Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
01 Авг 2015 - 08:02 пользователь Asmblaga сказал:

 

На сессию оказывают своё влияние несколько факторов: моё состояние, длина сессии и техника, которую я выкатываю. Если играть под хмельком/с будуна/больным или не выспавшимся, да даже просто не в настроении, результаты в итоге ниже средних по аккаунту, и серьёзно ниже, чем за последние 1к боёв. Если катать технику, в которую не смог  - для меня это арта и китайские СТ, результаты так же будут ниже средних. Если же катать любимую технику, которая выведена в топ, с прокачанным экипажем, ради фана, то результат будет на уровне текущего скилла. И даже если несколько раз подряд ливну, это не страшно, на серии в  20-30 боёв  всё одно выйду по ПП к своим текущим показателям. 

В ваших словах, звучит полное отрицание, влияние балансера на результаты сессии. Это значит, что вы занимаетесь самообманом.

Изменено пользователем AlersX

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
2 029 публикаций
33 843 боя
01 Авг 2015 - 13:04 пользователь AlersX сказал:

В ваших словах, звучит полное отрицание, влияние балансера на результаты сессии. Это значит, что вы занимаетесь самообманом.

 

Видимо он имел ввиду, что на больших выборках можно пренебречь влиянием рандома от балансера, как и пренебречь +\- 25% ВБРовских. 

Только можно поспорить, что 20-30 боев, будут достаточно большой выборкой, но это уже спор ни о чем.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
01 Авг 2015 - 13:09 пользователь garson111 сказал:

 

Видимо он имел ввиду, что на больших выборках можно пренебречь влиянием рандома от балансера, как и пренебречь +\- 25% ВБРовских. 

Только можно поспорить, что 20-30 боев, будут достаточно большой выборкой, но это уже спор ни о чем.

Нет, как раз таки имеется ввиду сессионные результаты. При больших выборках, скилл даст прибавку при любых обстоятельствах, есть заговор или нет, не важно. Ну кроме случаев индивидуального угнетения, что мало вероятно будет практиковаться. 20-30 боёв это и есть обычное число боёв за сессию, а большая выборка это несколько тысяч боёв.

Изменено пользователем AlersX

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
184 публикации
68 098 боёв
совершено не прав никакого заговора нет  ест рандом есть боты есть модификатьры с каторыми не щадно борется картошка но сумев победить возглавила працэсс стали предлагать правильные читы  ой не не нечиты о модификаторы типа вот напаример для чего есть в игре деревья  ну конечно же мы подумали для эстэтическага наслаждения  красота то какая ляпота прям , а вот читеры и использують нашу наивнасть  и душат в нас простаках нашу непакабелимую  и незабиенную верачку  в атсутствие  заг\а"вора  ,Ж деревья мы начинаем панимать  мать мать  """"""  можна убрать   можна видеть где они падають  так шта никаких загаворав чистая арифметика
Ссылка на комментарий
Игроки
1 265 публикаций
23 275 боёв
01 Авг 2015 - 05:34 пользователь garson111 сказал:

я в том сообщении увидел один главный тезис, а именно " От меня ничего не зависит в боях", поправьте меня, если я не прав.

 

Нет, вы не правы. Я не говорю что человек не может затащить или слить один отдельно взятый бой. Я говорю что статистика как-то очень нечестно зависит от скилла игрока. Т.е. я наблюдаю вот что: чем больше скилл, тем больше побед, и тем больше игра пытается привести стату в некоторое прежнее состояние. Т.е. чем лучше человек сыграл утром, тем сложнее будет свести процент побед хотя бы к 50% вечером. Если у меня сейчас побед 50%, и если из кожи вон лезть 300 боёв то допустим будет 50.1%, то потом по прошествии лишь ~300 боёв стата не останется на тех же 50.1% и не будет падать плавно. Стата будет падать, причем ОЧЕНЬ резко. Стата почти сразу вернёться к отметке 50%. Т.к. чем больше тащишь - тем резче включается режим угнетения. Есть понятие "релаксации" - если перестать тащить и вернуться в режим игры как играл на 50% при честной игре "релаксация" растянется на годы. Сейчас же игра нечестная, и всё что затащил за 300 боёв сольёшь за следующие 300.

 

Мне очень легко получается играть чтобы держать стату на уровне 50.07%. Но на уровне 50.14% уже очень тяжело. Также мне предлагают поднять статку в игре взводом. Я понимаю что можно собрать взвод который затащит. Но сразу после повышения процента побед включается режим угнетения, и угнетение работает до тех пор, пока побед на аккаунте не станет столько, сколько хотят видеть разработчики.

 

По этой причине я хочу сказать вот что: возможно на некоторых танках я сегодня сливаю лишь потому, что так игра мстит мне за то, что я чрезмерно хорошо начал ногибать на других. Именно в этом я подозреваю балансировщик.

 

Что касается патента, на который была ссылка. Я не утверждаю что сейчас реализация режима угнетения именно такая. Возможно всё проще - превышен процент побед - будет выбираться наименьшая из диапазона величина пробития орудия. Это как вариант.

Изменено пользователем Pas3three
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 029 публикаций
33 843 боя
02 Авг 2015 - 00:46 пользователь Pas3three сказал:

 

Нет, вы не правы. Я не говорю что человек не может затащить или слить один отдельно взятый бой. Я говорю что статистика как-то очень нечестно зависит от скилла игрока. Т.е. я наблюдаю вот что: чем больше скилл, тем больше побед, и тем больше игра пытается привести стату в некоторое прежнее состояние. Т.е. чем лучше человек сыграл утром, тем сложнее будет свести процент побед хотя бы к 50% вечером. Если у меня сейчас побед 50%, и если из кожи вон лезть 300 боёв то допустим будет 50.1%, то потом по прошествии лишь ~300 боёв стата не останется на тех же 50.1% и не будет падать плавно. Стата будет падать, причем ОЧЕНЬ резко. Стата почти сразу вернёться к отметке 50%. Т.к. чем больше тащишь - тем резче включается режим угнетения.

 

Мне очень легко получается играть чтобы держать стату на уровне 50.07%. Но на уровне 50.14% уже очень тяжело. Также мне предлагают поднять статку в игре взводом. Я понимаю что можно собрать взвод который затащит. Но сразу после повышения процента побед включается режим угнетения, и угнетение работает до тех пор, пока побед на аккаунте не станет столько, сколько хотят видеть разработчики.

 

По этой причине я хочу сказать вот что: возможно на некоторых танках я сегодня сливаю лишь потому, что так игра мстит мне за то, что я чрезмерно хорошо начал ногибать на других. Именно в этом я подозреваю балансировщик.

 

Что касается патента, на который была ссылка. Я не утверждаю что сейчас реализация режима угнетения именно такая. Возможно всё проще - превышен процент побед - будет выбираться наименьшая из диапазона величина пробития орудия. Это как вариант.

 

Ну, значит имело место недопонимание. 

Я с вами категорически не согласен. У меня есть танк, который я катаю исключительно соло, это бульдог. За все время я сыграл на нем во взводе не больше 20 боев, и потом перестал ибо взводы балансит преимущественно к 10 уровням. Так вот, меня почему-то балансер не пытается выровнять в 50%, видимо доначу хорошо, поэтому ВГ включили меня в белый список.

По мне так, вы слишком сильно на этом зациклены, достаточно отвлечься от ПП и начать играть скажем на урон и вн8\РЭ\Рейтинг вг, и вы заметите, как ПП сам полезет вверх, параллельно снизиться подгорание от поражений. Но это тот путь, по которому пошел я, не подумайте что я вам что-то навязываю.

 

ИМХО патент, это документ, и если они начали патентовать части игры, то они бы запатентовали бы все самые главные и сложные части. И тот абзац к которому обратил свой взор 40тонн, это всего пару строк в балансере, которые лишь определяют уровень боя, да и то, там есть "старается кинуть", тобешь балансер заточен больше не на угнетение людей, а на скорость, и если он не может подобрать вам команду более высокого уровня, он кинет вас в первый попавшийся бой. Так что не нужно придумывать больше, чем оно есть.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
269 публикаций
7 994 боя
 в этой игре вбр мне кажется все решает кинет тебя в победную команду или проигравшую за ранее... катая вз-131 заметил рвешь *** набиваешь дамаг   держишь около 1200-1400 среднего показатели разнятся то день 46%-48%-52%-54% решил пупок не рвать а просто как ололо играть лететь и умирать все показатели упали за 30 боев средний дамаг что-то в 700 стал за бои))) но победы ужас одна за одной 80% за 30 боев.... тут старайся или нет как кинет вбр так  будет с командой ....
Ссылка на комментарий
Игроки
2 029 публикаций
33 843 боя
02 Авг 2015 - 01:30 пользователь ExterminatorGT сказал:

 в этой игре вбр мне кажется все решает кинет тебя в победную команду или проигравшую за ранее... катая вз-131 заметил рвешь *** набиваешь дамаг   держишь около 1200-1400 среднего показатели разнятся то день 46%-48%-52%-54% решил пупок не рвать а просто как ололо играть лететь и умирать все показатели упали за 30 боев средний дамаг что-то в 700 стал за бои))) но победы ужас одна за одной 80% за 30 боев.... тут старайся или нет как кинет вбр так  будет с командой ....

Ага, тут много теорий заговоров уже разоблачили. 

Какая разница, что вы держите 1200-1400 среднего на коротких сессиях? Нужно рассматривать только общий средний урон\засвет\фраги. 

ИМХО даже 1200-1400 мало, чтобы сильно влиять на бой. На 8-9 уровне боев, примерно по 16-20к хп. 1200 это маловато. это порядка 1\15 части всей хп. ~7%

Ссылка на комментарий
Игроки
269 публикаций
7 994 боя
02 Авг 2015 - 04:42 пользователь garson111 сказал:

Ага, тут много теорий заговоров уже разоблачили. 

Какая разница, что вы держите 1200-1400 среднего на коротких сессиях? Нужно рассматривать только общий средний урон\засвет\фраги. 

ИМХО даже 1200-1400 мало, чтобы сильно влиять на бой. На 8-9 уровне боев, примерно по 16-20к хп. 1200 это маловато. это порядка 1\15 части всей хп. ~7%

 

 я и не писал что я тащю по 20к урона на лт 7 лвл.. я просто написал что был средний дамаг примерно за 1к боев 1200-1400 средний только урон и процент побед там скакал от 40% до 55%,  решил просто не играть, а сливаться как 40% рак  и все показатели упали и средний урон в два раза и засвет да вообще все но процент побед за сессию в 30 боев 80%...

Ссылка на комментарий
Игроки
2 029 публикаций
33 843 боя
02 Авг 2015 - 01:58 пользователь ExterminatorGT сказал:

 

 я и не писал что я тащю по 20к урона на лт 7 лвл.. я просто написал что был средний дамаг примерно за 1к боев 1200-1400 средний только урон и процент побед там скакал от 40% до 55%,  решил просто не играть, а сливаться как 40% рак  и все показатели упали и средний урон в два раза и засвет да вообще все но процент побед за сессию в 30 боев 80%...

 

Ну, если вам хочется провести эксперимент, попробуйте так поиграть еще боев 250, потом выложите результат. 
Ссылка на комментарий
Игроки
269 публикаций
7 994 боя
ого 250 боев да это надо пару месяцев играть так нет спс я экспериментировать не стану)))очень долго это...
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
02 Авг 2015 - 05:03 пользователь ExterminatorGT сказал:

ого 250 боев да это надо пару месяцев играть так нет спс я экспериментировать не стану)))очень долго это...

 

А скажи, разработчики за каждым аккаунтом индивидуально следят?

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
02 Авг 2015 - 01:42 пользователь garson111 сказал:

Ага, тут много теорий заговоров уже разоблачили. 

Какая разница, что вы держите 1200-1400 среднего на коротких сессиях? Нужно рассматривать только общий средний урон\засвет\фраги. 

ИМХО даже 1200-1400 мало, чтобы сильно влиять на бой. На 8-9 уровне боев, примерно по 16-20к хп. 1200 это маловато. это порядка 1\15 части всей хп. ~7%

Тут пока ни одной теории заговоров не разоблачили, если что. Все так называемые разоблачения сводятся к двум вещам, это если у игрока низкие показатели и низкий ПП, то значит он рак, если высокие показатели и низкий ПП, то это малая выборка боёв, но игрок по любому дно и рак. Ага.

02 Авг 2015 - 06:13 пользователь VD_VBH сказал:

 

А скажи, разработчики за каждым аккаунтом индивидуально следят?

 Вся, абсолютно статистика на игрока тщательно собирается и разработчики имеют возможность, при желании, получить абсолютно любую информацию о действиях игрока в игровом клиенте, вплоть до каждого выстрела. Надеюсь я не раскрыл тут, самую страшную тайну полишинеля?

 

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
02 Авг 2015 - 11:16 пользователь AlersX сказал:

Тут пока ни одной теории заговоров не разоблачили, если что. Все так называемые разоблачения сводятся к двум вещам, это если у игрока низкие показатели и низкий ПП, то значит он рак, если высокие показатели и низкий ПП, то это малая выборка боёв, но игрок по любому дно и рак. Ага.

 

 

 

кагбе Оккам намекает

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
02 Авг 2015 - 11:16 пользователь AlersX сказал:

Тут пока ни одной теории заговоров не разоблачили, если что. Все так называемые разоблачения сводятся к двум вещам, это если у игрока низкие показатели и низкий ПП, то значит он рак, если высокие показатели и низкий ПП, то это малая выборка боёв, но игрок по любому дно и рак. Ага.

 Вся, абсолютно статистика на игрока тщательно собирается и разработчики имеют возможность, при желании, получить абсолютно любую информацию о действиях игрока в игровом клиенте, вплоть до каждого выстрела. Надеюсь я не раскрыл тут, самую страшную тайну полишинеля?

 

 

но забыл кое-что задействовать как обычно. Миллионы аков, за каждым следить? Ты классный.

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
02 Авг 2015 - 08:26 пользователь VD_VBH сказал:

 

но забыл кое-что задействовать как обычно. Миллионы аков, за каждым следить? Ты классный.

Пфф... А в чём проблема? Просчитывать каждый выстрел и попадание, это значит не проблема, а сохранить эту информацию, значит проблема?

 Тогда почему же, закрыв игру и зайдя сразу же на сайт КТТС, можно сразу же узреть весь прогресс достигнутый за сессию, по кучам рейтингов со всякими графиками и подсчётами коэффициентов?  Дастиш  фантастиш! Вай вай...

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
02 Авг 2015 - 11:48 пользователь AlersX сказал:

Пфф... А в чём проблема? Просчитывать каждый выстрел и попадание, это значит не проблема, а сохранить эту информацию, значит проблема?

 Тогда почему же, закрыв игру и зайдя сразу же на сайт КТТС, можно сразу же узреть весь прогресс достигнутый за сессию, по кучам рейтингов со всякими графиками и подсчётами коэффициентов?  Дастиш  фантастиш! Вай вай...

Проблема индивидуально настраивать угнетение по этим данным.

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
02 Авг 2015 - 11:50 пользователь VD_VBH сказал:

Проблема индивидуально настраивать угнетение по этим данным.

 

Причём угнетать надо всех в разной степени. Ну что бы сделать вид что угнетения нет. 

Это доставляет отдельно.

Причём надо компоновать тимы из отдельно в разной степени угнетаемых, так что бы индивидуально угнетаемых в одной тиме противопоставлять индивидуально угнетаемым в другой тиме с заранее предсказуемым результатом. Ну это при разной технике и прочем. 

Могу сделать вывод, что для этих целей WG арендовали сервера Национальной метереологической службы США.

Изменено пользователем kovdor78
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
02 Авг 2015 - 08:50 пользователь VD_VBH сказал:

Проблема индивидуально настраивать угнетение по этим данным.

А как ты себе этот процесс представляешь, говоря что это не возможно? Типо сидят такие разрабы, перед ними  листки бумаги с данными с акков и им надо всю эту кучку перебрать, раскладывая кому нагибать, а кому нет? Ну тогда действительно, это проблема.

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
02 Авг 2015 - 11:55 пользователь AlersX сказал:

А как ты себе этот процесс представляешь, говоря что это не возможно? Типо сидят такие разрабы, перед ними  листки бумаги с данными с акков и им надо всю эту кучку перебрать, раскладывая кому нагибать, а кому нет? Ну тогда действительно, это проблема.

 

Ракован, расскажи же нам, как оно на самом деле и самое главное зачем.
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...