Перейти к содержимому

Нужны ли лиги в WOT?


нужно ли разделять игроков по лигам?  

223 пользователя проголосовало

  1. 1. Нужны ли лиги в WOT?

    • да пусть друг с другом в удовольствие играют
    • нет не нужно с ними веселее


Рекомендованные публикации

Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
05 Дек 2014 - 13:02 пользователь Javdet_7 сказал:

1. Трудно не это. Трудно решиться.

2. Время ожидания подбора команды вырастит вдвое. Время от нажатия кнопки "в бой" до конца отсчета - увеличится процентов на 10-20.

2а. А почему не пойдут в лиги?

1. решаться надо после продумывания хотя бы многих явных проблемных моментов. Пока слабых мест в предложении настолько много, что решиться действительно трудно.

2. по моим прикидкам (в одном из постов выше) время ожидания увеличится значительно больше, нежели в два раза. Либо, если без увеличения времени и доукомплектования команд из граничных групп, получите еще больший перекос в сетапах, чем сейчас. Типа ПТ против СТ. Это вытекает из того, что на данный момент строгих пропорций по типам техники в командах нет, могут быть 5-9 ПТ или еще какие-то перекосы. А теперь сверху накиньте лиговый фильтр, когда малое количество СТ (к примеру в данный момент на сервере) размажется по лигам. Я надеюсь понятно объяснил?

2а. я лично не пойду в лиги потому, что мне наиболее интересен режим боев: рандом. Я не играю на ГК, в ротах, в КБ. Лиги для меня будут как еще один не нужный режим (все еще помним про исторические бои). Часть скилловых игроков не пойдет в лиги просто потому, что в рандоме им интереснее. Многие говорят об этом в других темах. И плачут о слившихся раках, как раз в большинстве своем менее скилловые. Скилловый затащит другой бой и все у него будет нормально. Ну и самое главное, бОльшая часть аудитории в диапазоне

 

05 Дек 2014 - 12:59 пользователь worster777 сказал:

Вы читали? Или прочли только тот пост?

Да, я читал и не нашел конкретных ответов на свои вопросы.

Ну не хотите еще раз рассказать, ваше право.

Изменено пользователем boomber77
Ссылка на комментарий
Игроки
1 010 публикаций
10 150 боёв
05 Дек 2014 - 12:17 пользователь boomber77 сказал:

 
2. по моим прикидкам (в одном из постов выше) время ожидания увеличится значительно больше, нежели в два раза.

Сейчас работает 3 балансировщика_техники на 1 уровень боев.

Будет 6. 3 старых + по 1 на 3 лиги.

 

 

"Я не настолько мёртвый, чтобы оставаться всегда живым" (с)
Да пребудет с тобой ВБР! (σ = 1)
Ссылка на комментарий
Игроки
10 280 публикаций
35 513 боёв
05 Дек 2014 - 09:15 пользователь Marsh_light сказал:

 

Я умею читать.

 

И что толку в бортовом номере? Кому он сдался? Сколько людей сейчас кичится своей песочной статой?

 

Между красивыми цифрами и нагибом раков и новичков подавляющее большинство выберет второе. Так на кой все эти лиги, если вот такие "щуки" будут иметь возможность пугать "пескарей" из лиги ниже? При таком раскладе в выигрыше будет только верхушка высшей лиги, но вот беда, эти 0,01% игроков и сейчас себя чувствуют прекрасно, нагибая обычный рандом.

А что толку в стате?

А сейчас "щуки" не имеют такой возможности?

В выигрыше будет большинство игроков.

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1450815-%d0%bf%d0%be%d1%87%d0%b5%d0%bc%d1%83-%d0%bb%d1%8e%d0%b4%d0%b8-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%b0%d1%8e%d1%82-%d0%b2%d0%ba%d0%bb%d0%b0%d0%b4%d1%8b%d0%b2%d0%b0%d1%82%d1%8c-%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d1%8c%d0%b3%d0%b8-%d0%b2-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%83/page__st__2180__pid__35022881#entry35022881

05 Дек 2014 - 09:17 пользователь boomber77 сказал:

Да, я читал и не нашел конкретных ответов на свои вопросы.

Ну не хотите еще раз рассказать, ваше право.

Да уж, извините, утомляет.

Вас устраивает нынешний рандом, не хотите изменений - Ваше право.

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
05 Дек 2014 - 09:10 пользователь worster777 сказал:

 

А при чём тут Вы? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gif

А при том, что я, как и многие другие играю в эту игру. Для 70% раков, единственный способ заработать медальку-встретить противника тупее себя.  А ты хочешь отнять у них эту возможность. 


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
05 Дек 2014 - 09:31 пользователь worster777 сказал:

А что толку в стате?

А сейчас "щуки" не имеют такой возможности?

В выигрыше будет большинство игроков.

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1450815-%d0%bf%d0%be%d1%87%d0%b5%d0%bc%d1%83-%d0%bb%d1%8e%d0%b4%d0%b8-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%b0%d1%8e%d1%82-%d0%b2%d0%ba%d0%bb%d0%b0%d0%b4%d1%8b%d0%b2%d0%b0%d1%82%d1%8c-%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d1%8c%d0%b3%d0%b8-%d0%b2-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%83/page__st__2180__pid__35022881#entry35022881

Да уж, извините, утомляет.

Вас устраивает нынешний рандом, не хотите изменений - Ваше право.

Не устраивает-сделай свою игру. С балансом по скиллу и статистками. Посиотрим, какой будет онлайн.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
05 Дек 2014 - 09:17 пользователь boomber77 сказал:

1. решаться надо после продумывания хотя бы многих явных проблемных моментов. Пока слабых мест в предложении настолько много, что решиться действительно трудно.

2. по моим прикидкам (в одном из постов выше) время ожидания увеличится значительно больше, нежели в два раза. Либо, если без увеличения времени и доукомплектования команд из граничных групп, получите еще больший перекос в сетапах, чем сейчас. Типа ПТ против СТ. Это вытекает из того, что на данный момент строгих пропорций по типам техники в командах нет, могут быть 5-9 ПТ или еще какие-то перекосы. А теперь сверху накиньте лиговый фильтр, когда малое количество СТ (к примеру в данный момент на сервере) размажется по лигам. Я надеюсь понятно объяснил?

2а. я лично не пойду в лиги потому, что мне наиболее интересен режим боев: рандом. Я не играю на ГК, в ротах, в КБ. Лиги для меня будут как еще один не нужный режим (все еще помним про исторические бои). Часть скилловых игроков не пойдет в лиги просто потому, что в рандоме им интереснее. Многие говорят об этом в других темах. И плачут о слившихся раках, как раз в большинстве своем менее скилловые. Скилловый затащит другой бой и все у него будет нормально. Ну и самое главное, бОльшая часть аудитории в диапазоне

 

Да, я читал и не нашел конкретных ответов на свои вопросы.

Ну не хотите еще раз рассказать, ваше право.

Слабое место там только одно. У него психология нынешнего поколения пепси. А игра делалась людьми с советским мышлением.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 010 публикаций
10 150 боёв
05 Дек 2014 - 12:17 пользователь boomber77 сказал:

И плачут о слившихся раках, как раз в большинстве своем менее скилловые. Скилловый затащит другой бой и все у него будет нормально.

 

Ну и самое главное, бОльшая часть аудитории в диапазоне

1. Что скилованные делают - мне параллельно. Мне не нужно чтоб кто-то затаскивал бой. Нужно приемлемо-равной игры.  Что интересного в футбольном матче, когда тебя на первых минутах отправляют на скамейку запасных, но в твоей команде Халк?

 

2. оо, поверь, уж что-что, а упомянутое тобой большинство мгновенно начнет играть ТОЛЬКО в лигах.

Это элементарное здравомыслие - зачем махаться с Валуевым, если свой личный скилл уровня мужика, пару раз в неделю ходящего в спортзал. Более того, мужик именно хочет пару раз в неделю заходить в спортзал. Нет у него цели достичь мастерства Валуева. И в спарринг он хочет соперника примерно своего уровня.

"Я не настолько мёртвый, чтобы оставаться всегда живым" (с)
Да пребудет с тобой ВБР! (σ = 1)
Ссылка на комментарий
Игроки
8 044 публикации
26 622 боя

Не уверена поскольку не играла лично но слышала что есть такая игра, вроде сетевой шутер, в которой слабого игрока(с маленьким количеством фрагов и заработанных очков) невзирая на его количество боев не пустят в команду где есть игрок намного лучше по своей статистике. Это может даже не лиги но это баланс. Существует, значит - реализуемо?

Впрочем у ВГ действительно советский подход - массовость, и минимальная забота о комфорте отдельно взятого пользователя. Нельзя сказать что плохой подход, на постсоветском пространстве работает отлично. И в Китае тоже.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
05 Дек 2014 - 10:08 пользователь Javdet_7 сказал:

1. Что скилованные делают - мне параллельно. Мне не нужно чтоб кто-то затаскивал бой. Нужно приемлемо-равной игры.  Что интересного в футбольном матче, когда тебя на первых минутах отправляют на скамейку запасных, но в твоей команде Халк?

 

2. оо, поверь, уж что-что, а упомянутое тобой большинство мгновенно начнет играть ТОЛЬКО в лигах.

Это элементарное здравомыслие - зачем махаться с Валуевым, если свой личный скилл уровня мужика, пару раз в неделю ходящего в спортзал. Более того, мужик именно хочет пару раз в неделю заходить в спортзал. Нет у него цели достичь мастерства Валуева. И в спарринг он хочет соперника примерно своего уровня.

К счастью для нас, экономическая модель игры заточена под единый рандом, а не под лиги. А не под то, кого тебе хочется в спарринг. Для вг нет разница между тобой-раком и джовом. Вг плевать, по каким причинам тебе лень включить мозг, как это делает джов.

и эта...я не помню, где подпалил тебе ***, но горишь ты хорошо.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
05 Дек 2014 - 10:15 пользователь Alarika сказал:

Не уверена поскольку не играла лично но слышала что есть такая игра, вроде сетевой шутер, в которой слабого игрока(с маленьким количеством фрагов и заработанных очков) невзирая на его количество боев не пустят в команду где есть игрок намного лучше по своей статистике. Это может даже не лиги но это баланс. Существует, значит - реализуемо?

Впрочем у ВГ действительно советский подход - массовость, и минимальная забота о комфорте отдельно взятого пользователя. Нельзя сказать что плохой подход, на постсоветском пространстве работает отлично. И в Китае тоже.

Это не минимальная забота о комфорте. Это маркетинг. Игроку должно быть немного некомфортно, чтоб у него был стимул играть.

а сцылку на игру можно?


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
05 Дек 2014 - 14:08 пользователь Javdet_7 сказал:

1. Что скилованные делают - мне параллельно. Мне не нужно чтоб кто-то затаскивал бой. Нужно приемлемо-равной игры.  Что интересного в футбольном матче, когда тебя на первых минутах отправляют на скамейку запасных, но в твоей команде Халк?

 

2. оо, поверь, уж что-что, а упомянутое тобой большинство мгновенно начнет играть ТОЛЬКО в лигах.

Это элементарное здравомыслие - зачем махаться с Валуевым, если свой личный скилл уровня мужика, пару раз в неделю ходящего в спортзал. Более того, мужик именно хочет пару раз в неделю заходить в спортзал. Нет у него цели достичь мастерства Валуева. И в спарринг он хочет соперника примерно своего уровня.

 

Ну в такой плоскости, если честно, мне не особо интересно рассуждать. Без обид, просто так можно перекидываться словами до бесконечности, будет - не будет. Лиги дадут приемлемо-равную игру только у скилловых игроков. Для игроков примерно до 50% (а может и больше, я взял в среднем) лиги ухудшат ситуацию. Турбобоев станет больше, перекосов в сетапах и недовольства станет больше. Об этом говорят предполагаемые цифры и логика турбобоев, а не эмоции "а на мой взгляд не будет".

2. Не поверю. Опыт онлайн игр говорит о том, что ВСЕГДА большинство будет играть там, где легче и интереснее. Если в лиге две красных команды постоянно играют турбобои, то красный пойдет в рандом, где тоже есть турбобои, но меньше. Это если он вообще будет задумываться об этом.

Ссылка на комментарий
Игроки
245 публикаций
10 387 боёв
05 Дек 2014 - 13:15 пользователь Alarika сказал:

Не уверена поскольку не играла лично но слышала что есть такая игра, вроде сетевой шутер, в которой слабого игрока(с маленьким количеством фрагов и заработанных очков) невзирая на его количество боев не пустят в команду где есть игрок намного лучше по своей статистике. Это может даже не лиги но это баланс. Существует, значит - реализуемо?

Впрочем у ВГ действительно советский подход - массовость, и минимальная забота о комфорте отдельно взятого пользователя. Нельзя сказать что плохой подход, на постсоветском пространстве работает отлично. И в Китае тоже.

 

Мне, если честно, уже надоело писать стены текста по поводу всех тих лиг, но про вот это замечание "Существует - значит реализуемо" все же скажу пару слов.

 

Есть еще как минимум одна игра про шагающих боевых роботов, где, вроде как, тоже ввели рейтинги Эло и по ним собирают команду, но все постоянно не хотят принимать во внимание реалии именно этой игры. Во всех прочих проектах, где я видел подобную балансировку, не существует такого понятия, как уровень боев. Да, там может быть прокачка и прочее, но нет такого громадного различия как между МС-1 и ИС-7. В то же время политика Варгейминга такова, что все уровни техники являются играбельными, и в их интересах обеспечить игроков возможностью играть на каждом из уровней.

 

Введение любой разбивки на лиги по определению снизит доступный диапазон игроков, с которыми другой отдельно взятый игрок может попасть в бой, но с учетом разных уровней боев этот диапазон сузится еще больше, причем весьма значительно, что повлечет за собой возрастание очередей на некоторых уровнях боев в различных лигах. 

 

Именно это условие (бои с 1 по 11 уровень) не позволит натянуть лиги на рандом до тез пор, пока на каждом сервере онлайн не вырастет раза в 2-3.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
05 Дек 2014 - 10:34 пользователь Javdet_7 сказал:

ха, уж как ты тут полыхаешь, по любому поводу.  Тебе бы таблеточки успокаивающие попить, ведь все одно ни одного поста по теме. Кому интересны твои однообразные изрыгания, того, что я смягчил и назвал пепси.

Ага. Полыхаю. я даже внимания на тебя не обращал, пока ты ко мне не прибежал. Прям эталон полыхания. Но ты продолжай себе врать. Так ты смешнее

Изменено пользователем gug23


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 044 публикации
26 622 боя
05 Дек 2014 - 15:20 пользователь gug23 сказал:

Это не минимальная забота о комфорте. Это маркетинг. Игроку должно быть немного некомфортно, чтоб у него был стимул играть.

а сцылку на игру можно?

 

Немного не так. Игроку должно быть немного некомфортно, чтоб у него был стимул донатить. Поскольку этот дискомфорт - донатом и убирается. Но тут не так - донат вообще мало на что влияет, то есть да, прибавляет комфорта но не настолько значительно.

Увы, не могу дать ссылку. Услышала краем уха как обсуждали игру, поняла что шутер - но не слышала даже ее названия. Кстати обсуждение и выглядело как жалоба типа "пока не набью нужный рейтинг - придется воевать с нубами"

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
05 Дек 2014 - 10:45 пользователь Alarika сказал:

 

Немного не так. Игроку должно быть немного некомфортно, чтоб у него был стимул донатить. Поскольку этот дискомфорт - донатом и убирается. Но тут не так - донат вообще мало на что влияет, то есть да, прибавляет комфорта но не настолько значительно.

Увы, не могу дать ссылку. Услышала краем уха как обсуждали игру, поняла что шутер - но не слышала даже ее названия. Кстати обсуждение и выглядело как жалоба типа "пока не набью нужный рейтинг - придется воевать с нубами"

Для  70% игроков игра выше 7 уровня без доната или прем-танка, нереальна.  А хочется. Потому что броня толще и пушка мощнее, а в конце ветки вообще вафля.Вот тебе и некомфорт. 

выше тебе ответили, чем чревато такое разбиение с рамках вот. 

Одну такую игру я знаю. Онлайн там убог, зато вложение бабла дает хорошие преимущества. И ее модель для танков неприменима. 

Изменено пользователем gug23


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 044 публикации
26 622 боя
05 Дек 2014 - 15:35 пользователь Marsh_light сказал:

 

 

Мне, если честно, уже надоело писать стены текста по поводу всех тих лиг, но про вот это замечание "Существует - значит реализуемо" все же скажу пару слов.

 

Есть еще как минимум одна игра про шагающих боевых роботов, где, вроде как, тоже ввели рейтинги Эло и по ним собирают команду, но все постоянно не хотят принимать во внимание реалии именно этой игры. Во всех прочих проектах, где я видел подобную балансировку, не существует такого понятия, как уровень боев. Да, там может быть прокачка и прочее, но нет такого громадного различия как между МС-1 и ИС-7. В то же время политика Варгейминга такова, что все уровни техники являются играбельными, и в их интересах обеспечить игроков возможностью играть на каждом из уровней.

 

Введение любой разбивки на лиги по определению снизит доступный диапазон игроков, с которыми другой отдельно взятый игрок может попасть в бой, но с учетом разных уровней боев этот диапазон сузится еще больше, причем весьма значительно, что повлечет за собой возрастание очередей на некоторых уровнях боев в различных лигах. 

 

Именно это условие (бои с 1 по 11 уровень) не позволит натянуть лиги на рандом до тез пор, пока на каждом сервере онлайн не вырастет раза в 2-3.

 

Увеличение онлайна на отдельно взятых серверах может быть достигнуто уменьшением их количества. Конечно существуют и возникнут при этом определенные технические трудности - но реализуемо же. Заметьте, я говорю о самой возможности реализации подобного, теоретически и не более, при том оставляя за скобками главное - а зачем это делать. В принципе все сводится к одному - лиги сделать вполне можно. Просто заниматься этим не будут. Потому что можно но незачем.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 010 публикаций
10 150 боёв
05 Дек 2014 - 13:22 пользователь boomber77 сказал:

Для игроков примерно до 50% (а может и больше, я взял в среднем) лиги ухудшат ситуацию. Турбобоев станет больше, перекосов в сетапах и недовольства станет больше. Об этом говорят предполагаемые цифры и логика турбобоев, а не эмоции "а на мой взгляд не будет".

2. Не поверю. Опыт онлайн игр говорит о том, что ВСЕГДА большинство будет играть там, где легче и интереснее. Если в лиге две красных команды постоянно играют турбобои, то красный пойдет в рандом, где тоже есть турбобои, но меньше. Это если он вообще будет задумываться об этом.

1. Если цифры у тебя есть - давай их сюда. Это называется статистика. Без этого любой пост есть только твое мнение. И рассматривается как твой взгляд, а не безусловная истина. Если одновременно с этим ты не хочешь рассматривать мнения других, то давай действительно закончим.

2, С какого ты взял за истину, что у красных будут турбо бои? Не будет их. И играть в лиге будет легче. И настреливать красные будут больше, чем сейчас - вот это факт.

"Я не настолько мёртвый, чтобы оставаться всегда живым" (с)
Да пребудет с тобой ВБР! (σ = 1)
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
05 Дек 2014 - 10:56 пользователь Alarika сказал:

 

Увеличение онлайна на отдельно взятых серверах может быть достигнуто уменьшением их количества. Конечно существуют и возникнут при этом определенные технические трудности - но реализуемо же. Заметьте, я говорю о самой возможности реализации подобного, теоретически и не более, при том оставляя за скобками главное - а зачем это делать. В принципе все сводится к одному - лиги сделать вполне можно. Просто заниматься этим не будут. Потому что можно но незачем.

Дальний восток так рад будет пингу за 300...так рад... И сервера ни разу не лопнут. И главное зачем вг тратить тучу денег, если все итак работает?


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 044 публикации
26 622 боя
05 Дек 2014 - 16:06 пользователь gug23 сказал:

Дальний восток так рад будет пингу за 300...так рад... И сервера ни разу не лопнут. И главное зачем вг тратить тучу денег, если все итак работает?

 

Я, собссно, то же самое и сказала только другими словами.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/smile.png

Ссылка на комментарий
Игроки
245 публикаций
10 387 боёв
05 Дек 2014 - 13:56 пользователь Alarika сказал:

 

Увеличение онлайна на отдельно взятых серверах может быть достигнуто уменьшением их количества. Конечно существуют и возникнут при этом определенные технические трудности - но реализуемо же. Заметьте, я говорю о самой возможности реализации подобного, теоретически и не более, при том оставляя за скобками главное - а зачем это делать. В принципе все сводится к одному - лиги сделать вполне можно. Просто заниматься этим не будут. Потому что можно но незачем.

 

И тут опять же появляется косяк с разными уровнями. Те же ***ы, имея на Т18 65%, далеко не обязательно покажут те же результаты на Т110Е3. А из этого следует, что единый рейтинг для всех уровней боев - не показатель. Получается, что нужно вводить разные лиги на каждом уровне боев, и соответственно разделять начисляемые рейтинги. Не удивительно, почему Варгейминг посылает такие предложения лесом. Так что да, соглашусь, сделать-то оно может и можно, но вряд ли кто-то возьмется за это. 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...