Перейти к содержимому

Ваша не любимая карта и ваше мнение насчет фильтра!  

4 507 пользователей проголосовало

  1. 1. Нужен ли Игре Фильтр(выбор) карт?!

    • Да нужен.
      3222
    • Нет не нужен.
      873
    • Все равно.
      412
  2. 2. Какую карту вы считаете самой плохой(Неудачной) в игре?!

    • Вестфилд
      165
    • Карелия
      95
    • Комарин
      245
    • Лайв Окс
      172
    • Ласвилль
      63
    • Линия Зигфрида
      104
    • Малиновка
      369
    • Монастырь
      72
    • Мурованка
      124
    • Перевал
      71
    • Порт
      689
    • Прохоровка
      155
    • Провинция
      256
    • Редшир
      910
    • Рудники
      60
    • Руинберг
      113
    • Рыбацкая бухта
      145
    • Степи
      102
    • Тихий берег
      598
    • Топь
      178
    • Уайдпарк
      523
    • Утес
      76
    • Фьорды
      201
    • Хайвей
      414
    • Химмельсдорф
      166
    • Хребет дракона
      1291
    • Энск
      171
    • Южный берег
      262
    • Заполярье
      110
    • Эрленберг
      227
    • Аэродром
      168
    • Песчаная река
      299
    • Эль-Халлуф
      348
    • Жемчужная река
      667
    • Священная долина
      209
    • Северогорск
      199
    • Тундра
      91


Рекомендованные публикации

Игроки
129 публикаций
2 204 боя
Вайдпарк-на нижней респе арте некуда податься!И если враг переехал железку слева(для низа),то приходится прятаться среди домов-а это всеравно,что слится-никуда не стрельнешь.Вообще по балансу новые карты вызывают много вопросов-за такое тестеров нужно штрафовать!
Ссылка на комментарий
Игроки
244 публикации
47 822 боя
18 Июн 2012 - 05:07 пользователь 74_reg1on сказал:

как мне не нравится хребет дракона... ужс :Smile-angry:

И мне жутко не нравится. Кроме того, у меня на этой карте через раз или красный экран или вообще выбрасывает.

Кстати, еще Провинция не нравится. Бестолковая какая-то. Но ее, похоже, сохранили только для песочницы. По крайней мере, кроме, как на танках 2-3 лвл она больше ни разу после последнего патча не попадалась.

Изменено пользователем tuzik1
Ссылка на комментарий
Игроки
226 публикаций
90 062 боя
Однозначно для меня малиновка) и то она скорее всего просто надоела. Изменено пользователем WeideRpwnZ
Ссылка на комментарий
Игроки
94 публикации
8 977 боёв
Да все карты по своему хорошие. Малиновка только подзадолбала, но в последнее время заметил, что стала раздражать меня меньше, видимо потому что начал играть на арте.
Выпилить светляков, арту и пт! Даёшь контр-страйк на танках!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
94 публикации
8 977 боёв
20 Июн 2012 - 00:46 пользователь tuzik1 сказал:

Разговор не про то, где можно брать воинов, а где нет, а про удачные карты и неудачные. Карты, где можно экспериментировать, и карты, где бои раз от раза идут тупо по шаблону. "Гору берем? - Так точно!" (с) :Smile-bajan2:  

ЗЫ. И не стоит так уж гнуть пальцы и изображать из себя папку. Для кланового с апреля бойца у тебя самого стата так себе, весьма средненькая.

Да ладна! Все карты объезжены, все направления изучены. Наоборот, некоторые ноют, что, например, "Южный берег" - как лабиринт: непонятно куда ехать. В принципе на любой карте есть достаточно чёткие направления для тяжей, для ст, для пт, нычки для сау.

 

Другое дело, карты которые заставляют подолгу стоять в кустах - вот это да, зло. Мне хочется более динамичной игры, а не стоять тупить полбоя. Ну и кстати, тут подумал, что например на Эль-Халуфе тяжи прутся к горе и отстреливаются оттуда, толкаясь на небольшом пятачке. Честно говоря, тоже не в восторге от данного игрового процесса, но что делать, дорога тяжам чаще всего именно туда. Но вот, например, на Вестфилде тяжи прут к домикам и там есть куда больший простор для манёвров именно из-за того, что можно объезжать домики, рушить, заходить противнику в тыл и в то же время укрываться от сау. И это намного интереснее. Так что, да, некоторые карты из-за таких нюансов интереснее других. И кстати, Хребет Дракона рулит! ))

Выпилить светляков, арту и пт! Даёшь контр-страйк на танках!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
56 937 боёв
15 Авг 2010 - 22:37 пользователь Jannet сказал:

Плохих карт в игре нет. Есть кривые руки, школота и троллеры-минусаторы. Эти минусы понаставленые прямое тому подтверждение.

Скорее всего количество минусов за ненавистное отношение к людям.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 256 публикаций
36 364 боя

Считаю, что фильтр просто необходим, т. к. разные типы местностей требуют разных типов танков ИМХО

А насчет карт нет плохих, каждому свое, вопреки широкому отрицательному мнению, мне например очень нравиться "Малиновка", да и хребет дракона тоже норм

Я никто

 

Ссылка на комментарий
Игроки
157 публикаций
39 920 боёв
Может толсто, но самая плохая карта - это режим "штурм" :Smile_Default:
  • Плюс 3
"Да, повышение процента побед - самое трудное в рендоме, гораздо труднее, чем средний дамаг и фраги." (с) Nikolay76Moscow
Ссылка на комментарий
Игроки
611 публикация
15 025 боёв

Расскажите, что делать на ХД за ПТ? Там даже в кустах нипасидеть :(

Еще нравится, когда три раза подряд арту кидает в Химельсдорф.

Ссылка на комментарий
Игроки
725 публикаций
40 192 боя
Тоже считаю что все карты нормальные. Только есть нюансы с маленькими картами: Провинция и новая карта из 0.7.4, забыл как называется. Считаю для техники выше 5-6лв они не подходят. Засвет происходит практически сразу с базы, а это никуда не годится. :Smile_sceptic:
Ссылка на комментарий
Игроки
244 публикации
47 822 боя
20 Июн 2012 - 01:43 пользователь Cenetik сказал:

Да ладна! Все карты объезжены, все направления изучены. Наоборот, некоторые ноют, что, например, "Южный берег" - как лабиринт: непонятно куда ехать. В принципе на любой карте есть достаточно чёткие направления для тяжей, для ст, для пт, нычки для сау.

 

Другое дело, карты которые заставляют подолгу стоять в кустах - вот это да, зло. Мне хочется более динамичной игры, а не стоять тупить полбоя. Ну и кстати, тут подумал, что например на Эль-Халуфе тяжи прутся к горе и отстреливаются оттуда, толкаясь на небольшом пятачке. Честно говоря, тоже не в восторге от данного игрового процесса, но что делать, дорога тяжам чаще всего именно туда. Но вот, например, на Вестфилде тяжи прут к домикам и там есть куда больший простор для манёвров именно из-за того, что можно объезжать домики, рушить, заходить противнику в тыл и в то же время укрываться от сау. И это намного интереснее. Так что, да, некоторые карты из-за таких нюансов интереснее других. И кстати, Хребет Дракона рулит! ))

С моей точки зрения (исключительно субъективной :Smile_Default: ) карта тем лучше, чем больше на ней возможных направлений ударов. В этом смысле даже Эль-Халуф позволяет извернуться и проскочить там, где тебя совсем не ждут. И в этом смысле, по-моему, лучшие карты - это именно Южный берег и новая Аэродром. А вот рельеф карты Хребет дракона заставляет практически всех толкаться на пятачке в центре и банально качать маятник из-за угла. Объездной (единственный путь) из-за очень крутого затяжного подъема легко блокируется достаточно опытной командой. Кроме того, практически вся карта легко простреливается артой в случае удачно выбранной позиции. Так что победа достигается не умением команды, а, скорее, лопоухостью противников. Допускаю, что многим "нагибаторам" это нравится. :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
133 публикации
3 810 боёв

Фьорды, химки, перевал и провинция - это карты которые надо вообще выпилить из игры. Эрленберг туповат. Хребет дракона - в целом ок, хотя за верхний респ там вариантов действий больше вижу для себя.

Новые карты - аэродром - артой ок, не артой - пока не попадалась, не с чем сравнивать. Вайд-парк - карта для песочницы.

Ссылка на комментарий
Игроки
133 публикации
3 810 боёв
20 Июн 2012 - 16:54 пользователь tuzik1 сказал:

А вот рельеф карты Хребет дракона заставляет практически всех толкаться на пятачке в центре и банально качать маятник из-за угла. Объездной (единственный путь) из-за очень крутого затяжного подъема легко блокируется достаточно опытной командой. Кроме того, практически вся карта легко простреливается артой в случае удачно выбранной позиции.

Полный бред, кроме "толкания на пятачке в центре".
Ссылка на комментарий
Игроки
190 публикаций
40 609 боёв

Все карты терпимы, КРОМЕ Хребта Дракона.

ХД создавали художники акварелью.. Вероятно имеет некую художественную ценность .. Потому и обходят разрабы нашу критику этой говнокарты.

 

Бегать с автоматом там, может, и ничего. Но на танке ездить нунах! Такие районы любой танковый командир избегает как радиоактивной зоны. Всего 3 маршрута движения, перепад высот, тактики никакой.

*** придумал эту карту для ВОТ!

К тому же эта карта включает красный экран в снайперском режиме. Если везет, можно долго играть без КЭ, но если попал на ХД, готовься перегружаться.

 

Убрать бы эту карту!

  • Плюс 5

"Заратустра же глядел на народ и удивлялся"

"Т.г.З.", Ф.Н.



Рандом.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
25 Июн 2012 - 13:08 пользователь Hptm_Katzchen сказал:

 

К тому же эта карта включает красный экран в снайперском режиме. Если везет, можно долго играть без КЭ, но если попал на ХД, готовься перегружаться.

уже месяц назад опубликованы рецепты избавления от красного экрана (даже если не хватает оленических мозгов обновить дрова на видюху), так нет - найдётся ололёшка, плакающий на эту тему до сих пор. откуда вас берут?

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
483 публикации
105 057 боёв
20 Июн 2012 - 01:43 пользователь Cenetik сказал:

Ну и кстати, тут подумал, что например на Эль-Халуфе тяжи прутся к горе и отстреливаются оттуда, толкаясь на небольшом пятачке.

Это диагноз. Они там продолжают стоять, даже когда враги не то что на серпантине, а когда уже режут арту :) Теперь вместо фугаса на Gw E на этой карте первым снарядом ставлю бронебой - даже если засвета нет,  и не предвидится - на этом пятачке можно ваншотить нубов наугад. Изменено пользователем Alptraum18
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...