Перейти к содержимому

Устал от ВБРа


  

202 пользователя проголосовало

  1. 1. Раздражает ли вас существующий ВБР в игре?

    • Да, сильно раздражает
      140
    • Раздражает, но не сильно
      24
    • Почти не раздражает
      13
    • Всё устраивает
      25


Рекомендованные публикации

Игроки
810 публикаций
18 849 боёв
09 Май 2015 - 00:33 пользователь Baguche сказал:

 

 

Реплеем не угостите?

 

Не угощу, верь моим кул стори на слово.

А если серьезно, я временами чищу папку с реплеями, сразу нужно было писать. Тогда мб он бы ещё и остался. 

Ссылка на комментарий
Игроки
420 публикаций
5 997 боёв
09 Май 2015 - 03:43 пользователь TheRellikt сказал:

 

Не угощу, верь моим кул стори на слово.

А если серьезно, я временами чищу папку с реплеями, сразу нужно было писать. Тогда мб он бы ещё и остался. 

 

Ну на следующий раз откладывайте сразу, я люблю репки смотреть, особенно скилловых игроков.
Ссылка на комментарий
Игроки
810 публикаций
18 849 боёв
09 Май 2015 - 00:46 пользователь Baguche сказал:

 

Ну на следующий раз откладывайте сразу, я люблю репки смотреть, особенно скилловых игроков.

 

Да там не на что смотреть было. Бой полон унылости и безысходности. Сперва мне  сунули в рубку из за того что союзный рак на ТТ вздумал толкаться как раз тогда, когда я выглянул дать пару шотов по половинчатому ИС-4.

Потом ЗаКДшился, обошел дабы зайти в борт ИС-7. Продолжение ты знаешь. Хорошо приехала Е4- спасла меня, пустого. 

Потом я на 55 секундном кд, за эти 55 секунд всех нас добили. Т.к. СТ противника прорвали зелень. Карта, кстати, была руинберг. 

 

Этот реплей вообще не стоил того, чтоб его сохранять. Разве что те 4 рикошетонепробила в бочину и задницу ИС-7 забавны. 

Но опять же ничего странного нет, в задницу рикошет потому что прошло по касательной к грани кормы. В борт скорее прошло под днишем, либо над корпусом в рикошет ушло. Я даже пересматривать не стал, и так понятно было что я там увижу.

Ссылка на комментарий
Игроки
420 публикаций
5 997 боёв
09 Май 2015 - 03:54 пользователь TheRellikt сказал:

 

Да там не на что смотреть было. Бой полон унылости и безысходности. Сперва мне  сунули в рубку из за того что союзный рак на ТТ вздумал толкаться как раз тогда, когда я выглянул дать пару шотов по половинчатому ИС-4.

Потом ЗаКДшился, обошел дабы зайти в борт ИС-7. Продолжение ты знаешь. Хорошо приехала Е4- спасла меня, пустого. 

Потом я на 55 секундном кд, за эти 55 секунд всех нас добили. Т.к. СТ противника прорвали зелень. Карта, кстати, была руинберг. 

 

Этот реплей вообще не стоил того, чтоб его сохранять. Разве что те 4 рикошетонепробила в бочину и задницу ИС-7 забавны. 

Но опять же ничего странного нет, в задницу рикошет потому что прошло по касательной к грани кормы. В борт скорее прошло под днишем, либо над корпусом в рикошет ушло. Я даже пересматривать не стал, и так понятно было что я там увижу.

Прошлым летом, по работе познакомился с одним человеком. Выяснилось, что танкист )). По его рассказам, он примерно по рубликов 500 вкладывает в игру ежедневно. И он мне рассказал, что у него есть вафелька е100, так он так радостно про нее говорил, дословно: "Да на ней целиться не надо даже, на любом расстоянии просто в силуэт стреляешь и она просто убивает". Ну там вроде потом нерфы были, не знаю. Но однозначно, я начал качать ее, именно ее, так как имба жыж, ну вот на штурере пока отвисаю, на тесте вроде его даже апнули, может заиграет хоть чутка. А вафлю уже не хочу http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif

Изменено пользователем Baguche
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
09 Май 2015 - 03:05 пользователь Baguche сказал:

