Перейти к содержимому

Ваша не любимая карта и ваше мнение насчет фильтра!  

4 507 пользователей проголосовало

  1. 1. Нужен ли Игре Фильтр(выбор) карт?!

    • Да нужен.
      3222
    • Нет не нужен.
      873
    • Все равно.
      412
  2. 2. Какую карту вы считаете самой плохой(Неудачной) в игре?!

    • Вестфилд
      165
    • Карелия
      95
    • Комарин
      245
    • Лайв Окс
      172
    • Ласвилль
      63
    • Линия Зигфрида
      104
    • Малиновка
      369
    • Монастырь
      72
    • Мурованка
      124
    • Перевал
      71
    • Порт
      689
    • Прохоровка
      155
    • Провинция
      256
    • Редшир
      910
    • Рудники
      60
    • Руинберг
      113
    • Рыбацкая бухта
      145
    • Степи
      102
    • Тихий берег
      598
    • Топь
      178
    • Уайдпарк
      523
    • Утес
      76
    • Фьорды
      201
    • Хайвей
      414
    • Химмельсдорф
      166
    • Хребет дракона
      1291
    • Энск
      171
    • Южный берег
      262
    • Заполярье
      110
    • Эрленберг
      227
    • Аэродром
      168
    • Песчаная река
      299
    • Эль-Халлуф
      348
    • Жемчужная река
      667
    • Священная долина
      209
    • Северогорск
      199
    • Тундра
      91


Рекомендованные публикации

Игроки
102 публикации
20 402 боя
В последнее время стал раздражать сильно Эрленберг (наверное потому что попадается гораздо чаще остальных). Скажем тот же Монастырь или Степи попадаются гораздо реже. Перевал так вообще скоро забуду как выглядит, за неделю игры 1 раз попался О_о зато Эрленберг каждый 2-й, 3-й бой. Ну и нафиг такой рандом?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
32 747 боёв
Нет плохих карт... Есть просто карты менее удобные для одного виды техники и более удобные для другого... Особенно это касается арты...
Ссылка на комментарий
Игроки
271 публикация
35 711 боёв
не фильтр нужен канешно ! а с этими новыми режимами вообще играть стало невозмоно на некоторых картах, например в прохоровке, особенно когда в команде почти одни пт и надо штурмовать!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
35 394 боя
15 Авг 2010 - 22:37 пользователь Jannet сказал:

Плохих карт в игре нет. Есть кривые руки, школота и троллеры-минусаторы. Эти минусы понаставленые прямое тому подтверждение.

+++
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
22 835 боёв
15 Авг 2010 - 22:37 пользователь Jannet сказал:

Плохих карт в игре нет. Есть кривые руки, школота и троллеры-минусаторы. Эти минусы понаставленые прямое тому подтверждение.

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
36 196 боёв

Самая плохая карта Порт.

На одном из респов стоят контейнера, где ст или лт 1 на 1 могут кружить часами, при этом не сбить захват. Потому что соперник прячется и его никак не достать! :Smile_sceptic:

Исправьте респ на карте: уберите или пододвиньте контейнера к кромке базы так, чтобы при объезде слетал захват, так как мерзопакостные контейнера мешает игровому процессу...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 012 публикации
39 654 боя
в прохоровке, в штурме, в атакующий команде решает арта, которая додумается встать под железку и другие, которые ее прикроют. в Дефе на прохоровке решает криворукость противника.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 197 публикаций
63 910 боёв
Маловато голосов за редшир, это самая убогая карта в игре, абсолютно невыносимая и не пригодная для игры карта.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
149 публикаций
16 685 боёв
15 Авг 2010 - 21:33 пользователь BadOne сказал:

Снова здравствуйте!!!

Решил обнулить опросник с картами...много новых и переделанных старых...

Я думаю лидером станет Провинция...вот я не пойму, зачем создавать сложные тактические карты

(Редшир - где незнаешь куда бежать и где дефить, т.к. ситуация постоянно меняется и если команда тупонёт и все силы бросит на один флаг, тут же продавят другой + места где проходят основное месиво простреливаются не только артой но и всеми игроками с возвышенности соотв. атаковать никто не хочет!!!)

(Рыбацкая бухта - карта так себе...огромный минус делает "линия деревни" в центре карты...лучше сделать её непроходимой строго по центру, ближе к флангам можно сделать проходы...эта карта - "у кого арта и светляков больше тот и выиграл(или скилом этих танков)"...

(Топь - тут дела получше, как мне кажется арту надо выносить ближе к базе, либо убирать скалы, которые заставляют её(арту) огибать нормальный кусок(+ подъем) любой свет(необязательно лт и необязательно один)-камикадзе(при наличии 3 арт) сделает весь бой просто проломившись через болото по центру...довольно сложна для рандома...т.к. стайный инстинкт велик в рандоме, игра превращается в посиделки(при одинаковых потерях, либо в быструю победу, после слива нетерпеливых)

(Перевал - пожалуй самая сложная карта, где нужно понимать что ты делаешь и знать что делает твой "сокомандец"...в рандоме чаще всего превращается в тупняк... арта работающая головой и траками тянет бои...хитрый лт сидящий до последнего в кустах, спокойно делает свою команду победителем просто объехав с любой из 4х сторон...вернуться даже с центра карты и сбить захват(на тт,пт, арте и на некоторых ст) не рельно!)

