Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
31 388 публикаций
115 110 боёв
21 май 2022 - 16:43 пользователь vfLn65es32U11 сказал:

"Наставник", "учитель", "профи"....
Хорошие слова, обесценивающиеся применительно к игрульке.

Не льстите пострелушкам, все вышеназванные термины определяются проще: задрот. Повторю на всякий случай понятнее, вдруг зазвездят: zadrot.

то есть в реале наставник,в игре задрот ? так ? 

и да -вообще не понял твою тему про задротов.речь шла сможет ли рядовой игрок,стать фиолетом.

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 493 публикации
55 571 бой
21 май 2022 - 19:43 пользователь vfLn65es32U11 сказал:

Не тяните вверх стату, снесите оленемер, пейте кофе, живите счастливо, а что не так - "выход из боя", делов-то :)

 

 

YES!

Только выход из боя это зря. Часто даже в сливном турбо-бою можно успеть неплохо настрелять.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 493 публикации
55 571 бой
21 май 2022 - 20:12 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

то есть в реале наставник,в игре задрот ? так ? 

 

 

В реале наставник обычно это тоже задрот в какой либо специализации.

Так что всё верно.

 

Пользователь сказал:

 сможет ли рядовой игрок,стать фиолетом.

 

Только если у него есть к этому изначально данные. И вот к этим данным уже + хорошее железо, + хорошее качество интернета, + желание учиться в детской игрульке зачем-то.

Никаких наставников не нужно, здесь всё таки не токарный станок с электронными мозгами. Если есть те самые данные, то вполне достаточно выучить механики игры, ТТХ машин, и все карты досконально. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
31 388 публикаций
115 110 боёв
21 май 2022 - 16:33 пользователь Tarasevich2012 сказал:

Это то же понятно.

игрок под твоим постом говорит что реакция в игре не так критичная,как может показаться на первый взгляд )

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 493 публикации
55 571 бой
21 май 2022 - 20:24 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

реакция в игре не так критичная,как может показаться на первый взгляд )

 

На самом деле очень критичная. 

Например засвечиваются 2 цели.

У тебя доли секунды чтоб решить в какую именно сейчас нужно стрелять, от этого во многом зависит дальнейшее течение всего боя как минимум на твоём фланге. Остальное время ты уже тратишь на прицеливание, сведение и сам выстрел. И то можешь не успеть и выбранная цель либо уйдёт за препятствие, либо засветит уже тебя и начнёт прилетать, либо повернётся к тебе под неудобным ракурсом и т.д.

Вот этому ни один наставник никогда не научит. Потому что невозможно создать шаблон под миллион ситуаций и разных сетапов.

Ссылка на комментарий
Игроки
807 публикаций
14 151 бой
21 май 2022 - 20:38 пользователь Plush_Dragon сказал:

На самом деле очень критичная. 

Например засвечиваются 2 цели.

У тебя доли секунды чтоб решить в какую именно сейчас нужно стрелять, от этого во многом зависит дальнейшее течение всего боя как минимум на твоём фланге. Остальное время ты уже тратишь на прицеливание, сведение и сам выстрел. И то можешь не успеть и выбранная цель либо уйдёт за препятствие, либо засветит уже тебя и начнёт прилетать, либо повернётся к тебе под неудобным ракурсом и т.д.

Всё это означает, что ты не оптимально выбрал позицию. Реакция тут не при чём. Когда позиция выбрана оптимально, у тебя есть достаточно времени, чтобы навестись, свестись и выстрелить в номинально пробиваемое место. Вся игра в принципе именно про это, про выбор позиции. 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
40 217 боёв

Реакция не критична.
Критично то, что принимают за реакцию - игровой опыт, рожденный в тысячах бесцельно убитых за компом часов.

 

Обычный игрок "пиу-пиу" видит из-за угла кончик ствола, ждет пока покажется танк, обдумывает свою игровую жизнь, целится и куда-нибудь стреляет.

Задрот, потративший в игру уйму времени и стремящийся "нагнуть", по пикселю кончика ствола знает наизусть марку танка, целится сразу туда, где у него будет башенка и стреляет заранее. А если это дело отполировано кучей ЗМ, то вообще беда.

 

Хочешь прочуять себя фиолетом? Прикрути шкурки, часики, тундру и еще кучу разного. Фиолетом не станешь, так как zadrotstvo за деньги не купишь и у фиолета-то тоже все ЗМ на месте, но к топчику приблизишься


Факт )

Ссылка на комментарий
Игроки
10 493 публикации
55 571 бой
21 май 2022 - 20:51 пользователь CptAhab сказал:

Всё это означает, что ты не оптимально выбрал позицию. Реакция тут не при чём.

 

При чём здесь позиция вообще?  :amazed:

О ней даже слова не сказал и ситуация применима к абсолютно любой позиции, на картах нет ни одной где ты равномерно и непрерывно можешь поражать все цели пока БК не закончится. Всегда и везде будет огромная зависимость от миллиона разных конкретных ситуаций.

 

21 май 2022 - 20:55 пользователь vfLn65es32U11 сказал:

Реакция не критична.
Критично то, что принимают за реакцию - игровой опыт, рожденный в тысячах бесцельно убитых за компом часов.

 

 

Опыт тоже важен.

Но ты зачем-то подменяешь одно другим.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
31 388 публикаций
115 110 боёв
21 май 2022 - 17:38 пользователь Plush_Dragon сказал:

 

На самом деле очень критичная. 

Например засвечиваются 2 цели.

У тебя доли секунды чтоб решить в какую именно сейчас нужно стрелять, от этого во многом зависит дальнейшее течение всего боя как минимум на твоём фланге. Остальное время ты уже тратишь на прицеливание, сведение и сам выстрел. И то можешь не успеть и выбранная цель либо уйдёт за препятствие, либо засветит уже тебя и начнёт прилетать, либо повернётся к тебе под неудобным ракурсом и т.д.

Вот этому ни один наставник никогда не научит. Потому что невозможно создать шаблон под миллион ситуаций и разных сетапов.

боже ты мой. 11 лет игре.это у тебя понимание боя ? жесть просто.какие две цели? игроки заранее уже сводятся если надо в место потенциального засвета и приблизительно знают кого ожидать. вы что за 11 лет не могли уже выучить приоритет целей и названия танков в сетапе? да стреляй в любую цель,лишь бы урон нанес и желательно с критом.божечки -кошечки,вы играть уже научитесь,а не решайте какие то нереальные уравнения. выбранная цель уходящая за препяствие ? реплей хочу. наставник не научит прогнозировать поведение цели относительно других факторов? ахаха да ты гонишь что ль ? цель старается подставить менее уязвимые зоны после уже полученного выстрела.вот и прогнозируй от кого цель получила,что за танк ,врагу выгоднее от кого получить,а кого танкануть.ну да . у вас в игре все сложнее -главное не уснуть за клавой и считай уже победил. жесть просто. какие миллионы ситуаций? тебе дадут базу и понимание что в бою происходит и как на это реагировать,где стоять,когда ехать,где ждать и свестись,чтобы дать выстрел.

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
807 публикаций
14 151 бой
21 май 2022 - 20:59 пользователь Plush_Dragon сказал:

При чём здесь позиция вообще?  

О ней даже слова не сказал и ситуация применима к абсолютно любой позиции, на картах нет ни одной где ты равномерно и непрерывно можешь поражать все цели пока БК не закончится. Всегда и везде будет огромная зависимость от миллиона разных конкретных ситуаций.

А тебе не надо поражать ВСЕ цели. Тебе надо выбрать позицию, с которой ты сможешь поражать НЕКОТОРЫЕ цели, но уверенно. И при этом не получать в ответ. Вся игра - именно об этом, повторяю.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
31 388 публикаций
115 110 боёв
21 май 2022 - 17:55 пользователь vfLn65es32U11 сказал:

Реакция не критична.
Критично то, что принимают за реакцию - игровой опыт, рожденный в тысячах бесцельно убитых за компом часов.

 

Обычный игрок "пиу-пиу" видит из-за угла кончик ствола, ждет пока покажется танк, обдумывает свою игровую жизнь, целится и куда-нибудь стреляет.

Задрот, потративший в игру уйму времени и стремящийся "нагнуть", по пикселю кончика ствола знает наизусть марку танка, целится сразу туда, где у него будет башенка и стреляет заранее. А если это дело отполировано кучей ЗМ, то вообще беда.

 

Хочешь прочуять себя фиолетом? Прикрути шкурки, часики, тундру и еще кучу разного. Фиолетом не станешь, так как zadrotstvo за деньги не купишь и у фиолета-то тоже все ЗМ на месте, но к топчику приблизишься


Факт )

..названия танков написаны над танками...видимо не все понимают зачем нужен маркер в прицеле...а я так и подумал что ты с негативным постом пожаловал..уже про зм запел.то есть когда игрок играл 40 к боев то это не задротство,а как стал под присмотром,то задрот. ок.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 493 публикации
55 571 бой
21 май 2022 - 21:01 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

боже ты мой. 11 лет игре.это у тебя понимание боя ? жесть просто.какие две цели? игроки заранее уже сводятся если надо в место потенциального засвета и приблизительно знают кого ожидать. вы что за 11 лет не могли уже выучить приоритет целей и названия танков в сетапе? да стреляй в любую цель,лишь бы урон нанес 

 

Вот поэтому у тебя и 54% наряду со всем известным не совсем здоровым синдромом.

А могло быть 60%, или 70%... Но вальтов в колоде не хватает.

Ссылка на комментарий
Игроки
31 388 публикаций
115 110 боёв
21 май 2022 - 18:03 пользователь CptAhab сказал:

А тебе не надо поражать ВСЕ цели. Тебе надо выбрать позицию, с которой ты сможешь поражать НЕКОТОРЫЕ цели, но уверенно. И при этом не получать в ответ. Вся игра - именно об этом, повторяю.

они уже заранее просчитывают какую цель поразить и как это повлияет на будущее боя. а теперь вернемся в реальность и видим что подавляющее число игроков не могут просто попасть и кликнуть по мышке с первого раза иили хотя бы увидеть ,что враг засветился и по нему можно стрелять. зато на форуме они виртуозы ,стратеги и тактики. достаточно спросить любого грамотного лт-вода и что он думает о своих союзниках. видимо от обильного засвета,мозг союзников клинит,они видят больше двух целей и не знают по кому стрелять.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 493 публикации
55 571 бой
21 май 2022 - 21:03 пользователь CptAhab сказал:

А тебе не надо поражать ВСЕ цели. Тебе надо выбрать позицию, с которой ты сможешь поражать НЕКОТОРЫЕ цели, но уверенно. И при этом не получать в ответ. Вся игра - именно об этом, повторяю.

 

1) Ситуация будет меняться на любой позиции. Вариантов развития событий миллион.

2) Ты должен на эти изменения реагировать.

3) Скорость твоей реакции и адекватность принятого решения влияют в итоге гораздо больше любой позиции.

Неужели это нужно объяснять?

Я тебе ещё больше скажу - чтоб играть хорошо ты должен САМ создавать выгодные для своей команды и себя ситуации. В течение всего боя создавать.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
31 388 публикаций
115 110 боёв
21 май 2022 - 18:10 пользователь Plush_Dragon сказал:

 

Вот поэтому у тебя и 54% наряду со всем известным не совсем здоровым синдромом.

А могло быть 60%, или 70%... Но вальтов в колоде не хватает.

ахаха боже ты мой. да процент побед можно набить в песке !!!!!!!!!!!!!!! але гуманоид !!!! какого ты пишешь про общий процент по акк ,если его можно набить ????????? 

каким синдромом ? просвети.

я не понял какого лешего ты мне свои фантазии рисуешь про 60 % или 70 % ,когда я не фапаю на цифры в отличие от тебя. жесть просто.я не играю на победки,я играю в пиу пиу.и не надо мне рассказывать как могло бы быть.со своими закорючками вместо рук,сначала разберись прежде чем другим что то советовать

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
807 публикаций
14 151 бой
21 май 2022 - 21:13 пользователь Plush_Dragon сказал:

1) Ситуация будет меняться на любой позиции. Вариантов развития событий миллион.

2) Ты должен на эти изменения реагировать.

3) Скорость твоей реакции и адекватность принятого решения влияют в итоге гораздо больше любой позиции.

Неужели это нужно объяснять?

Я тебе ещё больше скажу - чтоб играть хорошо ты должен САМ создавать выгодные для своей команды и себя ситуации. В течение всего боя создавать.

Ну, всё правильно (кроме третьего пункта, конечно, потому что нет). И никак не противоречит тому, что я сказал. Времени на принятие решений игра даёт очень много (сравнительно с другими играми), мы это уже обсуждали с тобой.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
10 493 публикации
55 571 бой
21 май 2022 - 21:13 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

ахаха боже ты мой. да процент побед можно набить в песке !!!!!!!!!!!!!!! але гуманоид !!!! какого ты пишешь про общий процент по акк ,если его можно набить ????????? 

каким синдромом ? просвети.

я не понял какого лешего ты мне свои фантазии рисуешь про 60 % или 70 % ,когда я не фапаю на цифры в отличие от тебя. жесть просто.я не играю на победки,я играю в пиу пиу.и не надо мне рассказывать как могло бы быть.со своими закорючками вместо рук,сначала разберись прежде чем другим что то советовать

 

Ты загорелся чуть ниже спины. Иди пока сядь в тазик с холодной водой. Там у тебя будет время подумать, если есть чем, конечно. 

Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
40 217 боёв

Спорить с форумными задротами - время терять ). Они живут пустопорожней писаниной.

Про негатив уел верно, но сию атмосферу тут не я внедрил, ваша заслуга.
 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...