Перейти к содержимому

Tpu_nopoceHKa_B_TaHKe

Игроки
  • Публикации

    661
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26008

О Tpu_nopoceHKa_B_TaHKe

  • День рождения 17.08.1981

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    СПБ

Портал игры

Достижения пользователя Tpu_nopoceHKa_B_TaHKe

Старшина

Старшина (7/14)

553

Оценка

  1. Форум глюкнуло, дубль темы вышел. Насчет боновых рассказали уже, проверю.
  2. Добрый день всем.Не играл в игру более года, вернулся на днях и обнаружил некоторые странности. В частности при оборудовании машины набором снаряжения "малая аптечка/малый ремкомплект/ручной огнетушитель", с меня по итогу боя списывается от 20000 до 29000 (если использовал расходники). Уточняю, что 20000 серебра списываются ДОПОЛНИТЕЛЬНО к стоимости оборудования. Т.е. если поставить большие ремкомплект, аптечку и огнетушитель (или доппаёк), то спишется не 60000, а 80000. Более того, если я вообще отключаю автопополнение снаряжения, то по в послебоевой статистике в этой графе все равно значится -20000.Это так экономику понерфили за год моего отсутствия, или баг?)))
  3. Унболл кидал уже ссыль, я повторю: http://sandbox.worldoftanks.ru/ru/news/novyj-graficheskij-dvizhok-i-pererabotannye-karty/ Подробный рассказ про новый движок.
  4. Там действительно НОВЫЙ движок, не бигворлд. Какой-то собственный, который писали с 2014 года. Об этом разрабы писали уже.
  5. Многоядерность давно пашет. Винду десятку поставь (она сама усеет распределять задачи по ядрам) и комп обнови. У меня уже второй год как все ядра загружаются танками равномерно на 50-60%.
  6. Да ладно. У советских СТ перезарядка такая же, так что максимум одна плюха и можно снова ставить стерву на каток, но уже насовсем. И разбирать, разбирать, разбирать...
  7. Лично мне он очень зашел, на удивление. При том что я так себе игрок. Я даже голосую за то, чтобы дать подобный режим всей арте и некоторым слишком имбовым ПТ, типа Гриля 15.
  8. Даю наводку: шведские ПТ изи контрятся путем сбивания гусеницы, потому что именно гусеницами у них производится наведение орудия. И она при этом не может отстреливаться от слова "совсем" из-за фактического отсутствия УГН. Если любую другую ПТ придется крутить, а для этого до нее надо будет доехать, то шведов крутить не надо. Т.е. ты ставишь ее на гуслю и просто сдаешь метров на 5 вбок, чтобы уйти с линии огня. Ну и напихиваешь в открывшийся картонный борт, который пробивается под любым углом отличным от 90° и не рикошетит. Главное - не забывать обновлять гуслю, или бить через каток. Ну и надо помнить что борт над гусеницей - это экран. Ну и если дистанция небольшая, то у стерв есть небольшие комбашенки, которые пробиваются даже с МС-1. И еще один лайфхак: Если стерва смотрит прямо на ваше орудие, дуло в дуло, то ее углы абсолютно рикошетны, но если вы на высоком танке и стерва опустила ствол на вашу НЛД, то ее верхняя плита становится к вам под более выгодным нерикошетным углом, который уже пробивается намного веселее. Аналогично если СТРВ задрала дуло наверх - надо бить в нижнюю плиту, которая в свою очередь становится к вам под нерикошетным углом.
  9. Чот после ребаланса ЛТ планка мастера упала ниже плинтуса.
  10. Господа, может уже и было, но все равно поясните... Какого лешего у 49-ки на 90мм орудие требуется досылатель крупного калибра? Тогда как на других машинах вплоть до 105мм используется досылатель среднего калибра, а крупный ставится на машины с калибрами от 120мм и выше.
  11. Добрый день. Хочется получить ответ на такой вопрос, который висит давно. До патча 9.17 у нас круг сведения был вдвое меньше нынешнего. Затем его сделали намного больше, таким, что он даже не масштабируется на низких значениях зума, вплоть до х4 (для точных машин). Раньше по кругу сведения можно было оценить разницу в точности между машинами, а теперь круг сведения практически одинаковый как для СТРВ, так и для какого-нибудь Т49. Хочется узнать - это баг, который ускользнул из внимания разработчиков, или это было сделано специально? А если специально, то для чего? Чтобы мы не видели разницы в точности машин? Чтобы мы меньше бомбили, когда снаряды улетают мимо цели? Или есть иные причины? Чтобы не быть голословным, вот два скриншота: 1) STRV 103B на полном сведении, при значении зума х1.6, прицел стоковый без мода. Патч 9.16, скрин сделан с записи моего моего собственного боя (ник другой, т.к. менял по весне) 2) STRV 103B на полном сведении, при значении зума х1.6, прицел стоковый без мода. Патч 9.19, скрин сделан вчера в бою. Очень хочется ответа, и возвращения старого размера круга сведения, которых хоть как-то позволял увидеть разницу в точности машин, а так же оценивать изменения точности машины и стабилизации орудия при установке различных модулей, допов и прокачке экипажа. Сейчас эти нюансы в принципе не видны, т.к. они сильно меньше минимального размера круга сведения. Ну и в догонку вопрос. Разработчики не раз заявляли, что размер круга сведения носит информационный характер, и не равен конечной точности орудия. Так а как можно оценить в игре именно точность орудия, которая является одной из ключевых характеристик машин, и является элементом прокачки? Очень странно, что столь важный параметр у нас никак визуально не отображен и фактически является "скрытым". Складывается впечатление, что раньше как раз круг сведения показывал конечную точность орудия, а после патча 9.17 его отвязали от этого параметра.
  12. Сорян, но прямые руки не продаются)))) Я везде искал))))))) Ты, видимо, тоже?)))
  13. ФПС никак не хочет падать ниже 140-160 на зимних картах и 180-240 на летних. Это HD-клиент на максималках с разблокированным engine config. Что я делаю не так? Я тоже хочу поныть на обнову(((((
×
×
  • Создать...