Перейти к содержимому

Ваша не любимая карта и ваше мнение насчет фильтра!  

4 507 пользователей проголосовало

  1. 1. Нужен ли Игре Фильтр(выбор) карт?!

    • Да нужен.
      3222
    • Нет не нужен.
      873
    • Все равно.
      412
  2. 2. Какую карту вы считаете самой плохой(Неудачной) в игре?!

    • Вестфилд
      165
    • Карелия
      95
    • Комарин
      245
    • Лайв Окс
      172
    • Ласвилль
      63
    • Линия Зигфрида
      104
    • Малиновка
      369
    • Монастырь
      72
    • Мурованка
      124
    • Перевал
      71
    • Порт
      689
    • Прохоровка
      155
    • Провинция
      256
    • Редшир
      910
    • Рудники
      60
    • Руинберг
      113
    • Рыбацкая бухта
      145
    • Степи
      102
    • Тихий берег
      598
    • Топь
      178
    • Уайдпарк
      523
    • Утес
      76
    • Фьорды
      201
    • Хайвей
      414
    • Химмельсдорф
      166
    • Хребет дракона
      1291
    • Энск
      171
    • Южный берег
      262
    • Заполярье
      110
    • Эрленберг
      227
    • Аэродром
      168
    • Песчаная река
      299
    • Эль-Халлуф
      348
    • Жемчужная река
      667
    • Священная долина
      209
    • Северогорск
      199
    • Тундра
      91


Рекомендованные публикации

Игроки
1 174 публикации
128 боёв
11 Июл 2013 - 14:37 пользователь ambert777 сказал:

точно ее....после обновы светляк стоящий буквально рядом остается невидемым аж пока не начнет стрелять...

Теперь понятно в чём суть.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 313 публикации
408 боёв
11 Июл 2013 - 13:41 пользователь Alebelle сказал:

Священная долина карта всё же новая и не все с ней освоились и привыкли. Да, она не такая яркая как другие, но разве это плохо?

Наоборот, она слишком рябит в глазах, танки застревают в фундаментах разрушенных домов, а под гусеницами постоянно всякий хлам который просто отвлекает внимание и создаёт чувство дискомфорта Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
280 публикаций
40 757 боёв
11 Июл 2013 - 15:04 пользователь Alebelle сказал:

Теперь понятно в чём суть.

ничего личного...я просто высказал свое мнение и попытался его обосновать подоступнее...каждый раз играя на СВ есть большая вероятность попадания под перекрестный огонь. Очень много растительности дает преимущество менее заметным танкам. Пример могу привести, во время встречного боя база простреливается буквально через всю карту, только въехал в круг, стоишь вроде бы сам....и тут пяток плюх не понятно от куда, начинаешь отъезжать, вроде бы и спрятался....а снаряды в тебя все равно летят при чем от туда откуда в принципе не должны
Ссылка на комментарий
Игроки
1 174 публикации
128 боёв
11 Июл 2013 - 15:05 пользователь Herr_Faust сказал:

Наоборот, она слишком рябит в глазах, танки застревают в фундаментах разрушенных домов, а под гусеницами постоянно всякий хлам который просто отвлекает внимание и создаёт чувство дискомфорта

Карта максимально приближена к реальности, разве не так?

Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
56 192 боя
А меня уже достало постоянное кустодротсво на Эрленберге (зимняя карта с речкой посередине), никто не хочет под пт ехать, все начинают топиться сливаться, особенно на стороне где замок, очень сложно на этой стороне выиграть если все стоят в защите. Пока это самая моя не любимая карта из тех что остались в рандоме
Ссылка на комментарий
Игроки
520 публикаций
21 898 боёв
11 Июл 2013 - 15:16 пользователь Alebelle сказал:

Карта максимально приближена к реальности, разве не так?

для аркады звучит нелепо - когда  нужно поставить или убрать орудие или, что-то изменить в игре, говорят - исторично же, когда   наоборот, говорят аркада же и игра+ баланс,  :trollface:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
10 879 боёв

С точки зрения динамики боев - у нас ведь бодрое танковое рубилово?! Редшир - ужасен. Практически все бои на нем заканчиваются ничьей, разве что одна из команд уж совсем из полных оленей окажется. А вот визуальное впечатление от карты - класс.

 

Священная долина действительно слишком пестрая и рябит в глазах. Неприятные сочетания цветов.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
1 174 публикации
128 боёв
11 Июл 2013 - 15:22 пользователь alexsn79 сказал:

для аркады звучит нелепо - когда  нужно поставить или убрать орудие или, что-то изменить в игре, говорят - исторично же, когда   наоборот, говорят аркада же и игра+ баланс,  :trollface:

Дело не в этом, нельзя карту сделать ровным пустым полотном, это как минимум не интересно.

Ссылка на комментарий
Игроки
14 435 публикаций
122 602 боя
11 Июл 2013 - 15:28 пользователь Alebelle сказал:

Дело не в этом, нельзя карту сделать ровным пустым полотном, это как минимум не интересно.

Отправьте на доработку карту священная долина. Годика так на два. Например проходимость сделать получше, а не по 5 заборчиков на метр квадратный.

 

А за время доработки карты поищите нормального креативщика по созданию карт. Ибо последние карты не особо впечатляют. Ну или особо не впечатляют. Это уже с какой стороны посмотреть...

Изменено пользователем Yanek_Brest

Можно всё время дурачить некоторых, можно некоторое время дурачить всех, но нельзя всё время дурачить всех

  

Ссылка на комментарий
Игроки
48 публикаций
12 928 боёв
11 Июл 2013 - 15:28 пользователь Alebelle сказал:

Дело не в этом, нельзя карту сделать ровным пустым полотном, это как минимум не интересно.

нужно знать меру. карта должна быть играбельной и интересной.

и цветовая гамма на Свяценной Долине - просто вырви глаз.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 176 публикаций
25 769 боёв
11 Июл 2013 - 15:28 пользователь Alebelle сказал:

Дело не в этом, нельзя карту сделать ровным пустым полотном, это как минимум не интересно.

Согласен, но со Священной Долиной ИМХО чуток перегнули. Согласен с Хинтиком, что она просто рябит в глазах. Плюс замусорена излишеством объектов. На ней играть можно, привыкнуть к ней можно, но она просто неприятна.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 482 публикации
64 153 боя
11 Июл 2013 - 15:16 пользователь Alebelle сказал:

Карта максимально приближена к реальности, разве не так?

Простите,  но к какокой реальности?Очем вы говорите?  ....Танчики вроде как виртуальный мир. Тут усе не так как в жизни. .....

Тот же танчик Тигр - Хеншелья ( 7 лвл) ...он в 2 мировую был страшным танком-убийцем. В игре -он оч. посредственен. (как пример).

Ссылка на комментарий
Игроки
1 313 публикации
408 боёв
11 Июл 2013 - 15:16 пользователь Alebelle сказал:

Карта максимально приближена к реальности, разве не так?

Игра - аркада, разве нет?

Давайте сделаем хардкорный танковый симулятор, где танки до места столкновения едут минут 20 по болотам, а потом сгорают от одного попадания противотанкового орудия, которое в километре за кустами спрятано.

Компания всегда ставила на первый план играбельность, принося в жертву реалистичной и историзм. Заборчики, которые останавливали 40-тонный танк на полному ходу пофиксили? Пофиксили. И тут пофиксят, только благодаря таким замечаниям это запланирую сделать не через пол года, а немного раньше.

У нас игра про танки, а не про особенности азиатского дизайна ландшафта.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 482 публикации
64 153 боя
11 Июл 2013 - 15:28 пользователь Alebelle сказал:

Дело не в этом, нельзя карту сделать ровным пустым полотном, это как минимум не интересно.

.......Снова простите, ...как же малиновка? Песчанная реа? Эль халуф?......почти пусто.   С картой священная долина ..перестарались. Ну действительно уж оч. много предметов которые приходится давить -обьезжать гусеницами.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 725 публикаций
39 866 боёв
11 Июл 2013 - 15:16 пользователь Alebelle сказал:

Карта максимально приближена к реальности, разве не так?

Угу,уберите птиц на аэродроме,а то пока отсчёт времени до начала боя,эти пернатые гадят на мой танк......   :trollface: Изменено пользователем Valeriyanych

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 313 публикации
408 боёв
11 Июл 2013 - 15:18 пользователь VerbuS сказал:

А меня уже достало постоянное кустодротсво на Эрленберге (зимняя карта с речкой посередине), никто не хочет под пт ехать, все начинают топиться сливаться, особенно на стороне где замок, очень сложно на этой стороне выиграть если все стоят в защите. Пока это самая моя не любимая карта из тех что остались в рандоме

Когда-то играл вечером и по обе стороны балансер кинул по 6 очень скиловых игроков. Все, кто так себе не вытерпели и поехали рашить кучу ПТ. Сдохоли. Больтше никто никуда не лез - только попытки засвета.  В итоге ничья. В рандоме слишком легко задефиться на этой карте. Взвод из 3 игроков может держать хоть семерых - спрятались на холмах или в замке и отстреливают рашеров, как в тире. И ничгео с эти не сделаешь, всего 3 места, где можно проехать, а значит их не трудно отсветить
11 Июл 2013 - 15:35 пользователь Yanek_Brest сказал:

Отправьте на доработку карту священная долина. Годика так на два. Например проходимость сделать получше, а не по 5 заборчиков на метр квадратный.

 

А за время доработки карты поищите нормального креативщика по созданию карт. Ибо последние карты не особо впечатляют. Ну или особо не впечатляют. Это уже с какой стороны посмотреть...

Не даром говорят, что старые карты лучше. Из последних только Лайв-Окс более-менее. Ну и Жемчужная река, хотя тоже на любителя. Где такие шедевры, как монастырь, утёс, лассвиль? Гениальные карты в плане геймплея, и красивые(раз это так важно стало).
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
15 436 боёв

Фьорды после патча *блюющий смайлик*

Была такая хорошая карта, перекопали, разбили на локальные пятачки... Совсем не нравится в нынешнем виде.

  • Плюс 5

___________________________________________________________________________________________________
Клан "Adeptus Mechanicus" производит набор игроков среди поклонников вселенной Warhammer 40000 и не только
Ссылка на комментарий
Игроки
1 174 публикации
128 боёв
11 Июл 2013 - 15:44 пользователь seregggca сказал:

.......Снова простите, ...как же малиновка? Песчанная реа? Эль халуф?......почти пусто.   С картой священная долина ..перестарались. Ну действительно уж оч. много предметов которые приходится давить -обьезжать гусеницами.

Карты должны быть разными, нельзя чтобы все на Малиновку похожи были.

Но я при этом я не говорю, что мы не обращаем внимание на ваши замечания.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 482 публикации
64 153 боя
"Карта максимально приближена к реальности, разве не так?",   - кстати, всегда интересовало это как? Сотрудники Варгейминга лазили по киллометровому клочку азии и меряли рулеткой необходимую площщадь?  Простите за мою издевку. Но серьезно что имеется ввиду "реальности"?
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...