Перейти к содержимому

Почему так происходит?


Рекомендованные публикации

Игроки
617 публикаций
58 014 боёв
Попадание вниз списка хорошего игрока наоборот увеличивает шансы на победу. Приведу пример. На кв-1 на Мурованке встречный бой. 5-7 уровень танков. Благодаря заряженной голдой шайтанке вместе с союзным су 100 сумел держать 5 танков противника у базы в течение половины боя и 2 из них убрал (т29 и 34-85) В это врямя наши топы с абсолютно красной статой благодаря численному превосходству (так как их топы бодались у базы со мной) зачистили лес вышли в тыл к противнику. Победа в результате. А вы говорите про связь нахождения в низу списка и сливов. Ерунда полная
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
07 Дек 2014 - 14:36 пользователь sergeiro75 сказал:

Попадание вниз списка хорошего игрока наоборот увеличивает шансы на победу. Приведу пример. На кв-1 на Мурованке встречный бой. 5-7 уровень танков. Благодаря заряженной голдой шайтанке вместе с союзным су 100 сумел держать 5 танков противника у базы в течение половины боя и 2 из них убрал (т29 и 34-85) В это врямя наши топы с абсолютно красной статой благодаря численному превосходству (так как их топы бодались у базы со мной) зачистили лес вышли в тыл к противнику. Победа в результате. А вы говорите про связь нахождения в низу списка и сливов. Ерунда полная

 

хороший игрок был на су-100, я правильно понимаю?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 705 публикаций
36 313 боёв
30 Ноя 2014 - 19:23 пользователь Max_Payne_161rus сказал:

Доброго времени суток господа танкисты!
Уже не первый раз замечаю не самую приятную вещь. Все мы (чего греха таить) из боя в бой изо дня в день пытаемся поднять % побед. И иногда это получается. Но согласитесь порой бывает обидно когда успехи скажем за неделю сходят на нет за 1-2 дня. Возьму личный пример. Серия из нескольких удачных дней и % поднимается до 48,32. Казалось бы супер, но! Ровно за два дня % падает до 48,23. 0,09% за два дня согласитесь это чересчур! А способствуют этому серии поражений подряд. Смена сервера или смена танка ничего не меняют (убедился на собственном опыте). Я уже не первый год в игре, откатал не одну тысячу боев иначе говоря далеко не новичек. Но порой ВБР просто поражает. Непробитие с БЛ-10 по Тапку и т.д. 
Исходя из всего этого закрадывается подозрение что ВБР спецом подбирает заведомо проигрышную команду чтобы не дать поднять % побед. Тем самым удерживая тебя в определенном %-м промежутке.
Создавая эту тему я не преследую цели поплакаться, найти утешения что все бывает и т.д. Мне просто интересно узнать почему в один день что называется прет, а на другой абсолютная противоположность.

Модератов прошу сразу тему не блокировать, просто реально хочется послушать мнения игроков.
Спасибо!

 

проблема в том, что разработчки не делают вообще НИЧЕГО что бы хоть как то сделать в рандоме хоть какое то подобие баланса....я уже давно заметил что если пошли сливы... то это на долго... в прицнипе сейчас видно заранее что бой будет сливной с высокой долей вероятности... я лично выбрал простую тактику - как можно меньше тратить времени на такие бои... просто еду по центру... раньше топил танки - но стали за неспортивное поведение банить... ехать по центру на пт Х лвл это конечно слив.. но формально правила не нарушаются... вот примерно так.

так что забей... проблема не в том, что кто то хочет тебе ПП испортить, а в том что разработчики не считают важным сделать игру интереснее в рандоме... видимо пока бабло капает в нужно количестве...

Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
07 Дек 2014 - 14:56 пользователь 18408 сказал:

 

проблема в том, что разработчки не делают вообще НИЧЕГО что бы хоть как то сделать в рандоме хоть какое то подобие баланса....я уже давно заметил что если пошли сливы... то это на долго... в прицнипе сейчас видно заранее что бой будет сливной с высокой долей вероятности... я лично выбрал простую тактику - как можно меньше тратить времени на такие бои... просто еду по центру... раньше топил танки - но стали за неспортивное поведение банить... ехать по центру на пт Х лвл это конечно слив.. но формально правила не нарушаются... вот примерно так.

так что забей... проблема не в том, что кто то хочет тебе ПП испортить, а в том что разработчики не считают важным сделать игру интереснее в рандоме... видимо пока бабло капает в нужно количестве...

пытаться сделать максимум в бою при любых раскладах - не нашем метод? 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
07 Дек 2014 - 15:56 пользователь 18408 сказал:

 

проблема в том, что разработчки не делают вообще НИЧЕГО что бы хоть как то сделать в рандоме хоть какое то подобие баланса....

Это ваша реплика.

Пользователь сказал:

Исходя из всего этого закрадывается подозрение что ВБР спецом подбирает заведомо проигрышную команду чтобы не дать поднять % побед. Тем самым удерживая тебя в определенном %-м промежутке.

 

 

Это реплика автора.

Надо ли понимать, что теория заговора вышла на новый виток - ВБР сам принимает решения об угнетении, в обход разработчиков и вообще кого бы то ни было?.. Этакий, знаете ли, Скайнет.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 705 публикаций
36 313 боёв
07 Дек 2014 - 12:59 пользователь LimYoHwan сказал:

пытаться сделать максимум в бою при любых раскладах - не нашем метод? 

 

а смысл? у меня ограниченное количество времени и я его должен тратить на заведомый проигрыш? ну если я так выиграю 1 бой на 100 чисто по случайности это погоды не сделает. я лучше зайду в другой бой - может там более сбалансированные команды попадутся. Изменено пользователем 18408
Ссылка на комментарий
Игроки
1 705 публикаций
36 313 боёв
07 Дек 2014 - 13:01 пользователь DarkRaven сказал:

Это ваша реплика.

 

Это реплика автора.

Надо ли понимать, что теория заговора вышла на новый виток - ВБР сам принимает решения об угнетении, в обход разработчиков и вообще кого бы то ни было?.. Этакий, знаете ли, Скайнет.

 

да нет никакой теории заговора... есть банальная балансировка команд, ее до ума и не собираются доводить... значит как то нужно с этой ситуацией разбираться и вырабатывать свою тактику поведения. у меня все очень просто - у меня ограниченный ресурср по времени и я его не хочу тратить на проигрыши... чем быстрее бой пройдет такой тем лучше.

собственно играть в команде которая намного сильнее чем команда противника тоже не сильно интересно....

Ссылка на комментарий
Игроки
1 932 публикации
30 519 боёв
30 Ноя 2014 - 22:23 пользователь Max_Payne_161rus сказал:

Доброго времени суток господа танкисты!
Уже не первый раз замечаю не самую приятную вещь. Все мы (чего греха таить) из боя в бой изо дня в день пытаемся поднять % побед. И иногда это получается. Но согласитесь порой бывает обидно когда успехи скажем за неделю сходят на нет за 1-2 дня. Возьму личный пример. Серия из нескольких удачных дней и % поднимается до 48,32. Казалось бы супер, но! Ровно за два дня % падает до 48,23. 0,09% за два дня согласитесь это чересчур! А способствуют этому серии поражений подряд. Смена сервера или смена танка ничего не меняют (убедился на собственном опыте). Я уже не первый год в игре, откатал не одну тысячу боев иначе говоря далеко не новичек. Но порой ВБР просто поражает. Непробитие с БЛ-10 по Тапку и т.д. 
Исходя из всего этого закрадывается подозрение что ВБР спецом подбирает заведомо проигрышную команду чтобы не дать поднять % побед. Тем самым удерживая тебя в определенном %-м промежутке.
Создавая эту тему я не преследую цели поплакаться, найти утешения что все бывает и т.д. Мне просто интересно узнать почему в один день что называется прет, а на другой абсолютная противоположность.

Модератов прошу сразу тему не блокировать, просто реально хочется послушать мнения игроков.
Спасибо!

ты хочешь вычислить благоприятные дни и играть только тогда????

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 705 публикаций
36 313 боёв
07 Дек 2014 - 13:14 пользователь rom64rus сказал:

ты хочешь вычислить благоприятные дни и играть только тогда????

 

на сколько я понял человека он не хочет что бы были вот такие дни... когда по сути игра идет в одни ворота.. в такие периоды интерес к игре очень сильно теряется... игра должна иметь интригу и не должна быть в одни ворота... это не интересно. Изменено пользователем 18408
Ссылка на комментарий
Игроки
903 публикации
6 724 боя
07 Дек 2014 - 15:06 пользователь SilencerNT сказал:

 

Вы вообще патент читали? Если да, то укажите пожалуйста где там указан некий механизм, который отвечает за сливы.

 

 Прошу прощения, а к патенту доступ по первому требованию?

 А чем Вы докажите , что Вы читали настоящий патент?

А еще много подобных вопросов можно задать и не получить на них ответа.

 Спрашивать проще, чем отвечать, вопросы придумывать легко...

Ссылка на комментарий
Игроки
2 781 публикация
23 221 бой
07 Дек 2014 - 18:34 пользователь olenrakovnub сказал:

А чем Вы докажите , что Вы читали настоящий патент?

Если допустить, что общедоступный патент, о котором идет речь - не настоящий, то как тогда можно делать заявления о существовании некоего "механизма угнетения", ссылаясь на этот самый патент? Вы понимаете что те, кто говорят о заговоре, в любом случае не правы, ибо:

1. Если патент настоящий - там нет ни слова о механизме угнетения.

2. Если патент не настоящий - нет документа, на что можно сослаться, утверждая что "заговор" существует.

 

Изменено пользователем SilencerNT
  • Плюс 1

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 705 публикаций
36 313 боёв
07 Дек 2014 - 12:16 пользователь SilencerNT сказал:

 

Т.е. попадание вниз списка это однозначно слив?

1. Внизу и уж тем более в середине списка можно тащить бои. Но требуется скилл, впрочем как и для тащунства в топе списка.

2. На длинной дистанции количество союзных и вражеских игроков с красной статой будет одинаково, соответственно итоговый результат влияет напрямую от вашего умения играть.

 

п2. а что считать длинной дистанцией?
Ссылка на комментарий
Игроки
903 публикации
6 724 боя
07 Дек 2014 - 16:42 пользователь SilencerNT сказал:

Если допустить, что общедоступный патент, о котором идет речь - не настоящий, то как тогда можно делать заявления о существовании некоего "механизма угнетения", ссылаясь на этот самый патент? Вы понимаете что те, кто говорят о заговоре, в любом случае не правы, ибо:

1. Если патент настоящий - там нет ни слова о механизме угнетения.

2. Если патент не настоящий - нет документа, на что можно сослаться, утверждая что "заговор" существует.

 

 Ну да, ну да.

 "Вы неправы, потому, что этого не может быть..."

Ссылка на комментарий
Игроки
2 781 публикация
23 221 бой
07 Дек 2014 - 18:44 пользователь olenrakovnub сказал:

 

 Ну да, ну да.

 "Вы неправы, потому, что этого не может быть..."

 

Этого не может быть, пока не докажут обратное. Вы не согласны?

 

 

07 Дек 2014 - 18:43 пользователь 18408 сказал:

 

п2. а что считать длинной дистанцией?

 

Чем длиннее тем равномернее будет распределение. Учебник по теории вероятностей вам в помощь.

Изменено пользователем SilencerNT

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
903 публикации
6 724 боя
07 Дек 2014 - 16:46 пользователь SilencerNT сказал:

 

 

нет, не согласен.

 Я сторонник не заговора, нет.

 Сторонник точки зрения казино.

 игра это казино, а в казино в выигрыше только его владелец.

 Игрок играет по правилам казино, картами казино, за столами казино...

 И не имеет никаких прав оспорить любые выходки казино или крупье...

Ссылка на комментарий
Игроки
1 705 публикаций
36 313 боёв

по поводу заговоров и прямых рук.

есть два параметра статистических как ПП и РЭ... я заметил между ними вполне четкую связь. когда ПП растет, РЭ падает... причем это я видел неоднократно... почему так происходит тоже вполне понятно... когда кидает к хорошим команда ты не успеваешь набить больше урона или настругать больше опыта и так далее.. когда к плохим то обычно ты успеваешь набить больше чем обычно пока тебя не уничтожат... это наводит на некоторые мысли. 

по сути получается, что бОльшая часть параметров связана именно со случайным процессом... этот случайный процесс можно несколько изменить, например катать все время взводом или в сильной команде... но если катать все время в рандоме одному то параметры четко связаны.

Изменено пользователем 18408
Ссылка на комментарий
Игроки
903 публикации
6 724 боя
07 Дек 2014 - 16:43 пользователь 18408 сказал:

 

п2. а что считать длинной дистанцией?

 

 Это подходит идеально под задачу - назови число и оно всегда будет заведомо много меньше моего...
Ссылка на комментарий
Игроки
8 044 публикации
26 622 боя
07 Дек 2014 - 18:42 пользователь SilencerNT сказал:

Если допустить, что общедоступный патент, о котором идет речь - не настоящий, то как тогда можно делать заявления о существовании некоего "механизма угнетения", ссылаясь на этот самый патент? Вы понимаете что те, кто говорят о заговоре, в любом случае не правы, ибо:

1. Если патент настоящий - там нет ни слова о механизме угнетения.

2. Если патент не настоящий - его нельзя использовать как доказательство в пользу существования "механизма угнетения".

 

Смотря что подразумевать под "механизмом угнетения". Если некий механизм раз за разом кидает меня в низ списка чтобы доукомплектовать недонабор в бои более высокого уровня - это и получается что он меня этим и угнетает. Помню я серию когда на ИС3 из 11 боев - 9 были внизу списка с десятками, один в середине с девятками и только один в топе с 8ми. Может дальше б и было несколько попаданий в топ подряд - но этой серии внизу настолько хватило что её с раздражением прервала. Так что при определенных условиях то что сделано для разнообразия игрового процесса и описано в патенте - самый натуральный механизм угнетения.
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
2 781 публикация
23 221 бой
07 Дек 2014 - 18:52 пользователь olenrakovnub сказал:

нет, не согласен.

 Я сторонник не заговора, нет.

Только играешь то ты не против казино а против таких-же игроков, разве нет? Или по твоему, придя в казино и решив поиграть в покер, ты заведомо проиграл?

 

 

Изменено пользователем SilencerNT

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 705 публикаций
36 313 боёв
07 Дек 2014 - 13:54 пользователь olenrakovnub сказал:

 

 Это подходит идеально под задачу - назови число и оно всегда будет заведомо много меньше моего...

 

ну значения все равно имеют какие то граничные условия... нет людей которые бы миллион боев провели... а что бы делать какие то выводы нужно несколько таких выборок по миллион.. потому что люди сами по себе могут быть более или менее везучими..
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...