Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
5 316 публикаций
47 375 боёв

Я думал по началу, что эта весёлая клешня с дед морозом на аве пытается повеселить народ своими кунштюками, но после душераздирающих рассказов о пинге в сливных боях, ворвавшихся светляках и "особых" целях в игре стало понятно, что оно не более чем очередной полыхающий обитатель отхожих мест. Опять ошибся. 

27 Ноя 2015 - 00:14 пользователь DarkRaven сказал:

 

Почему ты все время отвечаешь вопросом на вопрос? Я задал его максимально конкретно - назови те критерии, основываясь на которых ты решил (ошибочно), что умеешь играть?

З.Ы. Ты отдаешь больше хп, чем забираешь у противника. Ты проигрываешь больше боев, чем выигрываешь. Да, у тебя нет ни побед, ни урона. Светить ты тоже не светишь. А что же у тебя есть? 

Это реинкарнация вовки-из-скворечника, что живёт под Вологдой.

Изменено пользователем Rudebabe

Почему нельзя повесить награду "С днём победы!" на Мавос, если он уже давно наш, совецкий и уже 70 лет стоит под Москвой?

"Все статисты побеждают одинаково, а ракованы сливаются по своему"

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
26 Ноя 2015 - 23:16 пользователь Rudebabe сказал:

 

Это реинкарнация вовки-из-скворечника, что живёт под Вологдой.

Дедушки что ли? Дедушка хороший, жалко, что пропал. А эти натурально невменяемые. Дед Мороз, Джабба иже с ними.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
26 Ноя 2015 - 23:13 пользователь jabbahut_1 сказал:

 

Так дайте нам 10 выстрелов в минуту и шорт с ним срежьте эту мифическую альфу до реальных 500.))

Тебе скорее похмелин дать надо.

26 Ноя 2015 - 23:18 пользователь lyst1 сказал:

 

Во-первых, прочти сам то, на что дал ссыль. Во-вторых, и ты, и практически все остальные "оппоненты" играете на арте (статистика ясно об этом говорит). Т.ч. не надо отпираться от своей однокнопочности.

И? Для меня важна победа, и я, внезапно, стреляю обычно больше 1-2 выстрелов.

Я не ору в каждом сообщении, что с артой всё хорошо, на ней тяжело играть и против неё можно маневрировать. Я прекрасно понимаю, что арта в текущем виде это геймплейная проблема. И ВНЕЗАПНО я смог в танки, а ты нет.
Поэтому ты и днище, которое больше вредит команде, чем приносит пользы.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
26 Ноя 2015 - 23:24 пользователь lyst1 сказал:

 

Я про твои критерии поинтересовался ещё раньше. И внятного ответа до сих пор не получил.

Я тебе свои критерии озвучил. Тебя они не устроили, я спросил про твои. Зачем ты виляешь, отвечая вопросом на вопрос? Я жду твоих критериев, исходя из которых ты считаешь, что умеешь играть в эту игру. Напоминаю, ты не светишь, не наносишь урона, не побеждаешь. Что же ты делаешь?

 

Если ответа и в этот раз не будет, я делаю вывод, что ты не имеешь понятия, на чем основано твое утверждение, а значит оно основано ни на чем, а ты - балабол. Я это и так знаю, конечно, но твое признание порадует меня.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 316 публикаций
47 375 боёв
27 Ноя 2015 - 00:24 пользователь lyst1 сказал:

 

 

Бебик, особые цели - это у вас, я в пришёл просто покатать то, что есть в игре.

 

 

Я где-то рассказывал о своих "особых целях" или причислял себя к некой общности? Расскажи, горелая клешня. Из каких мутных глубин сознания ты извлёк эту потрясающую мысль?

Почему нельзя повесить награду "С днём победы!" на Мавос, если он уже давно наш, совецкий и уже 70 лет стоит под Москвой?

"Все статисты побеждают одинаково, а ракованы сливаются по своему"

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
26 Ноя 2015 - 23:29 пользователь lyst1 сказал:

 

Правильно: ты орёшь, что всё плохо, что на ней тупо играть (и при этом сам постоянно играешь)), что она совершенно не даёт двигаться.

Да уж, смог:trollface: могульщик))

Не ору, а констатирую факт, который всеми подтверждем, кроме либо Петровичей, либо продавшихся вододятлов, читающих текст по бумажке.
Покажи хоть один танк от т7 до т10, который у тебя сыгран лучше, чем у меня. :trollface:

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
26 Ноя 2015 - 23:59 пользователь lyst1 сказал:

 

Так как ты внятных критериев днищенства не привёл, позволю себе отклонить столь лестное предложение.

Это не предложение. Это зафиксированный факт.

26 Ноя 2015 - 23:59 пользователь lyst1 сказал:

 

Adios, muchachos!

Да, проваливай, тебе тут делать явно нечего.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
26 Ноя 2015 - 23:52 пользователь lyst1 сказал:

 

Нет, друган, именно орёшь. И не надо за всех.

А чо 7-10? У тя вон на вк36 20% всего. Говоря твоим же языком, это каким же днищем надо быть, чтоб на таком танке так катать? Особенно с учётом любви к красивым цифрам и значкам.

Мне опять накидать видео с ютуба ?
Количество моих боёв и твоих. И средуха больше твоей кстати. :trollface:

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
221 публикация
16 399 боёв
Хех. Все такие темы как обычно заканчиваются мерением "пиписьками" )))) Ап, нерф... Какая разница? После 0.8.6. потошнило, но приноровились же выкатывать в новых реалиях арту. Все равно никто слушать не будет мнения игроков, так что по хорошему просто очередная тема для срача. 
Ссылка на комментарий
Игроки
412 публикации
88 598 боёв
Тут как бы раздел ВПЕЧАТЛЕНИЯ, и все пишут свои хотели и меряются конечно.Так что ждем дальнейшего развития сюжета в стиле:"Пофигу ап или нерф,лишбы мне стало лучше".
Ссылка на комментарий
Игроки
847 публикаций
73 869 боёв
26 Ноя 2015 - 21:13 пользователь Gvasrod сказал:

 

Тебя послать читать терминологию ?
:facepalm:
Может быть потому что чем больше урона наносишь, тем больше дают опыта и кредитов и тем сильнее ты склоняешь бой к победе. А то блин делать за бой 1.5 выстрела с уроном и ныть что качаться долго.:teethhappy:
Что мешает на любом танке отбить своё хп ? Почему то я даже на самых кактусах смог, ты на песочных и мидл не самых плохих машинах не смог.

Неа, я спрашивал - если я не свечусь\стою за корягой, как меня вынесет арта ? Для Петровичей добавлю - если я до конца боя не свечусь, либо стою за корягой, арта меня не видит и не достаёт, как она поможет в этом случае против стоялова ? 
Если я получаю от всех, это конец боя и я остался один против стада.
Послать читать как наносят урон фугасы ? Что чем толще броня, тем меньше урона ? Что фугас жрётся гуслей или экранами ? Что бабаха со своей точностью скорее всего промажет, чем попадёт ?
Ты так и не ответил - зачем для игры нужно такое, что я выкатываюсь на броневозе, что бы принять урон, дать союзникам возможность нанести урон, и получаю чемодан и теряю от половины хп ?

Ну конечно ты же перк стелс вкачал и весь бой тебя никто засветить не может.

Не пойму твоё нытье,арта тоже скорей всего промажет.Арта тоже фугасами стреляет вот и жри их гуслей и экранами.Бб очень часто рикошетят или попадание без урона.

Я спросил конкретную ситуацию,бабаха не промазала и влепила твоему любимому тапку этак хп на 1,5 к.,из инвиза так и не засветившись.Как ты тут протанчишь?

Выкатываешь броневоз получать урон - получай ,никто не против.Арта же скорей всего промажет.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 174 публикации
16 770 боёв
27 Ноя 2015 - 03:35 пользователь SvetJIanka сказал:

Хех. Все такие темы как обычно заканчиваются мерением "пиписьками" ))))

 

Ну а как по другому?

Ладно когда человек разбирающийся в игре что-то предлагает. Ну а когда такие игроки Как lyst1 начинают что-то предлагать...

Вспомните "Собачье сердце" и известный диалог по поводу стать хоть сколько-нибудь приемлемым членом общества и молчать и слушать.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 216 публикаций
67 630 боёв
27 Ноя 2015 - 06:21 пользователь Sadyk86 сказал:

 

 

Ну а как по другому?

Ладно когда человек разбирающийся в игре что-то предлагает. Ну а когда такие игроки Как lyst1 начинают что-то предлагать...

Вспомните "Собачье сердце" и известный диалог по поводу стать хоть сколько-нибудь приемлемым членом общества и молчать и слушать.

 

Когда игрок разбирающийся в игре предлагает наделать Фунтиков на 10 уровне нам тоже молчать и слушать?:amazed: Если кто из толстолобиков забыл фунтика из-за скорострельности и порезали. Сделать такую САУ10 и все толстолобики станут безкнопочнымиСильно помогло толстолобу то что попал под фунтика а не под к примеру Буратину?

shot_102.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 397 боёв
26 Ноя 2015 - 16:57 пользователь combat61 сказал:

 

чтоб понять есть ошибка в его рассчетах или нет, надо выяснить, указанная в ттх величина, это радиус разлета, или диаметр. Для диаметра его рассчеты верны.

Для обычного оружия используют как раз диаметр.

Не готов сказать радиус или диаметр, а копаться в материалах недосуг (и при игре на арте иногда создается впечатление, что это только 0,1 радиуса ;) ;). Но главная ошибка не в этом, а в предположении, что площадь поражения представляет собой круг, и тогда перелет/недолет имеет такие же последствия, что и отклонения влево/вправо. Тогда как в прицеле (во всяком случае родном) мы наблюдаем эллипс, особенно сильно вытягивающийся при настильных траекториях. И не надо применять никакого скила воображения, что видим, то и есть на самом деле. И попадания в удаленные от цели области эллипса перед и позади цели приводят к тому, что это расстояние превышает зону поражения сплешем. Кроме того, механика фугаса предполагает уменьшение пробития (надо бы проверить) сплешем при увеличении расстояния от места взрыва до цели. Поэтому нередко слышим "накрыл" и урона не наблюдаем...

Сори, браузер глюкнул, оказывается уже прошло 3 страницы и это давно уже обсудили...

Изменено пользователем ssAnger
Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
26 Ноя 2015 - 15:52 пользователь combat61 сказал:

 

Можно в этом месте пояснить? То что написано это именно картошкина терминология? Т.е. разброс, указанный в ттх это получается РАДИУС разброса? Просто, как бы, обычно техническая точность(кучность) ствола характеризуется ДИАМЕТРОМ разлета пуль.. (я щас об обычном оружии, винтовки, пистолеты и т.д., определяется контрольным отстрелом, и измеряется расстояние между самыми дальними попаданиями) Если у картошки указан радиус, значит эти цифры еще на 2 умножать надо получается?

 

Да, кучность реального оружия характеризуется диаметром, но у картошки используется радиус разброса (специально вчера экспериментальным путём проверил). Да, реальные цифры нужно умножать на 2, поэтому у рентгена расчёты не совсем верны (без учёта, что на поверхности получается эллипс).
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
27 Ноя 2015 - 02:58 пользователь kuna77 сказал:

 

Ну конечно ты же перк стелс вкачал и весь бой тебя никто засветить не может.

Не пойму твоё нытье,арта тоже скорей всего промажет.Арта тоже фугасами стреляет вот и жри их гуслей и экранами.Бб очень часто рикошетят или попадание без урона.

Я спросил конкретную ситуацию,бабаха не промазала и влепила твоему любимому тапку этак хп на 1,5 к.,из инвиза так и не засветившись.Как ты тут протанчишь?

Выкатываешь броневоз получать урон - получай ,никто не против.Арта же скорей всего промажет.

Перк невидимости активируется 20 секунд, обычно под конец боя в окружении стада диких гамадрилов танк столько не живёт.
Т.е. ситуации, когда танк весь бой стоит в кустахз, и потом фуловый добирает подранков, чем "тащит" бой это миф, и даже муразор совсем не ныл пару раз по этому поводу. Под конец боя да, могут засветить. Но только под конец, когда уже либо победа либо проигрыш. Ну дык, если арта стреляет только по стоящим и помогает против стоялова, как она меня в случае кустосидения вынесет ? 
Запара в том что арта какает на меня сверху, в крышу башни и мто, либо в картонный борт (иногда надо повернутся лбом к опасному противнику).
Запара в том, что бабах не влепит тапку в лоб на 1.5к фугасом, ибо идём учить принцип работы фугаса. И я это говорю как игрок, играющий и против и на бабахе. В лоб тапку голдофугасом прилетало максимум 700-800 урона. А дальше кд под 30 секунд и можно давить дальше. Тем более, что пока бабаха стоит и сводится, её могут снести. Да и в конце концов, всегда можно найти подставного негра. тапок не быстрый танк, и обычно к приезду на фланг ясно где бабаха стоит.
Если бы арта только мазала, меня бы тут не было.

27 Ноя 2015 - 07:01 пользователь victor158 сказал:

 

Когда игрок разбирающийся в игре предлагает наделать Фунтиков на 10 уровне нам тоже молчать и слушать?:amazed: Если кто из толстолобиков забыл фунтика из-за скорострельности и порезали. Сделать такую САУ10 и все толстолобики станут безкнопочнымиСильно помогло толстолобу то что попал под фунтика а не под к примеру Буратину?

А теперь представь себе фунтина, но не т5, а на т8, без апа пробития и альфы. Вот такая арта должна быть в игре.

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
118 397 боёв
26 Ноя 2015 - 20:47 пользователь combat61 сказал:

 

Некта, я вот тут должен был сразу арте ответку дать? (теоретически возможную)

первая минута боя

Уважаемые любители скриншотов и одиночных реплеев, представление такого материала годится только для утверждений вида - такое явление теоретически возможно и на практике встречается. А чтобы оценить масштаб бедствия необходимы не раз уже предлагавшиеся серии подрядидущих реплеев. Только по ним можно убедиться, что в каждом бою не меньше четырех арт, что на слоупоках вы всегда попадаете на Прохоровку и все арты агрятся именно на вас и ни разу не промахиваются и всегда ваншотят на первых секундах. Все остальные способы утверждений, особенно отсылки на ютуб голословны, раз в год и палка стреляет...

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
27 Ноя 2015 - 05:49 пользователь ssAnger сказал:

 

Уважаемые любители скриншотов и одиночных реплеев, представление такого материала годится только для утверждений вида - такое явление теоретически возможно и на практике встречается. А чтобы оценить масштаб бедствия необходимы не раз уже предлагавшиеся серии подрядидущих реплеев. Только по ним можно убедиться, что в каждом бою не меньше четырех арт, что на слоупоках вы всегда попадаете на Прохоровку и все арты агрятся именно на вас и ни разу не промахиваются и всегда ваншотят на первых секундах. Все остальные способы утверждений, особенно отсылки на ютуб голословны, раз в год и палка стреляет...

 

Ты уж извини, но эспешели фо ю, пачку скринов и реплеев я собирать не буду. Када начинается такая фигня из боя в бой,(как вот вчера) я просто выключаю комп.(иногда не просто, а с матами) Ибо я, как и многие тут, тоже играю для удовольствия. Только шоты от арты, и винрейт 25% в итоге, мне удовольствия не приносят.

 А эти скрины я выложил в ответ на некоторые утверждения артолюбов. На какие именно указал.

З.ы. будут еще варианты артманевров по первому скрину? На скорости поперек сектора не канает, делитесь еще секретами.

Изменено пользователем combat61
Ссылка на комментарий
Игроки
986 публикаций
28 856 боёв
27 Ноя 2015 - 12:45 пользователь Gvasrod сказал:

 

 

А теперь представь себе фунтина, но не т5, а на т8, без апа пробития и альфы. Вот такая арта должна быть в игре.

 

А зачем она такая в игре?
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
27 Ноя 2015 - 09:09 пользователь Nikasn сказал:

 

 

А зачем она такая в игре?

А зачем в игре нужна арта, что сносит от половины хп ?

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...