА ПОЛОВИНУ ТВОЕГО ХП!!!

Как арта поможет в данной ситуации? Если по твоим словам бабаха из инвиза всех долбит и не светится? Вы вообще в своём уме? 

P.S: Подставился по 183 боком - сам виноват. Я за 24к боёв изучил все стандартные позиции ПТ.С артой же всё иначе , ибо порой игровая ситуация требует от тебя активных действий для достижения победы и совершая эти активные действия, приходится вылезать под арту и я не знаю попадает она в меня или нет, не знаю накроет меня сплешем на 300 или даст ваншот .

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
28 Ноя 2015 - 02:55 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

Ну так купи арту и сравни цену снаряда. На т92 снаряд стоит 2500 а на ПТ-10 тех же амеров 1650. А без пайка на сау-10 то сам будешь играть когда купишь. Если будет за что купить играя без према - цена 6+ лямов.

И внезапно арте за бой дают намного меньше чем танку - стрельба по чужому свету всегда, ассиста нет почти.

И тут мы глянули в ттх, и узнали, что т10 пт амеров стреляют примерно раз в 17 секунд (ну не помню я точно сколько), а кд у арты дольше раза в два-три. Как результат при сферичесткой стрельбе в вакууме что пт что арта кредиты на снаряды тратят одинакого. Ищо рах для тугих - играя любом т10 танке и отстреливая своё хп, я либо ухожу в небольшой минус, либо в ноль, либо в небольшой плюс. И это при потере хп вплоть до уничтожения. На арте, которая рискует ничем, можно и в плюс уйти.
Разраб где то отвечал, что это как бы специальное ограничение что бы коричневая чума в очередной раз не заполонила рандом

28 Ноя 2015 - 04:45 пользователь lyst1 сказал:

 

 Ты не знаешь ттх тигра? Иль там плохо виден сетап и пр.? Иль карта неизвестная? Чо ты опять в кусты? В лом видюху глянуть - так и скажи. Аль боисся грима опорочить?

Я перестаю понимать чего тебе надо. Расписать чего надо делать на малиновке и песчанке на тигре втором ? Дык грим всё верно делал, исходя из ттх,  карты и разъезда союзников.

28 Ноя 2015 - 11:26 пользователь kuna77 сказал:

 

Нужна затем что бы выиграть бой.Чудо как раз ты,для особо одаренного напишу подробнее.Как ты протанкуешь выстрел бабахи ,которая из инвиза влепила твоему тапку в бочину на половину хп так и не засветившись?В БОЧИНУ КАРЛ!!!!НА ПОЛОВИНУ ТВОЕГО ХП!!!Надеюсь так тебе понятен вопрос?

И тут мы опять вспоминаем, что арта это рандомное коричневое казино, которое в нужный момент промажет или нанесёт минимум урона. Что артовод весь бой может целить один камень, за которым стоит статист, при этом игнорируя замес на другом фланге. Ну и если еще вспомнить выстрелы по своим... Можно мне в команду вместо арты пт накидать ?
Я тебе уже говорил, что я на тапке кормой вперед и бортом в атаку не поеду ?

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
766 публикаций
35 503 боя
28 Ноя 2015 - 09:07 пользователь SPARCiv сказал:

 

. Как так?! Это же орта должна карать ТТ10. А выходит наоборот?!

Ты тему читал? О ноджебе арты тут никто особо не плачется. Людю негодуют по другими причинам:

1 - Простой геймплей на арте.

2 - Безнаказанность

3 - Слишком большая альфа при простом геймплее, не требующем специальных навыков,знаний карты,скилла.

4- Вбрность. Как 44% , так и 65% игрок полностью сведясь на арте может промахнуться при полном сведении или попасть с вертухана( не сводясь до конца ) От скилла игрока мало что зависит при такой вбрности. + после попадания как 44% , так и 65% игроки не знают , пробьет ли фугас соперника на 1500-2000 или попадает в толстый слой брони и нанесет 300 урона. Что в очередной раз доказывает, что арта - нескиллозависимый класс техники.

5 - 44% игрок будучи на 10 лвле(к примеру) при лобовом столкновении( дуэли) не имеет никакой возможности одолеть 60% тру статиста  , ибо скилл решает. Пересядет этот 44% на арту и у него сразу появляется такая возможность. Разве это справедливо? Я уже не раз повторял: "Отрастил скилл - имеешь право нагибать". 

Изменено пользователем FELIX469
Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
28 Ноя 2015 - 12:16 пользователь Gvasrod сказал:

 

И тут мы глянули в ттх, и узнали, что т10 пт амеров стреляют примерно раз в 17 секунд (ну не помню я точно сколько), а кд у арты дольше раза в два-три. Как результат при сферичесткой стрельбе в вакууме что пт что арта кредиты на снаряды тратят одинакого. Ищо рах для тугих - играя любом т10 танке и отстреливая своё хп, я либо ухожу в небольшой минус, либо в ноль, либо в небольшой плюс. И это при потере хп вплоть до уничтожения. На арте, которая рискует ничем, можно и в плюс уйти.

Вот именно - раз в 17 секунд. Точность в разы выше, сведение на порядок быстрее. Урон за раз 750 и более. Лоб чугунный,живет долго если в корму и борта не напихают. Выстреляв снарядов одинаково по деньгам - урона нанесет больше (если не стрелять в молоко или такой же бронечерепахе непробиваемой тупо в лоб) и денег получит больше (еще и стреляет чаще по своему свету - так как штурмовая ПТ а не кустовая еще и сама светит другим "от брони" получая деньгу за ассист).

Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
73 869 боёв
28 Ноя 2015 - 11:12 пользователь EpicTapok сказал:

 

господам успешным бизнесменам с яхтами играющим на арте напоминаю - для того чтобы выстрелить бабахе(4004, ФВ183) нужно выехать на дистанцию выстрела(кусты одни и те же за 5 лет, прострелы тоже) следовательно при наличии убер пт и выезде на линии их прострела можно принимать контр меры (блайндить или просто не переть на них в лоб) , для того чтобы выстрелить арте ехать никуда (никуда карл) ненужно и законтрить ее невозможно т.к. стоит она на другом конце карты за складками местности и даже блайндом не получится :) Так что сравнивать имбалансность арты и бабахи по меньшей мере некорректно( плюс арта кидает в крышу где 30+ а бабаха кидает по прямой с 232+ - плюс экраны). Все минусы текущей арты перекрываются вот этим вот плюсом, который позволяет выдавать убер дамаг даже игрокам которые играют без монитора.

 

28 Ноя 2015 - 11:13 пользователь FELIX469 сказал:

 

Как арта поможет в данной ситуации? Если по твоим словам бабаха из инвиза всех долбит и не светится? Вы вообще в своём уме? 

P.S: Подставился по 183 боком - сам виноват. Я за 24к боёв изучил все стандартные позиции ПТ.С артой же всё иначе , ибо порой игровая ситуация требует от тебя активных действий для достижения победы и совершая эти активные действия, приходится вылезать под арту и я не знаю попадает она в меня или нет, не знаю накроет меня сплешем на 300 или даст ваншот .

Я никого не сравнивал,что бы вам понять смысл заданного мной вопроса нужно вернуться немного назад.

28 Ноя 2015 - 11:16 пользователь Gvasrod сказал:

 

И тут мы глянули в ттх, и узнали, что т10 пт амеров стреляют примерно раз в 17 секунд (ну не помню я точно сколько), а кд у арты дольше раза в два-три. Как результат при сферичесткой стрельбе в вакууме что пт что арта кредиты на снаряды тратят одинакого. Ищо рах для тугих - играя любом т10 танке и отстреливая своё хп, я либо ухожу в небольшой минус, либо в ноль, либо в небольшой плюс. И это при потере хп вплоть до уничтожения. На арте, которая рискует ничем, можно и в плюс уйти.
Разраб где то отвечал, что это как бы специальное ограничение что бы коричневая чума в очередной раз не заполонила рандом

Я перестаю понимать чего тебе надо. Расписать чего надо делать на малиновке и песчанке на тигре втором ? Дык грим всё верно делал, исходя из ттх,  карты и разъезда союзников.

И тут мы опять вспоминаем, что арта это рандомное коричневое казино, которое в нужный момент промажет или нанесёт минимум урона. Что артовод весь бой может целить один камень, за которым стоит статист, при этом игнорируя замес на другом фланге. Ну и если еще вспомнить выстрелы по своим... Можно мне в команду вместо арты пт накидать ?
Я тебе уже говорил, что я на тапке кормой вперед и бортом в атаку не поеду ?

