Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
17 Июл 2015 - 21:27 пользователь garson111 сказал:

 

Да, тролинг есть, но это не причина, а следствие, местные старожилы уже не одну сотню таких "разоблачителей" видали, уж немудренно скатиться если не в троллинг, то в сарказм и иронию.

Ведь у каждого угнетаемого спрашивают, либо реплеи, либо какое-либо математическое доказательство их рассуждений, и , вдруг, оказываться что реплеи они не пишут, а все, кто их критикуют тролли.

Есть конечно такие, кто пытается что-либо приводить, но, к сожалению, это либо слишком малая выборка ( как на сессии из 20 боев, доказывать что балансер не прав), либо ничего не доказывает. 

Еще есть особо упоротые, которые настолько ударяются в софизм, что сами начинают в это верить, с ними невозможно каким-либо образом дискутировать, ибо у них заложена логическая ошибка в основе их тезиса.

    То есть, те кто имеет какое то своё, отличное от официального, мнение, это упоротые, которые ничего не смыслят в игре? А вот даже такой слабенький игрок, как ТС, как только начал троллить этих упоротых, так сразу стал икспертом в игровой механике, и старожилом?

И что вот этому ТСу, я могу доказать, что он поймёт в реплее или в расчётах, даже если там и будет что то явное? Так кому же тогда доказывать, может ты иксперт и знаешь правду о работа балансера? Ну, знаешь или нет, хоть что нибудь, кроме того что выложено для общего пользования? Думаю нет, и ТС не знает и большинство старожилов тоже. Так что хреновые из вас иксперты и всё на что способны, это толстый троллинг и не более.

 

Изменено пользователем AlersX
  • Плюс 1

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
18 Июл 2015 - 01:06 пользователь AlersX сказал:

    То есть, те кто имеет какое то своё, отличное от официального, мнение, это упоротые, которые ничего не смыслят в игре? А вот даже такой слабенький игрок, как ТС, как только начал троллить этих упоротых, так сразу стал икспертом в игровой механике, и старожилом?

И что вот этому ТСу, я могу доказать, что он поймёт в реплее или в расчётах, даже если там и будет что то явное? Так кому же тогда доказывать, может ты иксперт и знаешь правду о работа балансера? Ну, знаешь или нет, хоть что нибудь, кроме того что выложено для общего пользования? Думаю нет, и ТС не знает и большинство старожилов тоже. Так что хреновые из вас иксперты.

 

 

Если ты знаешь больше нас, то расскажи нам!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
17 Июл 2015 - 22:08 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Если ты знаешь больше нас, то расскажи нам!

А сколько вас там?

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
2 029 публикаций
33 843 боя
17 Июл 2015 - 22:06 пользователь AlersX сказал:

    То есть, те кто имеет какое то своё, отличное от официального, мнение, это упоротые, которые ничего не смыслят в игре? А вот даже такой слабенький игрок, как ТС, как только начал троллить этих упоротых, так сразу стал икспертом в игровой механике, и старожилом?

И что вот этому ТСу, я могу доказать, что он поймёт в реплее или в расчётах, даже если там и будет что то явное? Так кому же тогда доказывать, может ты иксперт и знаешь правду о работа балансера? Ну, знаешь или нет, хоть что нибудь, кроме того что выложено для общего пользования? Думаю нет, и ТС не знает и большинство старожилов тоже. Так что хреновые из вас иксперты.

 

Есть статистика на сторонних сайтах, которая собирается годами, да и что уж говорить, официальной статистике от ВГ я верю больше, чем домыслам некоторых. Также я отлично понимаю, что не стоит превращать цифры в "священное животное" , их тоже нужно уметь интерпретировать. Я еще раз повторюсь, вам не должны доказывать, что бога нет  балансер работает нормально, это вы должны это доказать обратное, коли выдвините такой тезис.

Да и я не про Тс говорил в частности, на форуме сидит достаточно разношерстная аудитория, и если прислушиваться к комментариям хороших игроков , тоже можно начать играть заметно лучше.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
18 Июл 2015 - 01:11 пользователь AlersX сказал:

А сколько вас там?

 

Создай тему, в которой изложишь свое видение, и узнаешь. Интересующие почитают.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
17 Июл 2015 - 22:19 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Создай тему, в которой изложишь свое видение, и узнаешь. Интересующие почитают.

 Создавал пару раз, её удаляют. У меня же нет лицензии, ты же знаешь.

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
18 Июл 2015 - 01:38 пользователь AlersX сказал:

 Создавал пару раз, её удаляют. У меня же нет лицензии, ты же знаешь.

 

Ой, вранье =)) Если речь про этот раздел - здесь либо не пропускают, либо не удаляют.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
17 Июл 2015 - 22:42 пользователь DarkRaven сказал:

 

Ой, вранье =)) Если речь про этот раздел - здесь либо не пропускают, либо не удаляют.

Ну да, даже ответ на твой пост удалили, а ты говоришь тема.

Изменено пользователем AlersX

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
18 Июл 2015 - 02:10 пользователь AlersX сказал:

Ну да, даже ответ на твой пост удаляют, а ты говоришь тема.

 

Врет и не краснеет =))) Повторяю медленно - здесь премодерация. Твою тему незачем удалять - ее можно просто не пропустить, если она по формату не подходит. А если уж модератор сам ее пропустил - нафиг удалять?

З.Ы. Ни одной твоей темы не видел тут. Чтоб вот была, а потом исчезла.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
17 Июл 2015 - 23:16 пользователь DarkRaven сказал:

 

Врет и не краснеет =))) Повторяю медленно - здесь премодерация. Твою тему незачем удалять - ее можно просто не пропустить, если она по формату не подходит. А если уж модератор сам ее пропустил - нафиг удалять?

З.Ы. Ни одной твоей темы не видел тут. Чтоб вот была, а потом исчезла.

Так я тебе и ответил,подробно, а ответ удалили. Что и про это я вру? В этом разделе я тем не создавал, и не утверждал что тут создавал. 

И это было ещё прошлым летом. когда я был ещё немного наивным в таких делах. Что ещё не ясно?

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
18 Июл 2015 - 02:40 пользователь AlersX сказал:

Так я тебе и ответил,подробно, а ответ удалили. Что и про это я вру? В этом разделе я тем не создавал, и не утверждал что тут создавал. 

И это было ещё прошлым летом. когда я был ещё немного наивным в таких делах. Что ещё не ясно?

 

Неясно, почему ты не хочешь создать тему в этом разделе, как тебе предложили.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 483 боя
18 Июл 2015 - 01:06 пользователь AlersX сказал:

    То есть, те кто имеет какое то своё, отличное от официального, мнение, это упоротые, которые ничего не смыслят в игре? А вот даже такой слабенький игрок, как ТС, как только начал троллить этих упоротых, так сразу стал икспертом в игровой механике, и старожилом?

И что вот этому ТСу, я могу доказать, что он поймёт в реплее или в расчётах, даже если там и будет что то явное? Так кому же тогда доказывать, может ты иксперт и знаешь правду о работа балансера? Ну, знаешь или нет, хоть что нибудь, кроме того что выложено для общего пользования? Думаю нет, и ТС не знает и большинство старожилов тоже. Так что хреновые из вас иксперты и всё на что способны, это толстый троллинг и не более.

 

Опять 25.

 

Ну так докажи, что в балансере что-то не так.

 

Если ты из тех, кто считает, что слабых игроков балансер чаще кидает в топ, а сильных на дно, порядок действия следующий:

 

1) Находишь в игре любого 46%ного представителя ЦА, который проводит много боев на такой же технике, как ты.

2) Затем вы оба заходите в архив реплеев, и поочередно запуская реплеи записываете, в бои какого уровня на ваших аккаунтах кидало одну и ту же машину.

 

Если ты из тех упоротых ребят, которые считают, что балансер специально накидывает им побольше слабых игроков, порядок действия следующий:

 

1) Устанавливаешь оленемер (если еще не стоит).

2) В начале каждого боя скриншотишь составы команд.

3) Когда накопится 60-80 скриншотов, открываешь Эксель и заносишь в параллельные столбцы показатели WN8 игроков своей команды (за исключением себя и совзводных) и игроков команды противника.

4) Находишь средний WN8 игроков своей команды и команды противника.

5) И после того, как выяснится, что средний WN8 рандомных союзников и противников практически равен - перестаешь ныть по поводу того, что балансер умышленно сует тебе не тех игроков.

 

Как видишь - никакой технической сложности в этом нет. Огромный объем информации о работе балансировщика у игроков прямо под носом. Для верующих, что их кидает на дно чаще, чем других игроков в их полном доступе архив боев, по которому можно со 100%ной точностью установить в бои какого уровня их кидает. Для верующих, что к ним в команду напихивают более слабых игроков, чем в их противники, в открытом доступе все никнеймы противников, которые можно записать и сравнить средние показатели любого рейтинга, начиная от "рейтинга картохи" и заканчивая WN8 и рейтингом бронесайта. Останавливает конспирологов банальная лень.

 

Я в свое время (примерно 2 года назад) проводил подобные эксперименты, однако овощей, уверенных в том, что картофан специально пихает к ним в команду как можно больше раков, либо специально кидает на дно, это ни в чем не убедило. Одна половина заявила, что меня подкупила картоха, вторая половина, что я специально отбирал бои, чтобы средний результат союзников и противников оказался равным. А самим выполнить эти простейшие действия и лично убедиться в том, что балансер кидает в союзники и противники примерно равных игроков, конспирологам было просто лень. У них же "очучения", которые не нуждаются в доказательствах.

