PerpetuuS Опубликовано: 22 января, 2014 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2014 22 Янв 2014 - 15:48 пользователь Lcarnitine сказал:ну уж получше всяких раков с желтой статистикой. Я не представляю, как вы так играете. Я каждый бой просто рашу или играю очень агрессивно и при этом у меня 58% и 1600+ кпд. Вы же сидите по кустам весь бой и желтая стата...так выпячеваешь свою стату аж смешно,наверно Маша из 5"а" за ручку с тобойходить согласилась?... 1 Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
Da3DpanepMa Опубликовано: 22 января, 2014 Игроки 9 043 публикации 53 293 боя Поделиться Опубликовано: 22 января, 2014 21 Янв 2014 - 13:28 пользователь 1971kinolog сказал:А дятлы в игру заходят не для того,что бы играть в прятки и убегать от арты. Тогда бы игру нужно было бы назвать по другому,а не ворлд оф танкс. До нерфа арты,когда ее было по 5 штук в команде,я готов был просто перестать играть в игру. Потому что какой смысл покупать прем акк,прем танки,а потом заходить в бой с одной мыслью,где бы получше спрятаться,и как бы в засвет не попасть,что бы арта не вынесла. Зачем качать тт или пт или ст,если с верху никакая броня не спасет. Какой смысл осваивать тактики игры,если тактика одна,спрятаться и стоять. Я очень хорошо помню эти времена,и если они вернутся,то я играть перестану вообще. Мало удовольствия в том,что бы на хайлевелах играя на тт,получать ваншоты. Давайте тогда расширять команды,хотите пять арт,пускай и тт,и ст,и лт, и пт тоже будет по пять. Что бы сразу пять светляков и пять ст приезжали и вырезали всю арту. Я думаю,что артоводам это не особо понравится,и будет вой,как же я только в игру зашел,а меня убили.Вообще-то именно таких стоятелей и карала арта. Кататься на БЧ и Т-54 и выносить арту пачками то мозга не было. Или просто получать кайф мотыляясь на велосипеде или Чафике. Ссылка на комментарий
Da3DpanepMa Опубликовано: 22 января, 2014 Игроки 9 043 публикации 53 293 боя Поделиться Опубликовано: 22 января, 2014 21 Янв 2014 - 14:42 пользователь 1971kinolog сказал:А мне нравится,играя на тт знать,что меня прикрывают союзники на тт и пт,и на ст,и осозновать,что сверху мне не прилетит из ниоткуда снаряд. Вы все кричите,что на арте трудно играть,так давайте сравним. Я играя на тт,должен выбрать правильное направление,при столкновении с противником,я должен правильно танковать,что бы получать рикошеты,я должен оценивать ситуацию по мини карте,я должен смотреть,что бы мне не прилетело от танков противника,должен просчитывать,где могут находиться пт противника, стреляя я должен противника,должен выцеливать места пробития и при этом еще и от арты прятаться,а если забыл спрятаться,то с неба вдруг прилетает чемодан и тебя сносят,как бы ты ни играл хорошо. И гемплей артовода: занять позицию в кустах не далеко от базы и ждать засвета,а потом тупо наводиться на засвеченные цели и жать на мышь, при этом даже не обязательно попадать,можно просто рядом кидать и сплешем снимать по 500 хп. При этом кричать в чат,не пропустите свет,и не думать,под каким углом встать, не думать,что вокруг вражеские танки и нужно не подставляться,потому что артавод в тылу,и получать удовольствие от своей безнаказанности. Получать удовольствие,что ты кинул на 900 хп,а в ответ тебе не прилетит.Ахахах 5 балов. Вот они раки ноющие про арту. Человек вообще ничего не знающий о геймплее и роли различных классов в бою. "Я на ТТ поэтому меня никто не должен пробивать и если я встану под правильным углом то от меня должны быть одни рикошеты а я всех разбирать стоя на месте по КД".Ты на ТТ и у тебя в принципе мало возможностей маневрировать по карте. Если ты пол боя будешь ехать пол карты вперед а потом пол боя возвращаться чтобы сбить захват или закрыть противоположный фланг это означает что весь бой команда воюет без тебя. Так что можешь смотреть на миникарту а можешь не смотреть. Все СТ и все ПТ должны все бросить и заниматься исключительно прикрытием этого тормоза. С-но СТ маневрировать по карте не должны вообще а держаться сзади ТТ чтобы прикрывать. Арты быть не должно потому что она меня дамажит когда я ставлю ромб а когда я ставлю ромб я какбы в домике и не должен получать урона на тяже. К твоему сведению арта и была чтобы вправлять мозги. Чтобы получив 10 чемоданов подряд ты хоть задумался что же не так ты делаешь. В крайнем случае есть другие классы кроме тяжей.Я тебе пару мыслей накину.1) Артавод в разы чаще любого другого класса должен смотреть на карту и знать и помнить кто из своих и врагов куда поехал2) Артавод всегда должен сводиться на квадрат до засвета. Если он сводится после засвета то продамажить он может только таких тормозов как ты по несколько минут остающихся на одном месте после засвета давая время свестись и даже не пытаясь из засвета уйти не то что спрятаться от выстрела или постоянно двигаться чтобы арта тупо не попала потому как снаряд летит не мгновенно. 2 Ссылка на комментарий
Stribg Опубликовано: 22 января, 2014 Игроки 442 публикации 21 229 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 22 января, 2014 22 Янв 2014 - 13:21 пользователь AA_pylot_KK сказал:Ощущение, что аФФтар писал под "заказ"....арта в полной жо....пардон ...ну в общем вы поняли. арту сейчас качать могут только махохистыНеверное впечатление. "Аффтар" просто не вопил после нерфа - "Ай, нипоногебать", а со скрежетом зубовным гонял арту в бой, обучаясь заново. Имею СУ-26, СУ-14-2, Объект 212А, Grille, GW Panther, GW Tiger, AMX 105 AM и все воюют более чем хорошо. Мазохист? Не, мазохист теперь тот, кто вовремя не спрятался.)) Ссылка на комментарий
Da3DpanepMa Опубликовано: 22 января, 2014 Игроки 9 043 публикации 53 293 боя Поделиться Опубликовано: 22 января, 2014 22 Янв 2014 - 15:48 пользователь prodd сказал:надоела такая арта с оленемером, долбит полбоя, притом скила там нет никакого, чисто вбр куда снаряд пошлетнедавно меня на 54 виляющего через всю карту на 1000 хп сплешем накрыл т92, я ехал по такой траектории что попасть там чисто вбр, потому что за 3 секунды невозможно рассчитать куда я поверну постоянно изменяя направление, получил сплешем от 92, но без гусли и сразу же изменил направление движение и через 2 секунды получил сплешем на 600 от 261, говорить тут о скиле не приходиться, потому что предугадать движения невозможно, там не было узких проходов или укрытий куда я мог теоретически двигаться, да еще и учетом упреждения, так весь бой с 50 хп и проездил попадала она уже далеко от менявообще это с родни стрельбы с советов с вертухи, я свожусь до конца и не попадаю, а красненькие поворачивают башню и лупят с вертухана с 200 метров в самый мой краешек который я высунул, надоело это настолько, что вообще сразу прячусь как только рачек на ис7 или квасе поворачивает башню в мою сторону, он жеж млин обязательно попадетНу и? Тебя весь бой гоняли два топ ствола когда сам ты был не в топе и все это кончилось двумя сплэшами и ты выжил. Что это значить то должно? Ну представь что это не арта была а за тобой весь бой бегали две вафли пару раз попав и ты выжил. Что сказать то хотел? Ссылка на комментарий
urpuBa9I_MypJIbIka Опубликовано: 22 января, 2014 Игроки 11 969 публикаций 48 617 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2014 (изменено) 22 Янв 2014 - 20:10 пользователь Da3DpanepMa сказал:Ахахах 5 балов. Вот они раки ноющие про арту. Человек вообще ничего не знающий о геймплее и роли различных классов в бою. "Я на ТТ поэтому меня никто не должен пробивать и если я встану под правильным углом то от меня должны быть одни рикошеты а я всех разбирать стоя на месте по КД".Ты на ТТ и у тебя в принципе мало возможностей маневрировать по карте. Если ты пол боя будешь ехать пол карты вперед а потом пол боя возвращаться чтобы сбить захват или закрыть противоположный фланг это означает что весь бой команда воюет без тебя. Так что можешь смотреть на миникарту а можешь не смотреть. Все СТ и все ПТ должны все бросить и заниматься исключительно прикрытием этого тормоза. С-но СТ маневрировать по карте не должны вообще а держаться сзади ТТ чтобы прикрывать. Арты быть не должно потому что она меня дамажит когда я ставлю ромб а когда я ставлю ромб я какбы в домике и не должен получать урона на тяже. К твоему сведению арта и была чтобы вправлять мозги. Чтобы получив 10 чемоданов подряд ты хоть задумался что же не так ты делаешь. В крайнем случае есть другие классы кроме тяжей.Я тебе пару мыслей накину.1) Артавод в разы чаще любого другого класса должен смотреть на карту и знать и помнить кто из своих и врагов куда поехал2) Артавод всегда должен сводиться на квадрат до засвета. Если он сводится после засвета то продамажить он может только таких тормозов как ты по несколько минут остающихся на одном месте после засвета давая время свестись и даже не пытаясь из засвета уйти не то что спрятаться от выстрела или постоянно двигаться чтобы арта тупо не попала потому как снаряд летит не мгновенно.1. Нет2. Да. Но это делает нормальная арта, которой всё равно мало.Что вы так боретесь за её права? Ну, унылый же геймплей на ней. И играть она мешает. Реально мешает. Подъезжаете вы так к "нубокусту" (а потому что он реально лучшая позиция на карте, причем, вы сам его используете постоянно) и получаете блайндшот. Согласитесь, что приятного мало? И дело тут не в руках танковода, которого шотнули. А в том, что какому-то артораку, как я, имеющему "прицел смерти" сверху, приспичит свестись в квадрат и от скукоты кинуть чемодан, и всё, и нет танка. А потом от такого игрока поток всевозможных редко цензурных слов. И в чем удовольствие жать лкм?Но ставишь себя на место такого и ооооой как начинаешь его понимать. Пы.Сы.: Можете фаниться вот так (я еще со старым ником), но это от скукоты и безделья. Spoiler Но не делайте так. Spoiler Изменено 22 января, 2014 пользователем UHTPyLLIa 1 Сильнее всяких войн Воля и Разум © Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 22 января, 2014 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2014 22 Янв 2014 - 19:15 пользователь UHTPyLLIa сказал:1. Нет2. Да. Но это делает нормальная арта, которой всё равно мало.Что вы так боретесь за её права? Ну, унылый же геймплей на ней. И играть она мешает. Реально мешает. Подъезжаете вы так к "нубокусту" (а потому что он реально лучшая позиция на карте, причем, вы сам его используете постоянно) и получаете блайндшот. Согласитесь, что приятного мало? И дело тут не в руках танковода, которого шотнули. А в том, что какому-то артораку, как я, имеющему "прицел смерти" сверху, приспичит свестись в квадрат и от скукоты кинуть чемодан, и всё, и нет танка. А потом от такого игрока поток всевозможных редко цензурных слов. И в чем удовольствие жать лкм?Но ставишь себя на место такого и ооооой как начинаешь его понимать. Пы.Сы.: Можете фаниться вот так (я еще со старым ником), но это от скукоты и безделья. Spoiler Но не делайте так. Spoiler блайдшот в нубо куст и так влупить можно, главное снарядов не жалеть, смотришь а там враг уничтожен, мне пофиг на чем блайндшоты кидаю переодически))) при наличии арты дергаюсь, сейчас даже на слоупоках успешно,и нефих расслабляться если в тиме арты есть... 1 Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
Willy_Graun Опубликовано: 22 января, 2014 Игроки 186 публикаций 25 819 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2014 Яростно плюсую автору, притом даже не столько за светлые мысли, сколько за великолепный литературный стиль. Изящно излагаете, сударь, приятно читать. Ссылка на комментарий
Stribg Опубликовано: 22 января, 2014 Игроки 442 публикации 21 229 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 22 января, 2014 Благодарю вас, Ваш отзыв честь для меня))) 1 Ссылка на комментарий
AA_pylot_KK Опубликовано: 22 января, 2014 Игроки 234 публикации 27 242 боя Поделиться Опубликовано: 22 января, 2014 (изменено) 22 Янв 2014 - 16:11 пользователь Stribg сказал:Неверное впечатление. "Аффтар" просто не вопил после нерфа - "Ай, нипоногебать", а со скрежетом зубовным гонял арту в бой, обучаясь заново. Имею СУ-26, СУ-14-2, Объект 212А, Grille, GW Panther, GW Tiger, AMX 105 AM и все воюют более чем хорошо. Мазохист? Не, мазохист теперь тот, кто вовремя не спрятался.))Глянул....честно говоря не впечатлило.... как говорится один рак посмотрел стату другого рака...и просто пожал плечами...так что насчет воюют хорошо...терзают смутные сомнения Изменено 22 января, 2014 пользователем AA_pylot_KK Ссылка на комментарий
urpuBa9I_MypJIbIka Опубликовано: 22 января, 2014 Игроки 11 969 публикаций 48 617 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2014 22 Янв 2014 - 22:12 пользователь PerpetuuS сказал:блайдшот в нубо куст и так влупить можно, главное снарядов не жалеть, смотришь а там враг уничтожен, мне пофиг на чем блайндшоты кидаю переодически))) при наличии арты дергаюсь, сейчас даже на слоупоках успешно,и нефих расслабляться если в тиме арты есть...Так вот о чем и речь. Что влупить может каждый. И никакого скилла для этого не надо. И особых интеллектуальных данных для игры на арте не требуется.А идейные однокнопы пусть яростно минусуют. 2 Сильнее всяких войн Воля и Разум © Ссылка на комментарий
Da3DpanepMa Опубликовано: 22 января, 2014 Игроки 9 043 публикации 53 293 боя Поделиться Опубликовано: 22 января, 2014 22 Янв 2014 - 23:32 пользователь UHTPyLLIa сказал:Так вот о чем и речь. Что влупить может каждый. И никакого скилла для этого не надо. И особых интеллектуальных данных для игры на арте не требуется.А идейные однокнопы пусть яростно минусуют. Тут главное другое. Отыграв 10к боев нужно узнать про этот куст и научиться в него вставать. А потом яростно сотрясать воздух про однокнопочных тупоголовых и как они мешают нагибать труигрокам из кустов. 1 Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 22 января, 2014 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2014 22 Янв 2014 - 22:32 пользователь UHTPyLLIa сказал:Так вот о чем и речь. Что влупить может каждый. И никакого скилла для этого не надо. И особых интеллектуальных данных для игры на арте не требуется.А идейные однокнопы пусть яростно минусуют. зря ты так, теперь на арте не скилл, а молитвавбр и жертвоприношение сербу нужно чтобпопасть, а раньше скилл арта мопед на ходусносила, да и по карте таскалась, я последнейперед нерфом франц арту вкачивал, периодическис базы врага в зад накидывал))) Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
urpuBa9I_MypJIbIka Опубликовано: 22 января, 2014 Игроки 11 969 публикаций 48 617 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2014 23 Янв 2014 - 00:37 пользователь Da3DpanepMa сказал:Тут главное другое. Отыграв 10к боев нужно узнать про этот куст и научиться в него вставать. А потом яростно сотрясать воздух про однокнопочных тупоголовых и как они мешают нагибать труигрокам из кустов.А какая разница? Этот же труигрок возьмет арту, и они просто поменяются местами. 1 Сильнее всяких войн Воля и Разум © Ссылка на комментарий
urpuBa9I_MypJIbIka Опубликовано: 22 января, 2014 Игроки 11 969 публикаций 48 617 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2014 23 Янв 2014 - 00:38 пользователь PerpetuuS сказал:зря ты так, теперь на арте не скилл, а молитвавбр и жертвоприношение сербу нужно чтобпопасть, а раньше скилл арта мопед на ходусносила, да и по карте таскалась, я последнейперед нерфом франц арту вкачивал, периодическис базы врага в зад накидывал)))На топ-арте, кроме времени заряда, ничего не изменилось Или тут кого-то убеждаем, что был вселенский нерф арты, что "нипонагибать"? 1 Сильнее всяких войн Воля и Разум © Ссылка на комментарий
Da3DpanepMa Опубликовано: 22 января, 2014 Игроки 9 043 публикации 53 293 боя Поделиться Опубликовано: 22 января, 2014 22 Янв 2014 - 23:40 пользователь UHTPyLLIa сказал:А какая разница? Этот же труигрок возьмет арту, и они просто поменяются местами.Не он будет ныть что его щемит арта когда он в кустах и что эта игра про танки а на арту он принципиально никогда не сядет. 1 Ссылка на комментарий
prodd Опубликовано: 22 января, 2014 Бета-тестеры 255 публикаций 31 911 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2014 22 Янв 2014 - 19:23 пользователь Da3DpanepMa сказал:Ну и? Тебя весь бой гоняли два топ ствола когда сам ты был не в топе и все это кончилось двумя сплэшами и ты выжил. Что это значить то должно? Ну представь что это не арта была а за тобой весь бой бегали две вафли пару раз попав и ты выжил. Что сказать то хотел?смысл в том что вся игра стремиться нивелировать твой скилл и вносит большое количество случайностей в бой(разброс, плавающее пробитие и урон у тебя и противников, дисбалансые карты укуренный балансер, который балансит арту 10 - пт 10 и остальные 8 -9 левел ) и разработчики только приветствуют эту случайность потому как при этом у всех игроков пп стремиться к 49%, а играть в игры где все зависит от удачи типа рулетки, для думающих людей не интересно, да в танках можно задавить тактикой при командной игре, но соло рандом это ад и израиль в такое играть на данный момент можно только тем, кому под *** нужно расслабиться 1 Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 22 января, 2014 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2014 (изменено) 22 Янв 2014 - 22:43 пользователь UHTPyLLIa сказал:На топ-арте, кроме времени заряда, ничего не изменилось Или тут кого-то убеждаем, что был вселенский нерф арты, что "нипонагибать"?кд, скорость сведения, и кружок в которыйс пяток маусов минимум влазят с порезкойдинамики как то не для меня, и попадание слишкомрандомно, можешь 5 из 7 попасть и хоть какой дамаг нанести, а можешьвообще нифига не попасть, игра на аппаратена котором сделать особо ничего не можешьне для мну... Изменено 22 января, 2014 пользователем PerpetuuS Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
Da3DpanepMa Опубликовано: 22 января, 2014 Игроки 9 043 публикации 53 293 боя Поделиться Опубликовано: 22 января, 2014 22 Янв 2014 - 23:46 пользователь prodd сказал:смысл в том что вся игра стремиться нивелировать твой скилл и вносит большое количество случайностей в бой(разброс, плавающее пробитие и урон у тебя и противников, дисбалансые карты укуренный балансер, который балансит арту 10 - пт 10 и остальные 8 -9 левел ) и разработчики только приветствуют эту случайность потому как при этом у всех игроков пп стремиться к 49%, а играть в игры где все зависит от удачи типа рулетки, для думающих людей не интересно, да в танках можно задавить тактикой при командной игре, но соло рандом это ад и израиль в такое играть на данный момент можно только тем, кому под *** нужно расслабитьсяНайдите на Ютьюбе канал 40 тонн - у него есть комментарий почему в игре должно быть именно так а не иначе.Если вы хотите слаженной игры то идите в роты. Либо пытайтесь приспособится к рандому и найти ту струю которая будет приносить и результат от побед и удовольствие от самого процесса. Считайте что вы сели играть в покер за общий стол причем 15 на 15 и с очень ограниченным набором коммуникаций, но это не значит что хороший игрок не сможет играть лучше плохого. А все эти слова про то, что вот я такой папка но меня заманали днища которые по воле рандома тянут меня к 49% возникают из-за общего утомления от игры - вы просто сыграли слишком много, вы видите мало нового и вас это постепенно утомляет. Попытайтесь открыть для себя это новое или сделайте перерыв. Ссылка на комментарий
Beltar_The_Lion Опубликовано: 22 января, 2014 Игроки 170 публикаций 37 649 боёв Поделиться Опубликовано: 22 января, 2014 Никаких негативных ощущений от нерфа арты не испытывал. Пользы от нее все равно никакой, а вот сама возможность получить из ниоткуда плюху, особенно, когда уйти из-под обстрела никак, бред полный, т. к. даже не знаешь, что именно на тебя сводятся.В игре вообще возможности стоять и постреливать из кустов стали просто чрезмерными, оборона уже давно перевешивает нападение, как из-за идиотских карт, так и из-за невменяемых параметров арты и пт.Самые мерзкие машины, которые надо запрещать в игре, это B-C 155, Foch 155, Вафля E-100, FV215B. Потому что возможность бить из кустов очередями, или наносить урон более 1500 (мне один раз FV сваншотила Т30) это такой бред, что я не понимаю, как такая ИМБА вообще могла появиться в игре. 1 "Кто лев, тот и прав." Закон джунглей. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации