Перейти к содержимому

Опять много арты.


anonym_DyralvQIf4Bw

Рекомендованные публикации

Игроки
1 398 публикаций
76 212 боёв
07 Окт 2014 - 13:23 пользователь DrStrip сказал:

Играю почти с ЗБТ,помню еще времена когда венцом ВСЕХ веток арты были холодильник и буратос и не было еще всех нерфов арты и гнули они очень сильно,за залп можно было 3 ст 8 уровня (на тот момент мах) с 50-60% хп рядом стоящие забрать.И даже тогда не было плак плак. А потом в игру пришла целевая аудитория типа ТС и начали ныть что их арта нагибает и даже посты похожие писали про авторитет ,про стоялово и т.д.Не арта игру портит, а категория игроков типа ТС,не желающих думать, а желающих пыщ пыщ ололо игру получить.

 

уже получили такую игру, скорее, не желающие ее менять
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
161 публикация
40 157 боёв
08 Окт 2014 - 10:27 пользователь ShaitanTANAKA сказал:

Очень справедливо, но только та арта, которая у тебя в команде, вражеская почему-то всегда попадает, закон подлости... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/arta.gif

 

 

Ну задумайся - если арта в твоей команде мажет по стоящему противнику, то:

- уровень игры противника, продолжающего стоять под падающими вокруг чемоданами ясен, да?

- если человек будет всегда проигрывать, из игры он уйдёт

- статистика рейтинга игроков (wot-noobs.ru или любой другой сайт)

 

Как известно каждому любознательному нубу, на RU-сервере зарегистрировано более 20 млн. аккаунтов. Как доложила наша разведка, аккаунтов, на которых сыграно более 50 боев, около 8 млн. Из этого числа ~53% игроков WOT (подающая надежды бОльшая половина сервера) имеют “нуборейтинг” 60 пунктов и меньше.

И что нужно сделать, чтобы этот чел не ушёл...

 

 

P.S. Очень интересна статистика изменений звания статист за последние 2 года:

- два-три года назад статиста давали тем, у кого процент побед выше 58

- год назад - выше 53

- сейчас орут статист, если больше 50.

О чём тут дальше спорить то?

Изменено пользователем rajven
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
574 публикации
16 538 боёв
08 Окт 2014 - 13:26 пользователь Byaka74 сказал:

С остальным полностью согласенhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Ну, ок, с тем что радуешся даже если только гуслю удается сбить я переборщил - это я писал по опыту стрельбы из Су-26 в КВ-1 :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
374 публикации
3 414 боёв
07 Окт 2014 - 11:36 пользователь Rexesh сказал:

что без арты будешь делать оставшись один а против тебя бронированная техника на два уровня выше  писать в чат что все раки слились и не потащил

 

То что и обычно, либо зайду в борт, либо буду лупить в уязвимые места (НЛД, лючки, крыша башни, у некоторых маска пробивается и т д).

Как будто прям таки только арта спасает от бронированных ТТ - ха-ха )

 

В реальности то наоборот: арта всегда старается выцелить самые картонные цели - всяких эмилей и борщей. То что союзники и без арты их разберут арте обычно пофигу - арта тоже хочет дамага набить и фрагов. Даже если будeт рядом ехать картонный FCM и бронированный КВ-4 - арта выберет FCM. Хотя по логике должна бить КВ-4 который сложно пробить. Арта играет только на себя - причем всегда!

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
08 Окт 2014 - 13:09 пользователь TIOO сказал:

 

Арта играет только на себя - причем всегда!

Я вам секрет открою... Только тссс... В рандоме КАЖДЫЙ играет на себя, причем всегда.

  • Плюс 2

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
374 публикации
3 414 боёв
07 Окт 2014 - 14:53 пользователь DeeM0H сказал:

 

Ладно, задам тебе вопрос, как наиболее адекватному артохейтеру. А что делать?

1. Вывести из игры? 5 веток по 9 танков и два према до кучи... Нереально. Да, ввод арты был ошибкой, надеюсь, что в блитце ее не введут, но это часть ВОТ и тут просто ничего уже не сделаешь.

