Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
13 252 публикации
64 302 боя
03 Ноя 2015 - 13:47 пользователь pilot_of_mordor сказал:

 

 

Я никогда этого не утверждал. Ты не смог в чтение. Я смирюсь с этим, так и быть

Исчо раз. Это твоё сообщение.

03 Ноя 2015 - 13:13 пользователь pilot_of_mordor сказал:

 

вообще-то попадает по тем, кто стоит. полёт снаряда по 2 секунды и дичайший разброс сильно осложняют стрельбу по подвижной цели, представь себе

Для тугих выделил. Определись там сам с собой, утверждал или нет.
 

03 Ноя 2015 - 13:48 пользователь Heais сказал:

 

 

Орта попадает только по особо тупым. Кстати по тебе арта часто попадает? По мне нет:)

Я не ору на весь форум, что арта постоянно попадает. Я ору про другое, иди стену читай.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
03 Ноя 2015 - 10:48 пользователь Heais сказал:

 

 

Орта попадает только особо тупая

Поправил, не благодари :)

Кстати, в народе поговорка есть, кому обычно больше всех везет :)

Зы. Везение, это не только попасть, но и когда в тебя не попадают :)

Изменено пользователем combat61
Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 031 бой
03 Ноя 2015 - 10:52 пользователь combat61 сказал:

 

Поправил, не благодари :)

Кстати, в народе поговорка есть, кому обычно больше всех везет :)

 

Точно!!!! Правильно народ говорит!!!! У тебя ПП сколько кстати? Вот повезло;)PS:Зря ты не пьёшь кстати. Изменено пользователем Heais

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
03 Ноя 2015 - 13:52 пользователь combat61 сказал:

 

Поправил, не благодари :)

Кстати, в народе поговорка есть, кому обычно больше всех везет :)

Зы. Везение, это не только попасть, но и когда в тебя не попадают :)

 

 

Ога. И то, что у одного пп за 10к боёв 48, а у другого 55+  чисто результат везения, да-да

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
03 Ноя 2015 - 10:54 пользователь Heais сказал:

 

 

Точно!!!! Правильно народ говорит!!!! У тебя ПП сколько кстати? Вот повезло;)PS:Зря ты не пьёшь кстати.

 

Ох.. ипона мама, ПП то ваще здесь при чем???
Ссылка на комментарий
Игроки
19 053 публикации
3 763 боя
03 Ноя 2015 - 13:48 пользователь Heais сказал:

 

 

Орта попадает только по особо тупым. Кстати по тебе арта часто попадает? По мне нет:)

 

По мне так же редко попадает, а когда попадает, так на всё воля богоматери Херсонской. Это не мешает мне с презрением относиться к артаводам, как к несмогшим в другие классы техники и севшим на однокнопочный интерфейс.

  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 771 бой
03 Ноя 2015 - 09:43 пользователь toplyak2 сказал:

 

03 Ноя 2015 - 12:04 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

 

Это и есть = стоялово. не?

А чем должна, по твоему, заниматься арта. Странно ей богу, не попадает плохо, выпиливает наиболее активных, опять плохо. 

Активности опять же разные, есть настолько активные, что на них прицел и наводить то не хочется, а есть и такие, чья активность сводится: к выехал из за укрытия по КД, выстрелил и обратно, причём это не только медленные броневозы.

 

Хоть ты согласился. СПС

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 031 бой
03 Ноя 2015 - 10:57 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

 

 

По мне так же редко попадает, а когда попадает, так на всё воля богоматери Херсонской. Это не мешает мне с презрением относиться к артаводам, как к несмогшим в другие классы техники и севшим на однокнопочный интерфейс.

 

Ну и? Где здесь артоводы?

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
03 Ноя 2015 - 13:52 пользователь Gvasrod сказал:

 

Исчо раз. 

 

 

 

 

Ну 'исчо', так 'исчо'

 

Попадание по стоящим означает невозможность попадания по движущимся? С чего бы?

 

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 799 публикаций
58 349 боёв
03 Ноя 2015 - 10:05 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Может быть на тт и можно играть думая, но рандом показывает обратную картину. Больше всего затупков именно на этом классе техники. Даже ярчайший пример - карта степи, у противника ст сетап и несколько тт/пт, у нас полная команда тяжей. Всегда прошу в таких случаях помочь на зелени, но нет, раз за разом они едут в камни, упираются там всем стадом в пару пт и стоят, при чем даже, когда арты нет! Ну и результат предсказуем, их окружают и просто оприходуют со всех сторон. При чем не раз и не два такое было. Такая же картина и на других картах. Они просто едут туда, куда всегда едут тт, не думая, не анализируя сетап. И ладно, если еще в деф встанут, так не редко едут просто отдаться. Зачем по одному на 4 ствола выходить для меня остается загадкой :sceptic:

 

Имбу нужно приводить в баланс, и до 0.8.6  сау таки была имбой, так что нерф был оправдан, хотя картоха перестаралась, как всегда. Если с артой и будут что-то делать, то совсем не скоро, быстрей игра надоест :)

А вот это уже совсем другая история, а именно проблема балансирования техники.Будучи в сетапе тт на открытой карте и под артой, играть против ст - скажем оооочень неудобно.

Без арты открываются новые возможности, но ребята за 5 лет привыкли так к арте, что просто катают по привычным маршрутам.

 

Можно сделать игру лучше, но зачем(с)?.....

 

Ссылка на комментарий
Игроки
598 публикаций
11 417 боёв
03 Ноя 2015 - 13:57 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

 

Хоть ты согласился. СПС

А может не будем выдёргивать слова из текста и переворачивать смысл чужих постов, себе в угоду.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 150 публикаций
34 487 боёв
03 Ноя 2015 - 20:34 пользователь Heais сказал:

 

 

Объяснить? Да легко. Арте добавили время полета снаряда? Угадай как надо извернуться что-бы за две секунды остаться на старом месте? Часто в рандоме наблюдаю. Стоит ТТ ну как стоит елозит взад-вперед. Назад два метра вперед два метра. Как ты думаешь он тяжелая мишень? Или к примеру какой-нибудь ЛТ петляет так что и сам не знает куда он едет и зачем. В кого арта будет стрелять? PS: Всё равно не угадаешь. Арта будет стрелять в Шарика и карапузика

 

до тебя когда-нибудь дойдет, что, к примеру, на т95 и кв4 елозонье туда сюда на два метра и есть очень быстрое перемещение?

корпорация Сомбра

"Когда я вспоминаю про КВ-5 и про то, какой он сейчас, мне хочется бить людей". Муразор.

Ссылка на комментарий
Игроки
598 публикаций
11 417 боёв
03 Ноя 2015 - 12:51 пользователь Gvasrod сказал:

 

 

 

Значит берём часть твоей стены и немного дополняем неполный текст.

 

И так арта нужна в игре для:
-выкуривания, удерживающих позиции в обороне за счёт крепких башни, нлд;
-уничтожение, выманенных союзниками противников, из засады; 
-уничтожение, продавливающих за счёт брони направление противников; 
-отвлечение противника от союзников, путём нанесения спешь уронов, дабы из за камушков не высовывались;
-нанесение урона и последующее выпиливание наиболее опасных целей.

 

Ну и далее по списку:
 -режем альфу в 2 раза
-апаем точность, сведение,даем огромный сплеш, кд 10-15 секунд, подвижность;
-вводим дымовые (спрятать союзников), осветительные (под конец боя свет нужен) и бетонобойные снаряды (сносить дома и бункеры);  

 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
03 Ноя 2015 - 14:19 пользователь signs сказал:

 

 

до тебя когда-нибудь дойдет, что, к примеру, на т95 и кв4 елозонье туда сюда на два метра и есть очень быстрое перемещение?

 

 

Ну, кто-то же должен страдать. Что плохого?

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
51 665 боёв
03 Ноя 2015 - 17:52 пользователь Gvasrod сказал:

 

Исчо раз. Это твоё сообщение.

03 Ноя 2015 - 13:13 пользователь pilot_of_mordor сказал:

 

вообще-то попадает по тем, кто стоит. полёт снаряда по 2 секунды и дичайший разброс сильно осложняют стрельбу по подвижной цели, представь себе

Для тугих выделил. Определись там сам с собой, утверждал или нет.
 

Я не ору на весь форум, что арта постоянно попадает. Я ору про другое, иди стену читай.

А теперь ЦИТАТА:

03 Ноя 2015 - 17:13 пользователь pilot_of_mordor сказал:

 



вообще-то попадает обычно по тем, кто стоит. полёт снаряда по 2 секунды и дичайший разброс сильно осложняют стрельбу по подвижной цели, представь себе

Для особо тугих выделил. ОБЫЧНО попадает по стоящим и попадает ТОЛЬКО  по стоящим, понятия разные. И в дальнейшем, если приводите цитату, то приводите ее ЦЕЛИКОМ, то есть НЕ РЕДАКТИРУЯ под свои нужды и замыслы. 

Хотя, мы  уже убедились, что  вы с Ревеном даже в чтение не смогли, не говоря уже о смысле  напечатанного.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 150 публикаций
34 487 боёв
03 Ноя 2015 - 21:24 пользователь pilot_of_mordor сказал:

 

 

 

Ну, кто-то же должен страдать. Что плохого?

 

  почему бы арте не светиться с самого начала, у вас будет тоже бтр. однокнопочные будут гоняться друг за другом

корпорация Сомбра

"Когда я вспоминаю про КВ-5 и про то, какой он сейчас, мне хочется бить людей". Муразор.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 150 публикаций
34 487 боёв
03 Ноя 2015 - 21:21 пользователь toplyak2 сказал:

 

Значит берём часть твоей стены и немного дополняем неполный текст.

 

И так арта нужна в игре для:
-выкуривания, удерживающих позиции в обороне за счёт крепких башни, нлд;
-уничтожение, выманенных союзниками противников, из засады; 
-уничтожение, продавливающих за счёт брони направление противников; 
-отвлечение противника от союзников, путём нанесения спешь уронов, дабы из за камушков не высовывались;
-нанесение урона и последующее выпиливание наиболее опасных целей.

 

Ну и далее по списку:
 -режем альфу в 2 раза
-апаем точность, сведение,даем огромный сплеш, кд 10-15 секунд, подвижность;
-вводим дымовые (спрятать союзников), осветительные (под конец боя свет нужен) и бетонобойные снаряды (сносить дома и бункеры);  

 

 

ты реально видел в игре крепкое нлд?

даже при данном сплеше арта выносит лт напрочь ( у меня 37% боев на лт, я то уж точно знаю) и только наркоман может потребовать еще сплеша.

 встречное предложение:

арта светиться  с самого начала боя ( по крайней мере при трех артах я буду знать откуда  может прилететь чемодан), пускай тоже выбирают момент когда стрелять, у вас будет бтр, коричневые будут друг друга щемить. сплеш убрать или сократить до метра, но увеличить его урон.

корпорация Сомбра

"Когда я вспоминаю про КВ-5 и про то, какой он сейчас, мне хочется бить людей". Муразор.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 031 бой
03 Ноя 2015 - 11:42 пользователь signs сказал:

 

 

  почему бы арте не светиться с самого начала, у вас будет тоже бтр. однокнопочные будут гоняться друг за другом

 

Если дать ТТ артприцел вас многокнопочных в поле не выгонишь. А если дать арте снайперский не только в поле и в бой не загонишь.У каждого класса свои фишки. Я же к примеру не ору что светляки плохо ТуТу пробивают. И уровень боев завышен.

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
03 Ноя 2015 - 13:40 пользователь Argyt сказал:

 

. И в дальнейшем, если приводите цитату, то приводите ее ЦЕЛИКОМ, то есть НЕ РЕДАКТИРУЯ под свои нужды и замыслы.

Дарк со львом вообще всю цитату изменить могут. Gvasrod только 1 слово "забыл". Еще по-божески.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 031 бой
03 Ноя 2015 - 11:47 пользователь signs сказал:

 

 

ты реально видел в игре крепкое нлд?

даже при данном сплеше арта выносит лт напрочь ( у меня 37% боев на лт, я то уж точно знаю) и только наркоман может потребовать еще сплеша.

 встречное предложение:

арта светиться  с самого начала боя ( по крайней мере при трех артах я буду знать откуда  может прилететь чемодан), пускай тоже выбирают момент когда стрелять, у вас будет бтр, коричневые будут друг друга щемить. сплеш убрать или сократить до метра, но увеличить его урон.

 

22к боев. 37% на ЛТ и ты досих пор не знаешь откуда прилетит чемодан:amazed:? Уйди не позорься:crab:
  • Плюс 2

 


                                
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...