Прошлым летом, по работе познакомился с одним человеком. Выяснилось, что танкист )). По его рассказам, он примерно по рубликов 500 вкладывает в игру ежедневно. И он мне рассказал, что у него есть вафелька е100, так он так радостно про нее говорил, дословно: "Да на ней целиться не надо даже, на любом расстоянии просто в силуэт стреляешь и она просто убивает". Ну там вроде потом нерфы были, не знаю. Но однозначно, я начал качать ее, именно ее, так как имба жыж, ну вот на штурере пока отвисаю, на тесте вроде его даже апнули, может заиграет хоть чутка. А вафлю уже не хочу http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif

 

у вафли у предтопового ствола пробитие 276. как с таким пробитием можно стреляя в силуэт все убивать? или внезапно если донатить по 15 тысяч рублей в месяц, то у неё внезапно станет пробитие 400 на ББ? бред.
Ссылка на комментарий
Игроки
360 публикаций
47 139 боёв
09 Май 2015 - 00:43 пользователь TheRellikt сказал:

 

Не угощу, верь моим кул стори на слово.

А если серьезно, я временами чищу папку с реплеями, сразу нужно было писать. Тогда мб он бы ещё и остался. 

я нашёл твой риплей в ютубе http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
420 публикаций
5 997 боёв
09 Май 2015 - 12:00 пользователь LimYoHwan сказал:

 

у вафли у предтопового ствола пробитие 276. как с таким пробитием можно стреляя в силуэт все убивать? или внезапно если донатить по 15 тысяч рублей в месяц, то у неё внезапно станет пробитие 400 на ББ? бред.

Вот как вы объясните этот бред? Откуда у него такие ощущения от игры на вафле? А у TheRellikt наоборот, одни непробития?

Ссылка на комментарий
Игроки
9 312 публикации
25 376 боёв
09 Май 2015 - 10:40 пользователь Baguche сказал:

Вот как вы объясните этот бред? Откуда у него такие ощущения от игры на вафле? А у TheRellikt наоборот, одни непробития?

Он по натуре - оптимист, побольше бы таких на форуме и в игре.

Всех с праздником Победы!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
661 публикация
26 008 боёв

ВБР нормально работает и вполне логичен. Попадание может гулять и в реале, из-за ветра, отдачи, божьей воли и т.д... Тоже и с дамагом - повреждения в танке, которые там сотворит снаряд, непредсказуемы (ну кроме точных попаданий по модулям)

Единственное, чего не понимаю - какой *** ВБР в случае расчета пробития? Пробитие целиком и полностью зависит от: 1) навески пороха в заряде, 2) твердости материала снаряда, 3) калибра и веса снаряда, 4) длины ствола пушки. Другими словами, пробитие зависит от физических параметров снаряда, и приложенной к нему кинетической энергии. А эти величины в реале всегда постоянны. Ну как разрабы себе представляют разброс пробития ±25% в реале? Что, в одном снаряде может быть 3 кг пороха, а в другом 5 кг? Или два одинаковых снаряда, но один отлили из вольфрама, а второй из алюминия? Или при одном выстреле пушка была 7,5 метров длиной, а при другом удлинилась до 12,5 метров??? ИМХО бред, не так ли? 

Пробитие из одного и того же орудия, на одних и тех же снарядах, должно быть всегда постоянным и зависеть только от дистанции до цели (т.е. от потери кинетической энергии снаряда). Чтобы кустодрочеры не пробивали с больших дистанций, когда снаряд уже на излете. 

 

 

Изменено пользователем splittersoul
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
09 Май 2015 - 23:41 пользователь splittersoul сказал:

ВБР нормально работает и вполне логичен. Попадание может гулять и в реале, из-за ветра, отдачи, божьей воли и т.д... Тоже и с дамагом - повреждения в танке, которые там сотворит снаряд, непредсказуемы (ну кроме точных попаданий по модулям)

Единственное, чего не понимаю - какой *** ВБР в случае расчета пробития? Пробитие целиком и полностью зависит от: 1) навески пороха в заряде, 2) твердости материала снаряда, 3) калибра и веса снаряда, 4) длины ствола пушки. Другими словами, пробитие зависит от физических параметров снаряда, и приложенной к нему кинетической энергии. А эти величины в реале всегда постоянны. Ну как разрабы себе представляют разброс пробития ±25% в реале? Что, в одном снаряде может быть 3 кг пороха, а в другом 5 кг? Или два одинаковых снаряда, но один отлили из вольфрама, а второй из алюминия? Или при одном выстреле пушка была 7,5 метров длиной, а при другом удлинилась до 12,5 метров??? ИМХО бред, не так ли? 

