Перейти к содержимому

Умные члены экипажа.


Рекомендованные публикации

Игроки
884 публикации
12 067 боёв

Думаю, что это хорошая идея, только таке фразы следует включать/выключать в "настройках". И не все сразу как одну функцию,а выборочно.

 

Потому как ,например, на танках со скорострельными орудиями это может израдно надоедать. Нужда в некоторых подсказках отпадает, если в настройках включить арт.прицеле в виде перекрестия с индикатором бронепробиваемости.

 

Но как опция - можно и даже нужно. Только ввести надо одновременно с включаемыми в "настройках" субтитрами для плохослышащих и играющих без звука.

  • Плюс 11
Суррровый бронезануда.
Ссылка на комментарий
Игроки
113 публикации
29 333 боя

Креативненько, че сказать. Надо тогда чтоб экипаж каждой нации это еще и на родном языке произносил. Эт чтоб игрок еще и немецкий язык с американским учил... А потом еще и французкий добавил. А что? Приятное с полезным так скать... И в игру пошпилишь, и языки подучишь...  :lol:

 

Ага, и еще чтоб с повышением опыта словарный запас у экипажа увеличивался. Ну сперва тупо "В стволе фугас" и далее по тексту.

 

А потом чтоб было:

 

"Палучите ***!"

"Горит ***!"

"Командир, мы их сделали!"

"А-а! Мы не хотим умирать!"

"Нас разбили!"

"Ваську подбили гады!"

"Командир, мы горим, валим *** с танка!"

 

А самый продвинутый экипаж после того как танк подбит, будет затягивать "Па полю танки грохота-аали..."

 

Ну и еще шуточки, прибауточки, патриотические и героические возгласы. Или наоборот панические.  :Smile-izmena:

В зависимости от ситуации...

 

На самом деле рациональное зерно в предложении ТС конечно есть. Просто надо выбрать действитеельно важные сообщения и чтоб они озвучивались не каждый раз.

 

Например озвучивать тип снаряда после его смены, и на третий, после смены типа снарядов. Или настроить по выбору, когда напоминать об этом. Ну если игрок хотел поменять ББ на ОФ на один выстрел, а потом забыл в пылу боя.

 

Далее, полезной будет звуковая подсказка если вражеский танк зашел с тыла и целится в тебя, а ты в этот момент в снайперском режиме другой танк выцеливаешь... "Вражеский средний танк сзади!"

 

Прикольно если будет озвучка типа "Стереотруба включена" и "Масксеть активирована". Ну чтоб точно знать когда у тебя эти модули начали работать.

 

Полезной будет голосовая подсказка "Нужна помощь в квадрате Е5"

 

И конечно "Вражеские танки у базы! Опасность захвата!".  

 

В общем на самом деле, если посмотреть внимательнее, нужен не "умный" экипаж, а дополнительные звуковые сообщения и подсказки.

 

Причем нужно, чтобы:

 

1. Эти доп подсказки были подключаемыми. Чтоб не нервировать народ которому они  не нужны.

2. Если привязывать к экипажу, надо чтоб с повышением квалификации экипажа их становилось больше.

3. При наличии прем аккаунта - появлялись еще прикольные доп подсказки и фразочки из тех что я выше привел.

 

Так что резюмирую: идея гут. При правильной редакции и реализации.

  • Плюс 31
Ссылка на комментарий
Игроки
1 552 публикации
13 735 боёв
Spoiler

 

12 Авг 2011 - 18:41 пользователь sergevl сказал:

Хотелось бы многие функции игрока перенести

Заряжающий, вместо щелчка, досылателя говорит:

1.командир, в стволе фугас.
2. командир в стволе бронебойный.
3. в ближнем бою просто возглас - заряжено, бей.



Наводчик, при стрельбе на большую дистанцию:

1. дальность велика, можем не пробить.
   дальность велика, можем не попасть.
2. командир, ставь фугас.
3. командир, этому в лоб.
4. командир, этому в НЛД.
5. Башню не пробьём.
6. сведение готово.

Далее, пускай сам наводчик выбирает боеприпас после первого "не пробил", или от типа цели.

командир экипажа:

1. Цель за спиной!
2. обнаружен танк - и далее по циферблату - сколько там часов, то есть с какой стороны.
3. впереди Тяж\сау.

радист:

1. Танк или танки противника возле нашей базы!
2. Нужна помощь такому то танку в квадрате сколько там.
3. Арта в опасности!
далее радист читает голосом сообщения из чата.  

информирует голосом о подбитых союзниках - как минимум о взводном танке.


Может быть, сразу сделать так, чтобы танк вместо тебя воевал?
  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
485 публикаций
17 215 боёв
Если делать доп озвучку то только с возможностю отключенния  , иначе скорострельные пушки будут взрывать мозг своим владельцам .
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
446 публикаций
21 404 боя

Фразы юнитов в старкрафте2 просто доставляли. Столько подколов и юмора, чего только стоит "Пулеметы не строчат, пушки не грохочут. Ко мне милая пришла и чего то хочет" . Чуть со стула не упал в первый раз. А разговоры ботов у костра в "Сталкере", а комментарии Уткина в футболе типа "что то случилось с нападающим, может у него горе какое"

Такие фишки нужны. Шутки- прибаутки. Главное чтобы их было побольше, а надоели выключи.

  • Плюс 6
amat victoria curam

Сталь в глазах, четкость мышления! мы же банда! у них арта сплешевая, у нас быстрая! тух тух тух! (с) Кто-то...
Ссылка на комментарий
Игроки
438 публикаций
16 364 боя
15 Авг 2011 - 13:29 пользователь Fogsdorf сказал:

Spoiler

 

Может быть, сразу сделать так, чтобы танк вместо тебя воевал?

Ага, но только за голду - заплатил и он сам ногебает.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
202 публикации
13 428 боёв
А теперь представте, как это все будет выглядеть на каком-нибудь скорострельном танке, типо RAMII или T-34 с "дыроколом". Появится только одно желание - вообще отрубить звук нафиг.
Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
15 боёв

Во первых будет спам жосткий, во вторых толку от этого ноль, это не танкосим, тут обзор у тебя 360 градусов, а не только в щели/прицелы конкретного члена экипажа, на месте которого сидишь, тут есть миникарта, тут есть панелька с индикаторами какой снаряд заряжен, процесс перезарядки прямо в прицеле видно, индикатор бронепробития тоже. В общем всё то что топикстартеру надо дублировать голосом, и так видно на экране, ну кроме того кому куда стрелять (нубошкурки с разноцветными зонами не учитываем). А кому куда стрелять чтобы пробить, это приходит с опытом и с чтением данного форума :). А если радист начнет голосом читать сообщения из чата это вообще ужас будет :o ! Взводный танк сам голосом сообщит что его подбили.

В общем идея "ниачом".

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
597 публикаций
22 579 боёв
из той же области что и шкурки пробития,автоприцел,и тп,короче без помоши не могу играть, нужны подсказки,а ещё лучше возможность настройки сложности игры.
  • Плюс 1
Даже лёгкое движение видел чей то глаз,чьи то уши самый дальний слышали рассказ,и когда настанет время платы по счетам,подаянье не поможет вам.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
934 публикации
12 357 боёв
15 Авг 2011 - 11:31 пользователь 33bdv сказал:

Представь ситуацию, когда примерно в одно время (интервал 1-3 секунды) случается следующее:

 

  • Заряжающий, вместо щелчка, досылателя говорит:  командир, в стволе фугас.
  • Наводчик, при стрельбе на большую дистанцию: командир, этому в НЛД
  • командир экипажа: обнаружен танк - и далее по циферблату - сколько там часов, то есть с какой стороны.
  • радист: Арта в опасности
  • Вам попадают в  гусли. Голос - Повреждение гусеницы, шанс разрыва увеличен
Вы представляете, сколько времени это будет всё проговариваться?

 

Даже сейчас есть проблемы с голосовым сообщением о повреждении танка. Эта ситуация, когда попавший снаряд арты накрывает наш танк и ломает ему гусли, разбивает триплекс и поджигает танк. Дак вот - к моменту, когда голосом скажут, что танк горит, пожар может уже много модулей спалить. А если после попадания чемодана, Вам залепят другой танк, при этом повредив, например, заряжающего - о пожаре вы точно не услышите.

 

 

Ну не пробили Вы лоб Объекта  704, наводчик начнёт заряжать фугас. А Объедок уже развернулся и уехал на другой конец карты. И тут выезжает боком ИС-3. Вы думаете - ага, ща я ему в бочину то навонзаю и убью, у него же 200 жизней! И тут слышите "командир, в стволе фугас." ;%;#:%;!;%№# какой нафиг фугас??? Стреляете, наносите 90  дамага, ИС-3 Вас разбирает.

 

ИМХО, сильно будет перегружено голосовыми подсказками.

это кстати да, бесит дико. я и так вижу когда гусли сбиты. это лишняя инфа. а вот то, что танк горит - должно говориться в 1 очередь. во вторую - повреждение пушки и боеукладки, мехвода, заряжающего. остальное сразу замечаешь и так(гусли,двигатель, наводчик). прочее некритично(ранение командира, повреждение оптики, баков)

 

По поводу сабжа. это лишнее все. прорабатывать это геморно до жути, реплики надоедят быстро, а частенько будут баги и говориться они будут невпопад. А слушать от экипажа "3,14здец нам, Михалыч!", когда последние 100 хп и танк догорает под кинжальным обстрелом с трех сторон - нафиг не надо.

  • Плюс 1
1. Приборы наблюдения повреждены! Обзор снижен! 2. Радист контужен 3. Двигатель повреждён, максимальная скорость снижена.
4. Приборы наблюдения восстановлены, обзор нормальный.....
8. Ах да, тут ещё это... ТАНК ГОРИТ! Vincent_Wega(с)
Ссылка на комментарий
Игроки
289 публикаций
17 388 боёв

Для того чтобы не было многословия, можно сделать выключаемыми\включаемыми всех членов экипажа.

 

К примеру, оставить озвучку радиста - слушаем только о положении союзных\вражеских танков.

Или только заряжающего - узнаём о типе снаряда.

Или только командира.

Или только наводчика.

 

Причём, подсказки появляются только когда член экипажа докачался до определённой отметки опыта.

 

Для меня очень важно слышать какой снаряд в стволе. Это раз.

Важно знать, если заходят сзади. Это два.

 

Что касается скорострельных танков, то тут можно сделать проговаривание типа боеприпаса через 3-4 выстрела. Или скороговоркой: "Фгас" "брнебой"

 

Пользователь сказал:

В общем всё то что топикстартеру надо дублировать голосом, и так видно на экране, ну кроме того кому куда стрелять (нубошкурки с разноцветными зонами не учитываем)

когда я выцеливаю вражину, забываю всё на свете: типа снаряда, хоть он перед носом, кто сзади, что с танком......

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
436 публикаций
24 342 боя
а как по мне, так надо будет вставить только одну фразу:  "В связи с последним патчем и нерфом техники, командир танка настоятельно не рекомендует Вам выходить в бой."
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
1 114 публикации
26 036 боёв
15 Авг 2011 - 17:47 пользователь sergevl сказал:

Для меня очень важно слышать какой снаряд в стволе. Это раз.

Важно знать, если заходят сзади. Это два.

Какой снаряд заряжать решает командир, а командир это вы и заряжающий тут вообще не при делах. Это раз.

То что вам заходят сзади увидеть может только командир, а командир это вы (смотреть надо лучше). Это два.

 

15 Авг 2011 - 17:47 пользователь sergevl сказал:

когда я выцеливаю вражину, забываю всё на свете: типа снаряда, хоть он перед носом, кто сзади, что с танком......

Проблемы индейцев вождя не волнуют. Это три. (зеленый квадрат не заметить это надо очень постараться, хотя я тут забываю про дальтоников)

 

А вот с шутками и приколими идея неплхая :Smile_great: .

  • Плюс 5
Покуда есть на свете дураки, обманом жить нам, стало быть, с руки =)

НЕ БОЙТЕСЬ. Кто боится - тот теряет время, теряет позиции, теряет ХП, теряет инициативу и в конечном счете проигрывает. ©
Люди, которые прокачивали стоковый Т34, могут дробить мраморные блоки яйцами. © Transformation
Ссылка на комментарий
Игроки
429 публикаций
15 654 боя
12 Авг 2011 - 18:41 пользователь sergevl сказал:

Хотелось бы многие функции игрока перенести

 

Заряжающий, вместо щелчка, досылателя говорит:

 

1.командир, в стволе фугас.

2. командир в стволе бронебойный.

3. в ближнем бою просто возглас - заряжено, бей.

 

 

 

Наводчик, при стрельбе на большую дистанцию:

 

1. дальность велика, можем не пробить.

   дальность велика, можем не попасть.

2. командир, ставь фугас.

3. командир, этому в лоб.

4. командир, этому в НЛД.

5. Башню не пробьём.

6. сведение готово.

 

Далее, пускай сам наводчик выбирает боеприпас после первого "не пробил", или от типа цели.

 

командир экипажа:

 

1. Цель за спиной!

2. обнаружен танк - и далее по циферблату - сколько там часов, то есть с какой стороны.

3. впереди Тяж\сау.

 

радист:

 

1. Танк или танки противника возле нашей базы!

2. Нужна помощь такому то танку в квадрате сколько там.

3. Арта в опасности!

далее радист читает голосом сообщения из чата.  

 

информирует голосом о подбитых союзниках - как минимум о взводном танке.

Стоит АТ-1 в кусте, тут выскакивает, скажем, пз3. Ат-1, предположим, делает 6 выстрелов, одним сбивает гуслю, один не пробил, 4 попали в цель и уничтожили цель. Времени все это занимает секунд 15 - по 2,2 сек на выстрел, секунда на сведение, остальное про запас. за эти 15 секунд экипаж успевает рассказать:

 

Обнаружен танк на 2 часа!

Впереди средний танк!

Бьей ему в лоб!

Дальность велика, можем не пробить.

Дальность велика, можем не попасть.

Гусеница сбита!

Командир, в стволе бронебойный.

Бьей ему в лоб!

Дальность велика, можем не пробить.

Дальность велика, можем не попасть.

Есть!

Командир, в стволе бронебойный.

Бьей ему в лоб!

Дальность велика, можем не пробить.

Дальность велика, можем не попасть.

Есть!

Командир, в стволе бронебойный.

Бьей ему в лоб!

Дальность велика, можем не пробить.

Дальность велика, можем не попасть.

Не пробил.

Командир, в стволе бронебойный.

Бьей ему в лоб!

Дальность велика, можем не пробить.

Дальность велика, можем не попасть.

Есть!

Командир, в стволе бронебойный.

Бьей ему в лоб!

Дальность велика, можем не пробить.

Дальность велика, можем не попасть.

Есть!

Командир, в стволе бронебойный.

Цель уничтожена.

 

Ну-ка, проговори это все за 15 сек.  :lol: Или хотя бы прослушай, не ошизев.

А если еще арты будут в опасности, или еще кто вылезет откуда-нибудь...

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...