Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
3 112 публикации
48 987 боёв

Пока играл мало на ней, но очень сильно удручает зеленка. До того по-тупому там сделаны все эти холмы.

Едешь-едешь на ст, чик - уперся в другую ст с противоположной команды. И вы стоите как два осла втыкаете друг на друга через бугор.

Не сразиться, ничего толкового сделать нельзя. Объехать тоже сомнительное счастье, впереди таких-же бугров-кустов целая куча, не известно кто там. Прострелить могут откуда угодно.

 

Короче карта те же самые коридоры, только теперь в виде блюдец таких по-натыканных.

 

Страшно подумать как будет играться карта на ГК и в ротах, но я вангую что это будет на самом деле что-то похожее на хребет дракона.

Она якобы тоже считалась вариативной, тактически многогранной картой, но в итоге ее всегда играли по одному и тому-же сценарию.

С этой будет все точно так-же. Уже заметно что зеленка практически не играется и весь замес на центре и низине.

 

Вообще она красивая, есть например конечно пару тупых кустов которые нужно убрать и которые ростут вообще там, где не нужно. Но это понятное дело никому не нужно.

А по поводу производительности, это да. Мой динозаврик очень сильно чувствует когда Варгейминг делает хорошо, а когда плохо. И он мне говорит что карта с очень низкой оптимизацией.

  • Плюс 1


 ☭ WOT Аналитика ↑ кликабельно

Ссылка на комментарий
Игроки
10 088 публикаций
100 683 боя
25 Апр 2015 - 11:29 пользователь Riot_Guy сказал:

 

В чем именно заключаются проблемы карты? 

Для меня проблема в том что ещё не разу за эти дни не попадал.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 108 публикаций
51 812 боёв
25 Апр 2015 - 16:54 пользователь MLRS сказал:

Пока играл мало на ней, но очень сильно удручает зеленка. До того по-тупому там сделаны все эти холмы.

Едешь-едешь на ст, чик - уперся в другую ст с противоположной команды. И вы стоите как два осла втыкаете друг на друга через бугор.

Не сразиться, ничего толкового сделать нельзя. Объехать тоже сомнительное счастье, впереди таких-же бугров-кустов целая куча, не известно кто там. Прострелить могут откуда угодно.

 

Короче карта те же самые коридоры, только теперь в виде блюдец таких по-натыканных.

 

Страшно подумать как будет играться карта на ГК и в ротах, но я вангую что это будет на самом деле что-то похожее на хребет дракона.

Она якобы тоже считалась вариативной, тактически многогранной картой, но в итоге ее всегда играли по одному и тому-же сценарию.

С этой будет все точно так-же. Уже заметно что зеленка практически не играется и весь замес на центре и низине.

 

 

Помню, сколько я писал про зеленку на этой карте во время тестирования на супертесте, объяснял проблемность для танков с отсутствием УВН, предлагал сделать хотя бы прерывания бугров, разделить на своеобразные островки для прострелов-всё в воздух. Всё равно делают так, как задумано, а не так, как лучше.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
571 публикация
33 029 боёв
25 Апр 2015 - 14:30 пользователь AC6 сказал:

Для меня проблема в том что ещё не разу за эти дни не попадал.

 

Завидую))2 сервак эта карта часто выпадает

Ссылка на комментарий
Игроки
3 112 публикации
48 987 боёв
25 Апр 2015 - 17:43 пользователь LubomirTAR21 сказал:

Помню, сколько я писал про зеленку на этой карте во время тестирования на супертесте, объяснял проблемность для танков с отсутствием УВН, предлагал сделать хотя бы прерывания бугров, разделить на своеобразные островки для прострелов-всё в воздух. Всё равно делают так, как задумано, а не так, как лучше.

 

Ну раз и на супер тесте эти проблемы были озвучены, то думаю будет правильным сказать что картоделы как были оленями, так ими и остались. И это будет правдой, которую разумеется сотрут.
  • Плюс 5


 ☭ WOT Аналитика ↑ кликабельно

Ссылка на комментарий
Игроки
15 725 публикаций
61 278 боёв

Что за ерунда, ещё ни разу на этой карте не игралhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif

 

Я могу такого нарассказывать, но "Я женат, вы как жена мне не подходите, увы" :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
402 публикации
52 926 боёв

Карта абсолютна не играбельна.

Создатели явно протестировали ее - ровно час перед релизом.

1. Для чего она создавалась? Для СТ и ЛТ, так они в очереди УЖЕ В РАЗbI превbIшают кол-во желающих играть на ТТ или ПТ. Я так чувтсвую, ТТ скоро вообще, дальше Укрепов и ГК вbIкатbIвать не будут.

2. Если через 30 сек после начала боя тебя уже засвечивают!!! Написано что она 1км, но по гейм-плею она не более 400 метров.

3. Может в плане детализации - она бомба, видно, что художники старались, но и все. Пападая на ТТ или АРТЕ - да у вас вообще шансов нету.... никаких сейф-зон... никаких флангов/направлений... 

4. Кто будет на ней нагибать? СТ от СССР, топ-барабанщики и топ-ЛТ.... Все остальнbIе будут страдать и отправлять в ангар, даже не проехав и трети пути (или вообще на базе).

5. Я играю "В Мир танков", а не "Каунтер-страйк"Оло-лошная и неинтересная карта... ИМХО. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gif

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 108 публикаций
51 812 боёв
25 Апр 2015 - 17:50 пользователь MLRS сказал:

 

Ну раз и на супер тесте эти проблемы были озвучены, то думаю будет правильным сказать что картоделы как были оленями, так ими и остались. И это будет правдой, которую разумеется сотрут.

Эта карта не показатель, та же нововведенная Лайв-Окс, были реальные предложения задействовать центр карты(именно болото) для игры, расписывали всё подробно, карта могла получиться весьма бодрой, но, вышла в релиз-ничего не сделали. Вот и получается, что часами сидишь, делаешь расчеты по изменению гемплея, расписываешь варианты изменения, чтобы игралось хорошо всей технике, а толку ноль. Потом читаешь отзывы в теме на форуме по картам, и, в большинстве случаев, наши предложения совпадали с предложениями игроков. Только слышать не хотят. Ну и Бог с ними. Зато Северо-Запад вывели из боев, понимаешь, разнообразные карты Прохоровка и Огненная дуга остались в игре(там же ой какой гемплей разный), а вот ту карту удалили, хотя была не самой плохой.

Изменено пользователем LubomirTAR21
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
258 боёв
Карта красива спору нет, но не мясная... вот если-б 40 на 40 эпичненько... Ну да ладно, если-б у бабки были усы, борода и колёса она-б была-б байкером. Это жеж Ваги, они жеж не боги. Хотя порой не вадают що творят-с.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 139 публикаций
13 111 боёв
25 Апр 2015 - 19:16 пользователь Rossario_X_Vampire сказал:

Карта красива спору нет, но не мясная... вот если-б 40 на 40 эпичненько... Ну да ладно, если-б у бабки были усы, борода и колёса она-б была-б байкером. Это жеж Ваги, они жеж не боги. Хотя порой не вадают що творят-с.

Этого "мяса" и так на энсках всяких хватает, а на оверлорде больше б открытого пространства и дальних прострелов

Ссылка на комментарий
Игроки
11 966 публикаций
35 093 боя
25 Апр 2015 - 14:44 пользователь STR0N сказал:

 

Завидую))2 сервак эта карта часто выпадает

 

Тоже играю на 2 серваке и тоже эта карта достала. Даже с 5 лвл туда заносит в бои к семеркам.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 705 публикаций
22 115 боёв
25 Апр 2015 - 15:54 пользователь MLRS сказал:

Короче карта те же самые коридоры, только теперь в виде блюдец таких по-натыканных.

Я бы сказал не блюдец, а сот. Как в улике. Были коридорные карты, а теперь будут сотовые.

Мне кажется что будет игратся на ней довольно некомфортно, когда игроки более менее ее изучат.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 128 публикаций
76 043 боя
25 Апр 2015 - 10:37 пользователь Riot_Guy сказал:

Разработчикам не понятны причины, по которым некоторое количество игроков считает, что карта "УГ".
 

Отчего же непонятна?Очередное коридорное созданное для тупого пиу пиу творение.Только вместо угрюмых серых домов Харькова и сталинграда появились весёленькие никчемные холмики ямочки и всякого рода перепады высот.В итоге имеем-максимальное уменьшение дистанции боя.Невозможно играть танками с плохими уван.И да-арта!!!Для арты эта карта рай)))Так же падает фпс.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 128 публикаций
76 043 боя
Обычно мне хватает провести 1 бой на новой карте что б понять что это.Так было с Харьковом Сталинградом.За мои слишком резкие суждения неоднократно был  в банах.Поэтому по моему личному рейтингу отстойности Оверлорд прочно занял третью позицию после сталинграда и харькова.И да вангую что когда народ раскурит эту карту то она переплюнет по стоялову Топь)))Хотя ТОпь как по мне прекрасная карта на которой от ГРАМОТНОГО света зависит исход боя.На этом же шЫдевре отличные позиции-это глухой деф(из за этого я вангую в будующем стоялово).
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
2 169 публикаций
28 666 боёв

там красивый берег..в стиле "медали за отвагу"...попал на нее один раз на арте..проехался по берегу посмотрел...красивая..но утонуть негдеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
21 715 боёв
25 Апр 2015 - 17:30 пользователь AC6 сказал:

Для меня проблема в том что ещё не разу за эти дни не попадал.

 

+ 1
 
25 Апр 2015 - 17:44 пользователь STR0N сказал:

 

Завидую))2 сервак эта карта часто выпадает

 

не разу за 2 дня 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
445 публикаций
12 241 бой

Первый раз попал на эту карту. Не впечатлило. Красиво, но ФПС упал в 3 раза, не одного ровного места, стратегических высоток наподобие горки на "Рудниках" не обнаружено. Чем то напоминает "Южный берег", простреливаемый с обоих сторон пляж и коридоры, коридоры и т.д. ..... Направления, где можно развить неожиданную атаку нет. Все ожидаемо и все легко просчитывается. На 3 с плюсом, как то так.

  • Плюс 1


 Клан [_127_]: http://ru.wargaming.net/clans/195464/

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
481 публикация
47 825 боёв
Покатался и сделал выводы что карта создана для любимого класса разработчиков-ст,ну и лт тут тоже неплохо. Прорашиваешь,а на этой карте это раз плюнуть,заходишь в тыл противнику и набиваешь дамажку.На более менее быстрых тт и пт прорашиваешь с ст и смотришь как они заходят в тыл к врагу и набивают дамажку,так как из-за кучи горок и складин и уровней непадамагать поэтому остается только наблюдать как ст твоей команды набивают дамаг, ну и самое мучение на этой карте для медленных пт тт,либо просто смотришь как проходит бой на базе, либо если повезет к тебе приедет куча танков и ты успеешь разок пульнуть прежде чем тебя разберут.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...