jongen Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 28 787 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 10 Фев 2015 - 22:26 пользователь vinitu232 сказал: Всё убедил! Пойду скачаю оленемер. Так будь у меня возможность, и яб его скачал, ктож откажется-то от вполне легального чита.... в том-то и дело, что он выгоден.Но - увы, увы, это никак не умаляет самого факта его абсалютной читерности, т.е. предоставления подавляющего преимущества над другими игроками, играющих без него. Это всё равно что мод "прицел ванги" - тоже ведь даёт подавляющее преимущество над теми, у которых его нету? - но ведь запрещён.....Так и тут должно быть.Должно быть - и будет!БУДЕТ! ) Ссылка на комментарий
anonym_IVdd8JohRX9S Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 11 231 публикация 52 681 бой Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 скачал, сыграл, сделал вывод - не читhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 28 787 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 10 Фев 2015 - 22:38 пользователь vinitu232 сказал:скачал, сыграл, сделал вывод - не читhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif а, ну да, не чит, я вкурсе, как и прицел ванги не чит, как и трассера не чит, как и прозрачные модельки танков с уязвимыми точками не чит....Только вот интересно, а с чьей точки зрения это НЕ чит, с точки зрения того, кто их ИМЕЕТ, да? или как? - я весь аж напрягся от напряжения.....слушаю внимательно Ссылка на комментарий
ShiseR Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 364 публикации 57 913 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 Давай я тебе отвечу, ты как то говорил что при отсчете не возможно определить адекватность игроков я утверждаю что можно, чат же при отсчете работает, и самые выдающиеся личности сразу выставляются на оценку. Олень ни какого преимущества не даёт, я бы даже сказал что вреда от него больше чем пользы, кто то чего то ожидает от той или иной статы союзников но по большей части действия которые ожидаются одним игроком совершенно не входят в планы другого игрока. Ссылка на комментарий
anonym_IVdd8JohRX9S Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 11 231 публикация 52 681 бой Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 10 Фев 2015 - 19:45 пользователь jongen сказал: а, ну да, не чит, я вкурсе, как и прицел ванги не чит, как и трассера не чит, как и прозрачные модельки танков с уязвимыми точками не чит....Только вот интересно, а с чьей точки зрения это НЕ чит, с точки зрения того, кто их ИМЕЕТ, да? или как? - я весь аж напрягся от напряжения.....слушаю внимательно Вы бы стали играть с прозрачными танками?(если бы комп тянул?), я бы не стал, прицел ванги- не знаю, что это такое, на арте не играю, так что трассера мне безразличны, пусть юзают кто хочет Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 28 787 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 10 Фев 2015 - 22:58 пользователь ShiseR сказал:Давай я тебе отвечу, ты как то говорил что при отсчете не возможно определить адекватность игроков я утверждаю что можно, чат же при отсчете работает, и самые выдающиеся личности сразу выставляются на оценку. Олень ни какого преимущества не даёт, я бы даже сказал что вреда от него больше чем пользы, кто то чего то ожидает от той или иной статы союзников но по большей части действия которые ожидаются одним игроком совершенно не входят в планы другого игрока. Ну всё это крайне ситуативно и НЕпоказательно, по-моему чат это вообще что-то с чем-то http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif, но даже и при этом ориентироваться по нему просто невозможно, потому как ты никогда не сможешь определить по словам, по вскл/знакам, по эмоциям, а значит и по импульсивности (или НЕимпульсивности, это взависимости какой человек), КАК он играет.... Т.е. может быть очень громкий истерик, но при этом никакойный игрок, и самый флегматичный тихоня, но нагибатор, равно как и наоборот, истерик, но нагибатор, и флегматик-тихоня, но никакой....... ) Ссылка на комментарий
anonym_IVdd8JohRX9S Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 11 231 публикация 52 681 бой Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 при разъезде- кто утопился - тот не рак(раки ведь не тонут) Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 28 787 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 10 Фев 2015 - 23:06 пользователь vinitu232 сказал: Вы бы стали играть с прозрачными танками?(если бы комп тянул?), я бы не стал, прицел ванги- не знаю, что это такое, на арте не играю, так что трассера мне безразличны, пусть юзают кто хочет Ну я тоже впринципе не сильно так знаю, только по слухам, и судя по слухам и форумам, прицел ванги - это мод на автоприцел, в котором собраны все уязвимые точки танка, и прицел САМ наводится в самую уязвимую в конкретной проекции точку. Трассера, насколько я знаю, это не только для арты, а вообще для всех танков, когда видишь и направление выстрелов, и точку, куда сам целишься, а значит можно всё это прекрасно регулировать и манипулировать. Ну и прозрачные танки - я бы не стал, это дурдом какой-то, но ведь сам чит от того не перестаёт оставаться читом.. ) Ссылка на комментарий
anonym_IVdd8JohRX9S Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 11 231 публикация 52 681 бой Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 10 Фев 2015 - 20:16 пользователь jongen сказал: Ну я тоже впринципе не сильно так знаю, только по слухам, и судя по слухам и форумам, прицел ванги - это мод на автоприцел, в котором собраны все уязвимые точки танка, и прицел САМ наводится в самую уязвимую в конкретной проекции точку. Трассера, насколько я знаю, это не только для арты, а вообще для всех танков, когда видишь и направление выстрелов, и точку, куда сам целишься, а значит можно всё это прекрасно регулировать и манипулировать. Ну и прозрачные танки - я бы не стал, это дурдом какой-то, но ведь сам чит от того не перестаёт оставаться читом.. ) ну кто таким пользуется их же выявляют и банят , кажись перманентно, а оленемер же не запрещают Ссылка на комментарий
anonym_XFXKocMebyil Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 7 435 публикаций Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 10 Фев 2015 - 22:16 пользователь jongen сказал:Ну я тоже впринципе не сильно так знаю, только по слухам, и судя по слухам и форумам, прицел ванги - это мод на автоприцел, в котором собраны все уязвимые точки танка, и прицел САМ наводится в самую уязвимую в конкретной проекции точку. Трассера, насколько я знаю, это не только для арты, а вообще для всех танков, когда видишь и направление выстрелов, и точку, куда сам целишься, а значит можно всё это прекрасно регулировать и манипулировать. Ну и прозрачные танки - я бы не стал, это дурдом какой-то, но ведь сам чит от того не перестаёт оставаться читом.. )Сори, что вклиниваюсь, да и офтоп, но ванга - не играбельна. имхо. Ссылка на комментарий
anonym_IVdd8JohRX9S Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 11 231 публикация 52 681 бой Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 10 Фев 2015 - 20:20 пользователь _TOPT сказал:Сори, что вклиниваюсь, да и офтоп, но ванга - не играбельна. имхо. я думаю премиум снаряды покруче Ванги будут - зарядил и все точки уязвимыеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 28 787 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 10 Фев 2015 - 23:24 пользователь vinitu232 сказал: я думаю премиум снаряды покруче Ванги будут - зарядил и все точки уязвимыеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif Так у них ведь вроде как пробитие с расстоянием уменьшается, да и потом, там ведь нужно как минимум попасть, причём попасть удачно. А вот с прицелом ванги всё проще: включил его кнопкой автоприцела (или ещё как-то, не знаю точно как) - и лупишь по контуру, а система уже САМА выявляет, где лючок, где боеукладка, и где какая броня, и какие углы, и под какими углами нахоцдятся эти углы в каждом конкретном игровом моменте..... )и соответственно в самую уязвимую из всех самых уязвимых точек всё это и летит.....ц Что же касается того, что пишет товарищ Торт, я тоже, если честно, несильно верю в такую уж разрушительную силу и мощь ванги, мне даже кажется, что его и вовсе не существует, выдумали наверное ещё на заре варгейминга, как выдумывали некогда снежного человека и всех прочих лохнесских чудовищ.... Существует просто как страшилка ) Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 13 239 публикаций 64 302 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 09 Фев 2015 - 13:56 пользователь StoleYourGold сказал:Нормальные люди как раз отлично понимают, что их личная ответственность в каждом бою высока. И еще: почему-то некоторые считают, что если человек удачлив в жизни, то в танки он заходит отдохнуть и вполне может быть днищем, а если он - неудачник, то в игре становится нагибатором. Имхо, как раз наоборот, люди, которые привыкли добиваться в жизни хороших результатов, стараются добиться чего-то и в игре. А вот те, кому и по жизни все равно, те и в игре сливаются и подводят команду. Какое может быть удовольствие от игры, играть 20к боев и иметь процент побед 45 и эффективность 500? Ну не идет игра, делай что-то другое.Просто некоторые интересные личности прям с пеной у рта и ножом у горла неистово доказывают что именно %побед важен, что приводит к логичной мысле что у человека кроме % побед никаких достижений нет. Я тут как то нашел забавнейшее шоу-антипапки. После просмотра "гайдов" просто эпичных личностей я таки понял дзен игры-как бы ты не тащил, каким бы рембо и терминатором не был, какими бы знаниями не обладал, затащить одному против 4 и более противников в высокоуровневых боях не возможно. 09 Фев 2015 - 14:18 пользователь heroesBANE сказал:О да, уровень личной ответственности в бою катастрофически мал, а всем, у кого нормальный винрейт, просто везёт с командой. Истории уровня третьего сильвера из новой каэсочки.Ну ок, я бы тут написал про командные/ротные бои, подсосную игру во взводе, песочных людей и прочее, но мне лень, человек не обделенный серым веществом и так всё поймёт. У кого больше 55%, куда не глянь, все как на подбор-100500 боёв на всяких хелкетах, старых квасах, арте, и прочих наибыдлейших быдлоимбах, на которых при игре задействуется только небольшой кусочек спинного мозга. 09 Фев 2015 - 13:12 пользователь kytter сказал:тут как бы комплексно, увидел раков на одном фланге, погнал туда разобрал бедных немощных ,потом раз ,переехал на другой фланг, зафокусил статиста, олень же поможет опредилитьсяПрям вот так вот один приехал и всех разобрал http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif, рёмбо блин, или по факту подсосал из-за спин союзников или заехал с тыла и накрысил недобитков ?На быдлоимбе типо хелкета или батшата такое получится, а как быть Е-75, тапку, т95 и прочим черчелям и тортозам ?09 Фев 2015 - 16:03 пользователь jongen сказал:А вот здесь пожалуй несоглашусь, извините, мне всё-таки кажется, что уровень личной ответственности в каждом бою крайне высок и даже во многом определяет исход боя. Конечно же есть нюансы - в топе танк, в конце списка, прокачено всё, или в стоке... в конце-концов - личный уровень мастерства, опыта, знаний, в том числе знаний карт и позиций, ... но всё равно, по-любому, игрок влияет на исход боя, или, как минимум, МОЖЕТ повлиять.Да хотя-бы, в конце-то концов, своей неопытностью.... )Довольно частая ситуация на любом не т9-т10 танкеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-962088-0-17324500-1423617622_thumb.jpg (вообще не понимаю, почему нельзя накрутить балансировщик, что бы в топе было 1-2 т10, 3-4 т9 танков, остальное т8), ну и вопрос, если топы овощи, которые слились, оставив меня в таком бою одного против 8-ми т10 танков, не смотря на то что удалось занять гору, накидывать сверху, подсвечивать, короче проявлять мастерство. Как одному не на быдлоимбе, вытащить против 8 т10 танков ?Ладно, в днище списка должны страдать, вот другой скринhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-962088-0-71602200-1423618040_thumb.jpg естественно поехал в банан (совзводный- безрукий овощь, на него внимания не обращаем) за счет брони, редко встречающихся голдораков и неплохой, но трамвайной, динамики, розетка может вытащить бой из самой глубокой задницы. Конкретно тут-продавил банан, союзное стадо благополучно слило железку (выезжать под пт в чисто поле это гениальный стратегический ход), но продавило замок (вот только оставшиеся там 1.5 недобитка погоды не сделали). Под конец, кто бы сомневался, вылез просто адовый трумегаультрагиперсупер атец на бывшей быдлоимбе квасе, который весь бой подсасывал из-за коряги и с фул хп вышел и добил меня.Ладно, последний скринhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-962088-0-35413200-1423618375_thumb.jpg, это просто лт, настрелявший больше борща и ису-152 (довольно частая ситуация к слову, были еще скрины где настрелял больше вафли 10 лвла и бабахи, но увы скрины после переустановки клиента не сохранились).Единственные кто может влиять на исход боя-арта (арта, вытянувшая бойhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif на мои 25к боёв такое было один раз) и бабахи, которые за 1-2 выстрела могут вывести наиболее опасного противника. Шанс затащить в остальных случаях зависит от вазы луны, юпитера в созвездии скорпиона и танца горящего стула вокруг системника с парой бубнов.И вот с такими союзнегами вы что то будете говорить про высокий уровень ответственности ? Были бы рейтинговые бои с лигами 7 на 7, еще можно было бы что то говорить про личную ответственность. Опять же вспоминаем про антипапок, пытаемся посчитать сколько подобных "людей" играет в танки, вспоминаем про 95%, ужасаемся. 09 Фев 2015 - 13:29 пользователь kytter сказал:о даа игра в удовольствие, ласкает слухТаки вы мне не поверите, но вот лично я играю для удовольствия, не парясь о стате, медалях и прочим так важным для школоты бредом. Удалось выжить, дали последний для воина фраг-хорошо. Нет так нет. Меня больше убивает что блин один-два игрока должны вытаскивать бои из самых глубоких недр, в то время как другие я хз, машинки ищут. Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 11 Фев 2015 - 16:37 пользователь SilverWolfSpace сказал: тянул шикарно ***, за пол года с 48% и 600 wn8, почти 50% и 1260 wn8! тупо подрос рейтинг из-за покупки высокоуровневой техники.ЧСХ, ты в нее не можешь. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
TRULYPRO Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 465 публикаций 32 719 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 (изменено) 09 Фев 2015 - 18:05 пользователь jongen сказал: Прем/аккаунт, прем/танки, золото за реальные деньги, перевод опыта, слоты, всякие модули, оборудование, снаряжение, переобучение экипажа, замена их специализаций....Что-нибудь ещё? Это оплата игры? хм... Я думал это покупка премиальных услуг, в БЕСПЛАТНОЙ игре! Изменено 11 февраля, 2015 пользователем lSLAYPl Ссылка на комментарий
martogalan Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 217 публикаций 16 818 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 По-моему все как-то отошли от темы, а главное от предназначения этого форума... ДЕЛАЙТЕ СВОИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ!!! что использовать вместо статы? Моё предложения было убрать из общего доступа % побед и заменить его на коэффициент полезности игрока в бою (нечто наподобие тому что сейчас используется для отличительных отметок на орудия). Ссылка на комментарий
strellock Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 174 публикации 94 210 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 игру убивает не статистика, а ОЛЕНЕМЕТР. Без Оленеметра игроки играют , а с оленеметром только ноют. Ссылка на комментарий
Arkestr Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 65 публикаций 24 555 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 08 Сен 2014 - 19:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:не все статистики полезны и нужны, в частности % победт.к.1. игроки с плохим % бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3и т.д.игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игрелюди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %подумайтет.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акцийкорень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика статистика, это одно а вы попробуйте подсчитать количество побед с простым аккаунтом и количество побед с "премом" - поиграйте и делайте вывод? Ссылка на комментарий
Arkestr Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 65 публикаций 24 555 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 09 Сен 2014 - 17:47 пользователь LexShin сказал:стата вещь полезная, но очень мутная. все зависит от вбр. когда несколько часов постоянно сливают со счетом 5-15, а на следующий день с таким же счетом начинаешь постоянно выигрывать, то задумаешься))) ВБР- вынуждает покупать премиум аккаунт с ним количество побед возрастает= попробуй! Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 13 февраля, 2015 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2015 13 Фев 2015 - 10:54 пользователь Arkestr сказал: статистика, это одно а вы попробуйте подсчитать количество побед с простым аккаунтом и количество побед с "премом" - поиграйте и делайте вывод? логика на уровне обитателя придонного ила. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации