danger____ Опубликовано: 20 января, 2015 Игроки 310 публикаций 91 836 боёв Поделиться Опубликовано: 20 января, 2015 20 Янв 2015 - 12:13 пользователь ScorpioMaximus сказал:Не думаю, параметр есть, он учитывается в статистике.параметр то есть, да вот для выполнения ЛБЗ они там что то переделывают, (такой заблокированный урон учитывается, такой не учитывается и т.д.) в общем мудрят чего то там. Ссылка на комментарий
AndreyLatyshev Опубликовано: 20 января, 2015 Игроки 240 публикаций 31 853 боя Поделиться Опубликовано: 20 января, 2015 Ну а че, хороший квест, поджечь 2 раза противника это тоже самое что выбить рецепт на ДК перчи в Valley of Saints с собаки. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Ссылка на комментарий
Mousy Опубликовано: 20 января, 2015 Игроки 141 публикация 11 667 боёв Поделиться Опубликовано: 20 января, 2015 19 Янв 2015 - 15:52 пользователь PAROLET сказал: Вы не правы что некоторые задачи не предполагают полезного вклада в победу, приведя в пример огонь и унчтожение противника на ходу. Да, многие танки для этого не подходят. Но некоторые танки словно придуманы для этого. Я на А-20 с первого захода выолнил эту задачу на отлично, ибо в рандоме только так и играю на нём в 50 случаях из 100.Все задачи полезны для победы, надо только грамотно определиться на чём их выполнять.Стрельба на ходу может и трюкачество, но совершенно не означает бессмысленность и бесполезность. Скорее наоборот - мастерство и виртуозность владения выбранным танком. Мастерство и виртуозность в игре определяется вкладом в победу, собственно, единственный измеримый показатель игры - это победа. В данной игре победа достигается, как правило, тем, что уничтожаются танки врага, то есть вклад в победу можно определить по количеству фрагов и урону, в том числе по урону с помощью света (при этом вклад в победу ни коим образом не приравнивается к победе). Таким образом, если игрок, стоя на месте, уничтожает 2 противников - это более значимый вклад, а если игрок хоть на ходу, хоть в полете уничтожил только одного врага - это менее значимый вклад в победу. Задачи составлены таким образом, что за менее значимый вклад человек может получить награду, а за более значимый может не получить. Только в этом состоит моя критика. ^.^ Ссылка на комментарий
OVOD098 Опубликовано: 20 января, 2015 Игроки 174 публикации 22 065 боёв Поделиться Опубликовано: 20 января, 2015 Согласен,игра стала активнее интереснее живее.Пресловутого стоялова зачастую стало меньше .Конечно есть баги и не точности,и это всё понятно.НО!Как только добрался до взводных задач весь интерес сошёл на нет.Успешно выполняют такие задачи клановые и сыгранные бывшие соклановцы.У одиночек,вероятность успешного выполнения задачи случайно собранным взводом стремится к нулю.А если какойто вид просто не твоё и нужно только отличное выполнение остальных,то совсем туши свет.Практика подтверждает мнение многих-ВЗВОДНЫМ ЗАДАЧАМ В ИБЗ НЕ МЕСТО! 1 Ссылка на комментарий
NewParadigm Опубликовано: 20 января, 2015 Игроки 4 241 публикация 43 484 боя Поделиться Опубликовано: 20 января, 2015 20 Янв 2015 - 21:21 пользователь AndreyLatyshev сказал:Ну а че, хороший квест, поджечь 2 раза противника это тоже самое что выбить рецепт на ДК перчи в Valley of Saints с собаки. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Ну да, если стрелять всегда в лоб на автоприцеле - тогда конечно задача из разряда "почти невозможно". Ссылка на комментарий
AndreyLatyshev Опубликовано: 20 января, 2015 Игроки 240 публикаций 31 853 боя Поделиться Опубликовано: 20 января, 2015 20 Янв 2015 - 15:23 пользователь NewParadigm сказал: Ну да, если стрелять всегда в лоб на автоприцеле - тогда конечно задача из разряда "почти невозможно". Нет, тут как раз уже другое правило срабатывает, закон подлостиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Ссылка на комментарий
PAROLET Опубликовано: 20 января, 2015 Игроки 8 400 публикаций 208 332 боя Поделиться Опубликовано: 20 января, 2015 (изменено) 20 Янв 2015 - 12:22 пользователь Mousy сказал: Мастерство и виртуозность в игре определяется вкладом в победу, собственно, единственный измеримый показатель игры - это победа. В данной игре победа достигается, как правило, тем, что уничтожаются танки врага, то есть вклад в победу можно определить по количеству фрагов и урону, в том числе по урону с помощью света (при этом вклад в победу ни коим образом не приравнивается к победе). Таким образом, если игрок, стоя на месте, уничтожает 2 противников - это более значимый вклад, а если игрок хоть на ходу, хоть в полете уничтожил только одного врага - это менее значимый вклад в победу. Задачи составлены таким образом, что за менее значимый вклад человек может получить награду, а за более значимый может не получить. Только в этом состоит моя критика. А если на ходу набиваю домаг и уничтожаю танков больше чем другие стоя в кустах - это не значимый вклад на победу?Всё относительно. Глупо использовать для выполнения ЛБЗ огонь на ходу, танки, которые для этого мало подходят, и соответственно на победу не влияют. И наоборот, танк приспособленный крутить противника, нецелесообразно загонять в кусты без лишней надобности.Ваша критика имела бы действенную силу, если бы Вы критиковали не сами задачи, а людей пытающихся выполнить их бездумно, используя неподходящие танки. И как следствие не приводящие к победе.ЛБЗ составлены нормально, а вот люди действуют неграмотно - это моя критика. Изменено 20 января, 2015 пользователем PAROLET Aut cum scuto, aut in scuto! Ссылка на комментарий
RenamedUser_18407994 Опубликовано: 20 января, 2015 Игроки 417 публикаций 2 849 боёв Поделиться Опубликовано: 20 января, 2015 20 Янв 2015 - 14:05 пользователь Igork9y сказал:20 Янв 2015 - 13:58 пользователь Vnt99 сказал: Не понимаю, зачем жаловаться что задания сложные.Хотите чтобы все они были типа:основная - выйти в бой на мс-1дополнительная - выстрелить в сторону противника. Вот тогда не надо будет напрягаться по несколько десятков боев на одну задачу. Можно за 3-4 боя выполнить)) Они не сложные - они идиотские, при этом в выполнении их нет тактической необходимости - однако я уже сейчас наблюдаю кучу олошников - вчера взвод батов (51-52%%) на Фьордах упоролся ради фрага в первые 5 минут. Сделали фрага и через 3 минуты все 3 были в ангаре.Уж совсем крутые выкрутасы скоро схлынут.А какая самая необходимая тактическая задача?Оптимально - победить, дополнительно - войти в топ по опыту на 15м (14,13,,,,3,2,1) местеИ получается одинаковых 15 задач. Очень правильных с теоретической точки зрения. 1 Ссылка на комментарий
BHE3AnHbIu_LoCb Опубликовано: 20 января, 2015 Игроки 2 671 публикация 43 204 боя Поделиться Опубликовано: 20 января, 2015 (изменено) Перед тем как составлять задачи, разработчики раскуривали косяк, и не один. Не удивлюсь если на 260-го, нужно убить 5 арт, 3 мауса, или победить оставшись в одиночку против 10. Не исключены и варианты убить 15 вражеских танков, при этом не светившись, на отличие убить одним выстрелом!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Изменено 20 января, 2015 пользователем BHE3AnHbIu_LoCb 3 Прощай богатырь. R.I.P .. .. 2018. Ссылка на комментарий
anonym_FYdar3oOnr3C Опубликовано: 20 января, 2015 Игроки 56 публикаций 57 707 боёв Поделиться Опубликовано: 20 января, 2015 а мне всё понравилось за исключением взводной обязаловки! дошел до взводных задач и уперся пока норм взвод не подберу 1 Ссылка на комментарий
Flying_a_suitcase Опубликовано: 20 января, 2015 Игроки 678 публикаций 9 688 боёв Поделиться Опубликовано: 20 января, 2015 Все хорошо, но количество подсосников в бою просто пи...., вот только сейчас показательный бой, я на КВ-1 сзади тело на КВ-220, мало того что забрал мои честно вытанкованные 3 фрага, так еще и под конец сбил мне гуслю с последующим уходом(моим) в ангар от 3-х плюх(зараз) от САУ. Итог, набито 1700 урона и 0 фрагов, тело с тремя фрагами и 300 с копейками урона получает больше опыта так как выжил и еще стоял на захвате базы. Субъективное мнение – это совокупность представлений человека (субъекта познания) об объекте познания. Под субъективностью здесь подразумевается то, что эти представления формируются под влиянием личного опыта, убеждений, эмоций и прочих индивидуальных особенностей восприятия. Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 20 января, 2015 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 20 января, 2015 20 Янв 2015 - 20:09 пользователь Flying_a_suitcase сказал:Все хорошо, но количество подсосников в бою просто пи...., вот только сейчас показательный бой, я на КВ-1 сзади тело на КВ-220, мало того что забрал мои честно вытанкованные 3 фрага, так еще и под конец сбил мне гуслю с последующим уходом(моим) в ангар от 3-х плюх(зараз) от САУ. Итог, набито 1700 урона и 0 фрагов, тело с тремя фрагами и 300 с копейками урона получает больше опыта так как выжил и еще стоял на захвате базы. Глупость говорите. Если у него больше всех опыта, то дамажил и светил - он, а не вы. Ссылка на комментарий
anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 20 января, 2015 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 20 января, 2015 20 Янв 2015 - 16:15 пользователь BHE3AnHbIu_LoCb сказал:Перед тем как составлять задачи, разработчики раскуривали косяк, и не один. Не удивлюсь если на 260-го, нужно убить 5 арт, 3 мауса, или победить оставшись в одиночку против 10. Не исключены и варианты убить 15 вражеских танков, при этом не светившись, на отличие убить одним выстрелом!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Чего гадать то, пожалста, можете заранее ужаснутсо http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
anonym_Lh25AoZDhWPg Опубликовано: 20 января, 2015 Игроки 250 публикаций 37 949 боёв Поделиться Опубликовано: 20 января, 2015 20 Янв 2015 - 14:22 пользователь OVOD098 сказал:ВЗВОДНЫМ ЗАДАЧАМ В ИБЗ НЕ МЕСТО!Может это тем самым одиночкам не место в лбз? Ссылка на комментарий
Alarika Опубликовано: 20 января, 2015 Игроки 8 044 публикации 26 622 боя Поделиться Опубликовано: 20 января, 2015 (изменено) Он выполнял ЛБЗ.... Изменено 20 января, 2015 пользователем Alarika Ссылка на комментарий
vovanX6 Опубликовано: 20 января, 2015 Игроки 217 публикаций 20 635 боёв Поделиться Опубликовано: 20 января, 2015 Такой дурдом в рандоме ппц , все летят свои задания успеть выполнить ,бой длится максимут 3 минуты, дохнут все мгновенно , выносят либо одну команду почти в ноль либо другую 1 Ссылка на комментарий
Nomarh Опубликовано: 20 января, 2015 Игроки 1 346 публикаций 31 758 боёв Поделиться Опубликовано: 20 января, 2015 20 Янв 2015 - 23:05 пользователь vovanX6 сказал:Такой дурдом в рандоме ппц , все летят свои задания успеть выполнить ,бой длится максимут 3 минуты, дохнут все мгновенно , выносят либо одну команду почти в ноль либо другую Может вам не везет ? я ничего такого не видел Ссылка на комментарий
anonym_WMZipUCQ5ImX Опубликовано: 20 января, 2015 Игроки 250 публикаций 8 199 боёв Поделиться Опубликовано: 20 января, 2015 Даже тут разрабы умудрились впихнуть рандомные элементы. Казалось бы задания - ну должна же быть четко поставленная задача. Нет же - получай мморпгшный квест а-ля выбей мечик с моба с 0.1% дропом. Ну и конечно же тучи упарывающихся алешек которые ради фрага готовы вылезти на 15 стволов и сдохнуть Ссылка на комментарий
anonym_ARPrxXJezlhh Опубликовано: 20 января, 2015 Игроки 106 публикаций 24 139 боёв Поделиться Опубликовано: 20 января, 2015 20 Янв 2015 - 17:14 пользователь Firelius сказал:Даже тут разрабы умудрились впихнуть рандомные элементы. Казалось бы задания - ну должна же быть четко поставленная задача. Нет же - получай мморпгшный квест а-ля выбей мечик с моба с 0.1% дропом. Ну и конечно же тучи упарывающихся алешек которые ради фрага готовы вылезти на 15 стволов и сдохнутьсогласен. В целом, задумка неплоха, ожидал что то действительно интересное, а получил еще один исторический бой... Не о чем. Не нужны эти ЛБЗ в танках, только портят игру. Нужно быть задротом, чтоб выполнить некоторые задачи. Нормальные игроки, которые не живут в танках, даже заморачиваться не будут. Но беда в том, что куча оленей их выполняет. Для них уже не важен бой, нужен фраг, захват и тд. На мой взгляд, без серьезных доработок ЛБЗ обречены на провал. 1 Ссылка на комментарий
anonym_K7RacGwKPbBJ Опубликовано: 20 января, 2015 Игроки 33 публикации 24 986 боёв Поделиться Опубликовано: 20 января, 2015 Я лично для себя решил прем пока не брать на 3 месяца минимумhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/loose.gif, пока рандом не дойдёт до барьера невыполнимости заданий и начнёт играть опять как раньшеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif.Иначе буду платить за ухудшение статы тем кто её пытается ухудшить.Кстати неправильные описания заданий связаны с положительной статой,в большинстве случаев у игроков с положительной статой неправленые описания некоторых заданий,как думаете почему? 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации