anonym_ZhuHiHRU9nVl Опубликовано: 20 августа, 2011 Игроки 150 публикаций 27 605 боёв Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2011 20 Авг 2011 - 09:07 пользователь Lavitarg сказал:Такое кол-во голосовых сообщений,ИМХО лишнее,но вот когда уничтожают взводного сообщение типа"Взводный уничтожен" не помешает.согласен, полезная штука была бы.. хы, а ему сделать сообщение в этот момент "ну нахрена ты сдох то?" )))) Ссылка на комментарий
anonym_puOsTNGUdUdm Опубликовано: 20 августа, 2011 Игроки 764 публикации 22 977 боёв Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2011 12 Авг 2011 - 18:41 пользователь sergevl сказал:командир экипажа: 1. Цель за спиной!2. обнаружен танк - и далее по циферблату - сколько там часов, то есть с какой стороны.3. впереди Тяж\сау. радист: 1. Танк или танки противника возле нашей базы!2. Нужна помощь такому то танку в квадрате сколько там.3. Арта в опасности!далее радист читает голосом сообщения из чата. информирует голосом о подбитых союзниках - как минимум о взводном танке. Арррр..... аж коробит от такого. Не совсем к танкам, но уж лучше "противник на шесть часов" или просто "враг сзади!" "Союзник запрашивает помощь! Квадрат хххх" или "Имя_танка нужна помошь в квадрате хххх" "САУ под ударом!" или "Артилерия атакована!" Ссылка на комментарий
magistr69 Опубликовано: 21 августа, 2011 Игроки 3 510 публикаций 18 932 боя Поделиться Опубликовано: 21 августа, 2011 12 Авг 2011 - 18:41 пользователь sergevl сказал:Хотелось бы многие функции игрока перенести Заряжающий, вместо щелчка, досылателя говорит: 1.командир, в стволе фугас.2. командир в стволе бронебойный.3. в ближнем бою просто возглас - заряжено, бей.слишком нагружено, тем более разные возгласы для разных дистанций боёв накладно для сервера. Пользователь сказал:Наводчик, при стрельбе на большую дистанцию: 1. дальность велика, можем не пробить. дальность велика, можем не попасть.2. командир, ставь фугас.3. командир, этому в лоб.4. командир, этому в НЛД.5. Башню не пробьём.6. сведение готово.это должно в голове у каждого игрока быть автоматически не нужно. Пользователь сказал:Далее, пускай сам наводчик выбирает боеприпас после первого "не пробил", или от типа цели.боеприпас выбирает игрок и ему всегда виднее чем боту, может ещё наводчик сам башней вертеть и стрелять будет? бред Пользователь сказал:командир экипажа: 1. Цель за спиной!2. обнаружен танк - и далее по циферблату - сколько там часов, то есть с какой стороны.3. впереди Тяж\сау.а. слишком нагруженоб. за всем этим следит сам игрок - он же командир танка. Пользователь сказал:радист: 1. Танк или танки противника возле нашей базы!2. Нужна помощь такому то танку в квадрате сколько там.3. Арта в опасности! аналогично предыдущему пункту Ссылка на комментарий
anonym_yVjF4u7ZmRY6 Опубликовано: 21 августа, 2011 Игроки 358 публикаций 23 938 боёв Поделиться Опубликовано: 21 августа, 2011 Переизбыток информации, причем лишней. Ссылка на комментарий
WZander Опубликовано: 22 августа, 2011 Игроки 1 306 публикаций 13 550 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2011 20 Авг 2011 - 09:07 пользователь Lavitarg сказал:Такое кол-во голосовых сообщений,ИМХО лишнее,но вот когда уничтожают взводного сообщение типа"Взводный уничтожен" не помешает.Нафига? Взводник и сам может сказать об этом в голосовой чат (или скайп, чем вы там пользуетесь). "Дорогой, тебя окружают подозрительные личности" Из письма фрау Паулюс к мужу. Ссылка на комментарий
RenamedUser_1514443 Опубликовано: 22 августа, 2011 Игроки 756 публикаций 2 боя Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2011 это типа голосовые шкурки с зонами пробития? Ссылка на комментарий
IamBackX5 Опубликовано: 22 августа, 2011 Игроки 72 публикации 52 531 бой Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2011 Идея интересна, но обязательно надо будет добавить функцию отключения голосов, а то во взводе будет наверняка мешаться... Кстати разработчики хотели в одном из следующих патчей, добавить стартовую фразу на разных языках в зависимости от танка, так, что если реализуют идею автора темы и тоже на разных языках, то будет повод подучить английский...(на немцах редко езжу) :) Конечно сильно много переводить в голос не надо, но вот насчёт проговаривания заряжаемого типа снаряда - нужно, иногда просто забываю перезарядиться на фугасы в сложных боях, ну или повесить на клавишу, типо ткнул, сказали какой тип снарядов...Ну ещё, что базу отакуют, осталось столько то процентов с интервалом в 25, потом 10,9,8...1...Поражение наша база захвачена.