Перейти к содержимому

Умные члены экипажа.


Рекомендованные публикации

Игроки
150 публикаций
27 605 боёв
20 Авг 2011 - 09:07 пользователь Lavitarg сказал:

Такое кол-во голосовых сообщений,ИМХО лишнее,но вот когда уничтожают взводного сообщение типа"Взводный уничтожен" не помешает.

согласен, полезная штука была бы..

 

хы, а ему сделать сообщение в этот момент "ну нахрена ты сдох то?" ))))

Ссылка на комментарий
Игроки
764 публикации
22 977 боёв
12 Авг 2011 - 18:41 пользователь sergevl сказал:

командир экипажа:

 

1. Цель за спиной!

2. обнаружен танк - и далее по циферблату - сколько там часов, то есть с какой стороны.

3. впереди Тяж\сау.

 

радист:

 

1. Танк или танки противника возле нашей базы!

2. Нужна помощь такому то танку в квадрате сколько там.

3. Арта в опасности!

далее радист читает голосом сообщения из чата.  

 

информирует голосом о подбитых союзниках - как минимум о взводном танке.

Арррр..... аж коробит от такого.

 

Не совсем к танкам, но уж лучше  "противник на шесть часов" или просто "враг сзади!"

 

 

"Союзник запрашивает помощь! Квадрат хххх" или "Имя_танка нужна помошь в квадрате хххх"

 

"САУ под ударом!" или "Артилерия атакована!"

Ссылка на комментарий
Игроки
3 510 публикаций
18 932 боя
12 Авг 2011 - 18:41 пользователь sergevl сказал:

Хотелось бы многие функции игрока перенести

 

Заряжающий, вместо щелчка, досылателя говорит:

 

1.командир, в стволе фугас.

2. командир в стволе бронебойный.

3. в ближнем бою просто возглас - заряжено, бей.

слишком нагружено, тем более разные возгласы для разных дистанций боёв накладно для сервера.

 

 

 

Пользователь сказал:

Наводчик, при стрельбе на большую дистанцию:

 

1. дальность велика, можем не пробить.

   дальность велика, можем не попасть.

2. командир, ставь фугас.

3. командир, этому в лоб.

4. командир, этому в НЛД.

5. Башню не пробьём.

6. сведение готово.

это должно в голове у каждого игрока быть автоматически

 

не нужно.

 

 

Пользователь сказал:

Далее, пускай сам наводчик выбирает боеприпас после первого "не пробил", или от типа цели.

боеприпас выбирает игрок и ему всегда виднее чем боту, может ещё наводчик сам башней вертеть и стрелять будет?

 

бред

 

 

Пользователь сказал:

командир экипажа:

 

1. Цель за спиной!

2. обнаружен танк - и далее по циферблату - сколько там часов, то есть с какой стороны.

3. впереди Тяж\сау.

а. слишком нагружено

б. за всем этим следит сам игрок - он же командир танка.

 

 

Пользователь сказал:

радист:

 

1. Танк или танки противника возле нашей базы!

2. Нужна помощь такому то танку в квадрате сколько там.

3. Арта в опасности!

 

аналогично предыдущему пункту

Ссылка на комментарий
Игроки
1 306 публикаций
13 550 боёв
20 Авг 2011 - 09:07 пользователь Lavitarg сказал:

Такое кол-во голосовых сообщений,ИМХО лишнее,но вот когда уничтожают взводного сообщение типа"Взводный уничтожен" не помешает.

Нафига? Взводник и сам может сказать об этом в голосовой чат (или скайп, чем вы там пользуетесь).

"Дорогой, тебя окружают подозрительные личности"
Из письма фрау Паулюс к мужу.
Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
52 531 бой

Идея интересна, но обязательно надо будет добавить функцию отключения голосов, а то во взводе будет наверняка мешаться... Кстати разработчики хотели в одном из следующих патчей, добавить стартовую фразу на разных языках в зависимости от танка, так, что если реализуют идею автора темы и тоже на разных языках, то будет повод подучить английский...(на немцах редко езжу) :)

 

Конечно сильно много переводить в голос не надо, но вот насчёт проговаривания заряжаемого типа снаряда - нужно, иногда просто забываю перезарядиться на фугасы в сложных боях, ну или повесить на клавишу, типо ткнул, сказали какой тип снарядов...