Ты можешь просто ответить на заданный мной вопрос?Без всех этих отмазок,отправлений что то читать и всякого бреда про арту.КАК ТЫ НА СВОЕМ ЛЮБИМОМ ТАПКЕ ПРОТАНКУЕШЬ ПОЛУЧЕННЫЙ ОТ БАБАХИ УРОН НА ПОЛ ХП,КОТОРАЯ СТРЕЛЯЛА ИЗ ИНВИЗА И НЕ ЗАСВЕТИЛАСЬ ПОСЛЕ ВЫСТРЕЛА?Извините за капс,но может хоть так я услышу ответ на столь простой вопрос.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
28 Ноя 2015 - 12:52 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

Вот именно - раз в 17 секунд. Точность в разы выше, сведение на порядок быстрее. Урон за раз 750 и более. Лоб чугунный,живет долго если в корму и борта не напихают. Выстреляв снарядов одинаково по деньгам - урона нанесет больше (если не стрелять в молоко или такой же бронечерепахе непробиваемой тупо в лоб) и денег получит больше (еще и стреляет чаще по своему свету - так как штурмовая ПТ а не кустовая еще и сама светит другим "от брони" получая деньгу за ассист).

И в ответ можно получить, и не пробить, и рикошетнуть. А арта стоит в кустах и жмёт одну кнопку, пока "чугунный лоб" потеет и не даёт прорваться к арте.
 

28 Ноя 2015 - 13:00 пользователь lyst1 сказал:

 

Вижу, что не понял. Только не врублюсь, что может быть непонятного в вопросе: активно там тигр вёл бой или нет? 

Я не спрашивал, как нужно ему себя там вести, как это зависит от сетапа и т.п., правильно грим делал или нет - мне нужно знать только твоё мнение по поводу его активности. И всё.

Для текущей карты, сетапа и исходя из ттх танка - активно.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
28 Ноя 2015 - 12:19 пользователь FELIX469 сказал:

 

Ты тему читал? О ноджебе арты тут никто особо не плачется. Людю негодуют по другими причинам:

1 - Простой геймплей на арте.

2 - Безнаказанность

3 - Слишком большая альфа при простом геймплее, не требующем специальных навыков,знаний карты,скилла.

4- Вбрность. Как 44% , так и 65% игрок полностью сведясь на арте может промахнуться при полном сведении или попасть с вертухана( не сводясь до конца ) От скилла игрока мало что зависит при такой вбрности. + после попадания как 44% , так и 65% игроки не знают , пробьет ли фугас соперника на 1500-2000 или попадает в толстый слой брони и нанесет 300 урона. Что в очередной раз доказывает, что арта - нескиллозависимый класс техники.

5 - 44% игрок будучи на 10 лвле(к примеру) при лобовом столкновении( дуэли) не имеет никакой возможности одолеть 60% тру статиста  , ибо скилл решает. Пересядет этот 44% на арту и у него сразу появляется такая возможность. Разве это справедливо? Я уже не раз повторял: "Отрастил скилл - имеешь право нагибать". 

1-3 к ПТ относится намного больше.

4 Стреляя артобатом в лоб Е100 нинада надеяться на альфу даже 1000 от слова никогда - и 300 будет в радость. А вот стреляя в бочину Т30 можно и на 1200 надеяться. А в лоб Т30 столько не получит тоже а если башней танкует так вообще мизер. Траектория то почти горизонтальная. Понятно излагаю? И для повышения роли скила - надо апать точность и кд путь и сохраняя тепершний ДПМ. Если снизить число арты в бою - ДПМ нужно повысить. Его повысить и так нужно - бои то по 4-5 минут стали и нынешние параметры топ арты не отвечают реалиям игры - БТР будь он не ладен.

5. Господь сделал игроков разными но мистер Кольт фугас из космоса дал им равные права.))

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя
28 Ноя 2015 - 13:05 пользователь Gvasrod сказал:

 

И в ответ можно получить, и не пробить, и рикошетнуть. А арта стоит в кустах и жмёт одну кнопку, пока "чугунный лоб" потеет и не даёт прорваться к арте.

 

И арта может ответ по трассе получитьи бб-хой нипробить и гусля и рикошет. И расскажи мне как я люто потею на черепахе т 95 (топа еще не катал пока). Езда на автопилоте, если доехал раньше чем бой окончился - стой танкуй да стеляй по кд. Вчера страшно потея в кустах на аллее Прохоровки накидал за полторы минуты больше чем любая из 5 арт (3 против 2) за весь бой.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
28 Ноя 2015 - 13:11 пользователь lyst1 сказал:

 

http://smiles.kolobok.us/personal/hi.gifМерси) Прикольно...

А на тт, который больше пт с башней, не имеет брони и огромен, надо ломится вперед всех ?
 

28 Ноя 2015 - 13:04 пользователь kuna77 сказал:

 

 

КАК ТЫ НА СВОЕМ ЛЮБИМОМ ТАПКЕ ПРОТАНКУЕШЬ ПОЛУЧЕННЫЙ ОТ БАБАХИ УРОН НА ПОЛ ХП,КОТОРАЯ СТРЕЛЯЛА ИЗ ИНВИЗА И НЕ ЗАСВЕТИЛАСЬ ПОСЛЕ ВЫСТРЕЛА?Извините за капс,но может хоть так я услышу ответ на столь простой вопрос.

Ты реально настолько туп или прикалываешся ? Бортом НИ ОДИН ТАНК НЕ МОЖЕТ ТАНЧИТЬ ! И как я могу вытанчить урон, который уже получил ?
Во-первых, в те коридоры-проезды, где не светился никто из противников, Я НЕ ПОЕДУ КОРМОЙ ВПЕРЕД ИЛИ БОРТОМ. Я аккуратно выползу лбом под небольшим углом.
Во-вторых, тапок медленный, и чаще уже ясно кто где стоит, ибо союзники нашли всех.
В-третьих, огрёб я в борт от бабахи. Как бы тебе так пояснить, что ты понял... В текущих картах бабаха, заехавшая в борт, по-любому засветится, причем до того как она выкатится и даст шот. Потому что карты такие. И вполне хватает времени подставить лоб под бабаху.
В-четвертых, огрёб я в борт на тыщу. Мне мод показал, откуда прилетело, я гляжу на карту, понимаю где оно примерно стоит, зная кд бабахи, я еду туда давить, используя рельеф, укрытия и крепкий лоб. Причем зная время сведения бабахи, можно в момент выстрела довернуть лоб под углом и отбить снаряд.
 

28 Ноя 2015 - 13:16 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

 

И арта может ответ по трассе получитьи бб-хой нипробить и гусля и рикошет. И расскажи мне как я люто потею на черепахе т 95 (топа еще не катал пока). Езда на автопилоте, если доехал раньше чем бой окончился - стой танкуй да стеляй по кд. Вчера страшно потея в кустах на аллее Прохоровки накидал за полторы минуты больше чем любая из 5 арт (3 против 2) за весь бой.

 

Что бы увернутся от трассера, нужны немислымые умственные усилия в нажатии еще одной кнопки, который никак не сопоставимы с усилиями прилагаемыми танками для не получения ответного урона.
По твоей стате видно, что ты так и играешь.

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
766 публикаций
35 503 боя
28 Ноя 2015 - 10:05 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

И для повышения роли скила - надо апать точность и кд путь и сохраняя тепершний ДПМ. 

Окей.Апнули точность,теперь арта попадает 4/5 выстрелов. 

Свелся 44% игрок на Т92 - попал на 1500.

Свелся 65% игрок на Т92 - попал на 1500. 

В чём скилл,алё ? Как это повысит роль скилла? Будь любезен, свое мнение в развернутом виде,буду благодарен.Если можно,то с примерами 44-48% игроков на арте и 60%+.

Изменено пользователем FELIX469
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
28 Ноя 2015 - 13:23 пользователь jabbahut_1 сказал:

Поставь себе на тапок подбой и не морочь нам голову мифической альфой арты на пол ХП.

ВНЕЗАПНО подбой спасает только от сплеша, а не от прямых попаданий.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 358 публикаций
73 534 боя

Свелся - попал. Именно куда свелся. Неправильно упреждение выбрал  - танка там нет. Не угадал амплитуду маневров противоартовых - опять танка там нет. А сейчас танк уехал а фугас улетел куда попало и догнал его на краю круга или в соседний танк попало который вообще не светился.

Ну и мишени тоже скил пусть отращивают - стоящие памятником в засвете будут страдать еще больше.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...