 

Или ты сейчас придумаешь мне сногсшибательную версию того, как балансер угнетает игроков, напихивая им в команды равных по скиллу противников и помещая их в топ/на дно с одинаковой частотой?

 

Вот и как я могу серьезно относиться к нытью в стиле "балансер накидывает мне в команду рачье"? Если все показатели WN8 каждого участника боя находятся в открытом доступе и никто не мешает их ТУПО сравнить между собой? Если уровни боев, в которые попадает игрок, легко проверить с помощью архива боев?

 

Точно так же любую спорную ситуацию в бою можно отправить на проверку более опытным игрокам (реплеи в помощь), или продублировать ее в тренировочной комнате. Но проще же прибежать на форум, показывая сожженный стул и требуя "справедливости". Одно и то же тело скидывало реплей с воплями: "моего Деда 7 разбирают голдострелы, броня не решает" (при этом на вопрос "как он определил что его разобрали голдой" этот персонаж так и не ответил), а ровно через 2 дня это же тело ныло по поводу того, что 4 раза из 5 не пробило Деда 7 с батчата на голде. Это клиника. Он сам не может определиться почему голда в чужих руках шьет ИС 7, а у него не пробивает. У противников броня работает, а у него нет. У противников голда пробивает, а у него нет. ЗАГОВОР!!!

 

При этом в результаты чужих проверок конспирологи НЕ ВЕРЯТ. Вот не верят и все тут. Получается что-то вроде "я вам не верю, но сам проверять не буду, т.к. чую что меня угнетают и моего чутья мне достаточно". Таких можно только троллить - для серьезных обсуждений они не годятся.

Изменено пользователем Keelsee
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
357 публикаций
24 281 бой

супер умная тема , но это всё ***!

за последние 3 месяца - как только я нашел себе любимый танк ЛТТБ - процент сраных побед (был 46-47%) за 3, ЗА ТРИ МЕСЯЦА упал до 31-32%, эмм....я начал лучше играть и тут внезапно процент побед падает до вообще конченого. хоть у кого есть такое ? 3 месяца процент побед 32%! заходим на сайт КТТС и смотрим свою статку, а что дают нам победы ? правильно, удовольствие от игры и серебро, и классно осознавать что ты играешь на 7 уровне, на ЛТТБ - 8200 за ремонт если сдох, и 3-5тыщ за ББшные снаряды - серия сливов в каждом из которых ты выходишь в минус 2-3тысячи и вот уже за пару недель - ты проигрываешь с такими темпами около 300-400 тысяч серебра. очень вкусно так играть. тоесть идет тупо принуждение чтобы купить премакк.

 

ПС : ТЕОРИЯ ЗАГОВОРА ЕСТЬ

пермач чата в игре) я рад)

Ссылка на комментарий
Игроки
2 029 публикаций
33 843 боя
18 Июл 2015 - 06:27 пользователь CaLLIa2014 сказал:

супер умная тема , но это всё ***!

за последние 3 месяца - как только я нашел себе любимый танк ЛТТБ - процент сраных побед (был 46-47%) за 3, ЗА ТРИ МЕСЯЦА упал до 31-32%, эмм....я начал лучше играть и тут внезапно процент побед падает до вообще конченого. хоть у кого есть такое ? 3 месяца процент побед 32%! заходим на сайт КТТС и смотрим свою статку, а что дают нам победы ? правильно, удовольствие от игры и серебро, и классно осознавать что ты играешь на 7 уровне, на ЛТТБ - 8200 за ремонт если сдох, и 3-5тыщ за ББшные снаряды - серия сливов в каждом из которых ты выходишь в минус 2-3тысячи и вот уже за пару недель - ты проигрываешь с такими темпами около 300-400 тысяч серебра. очень вкусно так играть. тоесть идет тупо принуждение чтобы купить премакк.

 

ПС : ТЕОРИЯ ЗАГОВОРА ЕСТЬ

 

Меня и моего бульдога никто ни к чему не принуждает( играю соло), даже стало много проще, ибо с введением лбз наплодилось лт8, которые играют с 10ми, а лт7 кидает к 8-9уровням.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 483 боя
18 Июл 2015 - 09:27 пользователь CaLLIa2014 сказал:

 

супер умная тема , но это всё ***!

за последние 3 месяца - как только я нашел себе любимый танк ЛТТБ - процент сраных побед (был 46-47%) за 3, ЗА ТРИ МЕСЯЦА упал до 31-32%, эмм....я начал лучше играть и тут внезапно процент побед падает до вообще конченого. хоть у кого есть такое ? 3 месяца процент побед 32%! заходим на сайт КТТС и смотрим свою статку, а что дают нам победы ? правильно, удовольствие от игры и серебро, и классно осознавать что ты играешь на 7 уровне, на ЛТТБ - 8200 за ремонт если сдох, и 3-5тыщ за ББшные снаряды - серия сливов в каждом из которых ты выходишь в минус 2-3тысячи и вот уже за пару недель - ты проигрываешь с такими темпами около 300-400 тысяч серебра. очень вкусно так играть. тоесть идет тупо принуждение чтобы купить премакк.

 

ПС : ТЕОРИЯ ЗАГОВОРА ЕСТЬ

 

Вот примерно о таких игрунах я и вел речь в предыдущем посте. Этот случай еще не сосем клинический. Игрок хотя бы зашел на сайт КТТС и посмотрел свою статистику. Правда где он там увидел 32% побед, остается загадкой:

 

Нубометр тоже утверждает, что за последние 600 боев процент побед игрока вырос с 46.96% до 47.25%.

 

Но что ему эти цифры, у него же "очучения", что он выигрывает 32-33% боев и что его принуждают к покупке премаккаунта. Что можно доказать такому игроку? И что можно всерьез с ним обсуждать?

111.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 029 публикаций
33 843 боя
18 Июл 2015 - 07:04 пользователь Keelsee сказал:

Вот примерно о таких игрунах я и вел речь в предыдущем посте. Этот случай еще не сосем клинический. Игрок хотя бы зашел на сайт КТТС и посмотрел свою статистику. Правда где он там увидел 32% побед, остается загадкой:

 

Нубометр тоже утверждает, что за последние 600 боев процент побед игрока вырос с 46.96% до 47.25%.

 

Но что ему эти цифры, у него же "очучения", что он выигрывает 32-33% боев и что его принуждают к покупке премаккаунта. Что можно доказать такому игроку? И что можно всерьез с ним обсуждать?

 

Как же это, мы должы пожалеть данного игрока, сказав что КВГ против всех плетет заговоры и выжимает последнюю копеечку из бедной ЦА. 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 483 боя
18 Июл 2015 - 10:07 пользователь garson111 сказал:

 

Как же это, мы должы пожалеть данного игрока, сказав что КВГ против всех плетет заговоры и выжимает последнюю копеечку из бедной ЦА. 

 

Интересно, а что подумает ЦА, если я расскажу, что в ходе того эксперимента, в котором я находил средний РЭ команд (в ту пору еще не было WN8) соотношение "синих"-"фиолетовых" игроков в моей команде и в противоположной было равно 26/30 (т.е. "зтотизты" чаще попадали в число моих противников, чем в число союзников). Будет ли этот факт считаться доказательством угнетения меня "картохой"?

Изменено пользователем Keelsee
Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
18 Июл 2015 - 05:17 пользователь Keelsee сказал:

Опять 25.

 

 

Ну так докажи, что в балансере что-то не так.

 

Если ты из тех, кто считает, что слабых игроков балансер чаще кидает в топ, а сильных на дно, порядок действия следующий:

 

1) Находишь в игре любого 46%ного представителя ЦА, который проводит много боев на такой же технике, как ты.

2) Затем вы оба заходите в архив реплеев, и поочередно запуская реплеи записываете, в бои какого уровня на ваших аккаунтах кидало одну и ту же машину.

 

Если ты из тех упоротых ребят, которые считают, что балансер специально накидывает им побольше слабых игроков, порядок действия следующий:

 

1) Устанавливаешь оленемер (если еще не стоит).

2) В начале каждого боя скриншотишь составы команд.

3) Когда накопится 60-80 скриншотов, открываешь Эксель и заносишь в параллельные столбцы показатели WN8 игроков своей команды (за исключением себя и совзводных) и игроков команды противника.

4) Находишь средний WN8 игроков своей команды и команды противника.

5) И после того, как выяснится, что средний WN8 рандомных союзников и противников практически равен - перестаешь ныть по поводу того, что балансер умышленно сует тебе не тех игроков.

 

Как видишь - никакой технической сложности в этом нет. Огромный объем информации о работе балансировщика у игроков прямо под носом. Для верующих, что их кидает на дно чаще, чем других игроков в их полном доступе архив боев, по которому можно со 100%ной точностью установить в бои какого уровня их кидает. Для верующих, что к ним в команду напихивают более слабых игроков, чем в их противники, в открытом доступе все никнеймы противников, которые можно записать и сравнить средние показатели любого рейтинга, начиная от "рейтинга картохи" и заканчивая WN8 и рейтингом бронесайта. Останавливает конспирологов банальная лень.

 

Я в свое время (примерно 2 года назад) проводил подобные эксперименты, однако овощей, уверенных в том, что картофан специально пихает к ним в команду как можно больше раков, либо специально кидает на дно, это ни в чем не убедило. Одна половина заявила, что меня подкупила картоха, вторая половина, что я специально отбирал бои, чтобы средний результат союзников и противников оказался равным. А самим выполнить эти простейшие действия и лично убедиться в том, что балансер кидает в союзники и противники примерно равных игроков, конспирологам было просто лень. У них же "очучения", которые не нуждаются в доказательствах.

 

Или ты сейчас придумаешь мне сногсшибательную версию того, как балансер угнетает игроков, напихивая им в команды равных по скиллу противников и помещая их в топ/на дно с одинаковой частотой?

 

Вот и как я могу серьезно относиться к нытью в стиле "балансер накидывает мне в команду рачье"? Если все показатели WN8 каждого участника боя находятся в открытом доступе и никто не мешает их ТУПО сравнить между собой? Если уровни боев, в которые попадает игрок, легко проверить с помощью архива боев?

 

Точно так же любую спорную ситуацию в бою можно отправить на проверку более опытным игрокам (реплеи в помощь), или продублировать ее в тренировочной комнате. Но проще же прибежать на форум, показывая сожженный стул и требуя "справедливости". Одно и то же тело скидывало реплей с воплями: "моего Деда 7 разбирают голдострелы, броня не решает" (при этом на вопрос "как он определил что его разобрали голдой" этот персонаж так и не ответил), а ровно через 2 дня это же тело ныло по поводу того, что 4 раза из 5 не пробило Деда 7 с батчата на голде. Это клиника. Он сам не может определиться почему голда в чужих руках шьет ИС 7, а у него не пробивает. У противников броня работает, а у него нет. У противников голда пробивает, а у него нет. ЗАГОВОР!!!

 

При этом в результаты чужих проверок конспирологи НЕ ВЕРЯТ. Вот не верят и все тут. Получается что-то вроде "я вам не верю, но сам проверять не буду, т.к. чую что меня угнетают и моего чутья мне достаточно". Таких можно только троллить - для серьезных обсуждений они не годятся.

 

Не надо приписывать мне эти примитивные представления о заговоре, у меня своё мнение по этому поводу. Тем более, что ты не провёл не одного достаточно точного исследования, что бы о чём то тут доказывать. Тем более, что ты не искал подтверждения заговору и естественно не нашёл, так как заговор тебе представляется чем то примитивным и грубым, направленным на угнетение игроков, естественно такого заговора как у тебя в голове, нет и быть не может. Так как это не заговор, а набор программ, контралирующих рандом и естественно, в тренировочной комнате это не включается, так как работает только в рандоме, то есть в "Случайных боях", а Треня это совсем другой режим, как например "Превосходство", где вообще всё по своему. Удивлён?

   Так что твоё мнение, это только твоё мнение, и твои личные заблуждения,а не как не истина.

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
2 029 публикаций
33 843 боя
18 Июл 2015 - 07:25 пользователь AlersX сказал:

Не надо приписывать мне эти примитивные представления о заговоре, у меня своё мнение по этому поводу. Тем более, что ты не провёл не одного достаточно точного исследования, что бы о чём то тут доказывать. Тем более, что ты не искал подтверждения заговору и естественно не нашёл, так как заговор тебе представляется чем то примитивным и грубым, направленным на угнетение игроков, естественно такого заговора как у тебя в голове, нет и быть не может. Так как это не заговор, а набор программ, контралирующих рандом и естественно, в тренировочной комнате это не включается, так как работает только в рандоме, то есть в "Случайных боях", а Треня это совсем другой режим, как например "Превосходство", где вообще всё по своему. Удивлён?

   Так что твоё мнение, это только твоё мнение, и твои личные заблуждения,а не как не истина.

 

"Кто ищет, тот всегда найдет", не так ли? Я уже писал выше, некоторые в поисках "истины" заходят в такие дебри софистики, что с ними становиться невозможно спорить. Опять же, почему мы должны доказать вам, что балансер работает нормально, если вы должны привести аргументы, отличные от " я так вижу" , хотя о чем это я? Никто никому ничего не должен, но если вы хотите найти какое-либо адекватное продолжение рассуждений, то иначе не получиться.

Да даже без доказательств, как вы ответите на простой вопрос, как выбираются объекты "угнетения"? Ведь набор программ подразумевает какой-то алгоритм, по которому проводиться выбор кого и когда угнетать ( если, конечно, в подвалах КВГ не стоят квантовые компьютеры). 

Только я вас прошу не выдавайте такой ответ, как разделение донатер\не донатер, я не так давно на форуме, но уже видел с десяток людей, которые ныли, что "прем купил, играть не купил" , значит эта версия отпадает сразу.

Как тогда? 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 483 боя
18 Июл 2015 - 10:25 пользователь AlersX сказал:

Так как это не заговор, а набор программ, контралирующих рандом и естественно, в тренировочной комнате это не включается, так как работает только в рандоме, то есть в "Случайных боях", а Треня это совсем другой режим, как например "Превосходство", где вообще всё по своему. Удивлён?

 

А чему тут удивляться? С подобными теориями тоже встречаюсь довольно часто. Остается только понять, ты действительно считаешь себя таким особенным, а твою игровую статистику настолько важной для картохи, чтобы ради этого специально контролировать твою результативность в боях?

 

По поводу угнетения работающего только в рандоме, и не работающего в ротах и тренях... Чем-то напомнило "теорию Таксиста":

 

 

Пользователь сказал:

 

 что нужно для игры?.
1. создать проект
2. сервер. - расходы
3. прибыль. - доходы.
_________________________________________________________________________
1. проект создан и запущен.
что нужно чтоб он работал?
сервер, который будет обсчитывать результаты игр.
с минимальными затратами.
2. сервер создан.
что нужно чтоб прибыль была - реклама, во всех её видах.
реклама есть по ТВ и в интернете.

какой проект менее дорогостоящий?
есть 2 варианта:


1. создать огромный сервер,снять под него помещение, вложить в него кучу денег, чтоб он смог обсчитать каждую игру и каждый выстрел в отдельности, а тут их 7 серверов по 20000 игроков(танков)
а нужно просчитать перемещение машин по полю, дуло орудия каждой машины, вылет снаряда, начальная скорость, расстояние до цели, толщину брони, наклон брони, в движении-ли танк и мишень, скорость и угол перемещения обеих машин, угол попадания, защитные экраны(жалко нет поправки на вертер), размер снаряда, массу машины, и т.д.и т.п. и это умножаем на 20000 машин.
как вы думаете, какой сервак это сможет выдержать?

и самый простой вопрос - зачем такой трудоёмкий труд, если можно обойтись гораздо дешевле.
2.берётся игра, 1 игрок и 29 ботов,
переделывается, боты отдаются игрокам, чтоб игроки их водили по полю,
запускается переделанная игрушка, сервак только подбирает игроков по статусу и машин, и разделяет их на команды, одна выигрышная, другая проигрышная.
потом рассылается запросы игрокам и создаётся малая сеть, через которую не играют игроки, а только перемещают технику и делают выстрелы.
всем боем, как и до переделывания игры боем управляеи программа игры.
после боя сервер принял результаты боя и разослал обратно игрокам и записал у себя в памяти.
круг завершён(для одной команды).
теперь игра.
для начала, под видом клиента игры, нам установили именно полноценную игру.
(ну ничего себе клиентик в 13.5Гб, я что-то такого ещё не видел)
далее разберём поэтапно:
  1.берётся болванка сырой игры 1+14:15, где вы играете с ботами, всего 30 машин, ботами управляет программа, они ездят по полю, стреляют.
ваша стрельба тоже управляется программой, когда вы не умеете ещё играть, вы ведь должны попадать по целям(танкам) и уничтожать их.
а когда научитесь достаточно хорошо, вы не должны всегда попадать и уничтожать танки противника, иначе вы будете постоянно выигрывать.
по полю вы ездите как хотите, и куда хотите, это не влияет на исход боя, программа свою задачу выполнит в любом случае, вы или проиграете, или выиграете, смотря какую партию вы играете,
вы можете 2-3 раза подряд выиграть, потом начнутся проигрыши, для более интересной игры, статистика там особо не учитывается, так как играете вы один.
  2. теперь усложним задачу, отдадим боты игрокам, чтоб они управляли танками а не программа,всё остальное по прежнему, движение по полю, стрельба, вынос техники, всё делает программа.
вот тут и начинается интересное, вы начали расстреливать машину, которая должна погибнуть чуть позже, или вообще остаться в живых.
что будет происходить, а то, что начнутся непробои, рикошеты, промахи.
даже если вы подойдёте вплатную и выстрелите, то программа вам ответит " не пробил".
теперь и серверу практически делать нечего, за него всю работу делает программа ведения боем.
дорогостоящие расчеты не нужны, ведь не вы стреляли, а программа, и куда она захотела туда и попала, вам-то не всё равно, а на форуме вам сказки ещё не такие расскажут про толщину брони и пробития.
хорошо хоть что берётся всё это из оф.источников, близкие по значению параметры.

Серверный прицел
самая интересная сказка-небылица про серверный прицел https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif
кто-нибудь задавался такой мыслью, а зачем он вообще нужен, кто через него смотрит и на что?
может разработчики подглядывают за нами, пока мы играем, но 7 серверов по 20 000 игроков,
это 140 000 машин, и зачем этот прицел им нужен.
просматривать риплеи можно только в клиенте, возможно на сервере есть другое оборудование, но риплей, это захват экрана во время боя и запись в файл, не более того.
а просматривать что там записалось хоть через любой прицел смотри, , ничего не изменится.
так для чего он нужен?
очередная утка разрабов. пыль в глаза...?
серверный прицел сделан более чуствительным к перемещению мышки,
чтоб вы думали что это для чего-то надо.
попробуйте на своём компе сделать чуствительность мышки поменьше,
и посмотрите как изменится чуствительность серверного прицела https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

Разброс орудий
это где такое нашли, что у стоячего орудия такие разбросы,
жалко тут снайперов нет, а то и у них винтовка давала-бы разброс ))
но эти разбросы нужны именно для работы и программы, и для отмазки модераторов, как вам ещё можно объяснить, на вопрос, что вы целились в пробиваемую часть и не попали, всё спишется на этот разброс орудия.
есть в системе ещё и процент попадания. который так-же выбирается системой на угад(60/40, 70/30, 80/20, 90/10 выигрышная команда/проигрышная команда, к примеру) от этого такие сливы как 15:0,1,2,3,4...всё зависит от процента попаданий и пробитий,
при выборе даже процентов 80/20 уже команде противника не суждено даже несколько танков подбить, не успеют, их разберут быстрее, потому как в отличии от атакующей команды, у которой процент попадания равен 80%, у защищающейся только 20%.
и на последок, задача модераторов увести ваши мысли подальше от правды,
вот формулами вас закидали, про папиков и оленей,
а при такой игре вы все олени, а эти модераторы-папики вас нагибают и смеются.
В каком-то посте упоминалось что в игре всегда дисбаланс, на 1 папика всегда приходятся 29 оленей, даже формулами закидали, всё рассчитывали, как и почему.
а на самом деле, это величина постоянная, так как в игре только 1 игрок, а остальные боты, которых раздали игрокам для управления, не более того.
А по этому могу смело утверждать, что запушена игра однопользовательского режима, где другие персонажи(игроки-олени-кукловоды) не влияют на ход игры а только управляют техникой(выбор у них только в каком направлении поехать)
все попадания и промахи делает за их система.

создавая взвод, вы в принцепе ничего не меняете, у вас только появляется возможность корректировать свои действия со взводом по микрофону, это вдобавок к чату, а как вы были кукловодами-оленями, так ими и остаётесь быть.
но зато сильно поднимается мнимый рейтинг у игры,
больше уверенности в многопользовательском режиме.

ну так какой проект запущен???
возможно и первый, но тогда много неувязок, много вопросов, на которые не дают ответы модераторы.
в него не вписывается разброс папиков с оленями,
а они тут есть, и имено в такой пропорции 1+29.
и не могут собраться вместе сразу 29 оленей, просто так, у которых за плечами не по одной тысячи игр,особенно это для уровней 7-8-9-10, или они сразу становятся оленями, как только попадают в этот бой, и сливаются сразу от первых выстрелов, а сами не могут пробить технику ниже собственной, на пару уровней.
если-же взять за основу игры 2-й проект, то всё становится на свои места,
игра поддаётся логике.
программа игры выбирает папика, и он начинает нарабатывать себе рейтинг, а программа ведения боем делает свою работу.
игра действительно создана для игроков 9-15 лет, которые не задумываются что и как всё происходит.
им интересно пострелять, и неудачи меньше всего их расстраивают.
ну не повезло в этом бою, повезёт в другом бою.
как на игре с болванки, на компе, не прошёл уровень, пройду в следующий раз.
ну и надеюсь что теперь вам будет понятно, в чем тут хранится невизение и почему рейтинг не поднимается выше определённой отметки(50+/-5%)
неужели вам нравится что вам врут в глаза, а если что не так, то начинают оскорблять, с издевками надсмехаться,  где ваша гордость и самолюбие.
модераторы, а что вы скажете по даному разъяснению, опровержения найдутся, или опять за свою прибаутку возьмётесь про заговор, психбольница и т.п.
и вот только не нужно говорить что это бред, если это так, то объясните почему, и чтоб доходчиво было, а не просто отмахнуться и начать разговор про звёзды, с какой интенсивностью они падают, и привести немного формул траекторий, по которой они падают https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

 

игра идёт не через сервак, а на компах игроков,
сервак только поддерживает соединение между этими игроками, соединяя их в одну сетевую игру.

что касается 55%, то сюда входят бои в ротных сражениях, а там игра совершенно по другому играется.
а по поводу того, что в одной команде все вдруг стали оленями, что ты сможешь сказать,
и это люди, которые дошли до 10 уровня, а сливаются как первоклассники.
программа игры настроена на вынос техники, по шаблону(шаблонов может быть много),
и ей без разницы в каком месте на карте бы будешь
,
но если ты попал в команду, которая должна проиграть, то ты будешь мазать по противнику, а тебя смогут вынести ваншотом.
всё это и указывает на то, что игра играется по программе, и исход боя не зависит от опыта игрока.
не нужно это сравнивать с ротными боями, там игра по другой схеме.
тут имеется ввиду, только рандомовские бои.

 

ЛЮДИ!!! ВАМ НЕ НАДОЕЛО СПОРИТЬ С АДМИНИСТРАЦИЕЙ ПРОЕКТА...
на форуме в основном сидят те, кто его создал, администрация,
сидит кучка админов, под разными никами, сами задают вопросы и сами на них отвечают,
даже спорить начинают, и разными формулами оперируют ))

а если находится человек, который хочет понять как в игре происходят невероятные случаи, то ему тупо на уши навешивается лапша.
всё гораздо проще.
игра создана, и работает на программе, а вы только принимаете в ней участие по передвижению танков по полю и стрельбе.
но все попадания и промахи делает программа.
т.е. перед началом боя, программа уже знает что будет вынесено в данном танке, и стоит вам только по нему попасть, а иногда просто стрельнуть в его сторону, как тут-же программа вам выдаст результат, который был запланирован.
а отсюда и такие странные пробития и повреждённые модули.
попадает снаряд в гусли, которые должны скрадывать инерцию снаряда, а у вас пожар и БК уничтожена,
но в другом случае, при таком-же попадании, у вас вообще ничего не происходит.
прежде всего, включайте свой ум и логику, и вам станет всё более понятно, чем вам тут рассказывают.
ТУТ ВСЁ ЖЕЛАЕМОЕ ВЫДАЁТСЯ ЗА ДЕЙСТВИТЕЛЬНОЕ.

 

 

Таксист - персонаж просто уникальный. Сумел убедить самого себя в том, что игра идет не через сервер, а через компьютеры игроков, которые сами рассчитывают все пробития, непопалы, рикошеты, засвет и т.п., без использования сервера и при отсутствии хоста.

 

А главным аргументом у него было это:

 

Пользователь сказал:

Нужно просчитать перемещение машин по полю, дуло орудия каждой машины, вылет снаряда, начальная скорость, расстояние до цели, толщину брони, наклон брони, в движении-ли танк и мишень, скорость и угол перемещения обеих машин, угол попадания, защитные экраны(жалко нет поправки на вертер), размер снаряда, массу машины, и т.д.и т.п. и это умножаем на 20000 машин.
как вы думаете, какой сервак это сможет выдержать?

 

Впрочем не будем о клинических случаях. Если вести речь о твоей теории, то ты не хуже меня понимаешь, что опровергнуть веру в подкрутки ВБРа, действующие исключительно в рандомных боях невозможно. Никто из админов в здравом уме не будет выкладывать программный код в открытый доступ. Так что верь в угнетающий тебя ВБР на здоровье.

 

Я вижу, что описанные принципы игровой механики, а именно:

1) Зависимость пробития от угла вхождения снаряда (приведенная броня);

2) Зависимость шанса попасть в противника от размера круга сведения;

3) Зависимость возможности пробить броню от бронепробития орудия;

4) Зависимость засвета от показателей обзора, незаметности и расстояния до противника;

5) Зависимость попадания в засвет от правильной постановки танка за куст (габаритные точки техники);

6) Эффективность в рандоме игровых приемов, завязанных на особенности игровой механики (танкование ромбом, стрельба в лючки и башенки, стрельба из инвиза (зона 15), маякующий подсвет верхней обзорной точкой танка, подсвет рентгеном и т.п.)

7) Одинаковое динамическое поведение техники в рандомном бою и других типах боев.

8) И т.д.

 

Я вижу, как особенности игровой механики, описываемые разработчиками, работают в рандоме. Более того, в тренировочных боях моя техника ведет себя точно также, как в рандомных. Мне этого вполне достаточно.

 

А самая главная слабость твоей теории: это, как ни странно, оленемер с его "шансами на победу". Если команда имеет подавляющий перевес по скиллу, то в подавляющем же большинстве случаев она и выигрывает. Если перевес по скиллу незначительный - то все равно чаще выигрывает команда с более высоким WN8.

 

Это означает, что победа в бою зависит в первую очередь от соотношения сильных и слабых игроков в командах и балансировщик, распределяющий игроков по командам влияет на исход боя в разы сильнее, чем ВБР с его непопалами, непробилами и критами.

Изменено пользователем Keelsee
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...