Ну ещё, что базу отакуют, осталось столько то процентов с интервалом в 25, потом 10,9,8...1...Поражение наша база захвачена.

Насчёт остального - сильно сложная система, а вот враг в зоне поражения видимости тоже не помешает (я конечно привык ориентироваться по карте, но некоторые на неё вообще не смотрят и не замечают врагов, а так хоть будет повод посмотреть на карту) и без дополнительной нагрузки - уточнения где враг...

Ещё можно простые фразы типо: нааводчик контужен, гусеница сбита, сделать более человечными типо: Командир, наводчик был контужен!; нам сбили гусеницу,  мы не можем продолжать движение!; Горим!!!... конечно я предложил не идеальные варианты, но хотелось бы чего-то подобного, причём сказанного с чувством выразительности (а то как сейчас, складываются ощущения такие - наводчик контужен - ну и что, другие целы... танк горит - ну и что, потухнет... а хотелось бы - Горим!!!; Командир, наводчик был контужен!!!  - с чувством лёгкой паники)...

Ссылка на комментарий
Игроки
289 публикаций
17 388 боёв
Пользователь сказал:

Переизбыток информации, причем лишней.

а сейчас перизбыток информации визуальной, глазами не успеваешь всё обхватить.

Ссылка на комментарий
Игроки
289 публикаций
17 388 боёв
Пользователь сказал:

извените, вы но пытаитесь снять с себя часть полномочий по управлению танков. Заряжающий заряжает какие надо патроны, водила едет куда надо, наводчик сам выбирает криты... а нафига вы то нужны будете? Просто как камера, вертеться вокруг танка и выкрикивать лозунги себе под нос?

итак большая часть полномочий на экипаже: передачи, запуск двигателя, работа газом на горке - везде стоит условный автомат.

прицел - тоже условный, дистанция написана с точностью до метра, поправок никаких вносить не надо, радист сам на мини карте показывает вражеские танчики.

Ссылка на комментарий
Игроки
289 публикаций
17 388 боёв
Пользователь сказал:

Я тоже могу сказать, что на атомном ледоколе был (я там действительно был), но это не значит , что я стал офигенно разбираться в ледоколах. То что вы пару раз рядом с танковым батальоном стояли не делает из вас танкиста. И траками там никто друг друга не называет (это типа элитные вдвшники так стебутся) и ребята там не от сохи, а многие даже с высшим образованием.

"траки - сила" написано на полигоне училища танкистов и год выпуска. офицеры с высшим образованием? да. твои каменты?

 

а траки мазута махра пушкари сторожа - обычные необидные идентификаторы рода войска.

 

 

Пользователь сказал:

Никакие речевые информаторы в танке нафиг не нужны. В самолете рита предупреждает о опасных кренах и всем таком, а в танке то о чем предупреждать? Я уже представляю как рита говорит что то типа: "опасность правая гусеница в луже крен 5 градусов" или при спуске с горы: "опасность слишком высокая скорость танк срывается в штопор" :lol:

1. малый остаток снарядов к примеру.  

 

 

Пользователь сказал:

А еще радар, бластер и силовой щит :lol:

в реальности даже о миникарте с зелёными\красными танками военные будут мечтать ещё лет 30...

Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
43 860 боёв
баян:) хоть и прикольный ))) я лично эту фигню вообще выключил...пробил не пробил, накрыл , горит.....какая разница?))) я то вижу что я пробил или не пробил, загорелся танк или я попал с фугаса и как попал)   ...нафига мне 2й раз еще как *** это кто то должен говорить))))
Ссылка на комментарий
Игроки
875 публикаций
8 822 боя
Хорошая идея!
(\__/ )
(O..o)
(> < ) - это Банни. Скопируй Банни к себе в подпись, чтобы помочь ему на пути к мировому господству!
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
19 187 боёв

ага добавить автопилот танку, чтобы сам ездил заряжался правильными патронами, самонаводился и стрелял ... скрипт еще к этому чтобы в бой сам входил... ушел на работу запустил автопилот ... пришел а у тебя уже маус прокачан )))))   ... и звук при этом погромче чтобы соседи повесились

 

 

PS а потом на форуме орать : "йа папко у меня 100500 боев наиграно и точность выстрела 100%"

 

 

если и нужна доп информация , то это маркировка квадрата где  помощь требуется

Ссылка на комментарий
Игроки
1 277 публикаций
10 425 боёв
22 Авг 2011 - 20:38 пользователь sergevl сказал:

а сейчас перизбыток информации визуальной, глазами не успеваешь всё обхватить.

Опыт и ещё раз опыт. Миникарта тебе в помощь, НО при это не забывай, если к твоему визуальному переизбытку информации добавиться звуковой переизбыток информации, тебе не станет лучше.

 

Информация должна быть тогда, когда она обязана быть, а не когда ей есть что сказать. Если ты видиш танк, если ты знаешь что он труп, то зачем слышать где он и куда чем бить? Если тебе сломали оружие и убили пол экипажа с поджогом танка, то обязаны сказать, ибо ты пытаешься выжить в бою, а не смотреть на статистику скольтко хп там осталось, и закритована ли там левая гусеница, ибо это можно услышать, и в это время можно бить бронебойным под башню!

 

PS чем больше информации косвенной ты прослушаешь, тем меньше информации необходимой ты пропустиш.



Всё очень просто: Если не хотите быть забанеными/обматеренными/кикнутыми/убитыми/обиженными/унылыми/и_если_просто_не_хотите_быть - то не заходите на сервер, вашу мать! (IP)
Ссылка на комментарий
Игроки
413 публикации
3 518 боёв

Вспоминется Postal 2 - когда главный герой переодически комментировал происходящее... в отличии от недавно вышедшего Дюка - там это были не заранее подготовленные скрипты на место, а случайные фразы на определённые эффекты - в принципе такое возможно и в танках, вот только на подобную задачу нужна целая рабочая группа - можно подключить радистов например, им это будет в кайф.

 

Идея замечательная!

В рандоме против тебя не 15 танков, а 29, просто 14 из них в тебя чуть реже стреляют. (с) Danila1234567
Для меня танки стали местом - где я могу научиться контролировать свой гнев...
Но до сентября это будет крайне трудно.

Я дизайнер молодец, ..... мой огурец (с)
Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
19 187 боёв
23 Авг 2011 - 15:32 пользователь PINGVINADELI сказал:

Вспоминется Postal 2 - когда главный герой переодически комментировал происходящее... в отличии от недавно вышедшего Дюка - там это были не заранее подготовленные скрипты на место, а случайные фразы на определённые эффекты - в принципе такое возможно и в танках, вот только на подобную задачу нужна целая рабочая группа - можно подключить радистов например, им это будет в кайф.

 

Идея замечательная!

и чтобы радист как в фалауте третьем радио ловил : от советского информ бюро... или ахтунг ахтунг русиш партизанен
Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
52 531 бой
23 Авг 2011 - 15:23 пользователь oalo1 сказал:

ага добавить автопилот танку, чтобы сам ездил заряжался правильными патронами, самонаводился и стрелял ... скрипт еще к этому чтобы в бой сам входил... ушел на работу запустил автопилот ... пришел а у тебя уже маус прокачан )))))   ... и звук при этом погромче чтобы соседи повесились

 

 

PS а потом на форуме орать : "йа папко у меня 100500 боев наиграно и точность выстрела 100%"

 

 

если и нужна доп информация , то это маркировка квадрата где  помощь требуется

 

Оффтоп:

Скажу по секрету - это уже есть, искал моды на танки и случайно наткнулся на бота  для танков, который управляется написанными для него скриптами для каждой карты и долбит врагов. Конечно это явное читерство использовать такого бота, но хорошо, что только малая часть читеров умеет писать скрипты, а то реально 100% попаданий будет, поэтому разработчикам бы добавить защиту от ботов и не помешало бы защиту от шкурок с картой пробиваемости, так как это тоже явное читерство...

Ссылка на комментарий
Игроки
305 публикаций
26 442 боя

думаю идея ниочем.

эти все подсказки игрок сам нарабатывает.это и есть "боевой опыт".

умным должен быть игрок,а не экипаж.ато хотят все на автоприцеле и на автопилоте.может еще автоподтирание задницы,автозасовывание еды в голову?

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...