2. Ограничить количество до 1 в бою? Артоводы будут довольны. НО, проблема со взводами, менять много придется + медальки исчезнут. Остается цыфра 3 как более-менее адекватная для ограничения на команду. Однако... Нытье идет как раз на то, что арт и так 3 на команду - не поможет. И еще, то что вы видите 3-5 арты - всему виной балансер, который стремиться засунуть как можно больше арты в один бой. Я помню еще  в 0.8.6 выкатывал арту, меня швыряло с кучей каждый 2-й бой, катался на танках - видел это безобразие раз в 10-15 боев.

3. Понерфить? Куда нефрить? Возьмите хоть красного, хоть зеленого, хоть фиолетового и гляньте статку по британской арте(она вышла до 0.8.6 и самая имбовая среди остальных) и по танкам. Стата по проценту побед/ср. урону и тем более опыту на арте будет хуже. Да и  чем кормить ЛТ прикажете? Им и так после нерфа арты так досталось, что они практически исчезли, а ведь мало кто вспомнит, что до нерфа арты их было больше, чем сейчас, во время акции на ЛТ и ввода новых танков.

Возможно еще, что арты поубавится после запуска корабликов, т.к. там артоприцел будет почти у всех. Остается только надеяться и ждать.

 

Нерфить арту не нужно да и не нужно было, зачем уменьшать комфорт игры - ситуацию это все равно не спасет. Тем более я уже писал что есть категории игроков которые могут играть только на арте по каким то причинам (рука сломана, пинг большой, комп слабый, казуальщик любитель "косынок" и "шариков",  мозга нет и т д).

 

Есть два пути решения проблемы:

1) сильно ограничить кол-во арты в бою: в команде должно быть не больше 1 арты.

2) изменить геймплей на арте, в итоге останутся прокачанными все те же ветки арты - игроки котоыре арту качали ничего не потеряют.

 

Как можно изменить геймплей на арте? Есть несколько вариантов ухода от "спутникового зрения".

Например такой: арта становится альтернативным вариантом "ПТ", по сути большие бабахалки, бьющие более навесной траекторией - для этого сделать арте нормальное кол-во ХП, убрать штраф в ближнем бою - т е арта сможет бить в упор, сделать нормальную точность и сведение. Т е получаем картонные ПТ бабахалки на которые лучше не выезжать и которые могут и на 500 м кинуть фугасик,  но без спутникового зрения - прямой наводкой как и другие фугасные танки или ПТ. Тут уже не постоишь в кустах, накидывая в любой угол карты - придется ездить, занимать позиции - ДУМАТЬ придется! Любители КВ-2, СУ-152 и прочих фугасниц - оценят. Зато одной рукой уже не поиграешь, конечно - пичалька.

 

P.S. тем более что разделение на ПТ и Арту в WOT искусственное, например та же СУ-100 это тоже "арта" или наоборот какой нибудь хуммель - это вполне себе ПТ. Сами разработчики манипулируя ТТХ техники искусственно развели схожие машины в разные категории. Та же ветка кортонных бабахалок по типу эмиля и носорога - это тоже "арта" по сути - но в игре они "ПТ". Все они САУ, хоть и отличаются. Вот так вот.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
08 Окт 2014 - 13:43 пользователь TIOO сказал:

 

 

Нерфить арту не нужно да и не нужно было, зачем уменьшать комфорт игры - ситуацию это все равно не спасет. Тем более я уже писал что есть категории игроков которые могут играть только на арте по каким то причинам (рука сломана, пинг большой, комп слабый, казуальщик любитель "косынок" и "шариков",  мозга нет и т д).

 

Есть два пути решения проблемы:

1) сильно ограничить кол-во арты в бою: в команде должно быть не больше 1 арты.

2) изменить геймплей на арте, в итоге останутся прокачанными все те же ветки арты - игроки котоыре арту качали ничего не потеряют.

 

Как можно изменить геймплей на арте? Есть несколько вариантов ухода от "спутникового зрения".

Например такой: арта становится альтернативным вариантом "ПТ", по сути большие бабахалки, бьющие более навесной траекторией - для этого сделать арте нормальное кол-во ХП, убрать штраф в ближнем бою - т е арта сможет бить в упор, сделать нормальную точность и сведение. Т е получаем картонные ПТ бабахалки на которые лучше не выезжать и которые могут и на 500 м кинуть фугасик,  но без спутникового зрения - прямой наводкой как и другие фугасные танки или ПТ. Тут уже не постоишь в кустах, накидывая в любой угол карты - придется ездить, занимать позиции - ДУМАТЬ придется! Любители КВ-2, СУ-152 и прочих фугасниц - оценят. Зато одной рукой уже не поиграешь, конечно - пичалька.

 

P.S. тем более что разделение на ПТ и Арту в WOT искусственное, например та же СУ-100 это тоже "арта" или наоборот какой нибудь хуммель - это вполне себе ПТ. Сами разработчики манипулируя ТТХ техники искусственно развели схожие машины в разные категории. Та же ветка кортонных бабахалок по типу эмиля и носорога - это тоже "арта" по сути - но в игре они "ПТ". Все они САУ, хоть и отличаются. Вот так вот.

 

 

Господи, какая лютая, дистиллированная, непробиваемая чушь...
  • Плюс 2

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
245 публикаций
10 387 боёв

Вот ползу я на своем Т29 в топе, нашел уютные камушки, усадил свою тушку за ними, башню выставил и жду, когда фражики подъедут. А вот и они, стреляют, лючок выцеливают... а я знай раздаю им по кд, мне то сводится после остановки не нужно. Один меня с фланга хотел обойти, но там наших двое было, я ведь в один ствол могу могу целый сектор держать. А тут - бац! - арта! Ах она плохая, ах она злая! Меня статиста специально выцеливает! Житья от нее нет! Честным игрокам мешает показывать свой скил! 

 

А если серьезно, то вся ненависть на орту только из-за (как выразился сам ТС) того, что они мешают комфортной игре на танках, которые в определенной ситуации только арты бояться и будут. Так в чем отличие таких игроков от ненавистных артоводов?

 

Вообще арта арте рознь. Те, кто с базы не отъезжают, находясь все время в безопасности, расплачиваются оооочень долгим полетом снаряда, которым только по уснувшим и стрелять. Но мне не раз доводилось наблюдать реальных пацанов, которые все время крутились или на пределе обнаружения, или еще ближе за преградами, не мешающими стрельбе. Они лупят с такой дистанции, что меткость возрастает в разы. 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
374 публикации
3 414 боёв
08 Окт 2014 - 13:47 пользователь Marsh_light сказал:

Вот ползу я на своем Т29 в топе, нашел уютные камушки, усадил свою тушку за ними, башню выставил и жду, когда фражики подъедут. А вот и они, стреляют, лючок выцеливают... а я знай раздаю им по кд, мне то сводится после остановки не нужно. Один меня с фланга хотел обойти, но там наших двое было, я ведь в один ствол могу могу целый сектор держать. А тут - бац! - арта! Ах она плохая, ах она злая! Меня статиста специально выцеливает! Житья от нее нет! Честным игрокам мешает показывать свой скил! 

 

А если серьезно, то вся ненависть на орту только из-за (как выразился сам ТС) того, что они мешают комфортной игре на танках, которые в определенной ситуации только арты бояться и будут. Так в чем отличие таких игроков от ненавистных артоводов?

 

Вообще арта арте рознь. Те, кто с базы не отъезжают, находясь все время в безопасности, расплачиваются оооочень долгим полетом снаряда, которым только по уснувшим и стрелять. Но мне не раз доводилось наблюдать реальных пацанов, которые все время крутились или на пределе обнаружения, или еще ближе за преградами, не мешающими стрельбе. Они лупят с такой дистанции, что меткость возрастает в разы. 

 

 И без арты с твоим Т29 разобрались бы. Да и фугасы не только у арты есть. Да и фланг сменить в крайнем случае можно, а ты на Т29 и дальше стой за камушком.

Не нужно приводить частные случаи как пример, чи не играли мы на Т29/Т34 и прочих чугунных бошках. А сейчас даже ИС с Д-25 в лючок наТ29 ложит ББшку.

 

Вот например Т95 будет проблемой в лоб, но кто его в лоб то атаковать будет - уедут и пусть ползет черепашка - потом уже за ней вернутся и добьют в корму-борт. Арта не нужна, и не надо ей приписывать какие то из пальца высосанные функции. Сейчас и сербоголда есть, и лючки пробиваются с новой точностью, и СТшек с ЛТшками горы просто - которые объедут и съедят любой "бронированный танк".

 

Арта - это просто ошибка разработчиков, будь у них возможность все переиграть они б ее не вводили вообще. Пример: WOT-blitz - там арты нет и не будет - потому что второй раз на те же грабли WG не наступит.

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 621 публикация
23 580 боёв
08 Окт 2014 - 12:09 пользователь TIOO сказал:

 

То что и обычно, либо зайду в борт, либо буду лупить в уязвимые места (НЛД, лючки, крыша башни, у некоторых маска пробивается и т д).

Как будто прям таки только арта спасает от бронированных ТТ - ха-ха )

 

В реальности то наоборот: арта всегда старается выцелить самые картонные цели - всяких эмилей и борщей. То что союзники и без арты их разберут арте обычно пофигу - арта тоже хочет дамага набить и фрагов. Даже если будeт рядом ехать картонный FCM и бронированный КВ-4 - арта выберет FCM. Хотя по логике должна бить КВ-4 который сложно пробить. Арта играет только на себя - причем всегда!

Сначала свеженький случай Вам поведаю. Вчера, на ГВТ, скрытая деревня, заезжаю в "мертвый сектор", где достать может только вражеская арта по засвету или  трассо***т. Ерзаю тушкой, устраиваюсь поудобнее, свожусь в коридор-ммммать, попали!!! Выхожу из снайперского, стоит союзный фв4202 или как там его, СТ вобщем, и лепит по мне!!! Забирает таки, засланная гадость! В чат ему. Я: " Чтож ты ***** *** ******!!!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile-angry.gif Он: " С вами, ******, со всеми так надо, житья от вас в игре нет!!!" Вопрос. Не Вы ли яростно, в образе сверкающего Серафима спустились вчера с небес, дабы в Праведном гневе, огненым мечом своим отправить меня в гиену огненную на веки вечные??? 

 Про картонные цели и игре на себя. Да будет Вам известно, самые слоупчные цели в игре и есть самые бронированные, сиречь Торт, 95, Мышонок, Естонец, они почти всегда впереди, давят(100, мышь), либо зытыкают собой кишку-банан и держут(е3, торт, 95), дык это и есть приоритетные и самые вкусные цели для арты, ферштейн аллес??? И не только потому, что малоподвижны, но и потому, что в них немеряно вкусных хитпоинтов! Против таких толстяков я всегда вожу с собой ББ и оч. часто пользую, с огромным удовлетворением снимая с них по 1500 а то и все с поджогом или выносом БК! Вы и теперь продолжите утверждать, что подрезая пару таких туш я играю лишь на себя?

 Как тут очень метко и неотразимо заметил Ув. Ворон, что Вы пороли ДИСТИЛЛИРОВАННУЮ ЧУШЬ, так и я от себя добавлю, что Вы несете рафинированный бред...Всех Благ.

Изменено пользователем MAXIMVS777
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
71 публикация
36 444 боя
08 Окт 2014 - 17:01 пользователь MAXIMVS777 сказал:

 

 

Бесполезно. Я слал гневные месаги на счёт хейтеров арты в пустоту ... Синими становятся только нубасы, есть чуваки умнее поступающие.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
71 публикация
36 444 боя

Люблю  выкатить арту по настроению, но основной процент игр не на ней, больше склоняюсь к барабанам. Наиболее справедливо описал арту Исопанцер - да, играть проще, но имбаэффект сильно преувеличен. Не знаю как все, а я в бою где от 4х артиллерий, пасу трассера :)

 

Если исчезнет арта, то рулить будут танки типа яги100 и т30, я посмотрю что ты сделаешь с этим аппаратом в лоб за которым ромбом стоит пара тт. Все уйдут в пт ветки и тогда точно стоялово и перекопка всех карт (так и было когда после нерфа все слезли с арты). Арта прежде всего несёт анти ПТ роль и ПТ приорететная цель у адекватных артоводов. На некоторых картах имеются холмы с кустами, которые дают инвиз и возможность отступления с линии огня, если там засядит ПТ, то выковырять её оттуда очень тяжело и обычно кончается поражением, если ПТ опытная (карта с мостом, не помню названия вестфилд чтоли)

 

Соглашусь, есть техника, которая от арты страдает незаслуженно, но не могу себе представить как исправить эту ситуацию. Есть вариант с увеличением эффекта подбоя в счёт других модулей (если арта ломает вам весь геймплей, то можно пожертвовать парой модулей и перком в виде контрмеры), которые снизят урон например втрое. Можно запретить вход арте на некоторые карты, ввести перк - Залп арты! Чтобы все знали, что арта отстрелялась куда-то ...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
476 публикаций
1 000 боёв
08 Окт 2014 - 17:51 пользователь GoldBody сказал:

Люблю  выкатить арту по настроению, но основной процент игр не на ней, больше склоняюсь к барабанам. Наиболее справедливо описал арту Исопанцер - да, играть проще, но имбаэффект сильно преувеличен. Не знаю как все, а я в бою где от 4х артиллерий, пасу трассера :)

 

Если исчезнет арта, то рулить будут танки типа яги100 и т30, я посмотрю что ты сделаешь с этим аппаратом в лоб за которым ромбом стоит пара тт. Все уйдут в пт ветки и тогда точно стоялово и перекопка всех карт (так и было когда после нерфа все слезли с арты). Арта прежде всего несёт анти ПТ роль и ПТ приорететная цель у адекватных артоводов. На некоторых картах имеются холмы с кустами, которые дают инвиз и возможность отступления с линии огня, если там засядит ПТ, то выковырять её оттуда очень тяжело и обычно кончается поражением, если ПТ опытная (карта с мостом, не помню названия вестфилд чтоли)

 

Соглашусь, есть техника, которая от арты страдает незаслуженно, но не могу себе представить как исправить эту ситуацию. Есть вариант с увеличением эффекта подбоя в счёт других модулей (если арта ломает вам весь геймплей, то можно пожертвовать парой модулей и перком в виде контрмеры), которые снизят урон например втрое. Можно запретить вход арте на некоторые карты, ввести перк - Залп арты! Чтобы все знали, что арта отстрелялась куда-то ...

Е-100, Маус, Т-95 и т.д. разбираются и без арты. СТ вам в помощь. Даже барабанные ТТ (АМХ 50100 и АМХ 50Б) также справляются с этой ролью. А трудности только у тех, кто с бронированными ТТ лоб в лоб бодается. 

А что касается ПТ, так СТ и с ПТ вполне справляются. Например, на карте "Рыбацкая бухта" на верхнем респе (вода слева) ПТ любят тусоваться в углу. Даже один поджавшийся СТ легко высвечивает всю их гоп-компанию. Арта в данном случает только фраги тырит. 

Посмотри последние покатушки Исо. В первом же бою на карте "Харьков" арта тырит последний фраг, снеся двум союзникам по 700 ХП.

З.Ы. Про перк поддержу. А то кто знает куда этот артовод переехал и куда он свелся.

Изменено пользователем hudshii_igrok
31 Авг 2015 - 18:44 пользователь Little_Sofiya_1999 сказал:

Я покупала е-25 за реальные деньги, я копила на него, а теперь мне за него дадутся жалкие 2 с половиной ляма, которые на моём же е-25 фармяться за 2 дня...пожалуйста, дайте компенсацию золотом, я бы подкопила снова, и добавила и купила бы что-нибудь по дороже....

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 801 публикация
58 790 боёв
08 Окт 2014 - 18:22 пользователь hudshii_igrok сказал:

Е-100, Маус, Т-95 и т.д. разбираются и без арты. СТ вам в помощь. Даже барабанные ТТ (АМХ 50100 и АМХ 50Б) также справляются с этой ролью. А трудности только у тех, кто с бронированными ТТ лоб в лоб бодается. 

А что касается ПТ, так СТ и с ПТ вполне справляются. Например, на карте "Рыбацкая бухта" на верхнем респе (вода слева) ПТ любят тусоваться в углу. Даже один поджавшийся СТ легко высвечивает всю их гоп-компанию. Арта в данном случает только фраги тырит. 

Посмотри последние покатушки Исо. В первом же бою на карте "Харьков" арта тырит последний фраг, снеся двум союзникам по 700 ХП.

З.Ы. Про перк поддержу. А то кто знает куда этот артовод переехал и куда он свелся.

 

Тут не в перках дело, а в таком интересном оборудовании, как подбой. ИМХО, его нужно оставить только тяжам (ЛТ и СТ он на фиг не нужен,больше мешает, а ПТ должны от арты страдать, чтобы хоть как то их количество сдерживать), но чтобы безо всякой ерунды вроде коэф. к броне, который абсолютно ничего не дает. Как и в случае с тараном подбой должен гасить в ноль 35% либо (для сверхтяжелых) 50% урона, даже  в случае пробития.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв

чтобы арта стреляла по ПТ, их надо высветить для начала, но в этом нет нужды, так как есть куча другой техники которая светится раньше и без помощи светляков. 

про перк идея интересная

установка подбоя означает проигрыш в других характеристиках - придётся выкинуть стаб/досылатель/приводы/вентиль. Слишком жирно жертвовать этим ради единственного класса, тогда как остальное оборудование универсально

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
509 публикаций
18 822 боя

как искромётно полыхает в этой теме  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

 

принцип простой; стоишь на месте- получи посылку http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/arta.gif

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
20 публикаций
65 649 боёв

Играючи на арте, забавно читать в чате от со-командников:

 

Во время отсчета: "Задолбали однокнопочные. Валите из игры"

Через 1-2 минуты: "Арта, помоги!!!"

 

Вы уж определитесь что-ли.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв

Я не понимаю, почему все разъярились на арту.

Вроде бы, Варгейминг не запрещает игрокам, играющим на ТТ, ПТ и СТ, самим приобрести арту и "доставлять радость" противнику.

 

Или есть ограничения? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
15 266 публикаций
44 125 боёв
08 Окт 2014 - 22:52 пользователь Gvaeglor сказал:

Я не понимаю, почему все разъярились на арту.

Вроде бы, Варгейминг не запрещает игрокам, играющим на ТТ, ПТ и СТ, самим приобрести арту и "доставлять радость" противнику.

 

Или есть ограничения? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

 

 

причом тут? речь про геймплей для амёбы, позволяющий шотить с выстрела, не отходя от базы. нужно осложнить жизнь арте так, чтоб хотя бы вывезти её из одноклеточного состояния в многоклеточное.

  • Плюс 1

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
82 публикации
66 532 боя
03 Окт 2014 - 16:37 пользователь xARBUZx сказал:

Все познается в сравнении. Тебе просто сильно повезло -наверно не играл год назад, до патча 8.2. ,хотя регистрация в 2011.По 5 арт в КАЖДОМ бою, не зависимо от уровня (ну, кроме первого). И арта не та что нынче, а с бодрым кд, сведением и неплохой точностью.  Скорость полета снаряда тоже была не чета нынешней.Профильные артоводы с прямыми руками в те времена снимали светляков на скорости 60-70 км/ч и никто не считал это чудом и выходкой вбр, как сейчас. В очереди в бой тогда арты бывало больше, чем всех остальных классов вместе взятых. Сейчас арты очень мало и она бледная тень той что была когда то. Так что не ной а учись не стоять в квадрате где арта кроет и все будет ок. И в следующий раз перед тем как создавать идиотскую тему подумай и почитай форум, тут много интересного.

 

полностью согласен
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...