Насчёт остального - сильно сложная система, а вот враг в зоне поражения видимости тоже не помешает (я конечно привык ориентироваться по карте, но некоторые на неё вообще не смотрят и не замечают врагов, а так хоть будет повод посмотреть на карту) и без дополнительной нагрузки - уточнения где враг... Ещё можно простые фразы типо: нааводчик контужен, гусеница сбита, сделать более человечными типо: Командир, наводчик был контужен!; нам сбили гусеницу, мы не можем продолжать движение!; Горим!!!... конечно я предложил не идеальные варианты, но хотелось бы чего-то подобного, причём сказанного с чувством выразительности (а то как сейчас, складываются ощущения такие - наводчик контужен - ну и что, другие целы... танк горит - ну и что, потухнет... а хотелось бы - Горим!!!; Командир, наводчик был контужен!!! - с чувством лёгкой паники)... Ссылка на комментарий
anonym_FDrDkQQ2aRY6 Опубликовано: 22 августа, 2011 Игроки 289 публикаций 17 388 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2011 Пользователь сказал:Переизбыток информации, причем лишней.а сейчас перизбыток информации визуальной, глазами не успеваешь всё обхватить. Ссылка на комментарий
anonym_FDrDkQQ2aRY6 Опубликовано: 22 августа, 2011 Игроки 289 публикаций 17 388 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2011 Пользователь сказал:извените, вы но пытаитесь снять с себя часть полномочий по управлению танков. Заряжающий заряжает какие надо патроны, водила едет куда надо, наводчик сам выбирает криты... а нафига вы то нужны будете? Просто как камера, вертеться вокруг танка и выкрикивать лозунги себе под нос?итак большая часть полномочий на экипаже: передачи, запуск двигателя, работа газом на горке - везде стоит условный автомат. прицел - тоже условный, дистанция написана с точностью до метра, поправок никаких вносить не надо, радист сам на мини карте показывает вражеские танчики. Ссылка на комментарий
anonym_FDrDkQQ2aRY6 Опубликовано: 22 августа, 2011 Игроки 289 публикаций 17 388 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2011 Пользователь сказал:Я тоже могу сказать, что на атомном ледоколе был (я там действительно был), но это не значит , что я стал офигенно разбираться в ледоколах. То что вы пару раз рядом с танковым батальоном стояли не делает из вас танкиста. И траками там никто друг друга не называет (это типа элитные вдвшники так стебутся) и ребята там не от сохи, а многие даже с высшим образованием."траки - сила" написано на полигоне училища танкистов и год выпуска. офицеры с высшим образованием? да. твои каменты? а траки мазута махра пушкари сторожа - обычные необидные идентификаторы рода войска. Пользователь сказал:Никакие речевые информаторы в танке нафиг не нужны. В самолете рита предупреждает о опасных кренах и всем таком, а в танке то о чем предупреждать? Я уже представляю как рита говорит что то типа: "опасность правая гусеница в луже крен 5 градусов" или при спуске с горы: "опасность слишком высокая скорость танк срывается в штопор" :lol:1. малый остаток снарядов к примеру. Пользователь сказал:А еще радар, бластер и силовой щит :lol:в реальности даже о миникарте с зелёными\красными танками военные будут мечтать ещё лет 30... Ссылка на комментарий
MOLOKOSOS Опубликовано: 22 августа, 2011 Игроки 18 публикаций 43 860 боёв Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2011 баян:) хоть и прикольный ))) я лично эту фигню вообще выключил...пробил не пробил, накрыл , горит.....какая разница?))) я то вижу что я пробил или не пробил, загорелся танк или я попал с фугаса и как попал) ...нафига мне 2й раз еще как *** это кто то должен говорить)))) Ссылка на комментарий
AtlanticSky Опубликовано: 23 августа, 2011 Игроки 875 публикаций 8 822 боя Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2011 Хорошая идея! (\__/ ) (O..o) (> < ) - это Банни. Скопируй Банни к себе в подпись, чтобы помочь ему на пути к мировому господству! Ссылка на комментарий
Salissa Опубликовано: 23 августа, 2011 Игроки 97 публикаций 30 127 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2011 ЭЭЭ..А голосование "надо не надо" слабо было присобачить?Перечитывать 100к мнений без выводов утомительно. Ссылка на комментарий
oalo1 Опубликовано: 23 августа, 2011 Игроки 324 публикации 19 187 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2011 ага добавить автопилот танку, чтобы сам ездил заряжался правильными патронами, самонаводился и стрелял ... скрипт еще к этому чтобы в бой сам входил... ушел на работу запустил автопилот ... пришел а у тебя уже маус прокачан ))))) ... и звук при этом погромче чтобы соседи повесились PS а потом на форуме орать : "йа папко у меня 100500 боев наиграно и точность выстрела 100%" если и нужна доп информация , то это маркировка квадрата где помощь требуется Ссылка на комментарий
kot_senpai Опубликовано: 23 августа, 2011 Игроки 1 277 публикаций 10 425 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2011 22 Авг 2011 - 20:38 пользователь sergevl сказал:а сейчас перизбыток информации визуальной, глазами не успеваешь всё обхватить.Опыт и ещё раз опыт. Миникарта тебе в помощь, НО при это не забывай, если к твоему визуальному переизбытку информации добавиться звуковой переизбыток информации, тебе не станет лучше. Информация должна быть тогда, когда она обязана быть, а не когда ей есть что сказать. Если ты видиш танк, если ты знаешь что он труп, то зачем слышать где он и куда чем бить? Если тебе сломали оружие и убили пол экипажа с поджогом танка, то обязаны сказать, ибо ты пытаешься выжить в бою, а не смотреть на статистику скольтко хп там осталось, и закритована ли там левая гусеница, ибо это можно услышать, и в это время можно бить бронебойным под башню! PS чем больше информации косвенной ты прослушаешь, тем меньше информации необходимой ты пропустиш. Всё очень просто: Если не хотите быть забанеными/обматеренными/кикнутыми/убитыми/обиженными/унылыми/и_если_просто_не_хотите_быть - то не заходите на сервер, вашу мать! (IP) Ссылка на комментарий
RenamedUser_170713 Опубликовано: 23 августа, 2011 Игроки 413 публикации 3 518 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2011 Вспоминется Postal 2 - когда главный герой переодически комментировал происходящее... в отличии от недавно вышедшего Дюка - там это были не заранее подготовленные скрипты на место, а случайные фразы на определённые эффекты - в принципе такое возможно и в танках, вот только на подобную задачу нужна целая рабочая группа - можно подключить радистов например, им это будет в кайф. Идея замечательная! В рандоме против тебя не 15 танков, а 29, просто 14 из них в тебя чуть реже стреляют. (с) Danila1234567Для меня танки стали местом - где я могу научиться контролировать свой гнев... Но до сентября это будет крайне трудно. Я дизайнер молодец, ..... мой огурец (с) Ссылка на комментарий
oalo1 Опубликовано: 23 августа, 2011 Игроки 324 публикации 19 187 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2011 23 Авг 2011 - 15:32 пользователь PINGVINADELI сказал:Вспоминется Postal 2 - когда главный герой переодически комментировал происходящее... в отличии от недавно вышедшего Дюка - там это были не заранее подготовленные скрипты на место, а случайные фразы на определённые эффекты - в принципе такое возможно и в танках, вот только на подобную задачу нужна целая рабочая группа - можно подключить радистов например, им это будет в кайф. Идея замечательная!и чтобы радист как в фалауте третьем радио ловил : от советского информ бюро... или ахтунг ахтунг русиш партизанен Ссылка на комментарий
murat0990 Опубликовано: 23 августа, 2011 Игроки 37 публикаций 10 094 боя Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2011 я тоже Ссылка на комментарий
IamBackX5 Опубликовано: 23 августа, 2011 Игроки 72 публикации 52 531 бой Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2011 23 Авг 2011 - 15:23 пользователь oalo1 сказал:ага добавить автопилот танку, чтобы сам ездил заряжался правильными патронами, самонаводился и стрелял ... скрипт еще к этому чтобы в бой сам входил... ушел на работу запустил автопилот ... пришел а у тебя уже маус прокачан ))))) ... и звук при этом погромче чтобы соседи повесились PS а потом на форуме орать : "йа папко у меня 100500 боев наиграно и точность выстрела 100%" если и нужна доп информация , то это маркировка квадрата где помощь требуется Оффтоп:Скажу по секрету - это уже есть, искал моды на танки и случайно наткнулся на бота для танков, который управляется написанными для него скриптами для каждой карты и долбит врагов. Конечно это явное читерство использовать такого бота, но хорошо, что только малая часть читеров умеет писать скрипты, а то реально 100% попаданий будет, поэтому разработчикам бы добавить защиту от ботов и не помешало бы защиту от шкурок с картой пробиваемости, так как это тоже явное читерство... Ссылка на комментарий
SilentRider Опубликовано: 24 августа, 2011 Игроки 305 публикаций 26 442 боя Поделиться Опубликовано: 24 августа, 2011 думаю идея ниочем.эти все подсказки игрок сам нарабатывает.это и есть "боевой опыт".умным должен быть игрок,а не экипаж.ато хотят все на автоприцеле и на автопилоте.может еще автоподтирание задницы,автозасовывание еды в голову? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации