Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
4 149 публикаций
25 530 боёв
14 Окт 2014 - 00:30 пользователь B_O_P_4_U_H сказал:

Вот скажите зачем нам навязывают укрепрайоны, мы и раньше не хотели воевать там, так сейчас заставляют насильно нападением друг на друга, а нельзя разве сделать что бы укрепы были только у тех кто хочет с ними возиться. Нам Гк хватает, зачем еще укрепы придумали, пусть топ кланы возятся там или те кому это интересно

 

Никто никому ничего не навязывает.

Не желаете развивать УРы? Не играйте в этом режиме.

Или вас прямо насильно (под дулом автоматов) заставляют заходить в эту вкладку в клиенте?

 

Если серьезно, то скажу так:

каждый сам для себя решает - играть в этом режиме или нет. Не хотите нападать на другие кланы? Не повышайте УР выше 4-го уровня.

Я лично пока что так и собираюсь поступить.

 

 

 

Иди вперёд и будь спокоен, 

И твёрдо знай, что ты непобедим! 

Пусть говорят: «Один в поле не воин», 

Но смотрят Боги на тебя, ты не один!

Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
24 668 боёв
14 Окт 2014 - 00:31 пользователь B_O_P_4_U_H сказал:

Вот скажите зачем нам навязывают укрепрайоны, мы и раньше не хотели воевать там, так сейчас заставляют насильно нападением друг на друга, а нельзя разве сделать что бы укрепы были только у тех кто хочет с ними возиться. Нам Гк хватает, зачем еще укрепы придумали, пусть топ кланы возятся там или те кому это интересно

 

Хе) Они и так есть только у тех, кто хочет с ними возиться. Начиная с кнопки "основать район" и заканчивая прокачкой до пятого уровня. Не хочешь - не трогай)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 328 публикаций
27 594 боя
14 Окт 2014 - 03:31 пользователь B_O_P_4_U_H сказал:

Вот скажите зачем нам навязывают укрепрайоны, мы и раньше не хотели воевать там, так сейчас заставляют насильно нападением друг на друга, а нельзя разве сделать что бы укрепы были только у тех кто хочет с ними возиться. Нам Гк хватает, зачем еще укрепы придумали, пусть топ кланы возятся там или те кому это интересно

 

Хотелось бы более подробного расказа о том что вам конкретно не понравилось в режиме и каким образом вас заставляют играть в него Изменено пользователем Mnement74
Ссылка на комментарий
Игроки
108 публикаций
43 778 боёв

Ваши правила УРов полная чушь! 

Во-первых - для клана с малым количеством игроков надо сделать выбор битв за УРы на 6 уровнях!

Во-вторых - определение клана, на который пойдёт атака ДОЛЖНО быть рандомным! Иначе все будут бить слабые кланы, на сильные кланы нападать никто не будет и это сделает пропасть в развитие и отобьёт желание участвовать в каких-либо УРах кланы ниже среднего!

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 149 публикаций
25 530 боёв
14 Окт 2014 - 10:25 пользователь lewadubna сказал:

Ваши правила УРов полная чушь! 

Во-первых - для клана с малым количеством игроков надо сделать выбор битв за УРы на 6 уровнях!

Во-вторых - определение клана, на который пойдёт атака ДОЛЖНО быть рандомным! Иначе все будут бить слабые кланы, на сильные кланы нападать никто не будет и это сделает пропасть в развитие и отобьёт желание участвовать в каких-либо УРах кланы ниже среднего!

 

Клан с малым количеством игроков может и не повышать свой УР выше четвертого уровня. Кто же вас заставляет?

Я вот пока что не планирую повышать свой УР. Пока пофармим без атак.

  • Плюс 1

 

Иди вперёд и будь спокоен, 

И твёрдо знай, что ты непобедим! 

Пусть говорят: «Один в поле не воин», 

Но смотрят Боги на тебя, ты не один!

Ссылка на комментарий
Игроки
479 публикаций
16 578 боёв

Приветствую!

 

Речь про малочисленные или начинающие кланы в УР.

В том-то вся и соль, что начинающие кланы ХОТЯТ участвовать в УР и ИМЕННО в режиме АТАКА. 

Хотят прокачивать свой укрепрайон выше 5-го уровня, но -  такие кланы справедливо замечают, что 

подавляющий приоритет будет сразу за КРУТЫМИ кланами, которые уже добились многого.

Эти кланы будут просто опустошать укрепы слабых, тем самым не давая им развиваться и отбивая желание

вообще играть в УР.

А начинающим предлагают - играйте в песочнице (до IV уровня), а если чуть поднаучился выходи на ринг,

там получишь с ходу от тяжеловеса... и обратно в песочницу...

Разочарование, обида и все такое.

 

Начинающие кланы - требуют равенства участия, в том числе и по скилу.

Почему разрабы не продумают этот вопрос?

 

Можно ведь классифицировать кланы по каким-то параметрам, например по РЭ.

Взять среднее по РЭ за клан, разбить на группы.

Например:

1 группа - РЭ от 0 до 999

2 группа - РЭ от 1000 до 1200

3 группа - РЭ свыше 1300

Тогда будет справедливо, общий рейтинг клана дорос до следующего уровня - будь любезен, воюй теперь там.

 

 

 

 

  • Плюс 1
tankist144j@yandex.ru
Ссылка на комментарий
Игроки
1 328 публикаций
27 594 боя
14 Окт 2014 - 13:25 пользователь lewadubna сказал:

Ваши правила УРов полная чушь! 

Во-первых - для клана с малым количеством игроков надо сделать выбор битв за УРы на 6 уровнях!

Во-вторых - определение клана, на который пойдёт атака ДОЛЖНО быть рандомным! Иначе все будут бить слабые кланы, на сильные кланы нападать никто не будет и это сделает пропасть в развитие и отобьёт желание участвовать в каких-либо УРах кланы ниже среднего!

Что дали то и едим, почитывая ПС

Для маленьких, УР до 4уровня, это как песочница в рандоме, 1,2 уровни расслабончики а потом раз и мир боли.

Сильным кланам не интересно бить слабых, нагнуть клан сильнее своего и потом пошуметь об этом на форуме.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 328 публикаций
27 594 боя
14 Окт 2014 - 14:39 пользователь TOTO_73 сказал:

Приветствую!

 

Речь про малочисленные или начинающие кланы в УР.

В том-то вся и соль, что начинающие кланы ХОТЯТ участвовать в УР и ИМЕННО в режиме АТАКА. 

Хотят прокачивать свой укрепрайон выше 5-го уровня, но -  такие кланы справедливо замечают, что 

подавляющий приоритет будет сразу за КРУТЫМИ кланами, которые уже добились многого.

Эти кланы будут просто опустошать укрепы слабых, тем самым не давая им развиваться и отбивая желание

вообще играть в УР.

А начинающим предлагают - играйте в песочнице (до IV уровня), а если чуть поднаучился выходи на ринг,

там получишь с ходу от тяжеловеса... и обратно в песочницу...

Разочарование, обида и все такое.

 

Начинающие кланы - требуют равенства участия, в том числе и по скилу.

Почему разрабы не продумают этот вопрос?

 

Можно ведь классифицировать кланы по каким-то параметрам, например по РЭ.

Взять среднее по РЭ за клан, разбить на группы.

Например:

1 группа - РЭ от 0 до 999

2 группа - РЭ от 1000 до 1200

3 группа - РЭ свыше 1300

Тогда будет справедливо, общий рейтинг клана дорос до следующего уровня - будь любезен, воюй теперь там.

 

 

 

 

для тех кто помнит, когдато мс-1 воевал против мауса, потом стало легче, потом баланс +4, потом +2.

На это ушло 4 года.

Динамика развития УР будет однозначно быстрее, не сразу все не получится, но с вашей помощью мы сможем построить действительно интересный КЛАНАМ режим.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 149 публикаций
25 530 боёв
14 Окт 2014 - 11:39 пользователь TOTO_73 сказал:

Приветствую!

 

Речь про малочисленные или начинающие кланы в УР.

В том-то вся и соль, что начинающие кланы ХОТЯТ участвовать в УР и ИМЕННО в режиме АТАКА. 

Хотят прокачивать свой укрепрайон выше 5-го уровня, но -  такие кланы справедливо замечают, что 

подавляющий приоритет будет сразу за КРУТЫМИ кланами, которые уже добились многого.

Эти кланы будут просто опустошать укрепы слабых, тем самым не давая им развиваться и отбивая желание

вообще играть в УР.

А начинающим предлагают - играйте в песочнице (до IV уровня), а если чуть поднаучился выходи на ринг,

там получишь с ходу от тяжеловеса... и обратно в песочницу...

Разочарование, обида и все такое.

 

Начинающие кланы - требуют равенства участия, в том числе и по скилу.

Почему разрабы не продумают этот вопрос?

 

Можно ведь классифицировать кланы по каким-то параметрам, например по РЭ.

Взять среднее по РЭ за клан, разбить на группы.

Например:

1 группа - РЭ от 0 до 999

2 группа - РЭ от 1000 до 1200

3 группа - РЭ свыше 1300

Тогда будет справедливо, общий рейтинг клана дорос до следующего уровня - будь любезен, воюй теперь там.

 

Я с вами согласен.

Но!

Но на данный момент разработчики не планируют разделять кланы на лиги и дивизионы.

В будущем всё может быть.

Сейчас, при вводе атак в УРах, при атаке слабого клана, сильные будут гробить свой рейтинг. Поскольку рейтинг их будет стоять на месте. А вот при атаке на равный или более сильный клан, рейтинг может подняться неплохо.

Так что поживем-увидим.

 

Изменено пользователем murzikpuch

 

Иди вперёд и будь спокоен, 

И твёрдо знай, что ты непобедим! 

Пусть говорят: «Один в поле не воин», 

Но смотрят Боги на тебя, ты не один!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 883 публикации
22 511 боёв
14 Окт 2014 - 12:39 пользователь TOTO_73 сказал:

Можно ведь классифицировать кланы по каким-то параметрам, например по РЭ.

Взять среднее по РЭ за клан, разбить на группы.

Например:

1 группа - РЭ от 0 до 999

2 группа - РЭ от 1000 до 1200

3 группа - РЭ свыше 1300

Тогда будет справедливо, общий рейтинг клана дорос до следующего уровня - будь любезен, воюй теперь там.

 

Конкретно такая схема в любом случае не годится:
1. Берём 50 игроков с РЭ 1500+
2. Добираем 50 их же твинков с 1 боем и РЭ, близким к нулю
3. Считаем средний РЭ
4. ...
5. Profit!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 328 публикаций
27 594 боя
15 Окт 2014 - 04:22 пользователь Euoplocephalus сказал:

 

Конкретно такая схема в любом случае не годится:
1. Берём 50 игроков с РЭ 1500+
2. Добираем 50 их же твинков с 1 боем и РЭ, близким к нулю
3. Считаем средний РЭ
4. ...
5. Profit!

Идеальных систем не бывает, вы же физику учили/

А по теме, от РЭ отталкиваться точно не будут.

Можно как в КБ от собранной статистики.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 149 публикаций
25 530 боёв
15 Окт 2014 - 01:22 пользователь Euoplocephalus сказал:

 

Конкретно такая схема в любом случае не годится:
1. Берём 50 игроков с РЭ 1500+
2. Добираем 50 их же твинков с 1 боем и РЭ, близким к нулю
3. Считаем средний РЭ
4. ...
5. Profit!

 

15 Окт 2014 - 08:23 пользователь Mnement74 сказал:

Идеальных систем не бывает, вы же физику учили/

А по теме, от РЭ отталкиваться точно не будут.

Можно как в КБ от собранной статистики.

 

Суть в том, что большим и опытным кланам будет невыгодно занижать самим себе рейтинг и бодаться с низких дивизионах.

Поскольку обычно для более слабых уровней и дивизионов во всех играх более слабые (похуже) призы. А вот в высших дивизионах и призы повкуснее. Так что вряд ли много кланов захотят бодаться в песочнице.

Лучший вариант - баланс по среднему рейтингу команды (или клана), как это сделано в КБ.

 

Для укрепрайонов будет актуальным следующий вариант (ну коли уж мечтать):

Вылазки - баланс команд по общему среднему рейтингу игроков в отряде.

Атаки - +/- уровень-два вниз по командному центру. Ограничения для атак более высоких уровней УРов можно и не делать. 

 

Иди вперёд и будь спокоен, 

И твёрдо знай, что ты непобедим! 

Пусть говорят: «Один в поле не воин», 

Но смотрят Боги на тебя, ты не один!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 328 публикаций
27 594 боя
15 Окт 2014 - 13:20 пользователь murzikpuch сказал:

 

Для укрепрайонов будет актуальным следующий вариант (ну коли уж мечтать):

Вылазки - баланс команд по общему среднему рейтингу игроков в отряде.

Атаки - +/- уровень-два вниз по командному центру. Ограничения для атак более высоких уровней УРов можно и не делать. 

Возможно к этому придется прикрутить механизм понижения УР не только до 4 уровня.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 149 публикаций
25 530 боёв
15 Окт 2014 - 10:23 пользователь Mnement74 сказал:

Возможно к этому придется прикрутить механизм понижения УР не только до 4 уровня.

 

Зачем?

Не хочешь атаковать и обороняться? Либо не повышай УР до 5-го уровня. Либо смело вперед.

Тем более, что повышать уровень УРа дальше никто не заставляет.

Это как сейчас с прокачкой танков:

есть игроки, которые принципиально не идут выше 6-7 - го уровней. Просто не качают дальше танки. А есть те, кто нормально выкачивают не по одной десятке.

Так что тут вопрос только в желании.

 

 

Иди вперёд и будь спокоен, 

И твёрдо знай, что ты непобедим! 

Пусть говорят: «Один в поле не воин», 

Но смотрят Боги на тебя, ты не один!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 328 публикаций
27 594 боя
15 Окт 2014 - 13:29 пользователь murzikpuch сказал:

 

Зачем?

Не хочешь атаковать и обороняться? Либо не повышай УР до 5-го уровня. Либо смело вперед.

Тем более, что повышать уровень УРа дальше никто не заставляет.

Это как сейчас с прокачкой танков:

есть игроки, которые принципиально не идут выше 6-7 - го уровней. Просто не качают дальше танки. А есть те, кто нормально выкачивают не по одной десятке.

Так что тут вопрос только в желании.

 

Я к тому что если будет

5-6 уровень УР в среднем дивизионе,

7-8 чемпионка

9-10 абсолют

то и менять уровень УРа надо будет не только с 7 на 4 к примеру а еще и с 7 на 6.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 149 публикаций
25 530 боёв
15 Окт 2014 - 10:39 пользователь Mnement74 сказал:

Я к тому что если будет

5-6 уровень УР в среднем дивизионе,

7-8 чемпионка

9-10 абсолют

то и менять уровень УРа надо будет не только с 7 на 4 к примеру а еще и с 7 на 6.

 

Тогда да.

Согласен.

 

Иди вперёд и будь спокоен, 

И твёрдо знай, что ты непобедим! 

Пусть говорят: «Один в поле не воин», 

Но смотрят Боги на тебя, ты не один!

Ссылка на комментарий
Игроки
337 публикаций
43 248 боёв
15 Окт 2014 - 10:39 пользователь Mnement74 сказал:

Я к тому что если будет

5-6 уровень УР в среднем дивизионе,

7-8 чемпионка

9-10 абсолют

то и менять уровень УРа надо будет не только с 7 на 4 к примеру а еще и с 7 на 6.

 

Ну а если клан не играет в средних и чемпионских вылазках в принципе? 

Пока укреп качается с 5 по 9 уровень выкупать технику что ли под младшие дивизионы для атак/защит?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 149 публикаций
25 530 боёв
15 Окт 2014 - 10:48 пользователь djdoomer сказал:

 

Ну а если клан не играет в средних и чемпионских вылазках в принципе? 

Пока укреп качается с 5 по 9 уровень выкупать технику что ли под младшие дивизионы для атак/защит?

 

Во-первых такого точно не будет. (Это, скажем так, мечты). Хотя я бы именно так и сделал. В кампании второй ведь тоже было три последовательных этапа - шестые уровни, восьмые и десятые потом)). Так что я сделал именно такую фишку - чтобы дойти до максимальных уровней и плюшек - будь добр соблюсти все условия. В интересах кланов, которые принципиально только в абсолютке катают, будет быстрее проскочить промежуточные уровни. 

Во-вторых, лучше всего будет, если обороняющемуся клану дадут возможность выбора дивизиона для защиты. Хочешь напасть? Соблюдай условия защиты!

Но это мой взгляд на вещи.

 

 

Иди вперёд и будь спокоен, 

И твёрдо знай, что ты непобедим! 

Пусть говорят: «Один в поле не воин», 

Но смотрят Боги на тебя, ты не один!

Ссылка на комментарий
Игроки
337 публикаций
43 248 боёв
15 Окт 2014 - 10:55 пользователь murzikpuch сказал:

 

Во-первых такого точно не будет. (Это, скажем так, мечты). Хотя я бы именно так и сделал. В кампании второй ведь тоже было три последовательных этапа - шестые уровни, восьмые и десятые потом)). Так что я сделал именно такую фишку - чтобы дойти до максимальных уровней и плюшек - будь добр соблюсти все условия. В интересах кланов, которые принципиально только в абсолютке катают, будет быстрее проскочить промежуточные уровни. 

Во-вторых, лучше всего будет, если обороняющемуся клану дадут возможность выбора дивизиона для защиты. Хочешь напасть? Соблюдай условия защиты!

Но это мой взгляд на вещи.

 

 

Ну кампания - это несколько другое. Просто бои на 6 и 8 уровнях несколько проще, чем в абсолюте. И если заставить всех играть на 6 и 8 уровнях, то поднимется вайн по поводу "топовые кланы нас убивают".

 

А по поводу выбора дивизиона: почему кто-то воюет на 6 и получает такой бонус, как и за бои на 10 уровнях? Плюс, повторюсь, воевать на низких уровнях проще. Такой подход будет стимулировать многие кланы переходить в более низкие дивизионы для атаки/зашиты, поскольку можно будет получить тот же профит при меньших усилиях. В итоге, какой вообще смысл качать технику и пытаться играть лучше? Если можно сидеть на квасохелкатах, или на чем там сейчас воюют, и иметь нехилые бонусы.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 149 публикаций
25 530 боёв
15 Окт 2014 - 11:14 пользователь djdoomer сказал:

 

Ну кампания - это несколько другое. Просто бои на 6 и 8 уровнях несколько проще, чем в абсолюте. И если заставить всех играть на 6 и 8 уровнях, то поднимется вайн по поводу "топовые кланы нас убивают".

 

А по поводу выбора дивизиона: почему кто-то воюет на 6 и получает такой бонус, как и за бои на 10 уровнях? Плюс, повторюсь, воевать на низких уровнях проще. Такой подход будет стимулировать многие кланы переходить в более низкие дивизионы для атаки/зашиты, поскольку можно будет получить тот же профит при меньших усилиях. В итоге, какой вообще смысл качать технику и пытаться играть лучше? Если можно сидеть на квасохелкатах, или на чем там сейчас воюют, и иметь нехилые бонусы.

 

На низких уровнях УРов бонусы небольшие. (Вы видимо немного не в курсе).

Чем выше УР, тем бонусы больше и круче. Так что за большими бонусами придется идти выше.

На низких уровнях играть не проще - шестой уровень очень скилозависим. Там очень велика цена ошибки. На высоких уровнях можно допустить ошибку и всё исправить.

На низких уровнях такого сделать нельзя.

Покажите где на шестых уровнях бонус такой же, как и на десятых?

Что-то я не видел такого.

Встречали мы в среднем дивизионе "папок" и "нагибаторов". Рвали их за милую душу. На более высоких уровнях они рвали нас. Каждый дивизион уникален. Тем более, что с каждым повышением растет количество допустимой техники, что полностью может поменять тактическую расстановку. 

Там где 7 машин, сложнее придумывать что-то эдакое. Обычно зерг-раш. 

Изменено пользователем murzikpuch

 

Иди вперёд и будь спокоен, 

И твёрдо знай, что ты непобедим! 

Пусть говорят: «Один в поле не воин», 

Но смотрят Боги на тебя, ты не один!

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...