Пробитие из одного и того же орудия, на одних и тех же снарядах, должно быть всегда постоянным и зависеть только от дистанции до цели (т.е. от потери кинетической энергии снаряда). Чтобы кустодрочеры не пробивали с больших дистанций, когда снаряд уже на излете. 

 

 

 

а у нас тут не симулятор, попустись.
Ссылка на комментарий
Игроки
661 публикация
26 008 боёв
10 Май 2015 - 00:44 пользователь LimYoHwan сказал:

 

а у нас тут не симулятор, попустись.

 

Спасибо, отпустило.

Надеюсь что хоть разброс пробития расчитывается не линейно, а по Гауссу. 

 

PS: главное, чтоб ВБР не дошел до того, что при заходе в игру, тебя с вероятностью ±25% может закинуть в самолеты, или в корабли... А что, тоже ВБР))))

Ссылка на комментарий
Игроки
182 публикации
38 353 боя

Конкретные предложения по изменению влияния ВБРа на игру

 

1). "Динамическая" точность. Попросту говоря, чем дольше игрок сводится и чем ближе круг сведения его орудия к конечному, тем чаще снаряды летят в крестик (кто сводился - тот попал) и наоборот (стреляешь с вертухана - разброс обычный "гауссовский", *** попадёшь). Бомбить от вертуханов будет у народа меньше.

2). +-25% - в топку. Слишком много. Нужно хотя бы +-15% сделать, что к пробитию, что к урону. Бомбежа от прохода минималок тоже изрядно уменьшится.

Это пока основное, что лично я хотел бы видеть в игре. Ещё не помешала бы адекватная система маскировки и засвета, но это уже другая история

 

Изменено пользователем 3EBRASH
Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв
10 Май 2015 - 15:56 пользователь 3EBRASH сказал:

Конкретные предложения по изменению влияния ВБРа на игру

 

1). "Динамическая" точность. Попросту говоря, чем дольше игрок сводится и чем ближе круг сведения его орудия к конечному, тем чаще снаряды летят в крестик ("кто сводился - тот попал&quothttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif и наоборот (стреляешь с вертухана - разброс обычный "гауссовский", *** попадёшь). Бомбить от вертуханов будет у народа меньше.

2). +-25% - в топку. Слишком много. Нужно хотя бы +-15% сделать, что к пробитию, что к урону. Бомбежа от прохода минималок тоже изрядно уменьшится.

Это пока основное, что лично я хотел бы видеть в игре. Ещё не помешала бы адекватная система маскировки и засвета, но это уже другая история

 

    2)   Сейчас играл в Героев Меча и.. там тоже разброс в уроне, нам его здесь даже как то в пример приводили, что он во всех играх. А там разброс совсем другой, там стреляешь по отряду и если от отряда остался маааленький отрядик, то и урон от него будет такой же мАААленький, а не как в танках, хоть одно ХП осталось а урон такой же как у полного. Так что +-25% вообще в топку. 

        

                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 044 публикации
26 622 боя
10 Май 2015 - 19:58 пользователь DED_60_JIET_37 сказал:

    2)   Сейчас играл в Героев Меча и.. там тоже разброс в уроне, нам его здесь даже как то в пример приводили, что он во всех играх. А там разброс совсем другой, там стреляешь по отряду и если от отряда остался маааленький отрядик, то и урон от него будет такой же мАААленький, а не как в танках, хоть одно ХП осталось а урон такой же как у полного. Так что +-25% вообще в топку. 

        

 

Не сравнивайте несравнимое. В данном случае разброс урона - вообще ни при чем. Отряд - состоит из нескольких единиц.  От кого суммарный урон пройдет больше - от залпа 10 танков, или, если выбить 7 из них, от трех? А танк - отдельная единица. Но по вашей логике - сбили гусли=у пушки уменьшился калибр?

Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв
10 Май 2015 - 18:23 пользователь Alarika сказал:

 

Не сравнивайте несравнимое. В данном случае разброс урона - вообще ни при чем. Отряд - состоит из нескольких единиц.  От кого суммарный урон пройдет больше - от залпа 10 танков, или, если выбить 7 из них, от трех? А танк - отдельная единица. Но по вашей логике - сбили гусли=у пушки уменьшился калибр?

     Я и не сравниваю, а говорю, что здесь приводили этот пример в поддержку ВГ и его +-25%.   

         И по моей логике +-25% быть не должно.   

                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

 

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию, тема подлежит закрытию. Всем спасибо.




Тема закрыта.      

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...