Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
3 168 публикаций
29 231 бой

попадал несколько раз

да, она не коридорная.... и это минус или плюс?

 

карта получилась перекопанной, холмистой, с хаотичными строениями. 

Нет направлений атаки кроме побережья, значит часты будут заезды в борта и в корму, отсюда частые сливы и полная непредсказуемость боя 

 

Изменено пользователем shieldOfRus
Желание задонатить лечится одним боем
Ссылка на комментарий
Игроки
11 966 публикаций
35 093 боя
25 Апр 2015 - 10:46 пользователь 5958062 сказал:

 

А не легче сделать так, чтобы первые боев 50-100 приоритетно выпадала новая карта?

За 20 боев вчера на топ технике так и не попал, а многие только 1 раз попадали с момента выхода патча

 

Не стоит так на нее стремиться. Вчера часто выпадала. Народ прав - УГ.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
25 Апр 2015 - 14:08 пользователь D0RS сказал:

Ну надеюсь вы признаете,что по сравнению с остальными картами на этой карте сильно падает фпс и одно большое слайд-шоу? Вы меня конечно извините,я не знаю принципов того,как вы делаете карты и остальных тонкостей, но вы 4 раза тестировали новый патч и так и не смогли нормально сделать карту.

Сразу скажу,карта мне понравилась.Сделана очень красиво,но......слад-шоу дикое.

По всей видимости снижение ФПС на этой карте - не массовое явление.
Если Вас не затруднит, предоставьте, пожалуйста реплеи с боями на этой карте, в которых наблюдаются проблемы с производительностью.
Также интересует файл DxDiag.

25 Апр 2015 - 14:17 пользователь shieldOfRus сказал:

попадал несколько раз

да, она не коридорная.... и это минус или плюс?

карта получилась перекопанной, холмистой, с хаотичными строениями. 

Нет направлений атаки кроме побережья, значит часты будут заезды в борта и в корму, отсюда частые сливы и полная рандомность боя

Количество сливов зависит как от действий команды, так и от действий самого игрока. Возможность заехать в корму или борта она ведь одинаково доступна для игроков обеих команд.
И может быть использована как против Вас, так и Вами против соперника.

25 Апр 2015 - 14:20 пользователь JESS77 сказал:

Не стоит так на нее стремиться. Вчера часто выпадала. Народ прав - УГ.

Пока что не увидел ни одного обоснования данного утвержденияhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
В чем именно заключаются проблемы карты? Почему она плохая?

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
228 публикаций
49 151 бой
25 Апр 2015 - 14:17 пользователь shieldOfRus сказал:

 

да, она не коридорная.... и это минус или плюс?

 

карта получилась перекопанной, холмистой, с хаотичными строениями. 

Нет направлений атаки кроме побережья, значит часты будут заезды в борта и в корму, отсюда частые сливы и полная непредсказуемость боя 

 

так это ж круто, разве нет?


Ссылка на комментарий
Игроки
3 168 публикаций
29 231 бой
25 Апр 2015 - 17:29 пользователь Riot_Guy сказал:

Количество сливов зависит как от действий команды, так и от действий самого игрока. Возможность заехать в корму или борта она ведь одинаково доступна для игроков обеих команд.

И может быть использована как против Вас, так и Вами против соперника.

 

вот малиновка тоже не коридорная, но атакуют всегда: поле, гора и под горой. При этом с горы простреливается участок под горой, а с него простреливается поле.

На малиновке в зад или корму заехать сложнее, ибо обычно все три направления охраняются

 

А ваш Оверлорд имеет кучу мелких проездов между холмиками, защитить их все не представляется возможным. 

круто это или нет решает каждый сам.. нытье будет, однозначно

 

Желание задонатить лечится одним боем
Ссылка на комментарий
Игроки
4 054 публикации
66 380 боёв
25 Апр 2015 - 14:29 пользователь Riot_Guy сказал:

Пока что не увидел ни одного обоснования данного утвержденияhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

В чем именно заключаются проблемы карты? Почему она плохая?

Нормальная карта. Как по играбельности, так и по производительности. Хотя, просадка ФПС, наверняка, от конфигурации зависит.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
571 публикация
33 029 боёв
25 Апр 2015 - 11:08 пользователь D0RS сказал:

Ну надеюсь вы признаете,что по сравнению с остальными картами на этой карте сильно падает фпс и одно большое слайд-шоу? Вы меня конечно извините,я не знаю принципов того,как вы делаете карты и остальных тонкостей, но вы 4 раза тестировали новый патч и так и не смогли нормально сделать карту.

Сразу скажу,карта мне понравилась.Сделана очень красиво,но......слад-шоу дикое.

 

Плевали на нас разрабы))особенно после "субьективное мнение после одного неудачного боя".На других картах полно неудачных боев но ничего же не пишут о них.Карта убога,тяжи едут на берег и стоят там с нижнего респа.с верхнего все наоборот тяжи вместе с ст давят зелень.На зелени же вообще все печально,бугры сильно большие и чтобы выехать нужно показаться целиком а арта не дремлет да и на гуслю ставят тут же.В итоге получаем стоялово на берегу с одной базы и раш по зелени с другой,на центре действий не замечено как то.Карта красивая и не более того
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 173 публикации
29 483 боя
25 Апр 2015 - 14:17 пользователь shieldOfRus сказал:

полная непредсказуемость боя 

 

вот это и хорошо!надоели предсказуемые карты.одно-два направления-разве это стратегия?
нормальная карта-мой динозавр её переваривает.может потому что модов нет?

  • Плюс 1
 f0755adbdb71040b166be7ea2f7cf7b6.png
я бы поездил на хорошей отечественной машине,но только кто меня пустит в город....на танке..
Я как-то видел на территории психиатрической больницы дятла, который долбил бетонный столб. Смотрелся органично
Ссылка на комментарий
Игроки
2 329 публикаций
43 176 боёв

еще ни разу не попал

радоваться или грустить?

не обращаю внимания на критику со стороны людей с ограниченными интеллектуальными способностями.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 168 публикаций
29 231 бой
25 Апр 2015 - 17:57 пользователь 77100 сказал:

вот это и хорошо!надоели предсказуемые карты.одно-два направления-разве это стратегия?
нормальная карта-мой динозавр её переваривает.может потому что модов нет?

 

конечно хорошо.. играешь такой, танкуешь давишь фланг, вроде и счет хороший.. и бац слили.

очень хорошо)) 

и самое главное потом на форум никто не бежит и не плачет на команду раков

Желание задонатить лечится одним боем
Ссылка на комментарий
Игроки
4 727 публикаций
59 495 боёв
17 Мар 2015 - 12:53 пользователь Riot_Guy сказал:

 

Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Панорамный обзор карты.

Интересная картаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gifКстати об её историчности......в одной ,очень известной игре(не буду называть) часто тут воевал,ланшафт и укрепрайоны отличаются разительноhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif

Спасибо за новую карту ,а не заснеженные и подожжённые старыеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
25 Апр 2015 - 14:50 пользователь SerejKa_HT сказал:

не играл, но осуждаю

А что не так с вангованием по миникарте?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 909 публикаций
58 232 боя
25 Апр 2015 - 17:59 пользователь shieldOfRus сказал:

 

конечно хорошо.. играешь такой, танкуешь давишь фланг, вроде и счет хороший.. и бац слили.

очень хорошо)) 

и самое главное потом на форум никто не бежит и не плачет на команду раков

 

был на карте два раза- все время на лт. Отличные бои на зелени. ни кто во фланг не заходил, но бодание лт смахивала на урезаный центр огненой дуги, где вылетел засветил врага -назад, и так по кругу.
на берег сам еще не ездил- не доводилось, но зелень мне по душе, как лтшникуhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_great.gif
  • Плюс 2

.на чужой кавай тентакли не распускай!
Со мной бесполезно спорить. Я выскажу свою мнение и убегу, а ты останешься и будешь выглядеть нелепо ^____^
 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 122 публикации
29 741 бой
25 Апр 2015 - 14:29 пользователь Riot_Guy сказал:

Пока что не увидел ни одного обоснования данного утвержденияhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
В чем именно заключаются проблемы карты? Почему она плохая?

потому что это второй сталинград,только с рельефом и кустами.

и там и там дико непредсказуемо то как будет проходить бой из за абосютно не просвечиваемых проездов и кучи коридоров чуть ли не до респов-в итоге что в тебя могут тупо впороться без засвета и вообще даже не зная что ты там есть,что ты можешь при любом перемещении тупо впороться в кого то без засвета даже не зная что он там есть и ожидание первых засветов особо проблем не решает-слишком много вариантов.

стоялово в кустах на прием тоже не самый стабильный вариант т.к. ты без проблем можешь не успеть к размесу из за того что он возникает из ниоткуда и почти без каких либо шансов на медленное перекидывание тычками.

 

это просто карта "на повезло" где огромную роль играет то на сколько тебе повезло удачно впереться или принять кого то имея очень смутные представления о том где и как это может произойти-там нет никакой тактики как и нет ее в 2-х коридорах,это вторая крайность в которую опять ударились ваши картоделы.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif

единственно что это,как и на сталинграде,не в полной мере относится к бронированным ТТ,но вот картону без брони,которому нереально важно знать что и как происходит на мапе вокруг него играть очень и очень неприятно.

 

Изменено пользователем SYL
  • Плюс 3

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
3 394 боя

Нормальная карта.Играл может с десяток боёв на ней +тренеровочные и вообщем карта понравилась!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
11 487 публикаций
34 567 боёв
25 Апр 2015 - 14:14 пользователь Riot_Guy сказал:

А что не так с вангованием по миникарте?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

карта напоминат южный берег, с коридором у моря, но если остальная карта  - не коридор, а что то типа степей, то вполне годная

Ссылка на комментарий
Игроки
4 727 публикаций
59 495 боёв

Попадал на эту карту на:

1.Чаффи -ездил ,светил хорошо ,но тупо упал с какого то вроде небольшого пригорка и разбилсяhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

2.СУ-100 поехал по пляжу -троих снял ,прятался ,выезжая из-за бугра с кустикомhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_bush.gif

3.е -25 вот эта карта созданная именно для неёhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
11 966 публикаций
35 093 боя
25 Апр 2015 - 11:29 пользователь Riot_Guy сказал:

По всей видимости снижение ФПС на этой карте - не массовое явление.
Если Вас не затруднит, предоставьте, пожалуйста реплеи с боями на этой карте, в которых наблюдаются проблемы с производительностью.
Также интересует файл DxDiag.

Количество сливов зависит как от действий команды, так и от действий самого игрока. Возможность заехать в корму или борта она ведь одинаково доступна для игроков обеих команд.
И может быть использована как против Вас, так и Вами против соперника.

Пока что не увидел ни одного обоснования данного утвержденияhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
В чем именно заключаются проблемы карты? Почему она плохая?

 

Она неинтересная. Помимо своих боев, посмотрел реплеи с нее. На ТТ вроде танкуется неплохо, ПТ типа вафли лихо вливают дамаг, арта отвешивает чемоданы - но это все не мое. На ЛТ много не насветишь, на быстром СТ можно играть, но безыдейно, по принципу "как пошло". На ПТ без альфы все очень уныло.

Нет в карте идей, нет длинных прострелов, нет стратегических высот - ветряк в этом качестве не катит. Вот и получается, что карта просто УГ. 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...