Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
4 216 публикаций
67 630 боёв
05 Ноя 2015 - 12:12 пользователь DarkRaven сказал:

 

Ворлд оф арта?.. Нет, спасибо.

Не должно так быть - нажал одну кнопку, стоя на респе, и покарал. А чтобы "всегда" нагибать на броневозе, надо уметь это делать.

 

Да не нужно уметь играть на броневозе! Ползи и раздавай дамаг. Тебя один овощ никто не пробивает. Мотя к примеру попадая в топ ваще на всех плюёт. Причём она не Е-100. Дамаг 50 даже на два уровня ниже танки не ваншотит. Так что слухи о умении играть на броневозах сильно преувеличены;)
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 216 публикаций
67 630 боёв
05 Ноя 2015 - 21:43 пользователь karapuzikus_2 сказал:

 

 

Я не страдаю, скринами просто лишний раз подверждаю ненужность арты в рандоме и ее ВБР зависимость.

 

Скрины у тебя однообразные. Ты бы хоть ради развлечения поехал туда где нет арты и сдох от ПТ.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 073 публикации
31 520 боёв
05 Ноя 2015 - 21:47 пользователь victor158 сказал:

 

 

Скрины у тебя однообразные. Ты бы хоть ради развлечения поехал туда где нет арты и сдох от ПТ.

 

Оч смешно:facepalm: прям пупок надорвал. Где нет арты? Она через всю карту по диагонали есть:facepalm:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
05 Ноя 2015 - 21:08 пользователь _TOPT сказал:

 

Арта без прицела сиречь танк. Еще гениальные мысли будут?

Гениальнее, чем "приедь, убей" сложно себе вообразить.

05 Ноя 2015 - 21:19 пользователь AlexandrVG сказал:

 

А сами то на арте поигрываете, и не мало?))

Я не играю на арте.

05 Ноя 2015 - 21:45 пользователь victor158 сказал:

 

Да не нужно уметь играть на броневозе! Ползи и раздавай дамаг. Тебя один овощ никто не пробивает.

Ты сперва сыграй хоть на одном, а потом расскажешь.

  • Плюс 1

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
05 Ноя 2015 - 22:25 пользователь DarkRaven сказал:

 

Гениальнее, чем "приедь, убей" сложно себе вообразить.

Т.е. это невозможно в принципе, да?

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
05 Ноя 2015 - 20:33 пользователь Argyt сказал:

 

 

А они и не должны каждый бой нагибать. Тебе кто-то это обещал или гарантировал? Плюнь тому в мордулица или спрашивай с него, чего на форум то прибежал и со всех встречных требуешь? 

Если броневозы неистово не нагибают, зачем нужно что-то, что ограничивает их ?

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
327 публикаций
47 255 боёв
05 Ноя 2015 - 17:21 пользователь Argyt сказал:

 

 

Ты прав. Или религия не позволяет в чат написАть чтобы прикрыли и указать квадрат? Сложно попросить на Оверлорде не нестись на пляж, а обработать сначала центр и зелень, а потом поднимающихся с пляжа? Сложно попросить на Малиновке сначала свет убрать, а потом остальных, по засвету? Пытаться надо, глядишь и помогут.

 

Говорить можно конечно все что в голову взбредет, но ведь это не есть истина в последней инстанции. Ну и, уже в который раз, по одному индивидууму судить о всех по меньшей мере некорректно. 

Что касается альфы: это единственное что есть у сау. И то что сау может безнаказанно накидывать 1к+, не говоря уже о ваншотах, с лихвой компенсируется отсутствием точности, пробития,хрустальностью, медлительностью и другими минусами. Или у нас только Малиновка и Прохоровка в игре? 

А насчет думать? Не, думать не надо ни какой технике. За игроков подумали картоделы. Это первое. Второе: кто не думает на сау, тот не думает ни на чем другом, кто думает, тот думает на любой технике. Кстати думать, входит в число умений, над которыми ты поржал. Или только ТТ, СТ, ЛТ или ПТ могут думать??? Я считал что танки, это просто техника, а управляют ими человеки, в коих и надо рассматривать эти умения, не?

Ну так задача разрабов перебалансить так, чтобы это чудо техники не страдало, но и не выбивалось из баланса. По альфе ничего не скажу, кроме того, что это имба, и неадекват.

 

Отсутствие точности - привет ВБРу. Арта может действительно не лететь в одном бою, но в другом ваншотить все, что двигается. Это не норма, и это нужно убирать (а лучше убирать саму арту).

Медлительность? Не смеши францов БЧ 9-10 лвл, 261 тоже я бы не сказал, что страдающий от медлительности.

Помимо малиновки и прохоровки есть: оверлорд, степи, редшир, вестфилд и т.д. Не надо ныть, что арте негде играть. Неиграбельные карты только две - химки и руинберг (и то, есть позиции на обоих картах).

Про думать - очередной артобиберский бред. На арте думать просто тупо не надо. Свелся - ляпнул - кд, и так по кругу, все.

 

Ну и тебе вопрос: где в игре броня и что она решает? Какой смысл в медлительных бронированных машинах? С одной стороны голдострелы, с другой стороны арта. Засветился при 4 артах - привет ангар.. А потом у нас на форуме вайн, что маусы и е100 едут на прохоровке в кустах стоять.

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 268 боёв
05 Ноя 2015 - 23:45 пользователь victor158 сказал:

 

 

Да не нужно уметь играть на броневозе! Ползи и раздавай дамаг. Тебя один овощ никто не пробивает. Мотя к примеру попадая в топ ваще на всех плюёт. Причём она не Е-100. Дамаг 50 даже на два уровня ниже танки не ваншотит. Так что слухи о умении играть на броневозах сильно преувеличены;)

 

 

таким как ты - охотно верю.

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
561 публикация
28 028 боёв

Арте нужно дать только фугасы и занерфить пробитие(максимум 30-40 мл. для топ арты) увеличить сплеш, точность, ну и кд в 2-3 раза ...хотя бы это! Пусть больше критует гусли...у сверх-тяжей хоть смысл в подбое будет! + из-за снижение урона давать опыт за урон 100%.

А в обще зря разрабы довели арту до 10лвл...8 - это максимум!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
06 Ноя 2015 - 14:00 пользователь BadOne сказал:

 

Арте нужно дать только фугасы и занерфить пробитие(максимум 30-40 мл. для топ арты) увеличить сплеш, точность, ну и кд в 2-3 раза ...хотя бы это! Пусть больше критует гусли...

И альфу в 2-3 подрезать.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
508 публикаций
1 976 боёв
05 Ноя 2015 - 18:43 пользователь karapuzikus_2 сказал:

 

 

Я не страдаю, скринами просто лишний раз подверждаю ненужность арты в рандоме и ее ВБР зависимость.

 

ВБР всегда делает поблажку больным оленям (это когда арта СОВСЕМ не попадает), а скрин подтверждает  -  арта нужна, что бы те же олени не расслаблялись и знали своё место :trollface:
Ссылка на комментарий
Игроки
561 публикация
28 028 боёв
06 Ноя 2015 - 06:29 пользователь Oskar_GD сказал:

 

И альфу в 2-3 подрезать.

 

 

Тогда арта станет бесполезной и будет коцать по 200-300 при попадании даже по картону, а бронированные цели в обще без урона! Пусть уж 500-800 и сбивает гусли раз в 1-2 минуты. Смысл не в том что бы сделать не играбильный класс, а что бы изменить задачу для класса. Из ДД в Дебафера(говоря языком РПГ))) )...пусть урон будет не большим, но по площади с критами.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
06 Ноя 2015 - 16:39 пользователь BadOne сказал:

 

 

Тогда арта станет бесполезной и будет коцать по 200-300 при попадании даже по картону, а бронированные цели в обще без урона! Пусть уж 500-800 и сбивает гусли раз в 1-2 минуты. 

Сбивать гусли альфы и так хватит, а полезным однокнопочное рачье и не должно быть по определению.

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
05 Ноя 2015 - 23:58 пользователь lyst1 сказал:

 

А их кто-то ограничивает? И сильно?

Если верить квохтанию Петровича1974 с трухлявым от алкоголизма мозгом,  броневозы неистого нагибают. Но этого петровича1974 подловили,и как оказалось, броневозы постоянно не нагибают. Так же данный петрович1974 йаростно утверждал, что арта нужна именно для ограничения броневозов. Соответственно  всплыл данный вопрос, зачем ограничивать то, что нагибает через раз в ночь с пятницы на субботу.

 

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
598 публикаций
11 417 боёв
06 Ноя 2015 - 10:51 пользователь Gvasrod сказал:

 

Если верить квохтанию Петровича1974 с трухлявым от алкоголизма мозгом,  броневозы неистого нагибают. Но этого петровича1974 подловили,и как оказалось, броневозы постоянно не нагибают. Так же данный петрович1974 йаростно утверждал, что арта нужна именно для ограничения броневозов. Соответственно  всплыл данный вопрос, зачем ограничивать то, что нагибает через раз в ночь с пятницы на субботу.

 

У вас уже не один раз спрашивали, зачем ограничивать, нерфить, выводить то, что нагибает через раз в ночь с пятницы на субботу.

Ответ в большинстве случаев такой

06 Ноя 2015 - 09:47 пользователь Oskar_GD сказал:

 

 полезным однокнопочное рачье и не должно быть по определению.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
06 Ноя 2015 - 11:00 пользователь toplyak2 сказал:

 

У вас уже не один раз спрашивали, зачем ограничивать, нерфить, выводить то, что нагибает через раз в ночь с пятницы на субботу.

Ответ в большинстве случаев такой

 

А теперь иди ищи, где вот лично я конкретно предлагал ограничить кого-то ?
И я где то уже писал в чём разница между раком на танке и раком на арте, что доказывало пользу первого и вред от второго. Ищущий да обрящет.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
06 Ноя 2015 - 11:03 пользователь Gvasrod сказал:

 

А теперь иди ищи, где вот лично я конкретно предлагал ограничить кого-то ?
И я где то уже писал в чём разница между раком на танке и раком на арте, что доказывало пользу первого и вред от второго. Ищущий да обрящет.

Рак на любом танке остается раком, и его влияние на бой минимально. Вчера пример боя - за полторы минуты слилось 4 топа (десятки). При чем они всем стадом двинули на один фланг, а мы с совзводным на другой. т.е. умудрились бОльшими силами слиться нескольким противникам, почти не раздамажив их. Если бы эти раки были на арте, а вместо них нормальные топы, все могло сложиться иначе - и десятки бы прожили долго, и эти товарищи хоть что-то да сделали в бою.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
06 Ноя 2015 - 11:08 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Рак на любом танке остается раком, и его влияние на бой минимально. Вчера пример боя - за полторы минуты слилось 4 топа (десятки). При чем они всем стадом двинули на один фланг, а мы с совзводным на другой. т.е. умудрились бОльшими силами слиться нескольким противникам, почти не раздамажив их. Если бы эти раки были на арте, а вместо них нормальные топы, все могло сложиться иначе - и десятки бы прожили долго, и эти товарищи хоть что-то да сделали в бою.

Щикарный способ уйти от диалога, когда доводы кончились - свалить от диалога.:P

Рак на танке может получить урон\подсветить\отвлечь и поставить удобное укрытие для танкования башней. А рак на арте будет стоять и ничего не делать. Он будет целить камень за которым стоит противник, не смотреть в карту и не помогать там где это нужно.

И я таки предлагаю забить на раков и оленей, и оценивать нужность арты только со стороны геймплея. Который арта только портит.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...