ну и (Провинция - просто плохо проработанная карта, либо сделана сознательно для амерских тт...не сбалансированная - арте, база которой находиться рядом с мансардой(аркой или как её там)сулит смерть после засвета с противоположной стороны, если не спрячется за эту монсарду(не смое интересное место для стрельбы) или не спуститься вниз под склон стороны противника...противоположная сторона этих проблем не испытывает(места для арты завались)...тупое стрелялово и долгое посиделово превращает карту в кошмар избавлением от которого является быстрый слив - неинтересно играть ни на одной технике разве что на арте "с правильной" стороны!

Перечисленные карты считаю уместными для игры только в ротных и клановых боях...либо в боях где играют одними взводами(хоть и нет такого режима)...в рандоме нужну карты как у новичков(1-2лвл) где тактические ошибки не так критичны!

Ну что же голосуйте...надеюсь популярность темы вскоре снова возрастет!

 

ПС

насчет фильтра карт, ну что же...популярность в нем все сильнее с каждой новой картой...уверен администрация вскоре сделает нечто подобное...подождем!

 

П.С.С.

Для тех кто не помнит названий карт или как они выглядят - www.wiki.worldoftanks.ru/Игровые_локации

Нету плохих карт, есть отсуствие серого вещества в черепной коробки у некоторых лиц и руки не с таго места ростут...Из-за таких вот лиц и пропали многие карты, щас люди в рандоме играют всего на 4-5 картах, которые изрядно поднадоели уже... :Smile-izmena:

Я ринусь в бой, достойный схватки. Последний на мой век. Живи и умирай в сей день, Живи и умирай в сей день.


Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
149 публикаций
16 685 боёв
15 Авг 2010 - 21:34 пользователь FlameberG сказал:

а где вариант все мапы сбалансированны и надо отдать должное разрабам + считаю все по своему хорошими? не проголосовал! :Smile_sceptic:

На самом деле, что за голосование, а где все карты - отличные?! :Smile_confused:

Я ринусь в бой, достойный схватки. Последний на мой век. Живи и умирай в сей день, Живи и умирай в сей день.


Ссылка на комментарий
Игроки
488 публикаций
34 762 боя

Плохие карты, на самом деле есть. Плохая карта это карта, статистика на которой показывает дисбаланс в пользу одной из сторон или большое количество ничьих. Также плохой может быть признана карта или режим боя, предъявляющие повышенные требования к скилу игроков. Но во втором случае она может быть убрана из рэндома, но оставлена для рот.

Вообще, нельзя забывать, что это игра. И большинство игроков либо нубы, либо слабенькие середнячки. Поэтому карты и вообще геймплэй должны услаждать прежде всего их. Нагибаторы и задроты - идут лесом. Они тут вторичны ибо их мало и их донат важен, но не критичен.

"When tyranny becomes law, resistance becomes duty. " --Thomas Jefferson.

Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
31 990 боёв
Ну про Прохоровку/штурм уже и так все ясно, меня сейчас раздражает карта Порт, даже хуже Хребта дракона, тупейшая карта. Тот кто ее делал в эту игру похоже сам не играет, лабиринтно контейнерный идиотизм.
Ссылка на комментарий
Игроки
426 публикаций
14 243 боя

Заберите свою Прохоровку штурм с глаз долой. С 10 игр на ней я почему то 9 раз играю за атакующую команду. И это "случайность"????

 

Согласен играть на Комарине, Хребте Дракона - да везде -  только не на этой карте!

Изменено пользователем AngeyFyl
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
36 810 боёв
ребят вам не надоело ездить на 3 картах Уважаемые разработчики карт 28 почему летаем только 3 или 4??? Ответе А вы выбираете плохую Вот вопрос и хочется Ответ И кардинальных решений
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
149 публикаций
16 685 боёв
10 Сен 2012 - 16:49 пользователь bimbimon сказал:

Плохие карты, на самом деле есть. Плохая карта это карта, статистика на которой показывает дисбаланс в пользу одной из сторон или большое количество ничьих. Также плохой может быть признана карта или режим боя, предъявляющие повышенные требования к скилу игроков. Но во втором случае она может быть убрана из рэндома, но оставлена для рот.

Вообще, нельзя забывать, что это игра. И большинство игроков либо нубы, либо слабенькие середнячки. Поэтому карты и вообще геймплэй должны услаждать прежде всего их. Нагибаторы и задроты - идут лесом. Они тут вторичны ибо их мало и их донат важен, но не критичен.

Повашему так выгнать в чистое поле обе команда пускай перестреливаются на футбольном поле, вы же там опять таки заплачите что карта фуфлыжна :Smile_trollface-3:

Я ринусь в бой, достойный схватки. Последний на мой век. Живи и умирай в сей день, Живи и умирай в сей день.


Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...